Пятница, 21-11-2008, 07:09 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 212»
Модератор форума: Like_a_Spirit, hereticanthem, Staff_of_Angels 
Форум о Warcraft 3 » Warcraft 3 Frozen Throne » DotA Allstars » Какой ваш основной Герой в Dota Allstars?? (опишите своего основного героя на (-ap))
Какой ваш основной Герой в Dota Allstars??
hereticanthem Дата: Понедельник, 04-08-2008, 17:53 | Сообщение # 1
Ночной Странник
Группа: Модераторы
Сообщений: 306
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

Расскажите о своём любимом герое в Dota Allstars и по возможности попробуйте описать его магии

Тема была пересоздана.Флуд в теме будет жестоко караться.



Pro100)Ghost Дата: Понедельник, 04-08-2008, 19:23 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 354
Репутация: 21 [4%]
Замечания: 0%

Мой основной гер (хотя впринцепи его нет) это Nerubian Assasin
Спелы.
1. Impale(E)
Пронзает землю мощными шипами, поражая ими по прямой линии. Наносит урон и швыряет вражеских юнитов стоящих на земле в воздух над местом где они стоят. Расстояние применения 400 единиц.
Уровень 1 80 повреждений, оглушает на 0.75 секунды мана: 95 ед. кулдаун: 11 сек.
Уровень 2 160 повреждений, оглушает на 1.25 секунды мана: 115 ед. кулдаун: 11 сек
Уровень 3 230 повреждений, оглушает на 1.75 секунды мана: 135 ед. кулдаун: 11 сек.
Уровень 4 300 повреждений, оглушает на 2.25 секунды мана: 155 ед. кулдаун: 11 сек.
2. Mana Burn®
Посылает заряд негативной энергии который сжигает ману у выбранного вражеского юнита. Соженная мана наносит урон у цели равный количеству соженной маны. Расстояние применения 500/575/650/725 единиц.
Уровень 1 Сжигает 70 единиц маны мана: 65 ед. кулдаун: 7 сек.
Уровень 2 Сжигает 120 единиц маны мана: 85 ед. кулдаун: 7 сек.
Уровень 3 Сжигает 180 единиц маны мана: 100 ед. кулдаун: 7 сек.
Уровень 4 Сжигает 260 единиц маны мана: 115 ед. кулдаун: 7 сек.
3. Spiked Carapace
Неруб создает колючие слои брони, которые увеличивают его защиту и возвращают повреждения врагам ближнего боя атакующим его.
Уровень 1 10% урона возвращается, 2 единицы дополнительной защиты
Уровень 2 20% урона возвращается, 4 единицы дополнительной защиты
Уровень 3 30% урона возвращается, 6 единицы дополнительной защиты
Уровень 4 40% урона возвращается, 8 единицы дополнительной защиты
4. Vendetta(V)
Неруб становится невидимым на короткий промежуток времени и может выйти из этого состояния с невероятно разрушительной атакой.
Уровень 1 Наносит 225 дополнительных повреждений. +10% к скорости движения. Длится 20 секунд. мана: 160 ед. кулдаун: 90 сек.
Уровень 2 Наносит 375 дополнительных повреждений. +15% к скорости движения. Длится 35 секунд. мана: 210 ед. кулдаун: 75 сек.
Уровень 3 Наносит 525 дополнительных повреждений. +20% к скорости движения. Длится 50 секунд. мана: 260 ед. кулдаун: 60 сек.
Айтем одер.
Кура, 2 ветки 4дерева 1 мана => 2 брейсера, ботинок, ринг оф базилиус => Нога на интелект(затем переделываем её в агилу), Персеверанс => БФ, сатаник, батерфляй, кираса, тараска рапира.
Ну вот всё соответствует теме.
Плз ноу ФЛУД :)






Сообщение отредактировал Pro100)Ghost - Понедельник, 04-08-2008, 19:24
Wardener Дата: Понедельник, 04-08-2008, 21:33 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 765
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 20%

Имао, глупый вопрос...
ТИНКЕР.


Техника гоблинов всегда была... Инновационной. Но Боуш довел ее до полного, по мнению гоблинов, экстрима... Настолько, что знающие его люди разделились на две стороны - одни считают что он действительно использует свои разработки и технику, а другие - что он использует магию. Но когда он в доли секунды делает из пучка света огромный смертоносный луч, прожигающий кошмарные дыры в телах врагов, когда он выстреливает смертоносные ракеты, несущиеся к своей жертве, где бы она ни была, когда он за пару секунд призывает орды напичканных взрывчаткой роботов, уничтожающих все на их пути - некоторые сохраняют свои позиции, но признают, что он -сила, с которой стоит считаться.
(перевод мой, добавил немного того чего не было)


Лазер.
Создает из света концентрированный луч, испепеляющий врага.
Уровень 1 - 80 дамаг, 10% промаха.
Уровень 2 - 160 дамаг, 15% промаха.
Уровень 3 - 240 дамаг, 20% промаха
Уровень 4 - 320 damage, 25% промаха.
КД на всех левелах 14 секунд.
Манакост - 95, 120, 140, 170


Самонаводящиеся ракеты.
Выпускает ракеты, которые сами наводятся на ближайшего видимого вражеского героя
Лвл 1: 100 урона, один герой
Лвл 2: 175 урона, один герой
Лвл 3: 250 урона, два героя
лвл 3: 325 урона, 2 героя


Марш машин
Создает орды взрывающихся машинок, что идут по указанному направлению.
Лвл 1: 16 дамага от каждого гоблина
лвл 2: 24 дамага
лвл 3: 32 дамага
лвл 4: 40 дамага


Перезарядка
Сбрасывает кд всех скиллов тинкера, само кд не имеет, также сбрасывает кд предметов(исключение - дагон. некрономикон и аркан ринг,РЕФРЕШЬ)
1: 3 секунды на перезарядку, 150 манакост
2: 2 секунды на перезарядку, 250 манакост
3: секунда на перезарядку, 350 манакост

ЦИТАТЫ(приведены английские варианты, чтоб знать те перлы, что были у него раньше)
* (squeaking noise), (sudden explosion) Oooh! Gonna need a new hamster...(наш вариант, наверное, такой - "*возня, скрип, взрыв* Ой... Где тут был запасной таракан-механик?")
* I got a rocket in my pocket!(?)
* *ting* Uh-oh, my tinker-bell!(?)
* (noise in the machine) Bad noise, that's a bad noise!(*скребется* Не нравится мне этот звук*бум*)
* That guy's nuts! Grab 'em!(??????)
* Runs on 220, 221, whatever it takes.
* She'll hold together, *whispering* Hear that baby, hold together! (наш вариант, наверное, такой - "Эта штука не развалится!*тихо* Только вот как ее завести...")



Каждый из нас в душе боянист
Елочка>>>>>всех несогласных. Бойся елочки, всяк проходящий...(с)Warden


Сообщение отредактировал Wardener - Среда, 06-08-2008, 18:49
Goobliin Дата: Вторник, 05-08-2008, 14:57 | Сообщение # 4
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

Pudge - Butcher
Здоровье 625
(Регенерация) (1.00)
Мана 182
(Регенерация) (0.57)
Тип атаки Ближний бой
(Дистанция) (128)
Атака 52 - 58
Скорость атаки 1.49
(IAS) (14%)
Специализация Сила
Сила 25.00
(Прирост) (3.20)
Ловкость 14.00
(Прирост) (1.50)
Интеллект 14.00
(Прирост) (1.50)
Защита 2.00
(Понижение урона) (10%)
Скорость передвижения 285
Обзор (день - ночь) 1800 - 800

Meat Hook (T)
Тип: активная
Цель: точка, юнит

Кидает цепь с крюком на конце. Попав в юнита/ов, крюк цепляется за него/них, и цепь притягивает его/их к Pudge. Если юнит вражеский, то ему наносится урон. Действует на невидимых. Прерывает вражеский каст.
При использовании на героя под Avatar урон не проходит.
У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Урон: 100. Дистанция: 400. 140 14
2 Урон: 200. Дистанция: 600. 140 14
3 Урон: 300. Дистанция: 800. 140 14
4 Урон: 400. Дистанция: 1000. 140 14

Rot (R)
Тип: вкл/выкл

Pudge наносит урон себе и всем близкорасположенным врагам (включая невидимых) каждую секунду пока активирована способность. Уменьшение скорости передвижения (-20%) всех ближайших врагов.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Урон в секунду: 25 0 0
2 Урон в секунду: 50 0 0
3 Урон в секунду: 75 0 0
4 Урон в секунду: 100 0 0

Flesh Heap
Тип: пассивная

Увеличивает защиту от магии. Дает возможность увеличивать свою силу за счет убийства юнитов (как вражеских, так и дружественных).

Level Description ManaCost Cooldown
1 +4% магическая защита. +0.03 силы за убийство крипа. +0.3 силы за убийство героя. 0 0
2 +8% магическая защита. +0.06 силы за убийство крипа. +0.6 силы за убийство героя. 0 0
3 +12% магическая защита. +0.09 силы за убийство крипа. +0.9 силы за убийство героя. 0 0
4 +16% магическая защита. +0.12 силы за убийство крипа. +1.2 силы за убийство героя. 0 0

Dismember (D)
Тип: активная, канал
Цель: вражеский юнит
Дистанция: 160

Лишает указанного вражеского юнита способности передвигаться и наносит урон каждую секунду. Длительность: 3 (герой) / 6 (крип). Прерывает вражеский каст.
При использовании на героя под Avatar урон не проходит.
Spell Negation сбивает полностью.

Level Description ManaCost Cooldown
1 Урон в секунду: 75. 100 30
2 Урон в секунду: 125. 130 30
3 Урон в секунду: 175. 170 30

Прикрепления: 5173385.jpg(2Kb) · 6514525.jpg(2Kb) · 4238258.jpg(2Kb) · 3988411.jpg(2Kb) · 9728665.jpg(2Kb)


Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!


Сообщение отредактировал Goobliin - Вторник, 05-08-2008, 14:58
Ass@ssiN Дата: Вторник, 05-08-2008, 17:12 | Сообщение # 5
Inquisitor
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 332
Репутация: 75 [15%]
Замечания: 0%

Стараюсь пикать Финда, Баратрума, Вич доктора, Спектра, Акса.
Мне влом искать все их скилы, поэтому опишу ток скилы Баратрума.

Способности Spirit Breaker’a:
Charge of Darkness

Баратрум фиксирует взгляд на противнике и устре***ется к нему. Ваша скорость увеличивается, и вы летите словно тень, почти невидимый для врагов, до тех пор, пока сами не остановите Разбег или не атакуете цель. Выйдя из сумрака, Баратрум ввергает врага в в обездвиживающий стан на некоторое время.

Level 1 - Разгоняется медленно, 1 сек стана.

Level 2 - Разгоняется побыстрее, 1.5 сек стана.

Level 3 - Разгоняется быстро, 2 сек стана.

Level 4 - Разгоняется очень быстро, 2.5 сек стана

Empowering Haste

Усиливающая скоростьПозволяет Спиритбрейкеру быстрее орудовать своим оружием при большей скорости передвижения и наносить дополнительные повреждения. Его присутствие увеличивает скорость передвижения ближайших юнитов. (200 АоЕ)

Level 1 - Скорость передвижения увеличена на 2%, урон - на 4% скорости передвижения.

Level 2 - Скорость передвижения увеличена на 4%, урон - на 8% скорости передвижения.

Level 3 - Скорость передвижения увеличена на 6%, урон - на 12% скорости передвижения.

Level 4 - Скорость передвижения увеличена на 8%, урон - на 16% скорости передвижения.

Greater Bash

Дает 17% шанс забашить врага и нанести дополнительный урон, проволочив его по земле.

Level 1 - 25 доп. урон, 140 дистанция "пинка".

Level 2 - 50 доп. урон, 180 дистанция "пинка".

Level 3 - 75 доп. урон, 220 дистанция "пинка".

Level 4 - 100 доп. урон, 260 дистанция "пинка".

Nether Strike

Доставляет вас прямо к вашей жертве, нанося дополнительный урон. Если вы владеете Великим Башем, вы также используете его на противнике.

Level 1 - 100 доп. урона при ударе.

Level 2 - 200 доп. урона при ударе.

Level 3 - 300 доп. урона при ударе.

При использовании этой способности срабатывает Greater Bash того уровня которого прокачен.
У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает.





Сообщение отредактировал Ass@ssiN - Вторник, 05-08-2008, 17:12
Wardener Дата: Среда, 06-08-2008, 18:31 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 765
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 20%

GoLD_WaR, неправда. Я за траксу в жизни не играл:( Описывай.
Тиран, описываем.

Добавлено (06-08-2008, 17:57)
---------------------------------------------
Чтобы не оффтоп - еще один любимчик.
Райджин Бочонок Грома - Дух Бури


Божественное существо, вызванное, чтобы поддержать Стражей в их темнейший час, было вселено в тело покорного элементалиста - Райджина Бочонка Грома. Энергия, прошедшая через душу Пандарена, дала ему практически бесконечную мощь несмотря на заточение в смертом теле. Управляя могущественными потоками молнии, он в секунду наносит множество ударов по врагу, накапливая энергию для особо мощных ударов. И далеко не все, даже мощнейшие, заклинания, способны пробить его антимагический барьер. И недолго будет жить перешедший ему дорогу...
(импровизация, конечно, есть, но перевел)

Электрическая ярость
Переводит ману в чистое электричество, увеличивающее скорость атаки героя, но ежесекундно сжигающее ману.
Уровень 1: 20% ускорения, 6 маны, 3 маны в секунду
Уровень 2: 40% ускорения, 9 маны, 6 маны в секунду
Уровень 3: 60% ускорения, 12 маны, 9 маны в секунду
Уровень 4: 80% ускорения, 15 маны, 12 маны в секунду
Кд на всех уровнях - 2 сек.


Барьер
Переводит ману Райджина в антимагический щит(накладывается на всех), блокирующий указанное количество урона от магии.
Уровень 1: Блокирует 150 урона
Уровень 2: Блокирует 300 урона
Уровень 3: Блокирует 450 урона
Уровень 4: Блокирует 600 урона
Кд и манакост на всех уровнях одинаковые - мана - 75, кд - 20


Перегрузка
По проведению какого-либо кол-ва атак, следующая атака Райджина нанесет больше урона и замедлит врагов в небольшой области от атаки.
ПАССИВ.
Уровень 1: Нужно 8 атак, добавляет 30 урона
Уровень 2: Нужно 7 атак, добавляет 45 урона
Уровень 3: Нужно 6 атак, добавляет 60 урона
Уровень 4: Нужно 5 атак, добавляет 75 урона


Скачущя молния
Создает напряжение между Райджином и указанной местностью, после чего молния переносит всех героев около него(и вражеских тоже) вместе с ним туда.
Уровень 1: Дальность полета молнии - 700
Уровень 2: Дальность полета молнии - 1050
Уровень 3: Дальность полета молнии - 1400

Айтем ордер.
х2
на ловкость
- урон, скорость, реген маны
- оч.часто срабатывает абилка

Добавлено (06-08-2008, 18:31)
---------------------------------------------
Еще один.
Дирж - Поднявшийся из могилы


Настолько мерзкий и неприятный даже для других зомби зомби, но при этом так же сильный пришел из пустошей на службу Королю-Личу чтобы завоевать авторитет среди орд нежити. Он был мерзок даже Королю-Личу, но его способности перевесили чашу весов в сторону Диржа. Его возможность поднимать малых зомби из-под земли в любое время обеспечивала численный перевес, способности управления жизненными потоками могли обрушить мощный поток энергии на врага, чего он обычно не переживал - или на союзника, чтобы излечить раны. Его дыхание само замедляло биение сердца противника, а одним движением руки он мог заразить войска врага чумой - чтобы нанести решающий удар.


Восстание мертвецов.
Дирж призывает на свою сторону зомби, чтобы они сражались с ним. Время жизни зомби -30 секунд. При смерти пучки их жизненной энергии летят к Диржу, леча его на 50 хп каждый. Если зомюи наносит 6 ударов - появляется новый.
Уровень 1: 1 зомби. Манакост - 100.
Уровень 2: 2 зомби. Манакост - 120.
Уровень 3: 3 зомби. Манакост - 140.
Уровень 4: 4 зомби. Манакост - 160.
Параметры зомби:
37-45 атака(дальняя почему-то)
-2 тяжелая броня
33% сопротивления магии


Терзание души
Направляет на врага(наносит урон) или союзника(лечит) поток жизненной силы. Сила потока зависит от существ поблизости(650 расстояние) от цели - за каждое - 25 уронa\лечения
Уровень 1: Эффект максимум от 5 юнитов
Уровень 2: Эффект максимум от 10 юнитов
Уровень 3: Эффект максимум от 15 юнитов
Уровень 4: Эффект максимум от 20 юнитов


Аура Останавливающего Сердца
Замедляет биение сердца врагов в указанной области, нанося им урон в 1% их жизни каждую секунду
ПАССИВ
Уровень 1: 250 расстояние действия
Уровень 2: 500 расстояние действия
Уровень 3: 750 расстояние действия
Уровень 4: 1000 расстояние действия


Чума
Заражает цель заразной чумой. Она снижает скорость перемещения на 20% и увеличивает наносимый урон. Под чуму попадают и другие враги в области 200 от цели.
Уровень 1: 20% дамага прибавляется, время действия 7 секунд, манакост 100
Уровень 2: 25% дамага прибавляется, время действия 9 секунд, манакост 125
Уровень 3: 30% дамага прибавляется, время действия 11 секунд, манакост 150

хватит от тебя любимчиков



Каждый из нас в душе боянист
Елочка>>>>>всех несогласных. Бойся елочки, всяк проходящий...(с)Warden


Сообщение отредактировал Wardener - Четверг, 07-08-2008, 16:04
Westvano Дата: Среда, 06-08-2008, 23:34 | Сообщение # 7
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 231
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Мой любимый герой это акс!!
Так Mogul Kahn

Начальные статы
Str : 19 + 2.5
Agi: 22 + 2.2
Int: 14 + 1.6

MS: 290

Скиллы:
1)Клич берсерка

Акс громко орет, заставляя всех противников бить его
275АоЕ

1ур: 1.5 сек, 5 бонус брони
2ур: 2 сек, 10 бонус брони
3ур: 2.5 сек, 15 бонус брони
4ур: 3 сек, 20 бонус брони

2)Боевой голод

Заставляет вражину голодать, вследствии чего вражина теряет хп

1ур: 15 дамаги\сек 10 секунд
2ур: 15 дамаги\сек 15 секунд
3ур: 20 дамаги\сек 20 секунд
4ур: 25 дамаги\сек 25 секунд

Этим скиллом мы пользоваться НЕ будем т.к:
Имеет большой для акса манакост;
Слетает с жертвы, если та кого-нибудь убьет и следовательно плохо против всевозможных фармеров-ластхитеров;
в мид\лейте становится бесполезным;

3)Контрудар( Главная фишка!)

Если Акса кто-нить ударит, есть шанс, что акс раскрутится нанеся урон всем вокруг

1ур 15% шанса раскрутится и нанести 100 урона
2ур 15% шанса раскрутится и нанести 125 урона
3ур 15% шанса раскрутится и нанести 150 урона
4ур 15% шанса раскрутится и нанести 175 урона

Бешеная рассивка, наш основной скил для фарма, харасса и херокилла
Очень хорошо сочитается с кличем берсеркера т.к максимальный эфект дает когда акса атакует много врагов
скилл наносит ФИЗ дамаг!

4)Клинок отбраковки

Наносит Средненький урон, но если у врага хп меньше "нормы", ульт его добьет

1ур наносит 150 дамаги, убивает, если у цели меньше 300 хп
2ур наносит 250 демаги, убивает, если у цели меньше 450 хп
3ур наносит 300 дамаги, убивает, если у цели меньше 625 хп

Отличный финишер, конечно, добить если меньше чем 300 хитов это не ульт лины или лиона, но все же...

Ну сборка такая - 2xVanguard, Тараска, Батле Фури, Боты, Ассаул Куирас, ну и можно радианс!!

Прикрепления: 2242721.jpg(3Kb) · 9123448.jpg(4Kb) · 5800508.jpg(4Kb) · 6326216.jpg(3Kb) · 9485466.jpg(4Kb)


4erep Дата: Четверг, 07-08-2008, 21:52 | Сообщение # 8
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 80
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Мой любимый гер- Atropos (Bane Elemental)

Сила 18.00
(прирост 2.10)
Ловкость 18.00
(прирост 2.10)
Интеллект 18.00
(прирост 2.10)

Временно уменьшает атаку и регенерацию здоровья указанного вражеского юнита.
Если вражеский юнит погибнет от этой способности, то будет засчитано, что он сам себя убил. Следовательно, Atropos не получит за смерть ни золота, ни опыта, ни фрага (если погибший юнит - вражеский герой).
Spell Negation сбивает полностью.

Level ........ Description ..................................................ManaCost ....... Cooldown
1 ... -20% атака. Регенерация: -1 здоровье в секунду. ...........125 ......... 15
2 ... -40% атака. Регенерация: -2 здоровья в секунду. ...........125 ......... 15
3 ... -60% атака. Регенерация: -3 здоровья в секунду. ...........125 ......... 15
4 ... -80% атака. Регенерация: -4 здоровья в секунду. ...........125 ......... 15

Отнимает здоровье у указанного врага и лечит себя. Atropos получает столько здоровья, сколько указано, вне зависимости от количества жизней указанного врага.
Урон не понижается ни физической, ни магической защитами.
Spell Negation сбивает полностью.

Level ..... Description ........ ManaCost ......Cooldown
1 ... 75 здоровья. ............ 125 ........... 20
2 ... 150 здоровья. ........... 150 ........... 20
3 ... 225 здоровья. ........... 175 .......... 20
4 ... 300 здоровья. ........... 200 .......... 20

Усыпляет юнита, нанося ему 20 урона в секунду. Находясь во сне, юнит не может ничего делать. Если уснувший юнит будет атакован, то атаковавший разбудит его, а сам уснет. Прерывает вражеский каст.
Урон не понижается ни физической, ни магической защитами.
Способность может убить даже дружественного юнита.
Spell Negation сбивает полностью.

Level ..... Description ..............................ManaCost ....... Cooldown
1 ... Длительность: 4. Дистанция: 500. ......... 165 .......... 15
2 ... Длительность: 5. Дистанция: 550. .......... 165 ........... 15
3 ... Длительность: 6. Дистанция: 600. ......... 165 .......... 15
4 ... Длительность: 7. Дистанция: 650. ........ 165 ........... 15

Atropos начинает ментальную атаку на указанного вражеского юнита. За счет своих здоровья и маны он наносит врагу урон. Atropos и его жертва лишаются возможности что-либо делать, так как любое действие прервет способность. Действует на невидимых. Прерывает вражеский каст.
При использовании на героя под Avatar урон не проходит.
Spell Negation сбивает полностью.

Level ............ Description ........................... ................... ............................ManaCost ....... Cooldown
1 ... Урон в секунду: 100. HitCost в секунду: 40. ManaCost в секунду: 40. ....... 100 ......... 120
2 ... Урон в секунду: 155. HitCost в секунду: 60. ManaCost в секунду: 60. ....... 175 ......... 120
3 ... Урон в секунду: 215. HitCost в секунду: 80. ManaCost в секунду: 80. ....... 250 ......... 120

Прикрепления: 4665242.jpg(2Kb) · 3541119.jpg(2Kb) · 8163871.jpg(2Kb) · 8926396.jpg(2Kb) · 5083562.jpg(2Kb)







Сообщение отредактировал 4erep - Четверг, 07-08-2008, 22:12
Тиран Дата: Четверг, 07-08-2008, 23:51 | Сообщение # 9
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 804
Репутация: 45 [9%]
Замечания: 20%

Расскажу о подрывниках ( Squee and Spleen the goblin techies )
1 Гоблинская мина:
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается при приблежении любого врага
время действия - безконечно
2 Статическая ловушка:
Устанавливает невидимую ловушку, которая взрывается при через секуду после приближения врага
3 Готовсь, целься, ОГОНЬ :
Взрывает себя вместе с врагом
4 Дистанционные мины :
Ставит невидимую мину, которую можно взорвать когда угодно
время действия - 8 минут

Еще один:
Веномансер
1. Теневой удар
Кидает отраву в противника, нанося основной урон , а после небольшой урон каждые три секунды.
Время действия- 15 сек.
2. Отравление
Каждая атака по противнику отравляет его, нанося урон в секунду и замедляет на 10%
3. Чумовая змея
Ставит змею, атакующую противников, невосприимчива к магии
4. Отравленный взрыв
Выпускает яд, отравляя всех вокруг себя
Время действия 11 сек.
Еще я фан Атропоса, но его уже описали


Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа




Сообщение отредактировал Тиран - Воскресенье, 10-08-2008, 12:21
Wardener Дата: Понедельник, 18-08-2008, 15:13 | Сообщение # 10
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 765
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 20%

Мангикс, Пандарийский Пивовар


Мангикс - родом из злачных мест острова Пандарии. Проживая в столице своих земель, Каменном Пике, даже они вскоре услышали о Плети, что разоряет страны - и не упустит Пандарию. Разозленные такими издевательствами, они выслали подкрепление из элитных воинов - под командованием Мангикса. Главенствующего Пивовара. Местного трактирщика по совместительству.
И когда они отправили его на место главной битвы, они не подозревали, что скромный трактирщик готовился к этому моменту всю свою жизнь.


Громовой хлопок
С силой ударяя бочонком об землю, Мангикс наносит всем вокруг него урон и замедляет.

Лвл 1 - 100 урон, 25% замедление атаки и движения.
Лвл 2 - 175 урон, 35% замедление.
Лвл 3 - 250 урон, 45% замедление.
Лвл 4 - 300 урон, 55% замедление.

Кд: 12 сек.

Лвл 1: 90 мана
Лвл 2: 105 мана
Лвл 3: 130 мана
Лвл 4: 150 мана


Винные пары
Моментально наполняя кружку очень сильно опьяняющим элем и бросая ее во врага, Мангикс опьяняет его, заставляя промахиваться и медленнее двигаться на 7 секунд.
Лвл 1 - 10% замедления, 45% шанс промаха.
Лвл 2 - 14% замедления, 55% шанс промаха.
Лвл 3 - 18% замедления, 65% шанс промаха.
Лвл 4 - 22% замедления, 75% шанс промаха.

Кд: 12 сек.
Манакост: 50 маны.


Пьяный мастер
Чем Мангикс пьянее - тем он сильнее. А он всегда пьян настолько, насколько может быть. Дает шанс уворота и шанс нанести 1.8 крит удар.
Лвл 1 - 6% уворота, 5% шанс на крит.
Лвл 2 - 12% уворота, 10% шанс на крит.
Лвл 3 - 18% уворота, 15% шанс на крит.
Лвл 4 - 24% уворота, 20% шанс на крит.
Пассив

УЛЬТА

Растроение личности.
Мангикс смешивает все, что у него есть в такой "ерш", что распадается на троих. Видимо, так легче думается. Как бы то ни было, элемент каждой из стихий имеет свою задачу(огонь - дамагер, земля - станнер и танк, ветер - дизаблер)
Лвл 1: Вызывает трех в меру сильных духов на 15 секунд.
Лвл 2: Вызывает трех ну очень сильных духов на 17 секунд
Лвл 3: Вызывает трех терминаторов на 19 секунд.



Каждый из нас в душе боянист
Елочка>>>>>всех несогласных. Бойся елочки, всяк проходящий...(с)Warden
Wardener Дата: Суббота, 06-09-2008, 21:06 | Сообщение # 11
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 765
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 20%

Несмотря на официальное несуществование этой версии, описываю на свой страх и риск нового любимчика... Нового героя 6.55
Капитан Коуко
*класс_неизвестен*
*изображений_нет*
*история_отсутствует*
Скиллы:
1: Удар девятого вала
*картинка_отсутствует*
Наносит всем вокруг себя около 50-100 физического урона и заряжает оружие силой воды на примерно 15 секунд.
1: +30 урона на 15 секунд, 100% сплеш-дамаг
2: +40 урона на 15 секунд, 100% сплеш-дамаг
3: +50 урона на 15 секунд, 100% сплеш-дамаг
4: +60 урона на 15 секунд, 100% сплеш-дамаг

2: Призрачный корабль
*картинка_отсутствует*
Описание не могу дать полное, тк героев врага для теста нет. Как бы то ни было, выпускает наподобие стрелы мираны вперед корабль, который проходит определенную дистанцию и исчезает. Крипам практически не дает двигаться.
1: Да на что он вличет?
2: Хрен его знает
3: Да сказано же, не знаю
4: Омг...

3: Эль капитана Коуко.
Дает целевому герою 80% шанс на 2.0 крит, врагу дает шанс на мисс.
1: Знать бы.
2: Да не считал я.
3: Сами придумывайте
4: Омфг.

4: Там, Где Стоит Крест
Точно действие неизвестно. Если активируется на себя - примерно через 5 секунд возвращает на место(помечено крестом).
1: -кд
2: -кд
3: -кд



Каждый из нас в душе боянист
Елочка>>>>>всех несогласных. Бойся елочки, всяк проходящий...(с)Warden


Сообщение отредактировал Wardener - Воскресенье, 07-09-2008, 00:09
DieShadow Дата: Понедельник, 08-09-2008, 14:54 | Сообщение # 12
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 155
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 40%

У меня нету любимого героя играю тем который попадёться а воще любимчик мой Неверморе :D
Неверморе,Шадоу Фиенд

1.Shadowraze
Даёт Невермору способность наносить урон в области на различном растоянии впереди его.
У вас будет три абиллы на разные дистанции - 200 ренжа,450 ренжа,700 ренжа.
1 лвл - дамаг 75,кд 10 сек, манакост 75.
2 лвл - дамаг 150,кд 10 сек, манакост 75.
3 лвл - дамаг 225,кд 10 сек, манакост 75.
4 лвл - дамаг 300,кд 10 сек, манакост 75.

2.Necromastery
Когда Невермор убивает цель, он захватывает его душу и хранит в себе.За каждую захваченую душу он получает 2 дополнительных урона, но при смерти теряет половину собраных душ.
1 лвл - максимум 16 урона.
2 лвл - максимум 30 урона.
3 лвл - максимум 46 урона.
4 лвл - максимум 60 урона.
Пассивный скилл.

3.Presence of the Dark Lord
Присутствие такого ужасного существа приводит врагов в ужас,снижая их броню.
1 лвл - Снижает броню на 1.
2 лвл - Снижает брною на 2.
3 лвл - Снижает броню на 3.
4 лвл - Снижает броню на 4.
Пассивный скилл.Аура.

4.Requiem of Souls.
Призывает злых духов, наносящих урон юнитам вокруг вас. Количество духов пропорцианально количеству накопленных душ. Понижает скорость передвижения и урон ближайших юнитов. Чем ближе к вам юниты, тем больше наносимый им урон.
1 лвл - кд 120 секунд.
2 лвл - кд 110 секунд.
3 лвл - кд 100 секунд.


http://warcraft3ft.info/forum/16-2554-1


Жизнь дана человеку всего 1 раз!И он должен прожить её так, что бы там на верху все просто окуели и сказали анука повтори! :D


Сообщение отредактировал DieShadow - Понедельник, 08-09-2008, 14:54
NO_Lord Дата: Пятница, 12-09-2008, 11:01 | Сообщение # 13
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 20%

акс ноего описывали
искать влом



Обожаю Assassins Creed
Обожаю RF online
Devil May Cry FOREVER

Russia Great Country, it`s my choose!
Россия Великая Страна, это мой выбор!

4ip Дата: Вторник, 16-09-2008, 17:49 | Сообщение # 14
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Обычно играю за траксу
1.Ледяные стрелы. Очень ефективные при Butterfly and Sange and Yasha
2.Безмолвье. Обычно качаю под канец.Если противник маг то под начяло.
3.Аура меткости. Бонус урона в дальнем бою Траксе и дружественым, союзным юнутам дальнего боя.
4.......(Забыл как называется). +12 + 24 + 36 агилити. %)

Обычно купляю Повер Треадз + на агилити.Butterfy + Sange and Yasha и Тараську а там дальше по деньгам ;)



R[a]ndom Дата: Среда, 17-09-2008, 15:45 | Сообщение # 15
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 190
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 20%

Фурион(Prophet)
Здоровье
(Регенерация) 473
(0.76) Тип атаки
(Дистанция) Дальний бой
(600)
Мана
(Регенерация) 273
(0.85) Атака 39 - 53
Специализация Интеллект Скорость атаки
(IAS) 1.48
(15%)
Сила
(Прирост) 17.00
(1.80) Защита
(Понижение урона) 3.10
(15%)
Ловкость
(Прирост) 15.00
(1.50) Скорость передвижения 300
Интеллект
(Прирост) 21.00
(2.90) Обзор
(день - ночь) 1800 - 800

Sprout (T) Тип: активная
Цель: юнит
Дистанция: 600

Окружает юнита кольцом из 8 деревьев, которое мешает пройти.
У Spell Negation начинается cooldown, но способность срабатывает.


Level Description ManaCost Cooldown
1 Длительность: 3.00. 115 11
2 Длительность: 3.75. 140 11
3 Длительность: 4.50. 165 11
4 Длительность: 5.25. 205 11

Teleportation ® Тип: активная
Цель: точка

Furion телепортируется на любой разведанный участок карты. Действие заклинания можно отменить кнопкой "Стоп" (по умолчанию клавиша "S").


Level Description ManaCost Cooldown
1 Время каста: 3.0. 50 60
2 Время каста: 2.5. 45 50
3 Время каста: 2.0. 40 40
4 Время каста: 1.5. 35 30

Force Of Nature (F) Тип: активная
Цель: область с деревьями
Длительность: 60

Превращает указанные деревья в подконтрольных Treants. Количество - не более числа деревьев в области.


Level Description ManaCost Cooldown
1 Количество: 2. 160 37
2 Количество: 3. 160 37
3 Количество: 4. 160 37
4 Количество: 5. 160 37

Wrath Of Nature (W) Тип: активная
Цель: вражеский юнит
Дистанция: 650

Молния бьет указанную цель, а затем определенное количество врагов на всей видимой части карты в случайном порядке, нанося +7% урона каждой последующей цели.
Spell Negation сбивает полностью.


Level Description ManaCost Cooldown
1 Урон первой цели: 140. Количество целей: 12. 200 90
Aghanim's Scepter.
Урон первой цели: 155. Количество целей: 12.
2 Урон первой цели: 180. Количество целей: 14. 380 60
Aghanim's Scepter.
Урон первой цели: 210. Количество целей: 14.
3 Урон первой цели: 225. Количество целей: 16. 610 60
Aghanim's Scepter.
Урон первой цели: 275. Количество целей: 16.




я до соберу приста дд когда-нибудь?
EatMeIamLSD Дата: Среда, 17-09-2008, 21:39 | Сообщение # 16
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Ну основного героя нету...потомуточ играю восновном на -ar ... А вот есть пару любимчиков... это

Энчантресс

Impetus
Gives strength to the Enchantress' attacks, causing them to deal greater damage the further away the target is. Damage type is pure.
Увеличивает дмг от расстояния.
Level 1 - Deals 4% of the distance in damage.
Level 2 - Deals 8% of the distance in damage.
Level 3 - Deals 12% of the distance in damage.
Level 4 - Deals 16% of the distance in damage.

Cooldown: 6/5/4/0 seconds.

Orb effects do not stack
Buff placers do not stack

Level 1: 40 mana, 6 sec cooldown.
Level 2: 45 mana, 5 sec cooldown.
Level 3: 50 mana, 4 sec cooldown.
Level 4: 55 mana, 0 sec cooldown.

--------------------------------------------------------------------------------

Enchant
Brings target unit under control of Aiushtha. If the unit cannot be converted, it will be slowed instead.
Замедляет противника.
Level 1 - 10% slow if unit cannot be converted.
Level 2 - 20% slow if unit cannot be converted.
Level 3 - 30% slow if unit cannot be converted.
Level 4 - 40% slow if unit cannot be converted.

Cooldown: 30/25/20/15 seconds.

Level 1: 65 mana, 30 sec cooldown.
Level 2: 65 mana, 25 sec cooldown.
Level 3: 65 mana, 20 sec cooldown.
Level 4: 65 mana, 15 sec cooldown.

--------------------------------------------------------------------------------

Nature's Attendants
Releases a swarm of wisps to heal nearby allies in a 300 radius. Each wisp lasts 10 seconds and heals 10hp/sec.
Лечит тебя и союзников.
Level 1 - 3 Wisps.
Level 2 - 5 Wisps.
Level 3 - 7 Wisps.
Level 4 - 9 Wisps.

Cooldown: 45 seconds.

Level 1: 125 mana, 45 sec cooldown.
Level 2: 140 mana, 45 sec cooldown.
Level 3: 155 mana, 45 sec cooldown.
Level 4: 170 mana, 45 sec cooldown.

--------------------------------------------------------------------------------

Untouchable
Whenever the Enchantress is attacked, she beguiles the unit into slowing its attack.
При ударе персонажа, замедляет скорость атаки противника. Очень удобно когда теб асистят.
Level 1 - 50% reduction.
Level 2 - 70% reduction.
Level 3 - 90% reduction.

Passive

--------------------------------------

Дроу Ренжер-ну его уже тут описывали.

Дварфен Снайпер.

ScatterShot
Fires a ball full of shrapnel into the air. which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, each doing 20-35 physical damage in a 200 area of effect.
Выпускает гранаты наносящие дмг (втом числе и зданиям)
Level 1 - 8 Pellets.
Level 2 - 12 Pellets.
Level 3 - 16 Pellets.
Level 4 - 20 Pellets.

Cooldown: 13 seconds.

Level 1: 120 mana, 13 sec cooldown.
Level 2: 120 mana, 13 sec cooldown.
Level 3: 120 mana, 13 sec cooldown.
Level 4: 120 mana, 13 sec cooldown.

--------------------------------------------------------------------------------


Headshot
A shot to the head deals bonus damage and stuns for a short duration.
Дает стан.
Level 1 - 30 damage, 25% chance.
Level 2 - 30 damage, 30% chance.
Level 3 - 40 damage, 35% chance.
Level 4 - 50 damage, 40% chance.

Passive

--------------------------------------------------------------------------------


Take Aim
Kardel uses his dwarf engineering skills to make modifications to his rifle, enhancing the range of his rifle.
Добавляет дальность стрельбы.
Level 1 - Adds 55 range.
Level 2 - Adds 110 range.
Level 3 - Adds 165 range.
Level 4 - Adds 220 range.

Passive

--------------------------------------------------------------------------------


Assassinate
Take time to draw a bead, and then deal a large amount of damage to the target at a huge range.
Пуляет на оч бальшое растояние...удобно при добивании.
Level 1 - Deals 355 damage at 1500 range.
Level 2 - Deals 505 damage at 2000 range.
Level 3 - Deals 655 damage at 2500 range.

Cooldown: 30/20/10 seconds.

Level 1: 175 mana, 30 sec cooldown.
Level 2: 275 mana, 20 sec cooldown.
Level 3: 375 mana, 10 sec cooldown.


Ну думаю больше пока не кого вспомнить) :D ;)

Сообщение отредактировал EatMeIamLSD - Среда, 17-09-2008, 21:45
Artas_Undead Дата: Пятница, 19-09-2008, 20:59 | Сообщение # 17
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 0%

Мой любимый герой это Storm Spirit.
Описание:
Божественное существо призванное на помощь Sentinel; Storm Spirit вселился в тело покорного елементалиста, Raijin Thunderkeg. Вопреки заточению в смертном теле способности Storm Spirit почти неограничены. Таинственным образом, управляя неистощимыми источниками енергии, он осыпает градом електрических разрядов всех, кто посмел преградить ему дорогу.
Его спелы (только без описания):
Electric Rave
Barrier
Overload
Lightning Grapple



Разрабатываю справочник по ВВ-кодам на Hiasm.