Всё фигня, кроме заклинаний и артефактов. Артефакты - тоже по сути фигня, ибо на твои 172 магических кольца, украшающих твои пальцы на руках и ногах (особо сметливые индивиды ещё втыкают по десять колец в каждое ухо, эльфы - вообще оборзевшая раса на этот счёт в силу известных причин) найдутся 210 колец противника. Тоже самое и с остальными причиндалами. Вот так и выходит, что артефакты есть такая же фигня, как и мораль, еда, сон, наличие наёмных войск и хорошо укреплённого укрытия. Остаются заклинания. Армия, кстати, тоже мало что по сути дела значит. Я уже об этом говорил?
Новые юниты, герои, предметы, апгрейды и здания радикально изменили геймплей. У "летунов" каждой расы появилась возможность вырубать оборонительные сооружения противника, а Undead Destroyer — это вообще отдельная песня (правда, дорогой ведь, зараза). Побочные квесты перестали быть побочными, и от их выполнения теперь много чего зависит. "Blizzard" ускорил строительство зданий, да и сами постройки подешевели. На картах появилось еще больше магазинов и лагерей наемников, где можно приобрести все необходимое для победы...
Хотя лорд демонов, Архимонд, и Пылающий Легион были побеждены в битве у горы Хиджал, большая часть Ашенвальского леса остается запятнанной грязной демонической энергией. Объединенные усилия друидов и Стражей принесли на север шаткий мир, но темные твари все еще таятся в тенистых лесах. В это опасное время Майев Песнь Тени, хранитель, когда-то охранявший тюрьму Иллидана, была вынуждена выйти на охоту на опасную дичь – и снова заковать его в холодной земле...
Вряд ли эта история понравится людям, страдающим арахнофобией. Это рассказ о маленькой паучишке, которая получила благословение самого Медивха и стала избранной. Ей предстоит преодолеть много трудностей и со временем, благодаря замечательным личным качествам и помощи друзей, превратиться в великую королеву-полубогиню. Мать-паучиха заранее знала, что ее дочь ожидает необычная судьба, и что она должна осуществить свое великое предназначение. Любящая мамаша передала свое чадо на попечение Медивху...
Любая игровая вселенная, вне зависимости от жанра, должна обладать собственными культовыми персонажами, с которыми она бы и ассоциировалась. WarCraft не является исключением, и поэтому мы представляем Вашему вниманию главных героев, оказывающих наибольшее влияние на течение игровых событий.