Traxex можно выбрать в Light tavern у Sentinel. Что мы имеем, выбрал Traxex? А имеем мы персонажа с такими характеристиками: Strength (сила) - 17+1.9 Agility (ловкость, основной параметр героя) - 22+ 2.9 Intelligence (интеллект) - 14+1.5 НР = 473 МР = 195 Дамаг = 40-51 Радиус атаки = 600 Скорость передвижения = 300 Плюсы героя: +Герой с большой Ranger атакой; +Хороший прирост ловкости; +Сильно не зависит от маны, т.е. прирост интеллекта для нас хороший; +Средняя скорость передвижения. +Один из персонажей (всего три), имеющих в своём арсенале АоЕ безмолвие; +Очень хороший тормозящий скилл; +Правильно откормленная тракса уже под конец мида может порвать за 6 секунд сайленса. +Не зависит от команды! +Хороший интерфейс Минусы перса: - Довольно маленький прирост силы, но бывает и меньше; -Ульт траксы никак не поможет команде; -Почти самая ненужная пасивка в доте; ================================================================================================================= Способности героя: FRost Arrows Ледяные стрелы, выпущенные Траксой, замораживают противника, понижая его скорость атаки и передвижения. Култайм на всех уровнях одинаковый, а точнее равен нулю! Манакост на всех лвл одинаковый, а точнее равен 12 МР 1 level - скорость боя снижается на 5%, скорость движения на 10% 2 level - скорость боя снижается на 10%, скорость движения на 20% 3 level - скорость боя снижается на 15%, скорость движения на 30% 4 level - скорость боя снижается на 20%, скорость движения на 40% Комментарии: наш имба спелл, великолепная замедлялка и стоит не дорого. С этим спелом можно легко догнать противника или наоборот не дать ему убежать. Эти стрелы можно поставить на авто-каст. Запуск такой стрелы перебивает любые орб-эффекты и замедляющий эффект не стыкается с другими!!! SilEnce Запрещает юнитам в выбранной точке использовать свои спелы. Култайм: 15 секунд на всех уровнях. Манакост: 90 МР на всех уровнях. АоЕ: 300 1 level - на 3 секунды 2 level- на 4 секунды 3 level - на 5 секунд 4 level - на 6 секунд Комментарии: Очень ценный спелл, т.к. не раз спасёт вашу жопу от летящего в нее нюка или стана. Великолепная магия для гангов! Маги будут изнемогать от бессилия 6 секунд! Так же сбивает все спелы, имеющие некоторое время длительности, например: перекачка жизней или маны, сбивание таких ультов как ульты Кристализа и Атропоса. Хорошо смотрится с Black King Bar (БКБ): Сайленс 6 секунд, как ток он прошёл юзаем БКБ; за секунду до окончания эффекта БКБ (иммунитет к магии на 10 секунд) перезагрузится сайленс и кидаем его снова! В итоге получаем чуть меньше 25 секунд беспомощности противника. Так же некоторые заклинания накладываются не мгновенно. Например, когда Лион кастует свои шипы, дабы застанить кого-нить, то он поднимает руки вверх и, если в этот момент кинуть на него сайленс, то у Лиона абилка не сработает и пойдет на култайм! Trueshot Aura Увеличивает базовую силу атаки окружающим юнитам, имеющим Ranger атаку. Способность пассивная, а следовательно нет култайма и манакоста (или же они равны нулю). 1 level - увеличивает базовый урон на 7% 2 level - увеличивает базовый урон на 14% 3 level - увеличивает базовый урон на 21% 4 level - увеличивает базовый урон на 28% Комментарии: Поскольку почти все Крипы с мили атакой, то тракса увеличивает урон практически только свой. Причем увеличивает базовый урон, т.к. тот что написан белыми циферками, правее зелененьких, т.е. это пасивка не увеличит вам урон от рапиры или другого арта на атаку! Marksmanship У траксы появляется шанс убить вражеского или нейтрального крипа с одного выстрела. 