Пятница, 22-08-2008, 00:49 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 42 из 59«1240414243445859»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
AllertДата: Воскресенье, 18-05-2008, 12:15 | Сообщение # 1026
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Quote (Zabaras)
Как сделать чтоб название предмета было синего цвета?

http://xgm.ru/files.php?section=wc3&id=2520
вот запускаеш прогу пишеш в верхней строчке текст потом выбираеш цвет и жмеш сет колор копируеш текст и вставляеш куда надо
HydraДата: Воскресенье, 18-05-2008, 13:00 | Сообщение # 1027
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Дей Лак как там мой триггер продвигается ? х)


lozowskiДата: Воскресенье, 18-05-2008, 14:24 | Сообщение # 1028
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Как сделать когда игрок например напечатал сообщение "title" то следующее сообщение которое он напечатает станет плавающим текстом у него над головой.

-=Death Metall=-
SIMPSON-NEKEKДата: Понедельник, 19-05-2008, 14:43 | Сообщение # 1029
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 60%

Ну Жтож Вы Мне Непомогли С КАмерой
Плизз Помогите ^_^
Прикрепления: 9765348.w3x(26Kb)


Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

HardmanДата: Понедельник, 19-05-2008, 15:04 | Сообщение # 1030
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

lozowski,
на Hiveworkshop посматри.Я вроде оттуда брал наработку.




АрранДата: Понедельник, 19-05-2008, 15:06 | Сообщение # 1031
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (lozowski)
Как сделать когда игрок например напечатал сообщение "title" то следующее сообщение которое он напечатает станет плавающим текстом у него над головой.

первый триггер:
события:
Игрок - Игрок 1 types a chat message containing title as Точное совпадение
действия:
Триггер - Turn on (второй триггер)
второй триггер:
события:
Игрок - Игрок 1 types a chat message containing <Пустая строка> as Подстрока
действия:
Плавающий текст - Create floating text that reads (Entered chat string) at (Position of (кого надо)) with Z offset 0.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency
SIMPSON-NEKEKДата: Понедельник, 19-05-2008, 15:11 | Сообщение # 1032
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 60%

Ну Жтож Вы Мне Непомогли С КАмерой
Плизз Помогите :(

Камера Не Идет! А я Хочу ЧТоб Камера Шла Вместе С лягушками!
У меня Чёто НЕполучяется!!!
Помагите Плизз!!!!!!!!!!!!!

Извените! Но я новичок

Прикрепления: 9765348.w3x(26Kb)


Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

Сообщение отредактировал SIMPSON-NEKEK - Понедельник, 19-05-2008, 15:13
HardmanДата: Понедельник, 19-05-2008, 16:49 | Сообщение # 1033
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

lozowski,
Вот наработка.
Прикрепления: ChatOverUnitSys.w3x(17Kb)





lozowskiДата: Вторник, 20-05-2008, 16:59 | Сообщение # 1034
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Hardman а как сделать чтоб этот текст остался у чела над головой и не исчезал?
АрранДата: Вторник, 20-05-2008, 20:46 | Сообщение # 1035
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

lozowski, блин я же тебе все сказал <_<
HydraДата: Среда, 21-05-2008, 00:36 | Сообщение # 1036
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Quote (Hydra)
Кто может сделать триггер что когда игрок апгрейдит ратушу в специальную постройку, то рабы меняются на других юнитов, и чтоб это работало только в начале игры, а если играеш удом так чтоб ещё и рудник начинал продаватся ?

Дей Лак не осилил задачу, помогите кто в состоянии


FinalMixxaДата: Среда, 21-05-2008, 16:15 | Сообщение # 1037
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

Это легко, но там морочится надо....долго.
Если очень прям надо пиши в Л.С. я зделаю.

Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...



lozowskiДата: Среда, 21-05-2008, 16:21 | Сообщение # 1038
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Quote (Арран)
lozowski, блин я же тебе все сказал

У меня просто русификатор стоит, а в английских тригах я фигово шарю.

BuHHu-nyXДата: Среда, 21-05-2008, 18:15 | Сообщение # 1039
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1815
Репутация: 83 [16%]
Замечания: 0%

lozowski:

первый триггер:
события:
Игрок - Игрок 1 написал сообщение в чате как Точное совпадение
действия:
Триггер - Включить (второй триггер)
второй триггер:
события:
Игрок - Игрок 1 напечатал сообщение чата, содержащее <Пустая строка> как Подстрока
действия:
Плавающий текст - Создать плавающий текст, который читает (Введенная строка чата) в (Положение (кого надо)) с погашением Z 0.00, используя шрифт измеряют 10.00, цвет (100.00, 100.00, 100.00), и 0.00 прозрачности


Heroes. Все права защищены.
HardmanДата: Четверг, 22-05-2008, 10:46 | Сообщение # 1040
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

lozowski,
А зачем тебе нужно что бы текс не исчезал?Просто карта может лагать если таких текстов будет много




DeGreytДата: Четверг, 22-05-2008, 16:07 | Сообщение # 1041
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

А как магии по тригерам делать?
GoobliinДата: Четверг, 22-05-2008, 16:56 | Сообщение # 1042
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 718
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 80%

DeGreyt,
Создаёшь спел на основе базового (Спел 1)
Триггер
Событие
Боевая единица (Кастер) приводит способность в действие
Условие
Абилити которое было произнесено равно (Спел 1)
Действие
Боевая единица - Нанести урон (Или чё-нить другое, вобщем, дальше сам)



Аси нет и не предвидится.


Сообщение отредактировал Goobliin - Четверг, 22-05-2008, 16:59
Sanny150Дата: Четверг, 22-05-2008, 16:58 | Сообщение # 1043
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 51
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Ну это ппц) DeGreyt, ты лучше скажи что тебе нужно сделать я может чем помогу :)

Tigers is a beast...I em the leader of forest tigers...


-------------------------------------------------------------------
BuHHu-nyXДата: Четверг, 22-05-2008, 17:56 | Сообщение # 1044
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1815
Репутация: 83 [16%]
Замечания: 0%

Quote (Sanny150)
Ну это ппц) DeGreyt, ты лучше скажи что тебе нужно сделать я может чем помогу :)

прав yes потому что на словах это довольно трудно обьяснить, т.к., для спеллов триггерных нужны разные действия


Heroes. Все права защищены.
Gam_OverДата: Суббота, 24-05-2008, 12:42 | Сообщение # 1045
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Night_Elf, видно загрузили пацана со своими намеками))

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
ЁжикДата: Суббота, 24-05-2008, 21:59 | Сообщение # 1046
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

сделал триг, суть его заключается в том что если перс поднимает предмет типа Аптечка, и у него есть такой предмет, то к его количеству прибавляется 1, если нет то герою просто дается этот предмет, вот скрин, кажись ошибка где то в условиях, помогите плиз :(
Прикрепления: 9971089.gif(8Kb)


Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
HardmanДата: Суббота, 24-05-2008, 22:05 | Сообщение # 1047
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Ёжик,
На XGM была наработка,щас выложу
Прикрепления: CCS.w3x(11Kb)





ЁжикДата: Воскресенье, 25-05-2008, 00:04 | Сообщение # 1048
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Прикольная наработка, а я сижу парюсь ^_^

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
HardmanДата: Воскресенье, 25-05-2008, 00:38 | Сообщение # 1049
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Ёжик,
Вот в карте афтерлайф как то сделана моментальная воспалнение предметов,только я не знаю как.




BlackArhangelДата: Воскресенье, 25-05-2008, 01:52 | Сообщение # 1050
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 40%

найчите делать триги

And you sold me up the river again
(I don't want to be alone again)
And you made me start it over again
(I don't want to be alone again)
And you moved me, and you soothed me, and you fought me
(I don't want to be alone again)
And you left me wondering what the hell
What is wrong with me?
------------------------------------------
World Of Warcraft Forever
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 42 из 59«1240414243445859»
Поиск: