Пятница, 21-11-2008, 21:05 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 35 из 59«1233343536375859»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
Erica Дата: Вторник, 15-04-2008, 14:40 | Сообщение # 851
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Репутация: 36 [7%]
Замечания: 40%

Можно сделать.

С собаками жить - по-собачьи лаять! Но я не собака, а волк! И собачья свора- вовсе не стая!!! Да они не возьмут это в толк! В сотый раз, после трепки раны мыть, и я решил - пусть я буду дурак!!! Но уж лучше я буду по-волчьи выть, чем лаять в своре собак..!
Zabaras Дата: Вторник, 15-04-2008, 15:01 | Сообщение # 852
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

Как сделать чтоб нельзя было поднять предмет пока не купил выбраный предмет.

Кто с мечом к нам прийдёт того проще застрелить.
LLlypuK Дата: Вторник, 15-04-2008, 16:04 | Сообщение # 853
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1690
Репутация: 87 [17%]
Замечания: 0%

За лучшую melee карту (1 место)
Первым триггером заставляешь героя выкидывать предмет если он его подбирает, вторым отключаешь первый когда герой покупает что надо.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

Дей-Лак Дата: Четверг, 17-04-2008, 21:42 | Сообщение # 854
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 902
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 0%

Вот мне плюс нужен!!! :D
Простите это не то :(
Прикрепления: 4828819.w3m(14Kb)






Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!


Сообщение отредактировал Дей-Лак - Четверг, 17-04-2008, 21:45
AlienII Дата: Пятница, 18-04-2008, 15:15 | Сообщение # 855
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Может кто подсказать как сделать чтобы войдя в определенную область герой терял здорвовье каждую секунду?

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 18-04-2008, 15:43 | Сообщение # 856
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Quote (GOLEM_2007)
Люди а как зделать вот смотрите я сделал допустим погодный эфект снег так во как сдалать чтобы пока идет снег ланшафт из летнико лордерона стал как в зимнем и наобарот из зимнего в летний если не трудно киньте премер плиз зарание СПС

создай дамми с моделью текстуры снега, и когда идет, просто создавай эти дамми в нужных тебе местах

Добавлено (18-04-2008, 15:43)
---------------------------------------------
AlienII,
события: отряд вошел область <gen>
действия: включить Trig2

Второй триггер. События: каждые 1 секунд игрового времени
действие: damage target входящий юнит cause 20 damage of damage type хаос and attack type обычный



AlienII Дата: Пятница, 18-04-2008, 16:57 | Сообщение # 857
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

слушай я не знаю в чем проблема у меня, но сделать не получается. Можешь привести карту пример?

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 18-04-2008, 18:28 | Сообщение # 858
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Вот. Если не работает. У меня есть другой способ.
Прикрепления: 1587863124896.w3x(13Kb)



AlienII Дата: Пятница, 18-04-2008, 22:06 | Сообщение # 859
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Что то ничего не происходит. Захожу в область все остается на своих местах, здоровье не убовляется. Ты у себя проверял?

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 18-04-2008, 22:08 | Сообщение # 860
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Тогда вот так сделай.
Создай дамми. сделай ему спелл на основе жар преисподней(постоянное враг 1) и убери эффект сжигания. сделай нужную область и нужный урон. Это самый легкий и правильный способ


Король-Чародей Дата: Пятница, 18-04-2008, 22:28 | Сообщение # 861
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 20%

может уже нубский вопрос, но скажите, как сделать чтобы мобы просле смерти появлялись в [изначальном месте] ? ^_^
BuHHu-nyX Дата: Суббота, 19-04-2008, 09:51 | Сообщение # 862
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Король-Чародей, юнит в регионе мертв равно да


MrJerry Дата: Понедельник, 21-04-2008, 11:10 | Сообщение # 863
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Репутация: 26 [5%]
Замечания: 0%

Night_Elf, Не мог бы ты выложить карту-пример на счет появлении мобов в [изначальном месте]?

Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 21-04-2008, 14:27 | Сообщение # 864
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

MrJerry, Вот
Прикрепления: sas.w3x(17Kb)



MrJerry Дата: Вторник, 22-04-2008, 15:01 | Сообщение # 865
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Репутация: 26 [5%]
Замечания: 0%

Night_Elf, Че-та эта мапа в WarCraft'е не открывается а в ВЕ открываеться.

Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
BuHHu-nyX Дата: Среда, 23-04-2008, 05:39 | Сообщение # 866
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

MrJerry, не знаю я не проверял. но делай по этому принципу


smsgeorge Дата: Четверг, 24-04-2008, 17:53 | Сообщение # 867
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Людите помогите мне пожалуйста. Я делаю карту(кампанию) затрагивая RoC но не FT у меня после взрыва дерева, стали все заселяться. про нежеть забыли орков тоже будет немного. Люди думают что ночных больше нет и они стали заселяться на их землях, но эльфы живы и вам предстоит не дать людям заселить землю. Это только одна карта. Люди и Орки. Там будет много леса и нейтралов. Люди будут вырубать лес и где его небудет строить свои здания! Золота у эльфов будет не много, и чтобы получить армию и золото нужно пройти через ущелье, а там подождать опр время чтоб открылся портал и оттуда вышла подмога с золотом. Но пока это происходит люди понимают что не все эльфы вымерли ичерез трещины в горах проходят и нападают на караван. я не могу сделать чтобы корован двигался с охраной равномерно при этом защещался и потом двигался дальше.

Добавлено (24-04-2008, 17:53)
---------------------------------------------
Если ввы не понимаете что делать то когда Жрица луны забегает в опр место, там видно то открываются вртата и оттуда выезжает войско с корованом и мне надо тригеры выше описанного движенияи защиты! На моей карте только одни набросски!

Прикрепления: gost2.w3x(113Kb)
MrJerry Дата: Четверг, 24-04-2008, 17:57 | Сообщение # 868
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Репутация: 26 [5%]
Замечания: 0%

Помогите воплотить мечту в реальность...
Нужно сделать так, чтобы можно было торговаться. Смысл такой:
Юнит с какими ни будь предметами заходит в область и появляется диалоговое окно с 7 кнопками.
1-6 кнопки это будут кнопки предметов, а еще одна "отмена", и каждое название кнопки кроме отмены (1-6 кнопки) будет
соответствовать названию предмета. Если нажать на предмет(кнопку) так же появиться окно, но теперь с 3-мя кнопками
1 - "Согласиться" на предложенную цену, 2 - "Увеличить цену", 3 - "отмена". Кстати название окна = предложеная цена.
А начальная цена будет = половине стоимости предмета(то есть цена та же самая что и если продать в обычный магазин
например лавка гоблина и т.п.)
Если нажать "увеличить цену" то соответственно вам предложат цену побольше(значит и денег за продажу предмета вы
получите больше). Но нельзя нажать на "Увеличить цену" много раз, т.к. после Рамдомного (от 1 до 6 раз) кол-ва
нажатий цена сброситься на начальную, и потом "увеличить цену" уже нельзя будет. Но нельзя только для этого
предмета, для другого (например такого же типа но уже др.) нажать "Увеличить цену" можно.
Надеюсь что будет делать кнопка "отмена" Вы знаете :D
Лучше выложите мапу, + гарантирован.

Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
smsgeorge Дата: Четверг, 24-04-2008, 18:02 | Сообщение # 869
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Людите помогите мне пожалуйста. Я делаю карту(кампанию) затрагивая RoC но не FT у меня после взрыва дерева, стали все заселяться. про нежеть забыли орков тоже будет немного. Люди думают что ночных больше нет и они стали заселяться на их землях, но эльфы живы и вам предстоит не дать людям заселить землю. Это только одна карта. Люди и Орки. Там будет много леса и нейтралов. Люди будут вырубать лес и где его небудет строить свои здания! Золота у эльфов будет не много, и чтобы получить армию и золото нужно пройти через ущелье, а там подождать опр время чтоб открылся портал и оттуда вышла подмога с золотом. Но пока это происходит люди понимают что не все эльфы вымерли ичерез трещины в горах проходят и нападают на караван. я не могу сделать чтобы корован двигался с охраной равномерно при этом защещался и потом двигался дальше.

Добавлено (24-04-2008, 17:53)
---------------------------------------------
Если ввы не понимаете что делать то когда Жрица луны забегает в опр место, там видно то открываются вртата и оттуда выезжает войско с корованом и мне надо тригеры выше описанного движенияи защиты! На моей карте только одни набросски!)

Прикрепления: gost2.w3x(113Kb)
podjigay Дата: Четверг, 24-04-2008, 22:03 | Сообщение # 870
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

А как сделать чтоб у меня во время игры играла музыка ,,Intro,,? И как ваще делать плейлисты чтобы трэки играли в нужном мне
порядке?

Добавлено (24-04-2008, 22:03)
---------------------------------------------
А как сделать чтоб у меня во время игры играла музыка ,,Intro,,? И как ваще делать плейлисты чтобы трэки играли в нужном мне
порядке?


ВСЕХ СОЖГУ, ОДИН ОСТАНУСЬ!!! :-)
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 24-04-2008, 22:16 | Сообщение # 871
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

С помощью переменных звук кажется


podjigay Дата: Пятница, 25-04-2008, 08:48 | Сообщение # 872
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Я уже пробовал: в действии задавал play music theme, а он собака не хочет. Не там ещё чё-то наверно делать надо.

ВСЕХ СОЖГУ, ОДИН ОСТАНУСЬ!!! :-)
Дей-Лак Дата: Пятница, 25-04-2008, 16:28 | Сообщение # 873
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 902
Репутация: 48 [9%]
Замечания: 0%

Надо прежде всего сделать Clear the muzik list (очистить лист звуков) (звуковой кэш), а патом play music theme уже :)





Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
KaRkAr Дата: Пятница, 25-04-2008, 18:01 | Сообщение # 874
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

ЛЮДИ ПЛИЗ ПОМОГИТЕ Я ВООБЩЕ В ТРИГЕРАХ ПОЛНЫЙ ЧАЙНИК ЕЩЕ НЕОДНОЙ МАПЫ НЕ СОЗДАЛ ВООБЩЕ НЕЗНАЮ ДАЖ ЧТО ЗНАЧИТ ПРАВДА ЛОЖЬ В ТРИГЕРАХ Я ДАЖ В ИНИЦИАЛИЗАЦИИ СРАЖЕНИЯ НЕ РАЗБИРАЮСЬ ПЛИЗ ПОМОГИТЕ Я НЕЗНА ВООБЩЕ КАК СОЗДОВАТЬ ТРИГЕРЫ((((( :( :( :'( :'(

Добавлено (25-04-2008, 18:01)
---------------------------------------------
сори за капс кстати :D :D :D


НЕЗНАЮ ДЖАС СРАЗУ ГОВОРЮ МНЕ 11 ЛЕТ ТАК ЧТО ОБЬЯСНЯЙТЕ ПОПОНЯТНЕЙ А НЕ НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАМИСТОВ)))) А ТО Я ЗАЕБ*** РАЗБИРАТСЯ!!!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 25-04-2008, 18:46 | Сообщение # 875
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

KaRkAr, действием создать триггер. Зайди в редактор триггеров, и понемногу пробуй все, скоро освоишся


Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 35 из 59«1233343536375859»
Поиск: