Четверг, 04-12-2008, 23:06 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
Меню сайта
Наш опрос
Играете ли вы на Battle.net?
Всего ответов: 21942
Сейчас на сайте
На сайте всего: 82
Гостей: 61
Пользователей: 21
Реклама
Главная » Статьи по Warcraft 3 » Создание карт » Импорт и Экспорт
Импорт и Экспорт моделей
19-03-2008, 12:15
Многие задают себе вопрос - "А как засунуть в Вар свою модель??? А как ее оттуда высунуть???" и т.д.
Для работы нам потребуются Warcraft III Viewer http://www.wc3sear.ch/index.php?p=Tools&ID=11&sid=, MPQ архиватор, который можно в оглавлении скачать, ну и естественно сам редактор карт .
1 Если вы хотите извлечь варовскую модель или иконку вы должны открыть (для начал) WinMPQ архиватор и, конечно, сам файл, в котором есть модели. (Рис 2 - в моем случае WAR3. mpq) . Перед вами откроется куча (по формату) разных файлов, расположенных в алфавитном порядке(рис. 3) . Для того, чтобы найти mdx файлы в графе, обозначенной красным кружком(рис.1) выберите формат mdx и нажмите кнопку ENTER или List (около графы ) и он вам выложит все файлы с таким форматом . С иконками аналогично - формат BLP или TGA . Потом нажимаете правой кнопкой мыши на любом из файлов(или на котором надо) и у вас выползет менюшка с опциями Open(открыть) EXTRACT(извлечь) - там есть еще, но нам нужны эти . Если у вас есть прога, которая может открыть такой формат, то при нажатии OPEN он автоматически откроет необходимый для вас файл . С помощью EXTRACT он извлечет файл в необходимый для вас каталог - таким образом вы ЭКСПОРТИРОВАЛИ МОДЕЛЬ . С первой частью все - ПЕРЕХОДИМ КО ВТОРОЙ
2 Warcraft III Viewer - это офигенная прога , на которой можно просматривать модели, иконки, текстуры . Так же можно просматривать анимации, ускорять и замедлять их . Вот рисунок один (ПО Вьюверу) плохой получился - не могу его нормальным сделать, там два окна, где отображается модель и где ее можно взять(белое окно). Там же три надписи - В синем кружке "камера",в красном"анимация"(можно видеть все анимации юнита) и в розовом"скорость(анимации)". Чем хорош Вьювер, тем что можно не извлекать файлы, там сразу указан каталог с MPQ архивом и сразу можно поместить файл с помощью ДАБЛ-клика на мыше (Но только пока во Вьювер) . Я вот Минотавра выбрал, анимация Stand - 2 и он проигравыет эту анимацию . Красным кружком на риунке 2 по Вьюверу показана кнопка, с помощью которой можно экспортировать модель .
Таааак если вам надо "разукрасить чушка" (поменять цвет его текстурок) то надо нажать на кнопку, выделеную красным кружком на рисунке 5 . Тогда он извлечет все текстуры в папку, которую вам надо(только обязательно чтоб названия оставались по умолчанию) . После этого нажмете на кнопку на рис 4, чтобы конвертнуть файл из blp в любой другой графический формат . После конвертирования надо будет открыть любой графический редактор и "разрисовать текстуру " как вам надо . Обратным действием вы должны конвертнуть в blp текстуру. На рисунке 3 показаны синими кружками две функции Show used textures names(показать имя используемых текстур) и Remap textures(поменять текстуры) . Нажатием кнопки мыши на Remap Textures выдвинется окно, где будут показаны текстуры . С помощью функции Change(заменить) вы сможете поменять текстуры юнита - ВЫ ПЕРЕРИСОВАЛИ МОДЕЛЬ!!!
3 Ну и теперь по импорту в редактор . Вам наверное он уже знаком, после прочтения всех статей библиотеки . На тулбаре в редакторе вы видите кнопку, где нарисован белый лист бумаги и зеленая стрелка - IMPORT MANEGER . С помощью этой ВЕЩИ можно засовывать в карту все, что захошь . Ну наверное понятно, чтоб файл, который вы хотите попал туда надо его открыть,при помощи Import file(Белая бумажка с зеленой стреклкой влево) . Откроем модель(только обязательно с текстурами), скачанную вами . Обычно там должен быть Readme .txt(в папке с моделью) , где прописаны пути, но что делать если его там нету???? Надо либо просто прописать ТОЛЬКО название модели или обратиться к Вьюверу !!! Зайдете, с помощью кнопочки Show used textures name(см. выше) посмотрите названия текстур и пропишите их в редакторе !
ДУМАЮ, что теперь я помог немного вам ознакомиться с Warcraft III Viewer, WinMPQ и с импортом и экспортом моделей ! Надеюсь, что вы найдете здесь, то чего еще нет в творцах
Добавил: Cracken1 |
Просмотров: 590 | Рейтинг: 0.0/0

Для упаковки закачиваемых файлов и распаковки скачиваемых:
WinRAR 3.71
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Поиск статей
Случайные обои
Случайный файл
[08-05-2008]
[Карты · AoS]
AoS Phoenix v1.05 - Новая версия известной карты в стиле АоS. Вас ожидают новые герои и предметы. Исправлено много багов и недочётов. Полный список изменений читайте дальше.
Новые карты
[04-12-2008]
Петросянщина 1.9 Global Beta Test[Другое]
[04-12-2008]
Black Temple Reload - In the shadow[Другое]
[04-12-2008]
Moo Moo v3.0 Generation X[Другое]
[03-12-2008]
DotA Allstars v6.57b AI+ 1.52(0.2) rus[Dota]
[01-12-2008]
Age of Eternal Strife v. 0.60K[AoS]
[01-12-2008]
DotA Allstars 6.41 Open Object[Dota]
[29-11-2008]
Zombie Slayers v1.1[Другое]
[29-11-2008]
Stairway[Melee]
[29-11-2008]
Draculas Curse v5.8[Другое]
[29-11-2008]
Impossible Bosses BetaV2S[Arena]
5 лучших по кол-у добавленных статей
[ OrcRider ] [ 39 ]
[ РеКсАр ] [ 34 ]
[ porty ] [ 24 ]
[ ASAQRA ] [ 23 ]
[ Sheogorath ] [ 22 ]
Наша кнопка
www.Warcraft3FT.info - Всё для Warcraft 3

Другие варианты
Статистика