Пятница, 05-12-2008, 01:03 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
Меню сайта
Наш опрос
Какой тип карт вам нравится больше всего?
Всего ответов: 27637
Сейчас на сайте
На сайте всего: 39
Гостей: 30
Пользователей: 9
Реклама
Главная » Статьи по Warcraft 3 » Создание карт » Прочее
В категории статей: 36
Показано статей: 1-20
Страницы: [1] 2 »
Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Загрузкам
Руководство.
Просмотров: 1245 | Добавил: Goobliin | Дата: 17-08-2008 | Рейтинг: 5.0/8 | | Комментарии (19)

Многие мапперы столкнулись с проблемой: как защитить свою карту от взлома, открытия. Бывает же так, что какой нибудь халявер стащит с вашей карты важный спелл, триггер, модель и так далее. Эта статья поможет вам придержаться от взломщиков.

Программа лежит внутри статьи.
Просмотров: 1003 | Добавил: Sup4eg | Дата: 30-07-2008 | Рейтинг: 4.0/3 | | Комментарии (10)

Здесь описываються способы создания melee карт
Просмотров: 586 | Добавил: M@}{ | Дата: 02-07-2008 | Рейтинг: 4.0/2 | | Комментарии (2)

Введение
Сначала надо сказать несколько слов об атмосфере и ее отличии от реалистичности. Реалистичной можно назвать карту, если она очень похожа на то, что мы видим каждый день. Но атмосфера – довольно растяжимое понятие, часто это слово говорит о том, насколько страшно игроку. Иногда под этим словом подразумевается некая отрешенность местности от окружающей реальности, загадочность мира; примером может служить вся серия "Myst". При таком подходе необходимо добавлять в нереальное элементы реального. Но чаще всего под словом атмосфера подразумевается проработанность всего мира, насыщенность его разнообразными деталями. Это уже работа не только левел-дизайнера.
Просмотров: 346 | Добавил: Gryphon | Дата: 28-06-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (2)

Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни». Достижение баланса – одно из самых тяжелых и нудных дел, но в то же время одно из самых важнейших. Много хороших карт с отличным геймплеем, дизайном были испорченны лишь плохим балансом. Это в большей степени касается мультиплеерных карт, где от того, насколько сбалансирована мапа, зависит продолжительность её «жизни».
Просмотров: 348 | Добавил: ASAQRA | Дата: 28-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (1)

В этой статье будут описаны чит-коды для таких версия WarCraft’a, как WarCraft 2: Battle.Net Edition, WarCraft 2: Beyond The Dark Portal, WarCraft III: Frozen Throne. Во всех для использования чит-кодов нажмите Enter и вводите. Регистр букв учитывается! В этой статье будут описаны чит-коды для таких версия WarCraft’a, как WarCraft 2: Battle.Net Edition, WarCraft 2: Beyond The Dark Portal, WarCraft III: Frozen Throne. Во всех для использования чит-кодов нажмите Enter и вводите. Регистр букв учитывается!WarCraft 2: Battle.net Edition
Просмотров: 584 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (3)

Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3. Короткая и четкая статья, рассказывающая как заменить бэкграунд в меню Wc3.
Просмотров: 298 | Добавил: ASAQRA | Дата: 24-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Иногда бывают случаи, когда нам необходимо внедрить своих собственных юнитов в World Editor, то есть сделать так, чтобы они не были в списке «особых», а были в списке стандартных юнитов. В этой статье вы узнаете, как это сделать. Эта статья будет полезна для людей, разрабатывающих свой «собственный» Warcraft, ну а также и для других разумных целей, в частности, для изменения характеристик существующих юнитов (будьте осторожны с этим, так как изменение существующих юнитов может привести к нежелательным последствиям, в частности неработоспособность сетевой игры). Для осуществления внедрения нам понадобится следующее:
- Программа для работы с архивами MPQ (MPQ Master, WinMPQ или что-то наподобие);
- Microsoft Excel или любой другой редактор, умеющий читать и правильно сохранять файлы в формате slk;
- Microsoft Word;
- Мозги (свои);
Просмотров: 372 | Добавил: ASAQRA | Дата: 20-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

В статье рассказывается о создании кампаний к игре WarCraft. Подробно описана организация разработки, даны советы по использованию редактора. В статье рассказано, как проводить тестирование кампании. Статья написана для начинающих мапмейкеров, но может быть полезна и опытным картостроителям. В статье рассказывается о создании кампаний к игре WarCraft. Подробно описана организация разработки, даны советы по использованию редактора. В статье рассказано, как проводить тестирование кампании. Статья написана для начинающих мапмейкеров, но может быть полезна и опытным картостроителям.
Просмотров: 348 | Добавил: ASAQRA | Дата: 20-05-2008 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (3)

Раскрывая тему «как довести до конца свой проект», непременно возникают вопросы. Например, кому эта статья нужна? Новичкам? Тем, кто не может довести свои проекты до конца? Тем, у кого проект слишком затянулся? Отсюда, в свою очередь, вытекают многие другие вопросы. Например, как оценить, кого можно считать успешным картостроителем? Применимо ли само слово «успешный» к картостроителю? Есть ли польза от картостроительства, или это только потеря времени? И вообще, кому это все нужно?
Просмотров: 179 | Добавил: ASAQRA | Дата: 18-05-2008 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

На определенном этапе картостроения хочется создать кампанию, в которой способности и предметы героя будут переходить из карты в карту, а герой будет перемещаться по локациям...
Просмотров: 410 | Добавил: tsnecromant | Дата: 25-03-2008 | Рейтинг: 1.0/1 | | Комментарии (0)

Эта статья для тех кто желает стать картостроителем. Если вы уже картостроитель то можете не читать эту статью (ничего интересного всё равно не найдёте).
Просмотров: 499 | Добавил: Cracken1 | Дата: 07-03-2008 | Рейтинг: 3.5/4 | | Комментарии (1)

Создание новой карты.
Статья для начинающих.
Просмотров: 449 | Добавил: Cracken1 | Дата: 07-03-2008 | Рейтинг: 3.3/3 | | Комментарии (3)

Что же нужно сделать, чтобы создать MultiBoard?
Просмотров: 346 | Добавил: mcm0000 | Дата: 05-03-2008 | Рейтинг: 4.0/1 | | Комментарии (1)

Теперь самая трудная часть – создание самого спелла.
Просмотров: 493 | Добавил: РеКсАр | Дата: 29-12-2007 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (2)

Стаья о том как пользоваться Warcraft 3 Viewer'ом, как закидывать в карту свои текстуры и как изменять их с помощью Warcraft 3 Viewer'а.
Просмотров: 374 | Добавил: Admin | Дата: 23-12-2007 | Рейтинг: 5.0/3 | | Комментарии (6)

Базостроение (полезно знать).
Просмотров: 506 | Добавил: Boka | Дата: 08-12-2007 | Рейтинг: 0.0/0 | | Комментарии (0)

Статья о создании ИИ и упрощении создания описания спеллок.
Просмотров: 506 | Добавил: MaSer | Дата: 06-10-2007 | Рейтинг: 1.0/3 | | Комментарии (2)

Здесь описано то, что нужно знать при создании RPG карты.
Просмотров: 593 | Добавил: BL-AF | Дата: 29-09-2007 | Рейтинг: 4.3/3 | | Комментарии (6)

Последнее время, играя на Battle.net, стал замечать что карты пошли однообразные и скучные. Была (и есть) карта такая: Maze TD. Так вот, снова такая карта появилась. Зайдя туда, скачав её, я ожидал увидеть очередную банальную ТД. Народ, оказалось, стал такой ленивый, что на карте поменяли только башни и тайлсет. Абсолютно те же пути, абсолютно те же юниты без каких-либо изменений. Нет, ребята, так не пойдёт.
Просмотров: 325 | Добавил: РеКсАр | Дата: 10-09-2007 | Рейтинг: 5.0/1 | | Комментарии (1)

[1-20] [21-36]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск статей
Случайные обои
Случайный файл
[11-12-2007]
[Карты · Другое]
Twisted meadows Naga 2.4 - В этой карте предоставляется возможность играть за наг. Чтобы играть за них, выберите орду. Все модели нестандартные.
Новые карты
[04-12-2008]
Петросянщина 1.9 Global Beta Test[Другое]
[04-12-2008]
Black Temple Reload - In the shadow[Другое]
[04-12-2008]
Moo Moo v3.0 Generation X[Другое]
[03-12-2008]
DotA Allstars v6.57b AI+ 1.52(0.2) rus[Dota]
[01-12-2008]
Age of Eternal Strife v. 0.60K[AoS]
[01-12-2008]
DotA Allstars 6.41 Open Object[Dota]
[29-11-2008]
Zombie Slayers v1.1[Другое]
[29-11-2008]
Stairway[Melee]
[29-11-2008]
Draculas Curse v5.8[Другое]
[29-11-2008]
Impossible Bosses BetaV2S[Arena]
5 лучших по кол-у добавленных статей
[ OrcRider ] [ 39 ]
[ РеКсАр ] [ 31 ]
[ porty ] [ 24 ]
[ Sheogorath ] [ 22 ]
[ ASAQRA ] [ 20 ]
Наша кнопка
www.Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3

Другие варианты
Статистика