Суббота, 05-07-2008, 12:31 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из«123456»
Модератор форума: HIARAN, no_name 
Форум о Warcraft 3 » Тактика » Тактика за Орду » Хитрости за орду! (Пишите маленьнкие хитрости за орду!)
Хитрости за орду!
EstisДата: Среда, 01-08-2007, 21:11 | Сообщение # 51
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Репутация: 13 [3%]

Прокачайте кровожадность. Дает офигенный результат!!!!(тока надо 3-4 шаманов чтобы на всех)

Break Dance 4ever
ШахДата: Суббота, 04-08-2007, 21:22 | Сообщение # 52
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 3 [0%]

Тактика пайдёт,а если мастера клинка,5 головорезов, и пять тауренов , и как ты сказал 3-4 шаманов с краважадностью, а если враг эльф и выпустил много химер , то берём подрываем их нетопырями. B) :D
LLeRRaFДата: Среда, 12-09-2007, 18:14 | Сообщение # 53
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Репутация: 63 [15%]

Берете БМ, делаете магию- стремительность, и смотрите, когда враг пойдет крипиться, при убийстве крипа вы забераете предмет, который выпал из крипа.

NexTДата: Пятница, 14-09-2007, 02:48 | Сообщение # 54
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 71
Репутация: 11 [2%]

Наверняка большинство из вас делает разведку, вот раб который разведал базу врага отводим чуть дальше базы(желательно в такое место где враг скорее всего непробежит или незаметит тавер) строим таверку 1-2 и при окончании т1 берем нагу и го к врагу.(если вы смогли построить хоть 1-2 таверки то в бою вы естественно выйграете). потом обычно делают каты:)
deimosДата: Пятница, 14-09-2007, 22:02 | Сообщение # 55
Рядовой
Группа: Пользователи
Репутация: 3 [0%]

можно делать такой прикоьчик: нанимать дережабль, для того чтобы сваливать от большой вражеской армии :)))
LsD_CarMaДата: Понедельник, 17-09-2007, 23:26 | Сообщение # 56
Группа: Удаленные






так было ещё в 1.18 патче много багов вот например один !
вообщем на рудник не 5 рабов а 4 и каждого брать и отправлять на рудник пока строится грунт и герой они приносят на 70 золота больше чем 5 рабов !!! раньше ещо много всяких приколюх било но все позакрывали

Добавлено (17-09-2007, 23:26)
---------------------------------------------
мда... а такие хитрости как вы пишите это знает каждый игрок !!! и всегда сможет против ваших "хитростей" придумать чтонибудь оригинальное !) по поводу ТОверраша не согласен орками удобно застраиветь только орков на teach2!!! а все остальные отобъются!

W1djerДата: Четверг, 18-10-2007, 14:30 | Сообщение # 57
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

мне лично очень нравится порой играть на теренасе...все знаю что каждый игрок крипит обсерваторию там....так вот в середине игры прибегаем туда блейдом и нанимает сколько есть подрывников бежим бмом на базу и отвлекаем внимание врага в то время как подрывники взрывают че нить
есть несколько вариантов
1) если 3 подрывника то друг за другом взрываем главку если повезет можете ее вынести и враг останется без всего
2) если 2 то можно либо здания т2 выносить либо по одному на скопление ферм логов колодцев и зиггуратов..потом блоейдом 1 удар по каждой и нет здания
ну если там один подрывник то без вариантов мочим колодцы и т.д

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

StormdllДата: Воскресенье, 25-11-2007, 02:00 | Сообщение # 58
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Репутация: 21 [5%]

вотя вам пак хитростей если вы в начале игры ушли в раш, и скорее всего получается так мастер, казармы, бугаи, охотники и в атаку. тут уже говорили что у орды есть огромное приемущество это нетопыри. так вот как тока чувствуете что враг уступает, не бойтесь строить зверинец и штук 5-6 нетопырей. так как начальный раш ваш был по земле, то в 90% враг уходит в наземний ближний бой и защиту впереди лагеря. тут действуем ботовыманиванием - строим 1 катапульту и бьем ей издалека, тем самым ваманимания автоматом ваших врагов подальше от башенок. как токо началось месиво облетаем нетопырями лагер сбоку и валим главбух (главу).
еще - середина игры, мы проигрываем идет постоянный натиск, у врага последний главбух а у нас токо 2лвл. гер 4-6лвл, а у врага 5-7лвл гер или 2 по 4-6лвл. строим райдеров штуки 4-5 и катапуль штук 3-5. немного дальнего боя... и освобождаем чуть рабов, ставим рядом с катапультами и активируем починку. (обязательно катапульты должны быть за зданиями, но и должны иметь доступ к бою). враг пришел, райдерами бегаем в территории атаки катапульт. в 70% выносит армию врага у вас остаются 2-3 катапульты полного hp и 2-3 райдера 100 - 200hp. всё теперь осталось правильно распорядиться ситуацией B)

Добавлено (25-11-2007, 02:00)
---------------------------------------------
кому помогло напишите хоть


P.S Крут только тот кто на других с высока не смотрит.

W1djerДата: Воскресенье, 25-11-2007, 11:16 | Сообщение # 59
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ну ты отец отписался)))) где тыф там нарыл такие армии 4-6 лвл гер еще один 5-7 иеще 4-6 ...вся игра на 2-3 лвл идет...притом если у него 2-3 вышки то с нетопырями не зарешаешь его главку...притом даже если идут в наземников у каждой рассы обязательно в армии есть наземная контра к воздуху (пауки с паутиной, дриады, стрелки)

вообщем честно не оч понравилось..и спорю что эт ток против нубков прокатывает...т.к каты...3-я главка у орка...эт игра на 30 и более минут...а в основном там уже враг качает 3-й армор делает пачки вирмов,грифов или химер и ппц орку....


W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

StormdllДата: Воскресенье, 25-11-2007, 11:55 | Сообщение # 60
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
Репутация: 21 [5%]

спорю на 100% ты такой тактикой не играл и в 1 раз её видишь... попробуй поиграй и всё поймешь. геры 2-3 ну незнаю у мну обычно к тому моменту игры они уже не 2-3... :p

P.S Крут только тот кто на других с высока не смотрит.

W1djerДата: Воскресенье, 25-11-2007, 15:44 | Сообщение # 61
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

нет играл...такая тактика называется "безысходность" это когда уже надоедает играть постоянным стандартом и придумываешь все што попало...я уже и бегас с 1-м фс сразу застраивать и кучи всякого бреда придумывал...

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Вторник, 27-11-2007, 18:42 | Сообщение # 62
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Ы детки... я вирнулся.
Neikls, Не то говоришь мазафака ^_^ Так ты даже ющенка не вынисешь. Я прально сказал W1djer, До 6 левла ты недотянешь. Кароче не могу сказать что это хитрость, но я стал замечать что около 80% всех моих игр я выгрываю тавер рашем. У орка вышки строятца быстрее всех и стреляют дальше всех. Ну разве не преимущество? Надо лишь выждать момент когда враг будет полуразбит и начать строить вышки у него на базе, защищая их войсками. Для тавер раша я предпочитаю брать фс и тс. ТС помогает убежат и догнать( аура ) а фс просто зверью. Молния добивает а волчата танкуют. Кароче жесть ^_^ Однако преимущество пропадает после 10-12 минут игры. Так что делайте выводы молодые зелёнакожые мазафака ^_^



W1djerДата: Вторник, 27-11-2007, 22:38 | Сообщение # 63
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

никакой в этом хитрости не вижу конечно....писал ваще типа реал пацан....такие слова....

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Вторник, 27-11-2007, 22:40 | Сообщение # 64
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Я же сказал что это не хитрость... Это просто ловкий манёвр.
Quote (W1djer)
писал ваще типа реал пацан....такие слова...

Я сам лублю такой сленг, но када я на нём говорю меня хоть понять мона...



W1djerДата: Среда, 28-11-2007, 14:30 | Сообщение # 65
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ага и этот сленг называется "через забор ногу задерищенский"

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Среда, 28-11-2007, 18:23 | Сообщение # 66
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Кароче есть такой прикол. Нужен бм. Када вашего грунта окружили, включаем у вв и бежим прямо "в" грунта. Када мы "в" грунте, начинаем атаковать врага. Грунт будет вытеснен, а бм окружён. Это не баг. Вобщем когда бм становится невидимым, он так же становится не фазиованым, и может проходить сквозь юнитов( здания и обрывы на карте низя переходить ) А когда он атакует он становитца видимым, и эфект не фазироватности пропадает



W1djerДата: Среда, 28-11-2007, 21:46 | Сообщение # 67
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

да но вся фишка в том что тогда у тя гер падает)))

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Среда, 28-11-2007, 23:06 | Сообщение # 68
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Quote (W1djer)
да но вся фишка в том что тогда у тя гер падает)))

Ещё фишка в том, что вв кулданится очень быстро^_^



W1djerДата: Четверг, 29-11-2007, 07:29 | Сообщение # 69
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ага верю очень быстро но если там 4-5 футов и мк с молотком то думаю ты не уйдешь))

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Четверг, 29-11-2007, 18:01 | Сообщение # 70
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Ну кто берёт мк первым? А если первый ам, а второй мк, то ему будет не до окружжения



RoddenДата: Четверг, 29-11-2007, 19:21 | Сообщение # 71
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Репутация: 50 [12%]

Маленькая хитрость за орду- не играйте за нее ^_^ :p

Безгрешных нет! Но тогда в чем смысл не грешить?..
Истина всегда одна, и к ней нужно стремится всю свою жизнь. Лишь постигший Истину достоин Смерти. Остальные подыхают, как собаки
W1djerДата: Пятница, 30-11-2007, 10:00 | Сообщение # 72
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

75 с тобой согласен сначала думал классная расса...все такие толстые...а потом когда играешь 300 игр....кажется жесть ниче нового ТУПЕЙШИЙ стандарт....а сейчас когда в ладдере куча мх...нубов(застраивающих сою базу 20-ю вышками) и абузеров...которые также застроившись прибегают тучами хантресс....и т.д....поэтому ч щас бросил ладдер до появления нового патча

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 14:28 | Сообщение # 73
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Quote (W1djer)
а потом когда играешь 300 игр....кажется жесть ниче

Ы... и это много? :o
Я за орду сыграл около 10000 игр( включая чемпионаты ) и ничего такого не видел. Против нубов которые застраиваются играть можно всячески, а если ты изза этого бросаешь игру, то значит ты сам нуб <_<
Кароче играй за орду сари репы, и не плачь... регресс токо ухудшает всё, проверенно дважды на опыте.



W1djerДата: Воскресенье, 02-12-2007, 14:37 | Сообщение # 74
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 483
Репутация: 37 [9%]

ну для тупых задротов 300 конечно не мого..я играл в удовольствие...а не как бот чем больше задрочишь тем лучше это раз...во вторых я не плачу...просто говорю что намного менее скилованный игрок застроившись и выйдя в юнитов т3 может легко вынести орка....а на счет 10000 это ты перегнул парниш...у многих ладдерных госу 5-6 тысяч а ты имба ^___________^ притом уж не тебе говорить смотреть репы госу...у меня из 5 гб....всяких расс....

W1dje®
Ночь, улица, фонарь, аптека,
Бессмысленный и тусклый свет.
Живи еще хоть четверть века -
Все будет так. Исхода нет.

Умрешь - начнешь опять сначала
И повторится все, как встарь:
Ночь, ледяная рябь канала,
Аптека, улица, фонарь.

[GB]Nike3Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 14:59 | Сообщение # 75
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 741
Репутация: 36 [9%]

1 место турнира 1х1
Quote (W1djer)
а на счет 10000 это

Ладерных у меня около 4к, Я больше играю в цг и на чемпах ^_^.
Quote (W1djer)
ну для тупых задротов

Поверь, я вобще не задрот, я беру противника неожиданостью всегда. Делаю то, чего он меньше всего ожидает. А тупые задроты сидят задрачивают, а не пытаютца шото втарить на форуме ^_^
Quote (W1djer)
у многих ладдерных госу 5-6 тысяч

Там намного больше ^_^ ты слышал про обновления? <_<

Quote (W1djer)
а ты имба

Ну почти :D

Quote (W1djer)
у меня из 5 гб....всяких расс....

И хто там перегнул? :D Мне хватает одной репы посмотреть, а там я шото своё придумаю



Форум о Warcraft 3 » Тактика » Тактика за Орду » Хитрости за орду! (Пишите маленьнкие хитрости за орду!)
Страница 3 из«123456»
Поиск:

Rambler's Top100