| Про анимацию атаки. Герои с дальней атакой имеют разную анимацию атаки - стрела, сгусток энергии и т.д. Но урон они наносят так называемым projectile. Рrojectile легче всего заметить у Razor - при анимации атаки у наго вылетает красная молния и на конце нее летит маленький шарик - прожектил. Вот этот самый прожектил и наносит урон, то есть анимация у Razor такая, что урон наносится в конце анимации атаки. Скорость полета прожектила - это скорость, с которой выстрел героя c дальней атакой поражает цель. Для Medusa - это стрелы, для Razor - молнии, для Pugna - зеленое что-то (но все они имеют прожектил). Грубо говоря, скорость прожектила - это число, которое показывает, как часто за единицу времени вы можете поражать цель. Она также является ключевым моментом для нанесения последнего удара по крипу. Я думаю, не стоит говорить, что чем больше скорость полета прожектила, тем легче герою с дальней атакой добивать крипов. Для большинства героев с дальней атакой, скорость полета прожектила равна 900. Есть несколько исключений, которые перечислены ниже: Krobelus, Chen, Nortrom: 1000; Zeus: 1100; Furion: 1125; Viper, Medusa, Jah'rakal, Nevermore, Vol'Jin, Shadow Priest: 1200; Traxex: 1250; Morphling: 1300; Shendelzare Silkwood: 1500; Razor: 2000; Kardel Sharpeye: 3000; Ulfsaar: 10000 (это не шутка) Что делает хекс? Хекс превращает юнита в случайное животное на определенное количество времени. Как это можно сделать? В доте есть 2 героя, которые обладают способностью хекса. Это: Rhasta Lion У этих героев есть заклинание Voodoo, которое превращает юнит в случайное животное. Также есть артефакт - Guinsoo's Scythe of Vyse – который превращает юнит в овцу. А что же происходит с героем, когда его хексят? *cкорость передвижения героя снижается до 100, при чем все ауры, навыки, вещи продолжают работать (для примера – если захексить Кентавра у которого есть Boots of Speed, то его скорость будет 150; если захексить Вивера, во время того как он использует Shukuchi, то его скорость будет 522, так как этот навык по умолчанию дает 522 скорости передвижения); *прерывает ченнелинг заклинания; *моментально уничтожает все иллюзии; *лишает возможности атаковать; *герой не может ничего колдовать, находясь в хексе (если герой включил какое-то заклинание, то сможет его выключить только после того как хекс пройдет); *отменяет действие некоторых пассивных навыков, таких как постоянная невидимость (Rikimaru), уклонение от The Butterfly и Radiance, Blur (Mortred). Что НЕ делает хекс: *хекс не снимает никаких баффов; *не снимает ауру; *не меняет ни количество брони, ни ее тип; *не отменяет работу Backtrack (Darkterror); *не отменяет работу Craggy Exterior (Tiny); *не отменяет работу Return (Bradwarden и Blade Mail); *не отменяет работу Spike Carapace (Anub'arak). Немного инфы для тех кто хочет немного развлечься Можно атаковать своих собственных крипов когда у них меньше 50% HP и можно атаковать свои башни когда у них меньше 10% HP. Также можно убить своих крипов даже с полными жизнями про помощи таких заклинаний: Bone Clinkz - Deathpact Kel'Thuzad - Dark Ritual Darchrow - Conversion возможные способы убийства союзников Atropos - кастануть Nightmare на союзника Tiny - кинуть союзника при помощи Toss'a Strygwyr - кастануть на союзника Blood Rage Также есть изощренные способы самоубийства: Pudge - Rot - включить и забыть выключить :); Squee and Spleen - Suicide - тут все ясно ("Мы же ваши друзья" ); Atropos - Fiend's Grip/Nightmare - когда мало жизней кинуть на себя ульт/усыпить самого себя (мало-ли, может бессонница у человека...); Strygwyr - Blood Rage - он будет сильным...но недолго; Abaddon - Death Coil - хотел фраг...; |