Воскресенье, 07-09-2008, 20:23 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 59«1234565859»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
MaSer Дата: Понедельник, 03-09-2007, 15:55 | Сообщение # 76
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Rader)
FaTon, событие:
Подбирается предмет
Условия:
Предмет какой надо
Действия:
Следующая карта (пишешь путь к ней)
Игрок-победа
Вроде так.

И ты думаешь человек такое поймет? Выложи сами действия, условия в оригинале.

RTFM!
Арран Дата: Понедельник, 03-09-2007, 15:59 | Сообщение # 77
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (MaSer)
И ты думаешь человек такое поймет? Выложи сами действия, условия в оригинале.

Если триггеры знает поймет.Если нет то нет.
MaSer Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:03 | Сообщение # 78
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 0%

Rader, если бы он знал значение всего, что ты сказал. Он бы НЕ ЗАДАВАЛ этот вопрос. Ты думаешь он не понимает, что и как? Он не знает какие это ИМЕННО д./у.. Щас сам пойду ВЭ открою и напишу. Хотя не, без ВЭ
Вот:
Событие:
Generic unit event - выбрать юнит подбирает предмет.
Условие:
Item - type comprasion
Действие:
Игра - set next level
Игра - victory

RTFM!
Арран Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:06 | Сообщение # 79
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (MaSer)
Событие:
Generic unit event - выбрать юнит подбирает предмет.
Условие:
Item - type comprasion
Действие:
Игра - set next level
Игра - victory

Какая разница, кроме Игра?Можно уж додуматься.
Quote (MaSer)
Он бы НЕ ЗАДАВАЛ этот вопрос

Мошт делать больше нечего.
MaSer Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:19 | Сообщение # 80
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Rader)

Какая разница, кроме Игра?Можно уж додуматься.

А кто тебе сказал, что он знает АНГЛ?

RTFM!
Mageridon Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:21 | Сообщение # 81
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 637
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Люди!У меня проблемка.Я импортирую в карту музон,сохраняю её,перезагружаю,хочу проиграть этот музон,НО-полный ноль.Как проиграть мелодию?

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
MaSer Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:23 | Сообщение # 82
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 0%

Триггером. Play sound; Play music. Токо проверь формат :)

RTFM!
Mageridon Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:24 | Сообщение # 83
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 637
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Quote (MaSer)
Триггером. Play sound; Play music. Токо проверь формат

Формат mp3.Насчёт триггеров-я это делал(я триггеры знаю).Но-0

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
MaSer Дата: Понедельник, 03-09-2007, 16:25 | Сообщение # 84
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 0%

Посмотри какой формат у основных звуков вара

RTFM!
FaTon Дата: Вторник, 04-09-2007, 11:59 | Сообщение # 85
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Спасибо конечно за заботу тока я и до вас знал это но не пашеттттттттт!через Jass знает кто как сделать(триггеры знаю хорошо лучше чем Moto-go он мой друган это я его всему практически научил)

Добавлено (04-09-2007, 11:59 Am)
---------------------------------------------
Короче это зависит от формата чаще все-го приходится использовать не-Проиграть звук а Проиграть музыку если не помогает зайди в конвектор варкрафта и измени частоту каналов на 13.

Сообщение отредактировал FaTon - Вторник, 04-09-2007, 12:00
LLlypuK Дата: Среда, 05-09-2007, 10:29 | Сообщение # 86
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1691
Репутация: 86 [17%]
Замечания: 0%

За лучшую melee карту (1 место)
Кто знает чтобы тектсовое сообщение появлялось не сразу, а эффектом fade?

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

hitone Дата: Среда, 26-09-2007, 17:18 | Сообщение # 87
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Не понимаю делаю тригеры режим кинематики вкл, применить камеру на название камеры 0 сек, ждать 0.10 сек, применить камеру на название камеры 10 сек ждать 0.10 сек потом выкл режим кинематики.
А идёт так: сначала камера перемещяется на первую (правельно) потом режим кинематики выключается (неправельно) и камера перемещяется на вторую блин как сделать чтоб всё по порядку было.(в других роликах точно также сделано но они идут)

Mr.Hit
clan rycc
BL-AF Дата: Среда, 26-09-2007, 17:27 | Сообщение # 88
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

hitone, как я помню, то как камера начнет двигаться, то начется отсчет таймера. у тебя последняя камера должна за 10 секунд перейти в нужное расположение. как она двинулась с места, то идёт следующее действие, если ты хочешь, чтобы через 0.10 секунд как камера заёмет нужное место синематика вырубилась, то складывай 0.10 и 10 и равно 10.10 секунд. вот на это ты должен поменять событие перед выкл режима кинематики


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
XfaNT Дата: Среда, 26-09-2007, 17:33 | Сообщение # 89
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

hitone, у варика в команде set camera нету встроенного вейта, т.е. если ты делаешь переместить камеру с одной на другую за Х секунд, то сразу после этого нужно дописать действие wait Х sec.

Тише едешь, хрен догонишь!
BL-AF Дата: Среда, 26-09-2007, 17:35 | Сообщение # 90
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

hitone, XfaNT более кратко объяснил мой текст. ну думаю ты понял


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
hitone Дата: Среда, 26-09-2007, 17:39 | Сообщение # 91
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Нет не помогло вот карта
Прикрепления: 70061548.w3x(18Kb)


Mr.Hit
clan rycc
BL-AF Дата: Среда, 26-09-2007, 18:14 | Сообщение # 92
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

hitone, ты ничего и не менял. поменяй время последнего Wait с 0.10 на 10.10.


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
Giv Дата: Понедельник, 08-10-2007, 22:47 | Сообщение # 93
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

Кто знает как сделать чтобы когда персонаж поднимает предмет он превращалсяв в другова персонажа.
Нужно очень. :(

hthtrh
Арран Дата: Понедельник, 08-10-2007, 22:54 | Сообщение # 94
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (Giv)
Кто знает как сделать чтобы когда персонаж поднимает предмет он превращалсяв в другова персонажа

События:
Юнит получает предмет
Условия:
Манимулируемый предмет равен какому надо
Действия:
Заменить манипулирующего юнита на кого надо
Удалить все предметы типа какого надо предмета из полседнего замененного юнита
Giv Дата: Вторник, 09-10-2007, 16:05 | Сообщение # 95
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

Если можешь скинь пожалуйста, а то 1 два понил а действия нет

hthtrh
Арран Дата: Вторник, 09-10-2007, 16:06 | Сообщение # 96
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Giv, щас сделаю пример, 5 минут.
Phobos Дата: Среда, 10-10-2007, 14:44 | Сообщение # 97
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 144
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Внимание ! Нужен триггер работы профессионала ''скинутый на карте'' ! Прям как в Isles at war ''кто играл''. Нужно , чтобы инвентарь героя использовался как мешок , а чтобы при двойном щелчке артефакт перемещался в настоящий инвентарь и начинал использоваться . Просмотреть инвентарь можно при помощи спелла инвентарь .
DimaNtos Дата: Четверг, 11-10-2007, 16:07 | Сообщение # 98
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 827
Репутация: 81 [16%]
Замечания: 0%

B) Срочно нужен тригер очень сложной работы !!
Сделайте кто может ! Чтобы при ударе отоброжался показ урона в точности ! Рядос с тем кто ударил!

OK, OK, OK
This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS
You already know how we do it homeboy

It's V-Town (105 Road for dem hoes)
B.M.E Click
BL-AF Дата: Четверг, 11-10-2007, 19:57 | Сообщение # 99
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

DimaNtos, это Jass... поищи на XGM, я там видал наработку


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
DimaNtos Дата: Пятница, 12-10-2007, 11:28 | Сообщение # 100
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 827
Репутация: 81 [16%]
Замечания: 0%

Еще один заказ !! Тригер такой работы ! У героя помимо плюсика с магиями есть рядом пустая книжка ! Но каждые 10 уровней там появляется магия ! B)

OK, OK, OK
This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS
You already know how we do it homeboy

It's V-Town (105 Road for dem hoes)
B.M.E Click
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 4 из 59«1234565859»
Поиск: