Суббота, 19-07-2008, 09:06 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 39 из«1237383940415758»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
АрранДата: Понедельник, 05-05-2008, 21:02 | Сообщение # 951
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

DNLK, делаешь событие каждую секунду проверяется условие что если область около колодца имеет юнита с полным здоровьем то отправить его куда надо

๑۩๑
podjigayДата: Вторник, 06-05-2008, 14:14 | Сообщение # 952
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Репутация: 0 [0%]

Как сделать ограничение на кол-во юнитов одного типа?

ВСЕХ СОЖГУ, ОДИН ОСТАНУСЬ!!!:-)

КАКАЯ БОЛЬ, КАКАЯ БОЛЬ.
РОССИЯ - ГРЕЦИЯ
ОДИН - НОЛЬ.

АрранДата: Вторник, 06-05-2008, 14:18 | Сообщение # 953
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

Quote (podjigay)
Как сделать ограничение на кол-во юнитов одного типа?

создаешь переменную целочисленную, потом триггеры на увеличение этой переменной на единицу когда этот тип юнита нанимается, и условие создаешь типа если переменная равна максимуму юнитов, нанимаемый юнит удаляется и игроку возвращаются затраты на него, и еще когда умирает юнит этого типа переменная уменьшается на 1

๑۩๑
AlienIIДата: Вторник, 06-05-2008, 18:26 | Сообщение # 954
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Репутация: 5 [1%]

Появился такой вопрос. Как сделатб дополнительный инвентарь. Я Хочу взять на примере работника. Типо созадть герой работкника с иконкой сумки и перетаскивая придмет на иконку этой "сумки" предмет оказывается там и так же наооборот. Если есть идеи попроще предложите. Если нет, разъесните как сделать толково то что написал выше. Просто видел в одной карте показалось неплохо.

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
АрранДата: Вторник, 06-05-2008, 19:42 | Сообщение # 955
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

AlienII, лучше создаешь гденибудь в углу карты, что бы не было видно, юнита, даешь ему инвентарь и создаешь способность, которая перемещает инвентарь того юнита в инвентарь героя и наоборот.или второй вариант просто создать например светлячка постоянно за героем следующего

๑۩๑
AlienIIДата: Вторник, 06-05-2008, 21:06 | Сообщение # 956
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Репутация: 5 [1%]

вот с моемента способность поподробнее. что за способностью такую надо создать, чтобы на любом расстоянии действовала?

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
АрранДата: Вторник, 06-05-2008, 21:36 | Сообщение # 957
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

да любую способность нестандартую создаешь на основе лучше всего невидимости зелия, только ставь у этой способности время действия 0.01 секунд, потом создаешь триггер типа если его использует герой передаются предметы юниту в углу, а если юнит в углу то передаются герою

๑۩๑
InstopДата: Вторник, 06-05-2008, 21:38 | Сообщение # 958
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 6 [1%]

Нужен триггер , чтобы моб юзал выбраный спелл, например бой с боссом по фазам: в первой кастует 30 сек огненый дождь, во второй суммонит мобов... спеллами... need help!
Спеллы нестандартные!

"Тысячями незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - БОГ!"© Эвенгар Салладорский

Сообщение отредактировал Instop - Вторник, 06-05-2008, 21:38
АрранДата: Среда, 07-05-2008, 00:01 | Сообщение # 959
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

Instop, так хрен сделаешь триггерами...в них ведь можно только стандартые способности приказывать использовать, так что лучше сделай просто триггерные спецэффекты, уроны и вызовы

๑۩๑
LLlypuKДата: Среда, 07-05-2008, 09:53 | Сообщение # 960
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1741
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Арран)
да любую способность нестандартую создаешь на основе лучше всего невидимости зелия, только ставь у этой способности время действия 0.01 секунд, потом создаешь триггер типа если его использует герой передаются предметы юниту в углу, а если юнит в углу то передаются герою

При использовании аггро падать будет...

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

HardmanДата: Среда, 07-05-2008, 21:28 | Сообщение # 961
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 174
Репутация: 29 [7%]

помогите сделать триг что бы если у Группы игроков умирали героя то им обявлялось поражение.




вовanДата: Четверг, 08-05-2008, 05:18 | Сообщение # 962
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Репутация: 5 [1%]

Без проблем, скоро будет. ;)

Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.

вовanДата: Четверг, 08-05-2008, 10:06 | Сообщение # 963
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 50
Репутация: 5 [1%]

Вот так подойдет (открывать карту через эдитор) ?

Основу я сделал ,и тебе (если надо) остается доделать как надо

Прикрепления: time.w3m(15Kb)


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.

HardmanДата: Четверг, 08-05-2008, 12:00 | Сообщение # 964
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 174
Репутация: 29 [7%]

Спсаиб.




GOLEM_2007Дата: Четверг, 08-05-2008, 14:25 | Сообщение # 965
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Репутация: 22 [5%]

помогите плиз мне надо чтобы ресы давались на добычей их и з леса и рудников а захватом точек так получать золото а
дерево чтобы давалося по 10 от каждого здания как это сделать?

:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
АрранДата: Четверг, 08-05-2008, 15:05 | Сообщение # 966
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

Quote (GOLEM_2007)
помогите плиз мне надо чтобы ресы давались на добычей их и з леса и рудников а захватом точек так получать золото а
дерево чтобы давалося по 10 от каждого здания как это сделать?

ээ...кажется понял вопрос...короче что бы за здания давалось чтото, в событиях ставишь постройка завершена, в условиях если надо делаешь условие на определенное здание, в действиях дать сколько надо дерева строющему игроку, что бы за точки деньги давались, ну делаешь событие вход в область в какую надо и действие то же что и с деревом

๑۩๑
LLlypuKДата: Четверг, 08-05-2008, 15:11 | Сообщение # 967
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1741
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Арран, нет, он имеет ввиду что если тебе принадлежит точка, то тебе капают деньги... Больше точек -- больше денег. Надо подумать как сделать..

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

АрранДата: Четверг, 08-05-2008, 15:19 | Сообщение # 968
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1043
Репутация: 100 [25%]

LLlypuK, а, понял...ну это не сложно в принципе...но довольно запутанно...короче создается целочисленная переменная для каждого игрока и для каждой области затем первый триггер: события: каждую например минуту, действия: дать игроку например 10 золота умноженное на сложенное значение переменных областей, дальше второй триггер: события: входит в область юнит, действия: если входит юнит красного игрока, ставишь значение переменной области для красного 1, для остальных игроков 0, и так далее

๑۩๑
SIMPSON-NEKEKДата: Четверг, 08-05-2008, 15:33 | Сообщение # 969
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Репутация: 7 [1%]

Пожалус Измените Так Чтобы Камера Шла Вместе С Лягушками! :D А то Уменя Камера Стоит! :'(
Прикрепления: 5892248.w3x(26Kb)


Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

Сообщение отредактировал SIMPSON-NEKEK - Четверг, 08-05-2008, 15:33
LLlypuKДата: Четверг, 08-05-2008, 15:47 | Сообщение # 970
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1741
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Арран)
LLlypuK, а, понял...ну это не сложно в принципе...но довольно запутанно...короче создается целочисленная переменная для каждого игрока и для каждой области затем первый триггер: события: каждую например минуту, действия: дать игроку например 10 золота умноженное на сложенное значение переменных областей, дальше второй триггер: события: входит в область юнит, действия: если входит юнит красного игрока, ставишь значение переменной области для красного 1, для остальных игроков 0, и так далее

Там еще фигня с захватом точек.. Не моментальная она. Как в последней миссии в ТфТ, я вообще не представляю как сделать определитель нахождения в области.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

SIMPSON-NEKEKДата: Четверг, 08-05-2008, 15:58 | Сообщение # 971
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Репутация: 7 [1%]

Пожалус Измените Так Чтобы Камера Шла Вместе С Лягушками! :) А то Уменя Камера Стоит! :'(
Прикрепления: 1064596.w3x(26Kb)


Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

KaRkArДата: Четверг, 08-05-2008, 17:32 | Сообщение # 972
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 1 [0%]

я вам здесь кто человек или что??? че вы на мои прозьбы даж внемания не оброщаете????

НЕЗНАЮ ДЖАС СРАЗУ ГОВОРЮ МНЕ 11 ЛЕТ ТАК ЧТО ОБЬЯСНЯЙТЕ ПОПОНЯТНЕЙ А НЕ НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАМИСТОВ)))) А ТО Я ЗАЕБ*** РАЗБИРАТСЯ!!!
AlienIIДата: Четверг, 08-05-2008, 18:25 | Сообщение # 973
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Репутация: 5 [1%]

Подскажите если кто знает. Карта на батл нете после 10-11 минут начинает сильно лагать, герои почти не бегают, но время идет. вес карты 3.9 мб. Лагает только на этой карте.

Осмысливая смысл в смысле смысла, есть смысл помыслить о немыслимом!
MrJerryДата: Четверг, 08-05-2008, 18:42 | Сообщение # 974
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 215
Репутация: 25 [6%]

AlienII, Возможно слижком МНОГО юнитов на карте.

AMAI хуже чем обычный AI
Т.к. легкого AMAI я победил за 9 мин, а легкого AI победил за 14 мин.

Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.

Уехал, вернусь где то 7 июля.

SIMPSON-NEKEKДата: Пятница, 09-05-2008, 22:15 | Сообщение # 975
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Репутация: 7 [1%]

Пожалус Измените Так Чтобы Камера Шла Вместе С Лягушками! :) А то Уменя Камера Стоит! :'(
Прикрепления: 9765348.w3x(26Kb)


Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 39 из«1237383940415758»
Поиск:

Rambler's Top100