Суббота, 05-07-2008, 02:04 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из1
Модератор форума: HIARAN, no_name 
Форум о Warcraft 3 » Тактика » Тактика за Орду » Грамотная тактика орков (Развиваемся постоянно !)
Грамотная тактика орков
SLIDERДата: Суббота, 04-08-2007, 17:29 | Сообщение # 1
Группа: Удаленные






извините за то что повторяется тема, но боюсь в массе флуда который я видел в разделе "Тактика" моя темка затрётя, хотя это одна из самых грамотных тактик игры за орков.

1) ОЧень многие ошибочно берут в начале 3 рабочих и стоят сразу здания пуская двух на золото.
2) РАш с юнитами хорош не всегда., потому что бугаи хороши только в начале, вдальшейшем же они забивают только слоты и используются только как "стены" а не как атакующий юнит, да и то неочень хорошии.

Правельное быстрое развтие:

1) ЗАпускаем на строительство одного рабочего
2) Всех рабочих отправляем на золото
3) Первого рабочего вернувшегося с 10 золота посылаем на алтарь.
4) Строим второго рабочего. Первого посылаем на барак.
5) Строим третьего рабочего. Второго на золото. (5 рабочих на золоте. Так как 4 рабочих ходили с самого начала игры мы в шоколаде)
6) Строи четвёртого рабочего. Третьего на лесопилку.
7) Алтарь и бараки должны построить одновременно ! (Строим БМ) Рабочего с алтаря посылаем на "казарму"
8) Четвёртого рабочего и последующих на дерево. БЕрём одного строим ещё один барак.
9) Строим магазин. (герой уходит в раш)
10) Пока герой бежит выбираем скил "исчезновение" строим охотника за головами. (20 слотов забиты: 5 герой, 5 рабочих на золоте, 8 на дереве + 1 хх. ОБЯЗАТЕЛЬНО ТАК !)
11) Герой прибегает в раш. ЗАдача раша не завалить врага одним махом. (это практически невозможно) А остановить его развитие как можно больше, что мы и делаем БМ. Одновременно строим хх. Качаем базу.
12) Когда герой приходит с раша у вас должно быть около 5-7 охотников. Идём на крип. Качаем героя до 3-4 уровня. Покупаем ему свиток ускарения и колбу.
13) Как только закончился обгрейд базы, ставим новый обгрейд.. Строим новую базу. (Монстров мы уже завалили)

Это только начало. ДЕнег в этой таките хватает ВПРИТЫК. ДАже в середине игры если вы что то не то сделали вам может не хватить. Это быстрое развитие за орков. Оно позволяет относительно быстро построить хорошее войско, прокачать героя и ПОЧТИ ВСЕГДА выводит вас на "масс" тауренов... Если вы будуте играть грамотно и осторожно у вас останется около 10 хх. + 4-6 таурена. ТУт нет акцента на развитие или крип или раш. Это то как правельно ипользоветь ресурсы

Обязательно:
1) Как только вы запустили в пострйку здание, рабочего который его строит отправляем заранее на ресурс
2) Как только вы строите героя отправляем его на заданную цель.
3) РАбочих на строительство берём не просто так, а только после того как он принесёт ресурс.

Дополнительно:
1) Во время строительство второго абгрейда базы можно запустить деньги или в развитие щита и копья или в дополнительных хх.
2) Если игра затянулась стройте 2 "воздушные безы" и "камикадзе". Это убережёт вас от аира в который скорее всего пойдёт враг.
3) БАшни советую не строить даже на второй базе.
4) У меня лично стоит так Alt+1 герой, 2- охотники, 3 - таурены
5) Когда начанается мысорубка вперёд идут таурены. ЗА ними берсерки. ГЕрой должен выносить тыл !

ЗАдавайте пожалуйста вопросы по существу. Подробности тактики опишу до деталей. НАпоминаю что планировать игру надо не только на начало но и на середину а по возможности даже на конец игры.

Добавлено (04-08-2007, 5:29 Pm)
---------------------------------------------
Кстати:
1) Посте того как последний обгрейд базы закончился строим 2 "логова тауренов". Оба должны ПОСТОЯННО выпускать новых юнитов.
2) Базу застраиваем правельно ! Сразу как загрузилась карта прикидываем где что будет стоять. Вперёд ставим здания в цепочку, на ними бараки. Магазин ставим не далеко но и не спереди. У него мало жизней. Здания распологаем впритык, но помним о том чтобы не загородить проход юнитам окончательно.

Прикрепления: 87676161.gif(181Kb)


Сообщение отредактировал SLIDER - Воскресенье, 05-08-2007, 20:09
ШахДата: Суббота, 04-08-2007, 21:24 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 3 [0%]

прикольная тактика!! :D :D
SLIDERДата: Воскресенье, 05-08-2007, 20:00 | Сообщение # 3
Группа: Удаленные






Небольшая зарисовочка:

Смотрите только начало. Гдето со второй трети игры пошёл полный безпредел, как со сороны врагов, так и с нашей. Голда перестала контролится, союзники выходили один за другим, контроль ушёл в никуда... :D Однако обратите внимание на то как проходит первый этап застройки и дальнейшее развитие базы. БЫстрая шахта и берсерки, масс тауренов, как я и описывал враг пошёл в аир, анти аир базы - победа..... Но там не всё так гладко было. Если вы досмотрите доконца увидите что у меня оставалост более 2500 ресов - а это значит что я тупил. Чем больше у вас ресов тем больше шенс что вы проиграете. Это своеобразный показатель "нубизма"

Добавлено (05-08-2007, 8:00 Pm)
---------------------------------------------
Дополнительно немного советов:

Если атакуют вашу базу ЗАводите пеонов в бараки, но не всегда это полезно потому что пака ваши пеоны вафлят - вражеские добывают ресурс. Контролируйте стрельбу бараков. Они должны добивать вражеские юниты. ЖЕлательно что бы они стреляли в одну цель... Если начинают выносить барак выводите рабоч и чените его, но как только их атакуют заводите обратно в барак. ТАким обраной починкизом здание трудно уничтожить из за постоянной починки

Вот пример правельной застройки. Спереди здания, за ними бараки и добыча ресурсов. Внизу строится магазин. Вдальнейшем стравятся его бараки за здания. ТАуренов ставим перед зданиями.

Прикрепления: 08144468.w3g(100Kb)


Сообщение отредактировал SLIDER - Воскресенье, 05-08-2007, 20:10
EstisДата: Вторник, 07-08-2007, 21:43 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Репутация: 13 [3%]

Орки выйдут на кровожадности, я уверен-это оч мощная тактика.

Добавлено (07-08-2007, 9:43 Pm)
---------------------------------------------
3-4 шамана и бафф на все войско обеспечен


Break Dance 4ever
GreenWolfДата: Среда, 15-08-2007, 14:37 | Сообщение # 5
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 87
Репутация: 22 [5%]

Против сфинксов бешенство пролетает...да и минотавры тоже..

Бу!!!
ААА опять лаги!!!
LsD_CarMaДата: Понедельник, 17-09-2007, 23:32 | Сообщение # 6
Группа: Удаленные






вообще кровожадность уже давно не ришает !!!и страта немного устарела ! рейдэры виверны spitit breakeri ! всё что адо для полного щастья ! а кровохадие вс хум вообще смешно )
Nike3Дата: Вторник, 18-09-2007, 22:18 | Сообщение # 7
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 116
Репутация: 20 [5%]

Quote (SLIDER)
9) Строим магазин. (герой уходит в раш)

это называется харасс

Quote (SLIDER)
А остановить его развитие как можно больше, что мы и делаем БМ. Одновременно строим хх. Качаем базу.

если играть против эльфов с варденкой или дх - то развитие остановится у тебя.

Кароче против этой страты ранний тавер раш, и мидл тавер раш рулит. Если против тя хум, то ам + бм(бист мастер) и 3 вышки(купленные)ну и плюс естественно 6 футов и 1-2 сорсез - попа тебе.

То же самое с эльфами. дх и бм(опять бист мастер) 6 арчерок и 1-2 дриады. И тут даже без вышке попа.

Уды вобще... дк левел 3(МИНИМУМ!!!) и штук 6 финдов. финды это те же самые хх только у них в 1.8 раз больше хп, и мощнее атака, а также они могут зарываться под землю и их может хилить дк.

Кароче такая страта не рулит вобще.


Мазафака
W1djerДата: Четверг, 18-10-2007, 14:21 | Сообщение # 8
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

вообще я за орков все время развиваюсь по тактике грабби ^_^
4 раба на золото одного на алтарь
а главке заказываем 2-х рабов когда первый построится на 3/4 то отзываем одного золотоискателя(который ток мешок притащил) и строим им логово а тот который построился бежит в рудник (6-й)
7-й раб строит барак
постепенно подстраиваем рабочих одного за другим...
8-й бежит в рудник
9-й на лес в это время заканчивается строительство алтаря и логова (рабы с этих построек бегут лес добывать)
нанимаем БМ( или фс от предпочтений и соперника)
10-й лес
как только накапливается 40 дерева строим логово 2-е
заканчиваем строительство рабов как только видим что барак почти готов..
с барака бежит лес бобывать в это время нанимаем первого грунта
раб с 2-го логова строит магаз
нанимаем второго грунта в это время крипимся(сам предпочитаю харас)
НЕ нанимаем 3-го грунта на время...а дожидаемся 190 дерева и делаем апгрейд главки
дальше доводим число грунтов до 4-х
ну а все остально зависит от вас и вашего оппонента...(т.е зверинцы или шаманницы 2-й гер...и ваша тактика нападения или от защиты)

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

W1djerДата: Воскресенье, 11-11-2007, 15:14 | Сообщение # 9
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ну а че пишешь тогда...баян

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

Alexmart92Дата: Среда, 02-01-2008, 18:37 | Сообщение # 10
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 10 [2%]

SLIDER, немогу открыть твоё прикрепление
Neji-sanДата: Пятница, 04-01-2008, 01:27 | Сообщение # 11
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: 10 [2%]

Люблю против хумав играть. Играю через др+5-6 грунтов. И вынос в начале игры, если не вынос то очень сильный подрыв экономики. Перед атакой быстро качаем героя до 3. К 3 уровню должно быть уже 4-5 грунтов и сразу в атаку. Таким рашем я выгрывал хуманов которые даже выше по скилу чем я.
STALKERN1Дата: Вторник, 08-01-2008, 18:15 | Сообщение # 12
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1067
Репутация: 66 [16%]

SLIDER, хорошая тактика

хороший человек
DaniSSimoДата: Понедельник, 21-01-2008, 11:45 | Сообщение # 13
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 2 [0%]

Мне в этой тактике не нравится то, что казарма строится поздно и в итоге численный перевес у юнитов на стороне противника.
Вот моя тактика за орду, используя которую можно без перерыва строить на начальной стадии бугаев
1. Посылаем рабов на золото
2. Строим раба
3. Первого раба вернувшегося с золотом посылаем на алтарь
4. Второго раба вернувшегося с золотом посылаем на барак
5. Построенного раба отправляем на казарму
6. Строим рабов, следующих 2 построенных рабов автоматом отправляем на золото, 3-го отправляем на дерево.
7. Рабов построивших барак, алтарь и казарму отправяем на дерево.
8. В алтаре строим вождя минотавров, качаем ауру (под аурой рабы двигаются быстрее)
9. В казармах строим бугая, флаг казармы закрепляем на герое, чтобы построенные юниты бежали к нему.
в итоге у нас должно получиться 5 герой 3+3-два бугая 9 рабов
10. как только набирается 40 дерева строим барак
11. Героя с бугаями отправляем на крип, качаем ему громовую поступь, постоянно следим, чтобы в казармах строились бугаи, так же своевременно строим бараки
12. Строим лесопилку
Дальше описывать не буду, поскольку до конца еще не отработал стратегию развития, она примерно такая как описано в сабже=)
Различие от развития, описываемого в сабже в том, что казарма строится намного быстрее и мы легко можем строить беспрерывно бугаев. Набрав 6-7 бугаев уже можно легко вынести противника.
Во время битвы стараемся героем забежать в толпу юнитов противника и глушим их скилом "громовая поступь". Бугаи на голову выше всех остальных базовых юнитов противника, плюс под аурой они сильнее бьют и быстрее двигаются.

Сообщение отредактировал DaniSSimo - Понедельник, 21-01-2008, 13:18
messengerДата: Понедельник, 21-01-2008, 15:08 | Сообщение # 14
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 182
Репутация: 49 [12%]

Вы меня простите - тактика, тактика на каждую вашу придумку у противника всегда найдётся что противопоставить вашей тактике, ни в этот раз так в другой. Что значит тактика ? Всегда развиватся по одной и той же схеме? Против любого и каждого противника??? Невыйдет, да вы и сами наверно знаете не хуже меня об этом! Экспромт, смена той же тактики в любой момент по ходу игры, непредсказуемость небоясь проиграть - только так и не иначе. На тактике можно зациклится, и потом самому себе будет очень страшным казатся если вдруг пойдёт что то не так, не по тактике. Когда я играю (не всегда конечно :D) то подчас сам незнаю что буду строить или делать в следующую минуту. Да может это и глупо но очень часто моих противников это ставило в тупик! Так что без стандартов :)!!!

W1djerДата: Понедельник, 21-01-2008, 15:46 | Сообщение # 15
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ну 1) орки самая стандартная расса до т2....там процен изменений 3%...
2) в ладдере не решает нестандарт....т.к не про игроку абсолютно пофиг че ты делаешь (за исключение во что выходит соперник)

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

messengerДата: Вторник, 22-01-2008, 16:18 | Сообщение # 16
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 182
Репутация: 49 [12%]

W1djer, Не про игроку? Давай посмотрим. Вот к примеру ты пишешь я развиваюсь по тактике Грабби!? Возьмём любого не про игрока - что он ищет в инете и журналах по играм ?- да статьи какие нибудь по тактике, ролики в инете с известными игроками чтоб посмотреть как они играют а потом на их примере а то и прямом подражании строить свою игру! Если так увлечся этим - затянет!!! Сам думать перестанеш. Волей неволей любой игрок примеряя себя на тактику про игрока, смотрит, допустим в ролике, как действовал противник его кумира. Вот о чём я речь веду! Потом применяя эту практику на деле он и от соперника в подсознании ждёт что он поступит как противник допустим того же Грабби - или нет ? Вобще я к чему это всё, говорят инициатива наказуема, но неужели у кого то на этом сайте не возникала мысль самому придумать какую то тактику, новую, свою собственную, чтоб потом её ещё кто-то стал применять после тебя. Я точно незнаю, но вот к примеру на чемпионатах кто-то первым у эльфов стал делать эту кучу воронов друидов с их смерчем (будь они неладны), и теперь посмотри- всплошь и рядом все эльфы грешат этой тактикой! Вот тебе и нестандарт! :D

W1djerДата: Вторник, 22-01-2008, 16:56 | Сообщение # 17
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

мда...тактика воронов появилась еще года 2 назад....а ща ее юзают против орков.....и я тебе сказал про стандарт ОРКОВ!!!!! у них мало нестандарта....а во вторых НЕТ все начинающие кто смотрит демки тупо смотрят как действует тот кто им нужен....а за другим не следят!!! 100% даю...так что не убедил =\...просто понимаешь новая тактика щас заключается (старая тактика + мелкий нюанс в лице какой нить свиток..другой гер) новое придет с новым патчем....и все ща не юзают нестандарт...а абузят...!! орики-херокиллинг, эльфы против орков талоноабуз против других мишко дриадо, хумы танки море товеров...и вот тока уды не абузят..ну разве против эльфа масс гарги....так что щас все абуз...нестандарт умер

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

messengerДата: Среда, 23-01-2008, 05:47 | Сообщение # 18
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 182
Репутация: 49 [12%]

W1djer, Ладно закроем тему (хотя можно было бы ещё поспорить) будем тупо ждать патча, хотя что реально он даст незнает наверное никто!
В любом случае было приятно пообщатся! :)

Форум о Warcraft 3 » Тактика » Тактика за Орду » Грамотная тактика орков (Развиваемся постоянно !)
Страница 1 из1
Поиск:

Rambler's Top100