1 level - этот шанс равен 10% 2 level - равен 15% 3 level - равен 20% Комментарии: наш фарм-ульт. Имея при себе Бирюзу ( 20% шанс на 2.2х Криту) просто забываешь что такое 40 крипов Так же этот шанс распространяется на всех обитателей леса, на покемонов из некромонгера, на птичек из ульта Висадже! Очень полезный скилл против покемонов чана (они ж тоже из леса) ===================================================================================================================================================== Скилл Ордеры. У траксы мало скилл ордеров, но самые распространенные всё-таки разберу! Стандартная прокачка: 1. + 2. FRost Arrows 3. FRost Arrows / + 4. + / FRost Arrows 5. SilEnce 6. Marksmanship 7. FRost Arrows 8. FRost Arrows 9. + / SilEnce 10. SilEnce 11. Marksmanship 12. Trueshot Aura / + 13. + / Trueshot Aura 14. SilEnce 15. SilEnce / + 16. Marksmanship 17 -20. Trueshot Aura 20-25. + Комментарии: Поскольку мы - дохляк, то качаем вначале плюсики, убить некого не стремимся, по-этому и не стремимся тут же прокачать ледяные стрелы. От плюсика больше толка, чем от ауры, т.к. плюсик даст нам и НР, и МР, и атаку, и небольшую скорость атаки, и чуток брони! Сайленс на 5 лвл берём, что бы помогать себе и команде херокилать, так же сбивать вредные ульты и высасывалки. После взятия ульта надо максить стрелы, что бы всех догонять и не дать никому убежать! Техника проста: выбегаем из кустов стрельнем разок-другой, затем кидаем сайленс, и хреначим ледяными стрелами, стоящими на авто-касте. После этого у вас будут почти полные НР, а у противника половина или того меньше. В таких случаях враг страется убежать, а не оказать сопротивление! Если чувствуете, что он уйдёт, то смысла нет его пробовать догнать , а если же ему осталось до смерти выстрела 3-5, то бежим за ним через крипов и башню, как пристрелили его - сразу в лес, жрать дерево! На 11 лвл берём 2 лвл ульта, а на 12 можно начать прокачку Ауры, всё-таки 7% с 70, это 10 :. Если в команде куча стрелков, то на 13 тоже берём ауру! Дальше думаю всё понятно! Второй метод прокачки: 1. FRost Arrows 2. SilEnce 3. FRost Arrows 4. SilEnce 5. FRost Arrows 6. Marksmanship 7. SilEnce 8. FRost Arrows 9. + 10. SilEnce 11. Marksmanship 12. + 13. + 14. Trueshot Aura 15. Trueshot Aura / + 16. Marksmanship 17-20. Trueshot Aura (на 20 берём "+", если на 15 взяли ауру) 21-25. "+" Комментарии: по этому скилл билду играют, если против вас много нюкеров (сайлен к 10 уровню прокачен по максимому) или если на Траксу начали массовую охоту. Следите за НР, т.к. вначале мы не берём плюсиков, значит там понадобится 2 брайсера! На 10 лвл берём последний уровень сайленса и на 11 начинаем массовую охоту на врагов! Если игра идёт против 5 врагов, то сайленсом по-любому захватите 3-4, а стрелами не дадите убежать! =================================================================================================================================================================================================================================================================================================== Item order. Начало игры. Мы имеем героя с замедлялкой и сайленсом, так что всякие там Skadi, Sange+Yasha, Satanic нам не нужны, хотя б из-за того, что ледяные стрелы перебивают орб-эффект артов!!! ИМХО собираем всё на скорость атаки! Тут идёт на ваше усмотрение, если не любите курочку , то покупайте RoR (375) и 4 дерева (150) или же 2 Circlet of Nobility (370) и 4 дерева (я за последний вариант). Но тогда по 2 прибытию к фонтану закупаю куру в обязательном порядке, т.к. пока мы фармимся она собирает арты и носит нам их вместе с деревьями. Идём к фонтану где-то на 8-11 лвл или же когда у нас закончились деревья и нас больно бьют, причём желательно свои ходом! Закупаем кастылёк (Gloves of haste (620) + Boots (500) + рецепт (420)), куру (225) и по-возможности собираем Wraith Band (510)=slippers of Agility (150) + Circlet of Nobility + рецепт (150). Т.к. у нас есть циклет, то это добро обойдётся нам на 185 дешевле, если нет, то придётся купить. Так же надо дособирать из второго циклета брейсер (Gauntlets of Ogre Strength (150) + Circlet of Nobility + рецепт брейсера (175)). Опять же если есть бабло. Если сильно и часто бьют, то надо собрать вначале 2 брейсера, потом сапоги, следом за ними перчи и рец на костылек. Если с ним напряг, то советую собрать 1 брейсер, а циклет продать, когда потребуется место или же не хватает на что-то хорошее. К 6-7 лвл реально собрать костыль и одни брейсер, к 8 можно дособирать 2 брейсер, но думаю не стоит, причём позволяя себе при этом купить парочку телепорторов и свободно кушая деревья. Середина игры. Мид. Где-то на 10 лвл появится кристализ (Broad Sword (1200) + Blades of Attack (650) + рецепт (500)), тогда будет легче убивать. Так же хорошая вещь для нас будет Mask of Madness (маска смерти (900) + рецепт (1050), приобретается не раньше 11 лвл . Даёт нам 75% к скорости атаки и 15% к скорости передвижения. Юзать надо её, после того, как наложили сайленс и поставили стрелы на авто-каст. Если же вначале её использовать, а только потом сайленс, то это рискованно, т.к. за использование маски мы будем получать на 20% больше урона! После стычки с противником приятно пополнить свои НР, заглянув в лес или клацая крипов противника, но не забываем при этом отключать ледяные стрелы, т.к. они перебивают орб-эффект от маски, а это 17% лайфстила! Конец игры. Лейт. Нашей самой главной задачей становится сборка Бирюзы (Crystalys (оно у нас есть)+ Demon edge (2600) и рецепт (750)), это чудо можно и нужно собрать до 16 лвл! Будет давать нам 20% шанс нанести 2.2х кратный урон., это будет на нашем 16 лвл примерно 500. За 6 секунд сайленса такая циферка в среднем выскакивает 3-5 раз (1500-2500 дамаги, не считая обычных выстрелов), хотя на моей практике были случаи, когда ни разу или всего разок появится красная циферка 500. 9 Это не есть гуд, но такое бывает редко! После приобретения бирюзы жизнь пойдёт как по маслу! Следом приступаем к сборке бабочки , особенно если против нас такие злые милишники, как фантомка (Фантом ассасин) или Найт сталкер, т.к. они имеют большую скорость атаки и 30% промаха от бабочки будет нас жутко выручать. В таком случае лучше собрать бабочку как можно раньше, даже можно перед бирюзой! Ах да, она же нам даёт ещё 30% к скорости атаки! ГЫ ГЫ!!!. Теперь мы будет стрелять как пулемёт! А собирается это добро из Eaglehorn (3400)+ Quartestaff (1150 )+ рецепт (1800). Если после сборки бабочки мы все-таки не выиграли, то стоит купить Гипперстоун . Теперь мы стрелять будет со скоростью света и криты вылетать буду тока так! Превратить гипперстоун в Кирасу тоже не плохо, т.к. с +15 брони нас будет труднее завалить, а с -5 брони врагу они будут дохнуть тока так. Итого в идеале мы получаем: Костыль, МоМ, Бирюза, Бабочка/Линкен, Кираса, Лотар /БКБ /рапира . ========================================================================================================================================================================================================================================================================================== Комментарии к артам. Butterfly. +30 к ловкости +30 к атаке +30 к скорости атаки Пассивно: Магия Уклонение (Evasion) дает 30% шанса уклонения от удара. При наличии нескольких Бабочек (The Butterfly) уклонение не складывается. Итем любого ловкача! Покупается почти во всех случаях (49 из 50) Вывод: МАСК ХЕВ!!! Black King Bar. Ogre Axe(1000)+ Broadsword(1200)+рец(1600) +10 к Силе +18 Damage Avatar (Active) Даёт на 10 сек иммунитет к магии Кулдаун - 100 сек Манакост - 150 маны Арт для Траксы хороший! С иммунитетом к магии в 10 секунд я рассказал вначале гайда, даёт нам +10 к силе - гуд, т.к. мы - кожа да кости. 18 дамаги не помешают! Вывод: берётся по необходимости, если в команде противника есть много злых нюкеров, таких как Лиина или Лион. Или же вы не успеваете сделать из противника решето за 6 сек сайленса и они делают его из вас своими абилами! Так же можно рассмотреть следующий вариант: Linken's Sphere. Perseverance + Ultimate Orb (2300) + рец(1425) +15 к Силе +15 к Ловкости +15 к Интеллекту +150% Реген маны +6 Hp/ сек Реген Блокирует Направленное заклинание (Passive) раз в минуту Арт хороший против нюкеров, т.к. защитит нас от летящего в спину нюка или стана! Даёт нам реген отличный МР и немного интеллекта, теперь можно будет вообще не бояться, что у нас кончится мана! Даёт нашу незаменимую силу на НР, и ловкость на дамаг и скорость атаки! Вывод: снова же берётся против нюкеров, если в команде противника 1 или нет вообще нюкеров, то это нам не нужно. Если же против нас ОДНИ нюкеры, то смысл есть собрать ещё и ХоД , т.к. 30% спелризиста и 8НР регена нам только на руку, в таком случае от бабочки будет не много пользы, из-за того, что 30% нам вообще не пригодятся! Assault Cuirass. +10 защиты +5 защиты (аура для дружественных юнитов) -5 защиты (аура для вражеских юнитов) (Стакается с пассивкой Nevermore'а - прим.) +40% скорости атаки +15% скорости атаки (аура) Это добро собирается под конец игры, если после гипперстоуна всё собрано, а игра всё идёт и идёт! Аурами от неё мы усилим союзников, а аурой в -5 брони будет ослаблять противника! Вывод: отличный арт! И пользы теперь от нас будет больше команде! Buriza-do Kyanon. +75 атаки 20% шанс нанести критический удар (2.2х) Вот она, наша бирюза! Берётся практически во всех играх за Траксу! Вывод: Маст Хев!!! Monkey King Bar. +75 к атаке +15% к скорости атаки Вероятность 30% нанести дополнительно 90 урона, стан - 0.01 секунды Хорошая альтернатива бирюзе! Особенно если у вас 2 МКБ, а так можно собрать вместе с бирюзой, тогда вы, правда, потеряете определённый процент выпадения криты и минибаша, т.к. у героев с Ranger атакой баш/минибаш не может выпадать вместе с критой! А ток вещь гудовская, т.к. даёт хорошую прибавку к пенсии и нашу любимую скорость атаки! Вывод: 1 МКБ хорошо, а 2 лучше! Если у вас будет 2 МКБ, то враг просто не сможет ничего накастовать из-за частоты выпадения минибаша! Арт хороший! Mask of Madness. 17% лайф стил Абилка берсерк: на 12 сек +15% скорость бега +75% скорость атаки +20% получаемого вами урона Манакост: 25 Култайм: 30 сек Крутой арт из-за скорости атаки! Тем более, если не охота переться к фонтану, дабы пополнить свои НР, можно заглянуть в лес и прибить парочку другую нейтралов! Вывод: надо брать траксе весьма часто! В некоторых случаях можно заменить на лотар или линкен! Lothar's Edge. Blade of Alacrity (1000) + Claymore (1400) + рецепт (1400) +10 к ловкости +21 к атаке Активно: Магия Шаги ветра (Wind Walk) добавляет 15% к скорости движения, дает невидимость на 9 секунд. При ударе из невидимости дается 50 дополнительных единиц к атаке. Кулдаун 26 секунд. Стоимость маны 125 единиц. Отличный арт! Даёт нам и ловкость и дамаг! А ещё можно незаметно появиться в спинах противника и расстреливать их! Так же винд волком легко убежать или догнать противника! Вывод: весьма хороший арт для Траксы. Sange and Yasha. +16 к Силе +16 к Ловкости +16 Damage +10% Move Speed +10% Attack Speed 10% шанс Maim на 5 сек Арт не плохой, но дорогой! У нас есть тормозилка, так что 10% к скорости передвижения нам не нужна! Main не работает на ледяных стрелах! Вывод: Сашка и Яшка не для нас, а на такие деньги лучше собрать что-нибудь более нужное, например Лотар! Boots of Travel. Даёт абилку teleport Повышает скорость бега на 90 Арт отличный, но не для Траксы! У нас есть ледяные стрелы и сайлен, что бы не дать противнику убежать! Сомое плохое то, что во время сайленса можно использовать телепорт на базу и, скорее всего, кинжал . Но всё равно, БоТ нам не поможет догнать, а на базу мы не будет часто бегать! Вывод: Ф ТОПКУ!!! Satanic. +25 к силе 5 зашиты 25% лайф стил Активная способность:Unholy Rage (дает дополнительно 15% вампиризма, +30 урона). Длительность: 20 сек. Мана-кост: 0 маны Артик не дешёвый, лайф стил не стыкается с нашими стрелами, не даёт скорости атак. Вывод: сатаник хороший, но не для Траксы, пусть купит лучше какой-нить танк! Стоит дорого, а потому и суровый вердикт: Ф ТОПКУ!!! |