| Создание тригеров |
|
Ёжик |
Дата: Воскресенье, 25-05-2008, 23:59 | Сообщение # 1076
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
| Night_Elf, да чтоб он исчезал(без скелета, так сказать растворялся в воздухе), я вот сделал тригами только вот герой за него опыт не получает((( Добавлено (25-05-2008, 23:59) --------------------------------------------- А и ещё, тот на ком применяют этот спелл не мог бы двигаться атаковать и колдовать
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 08:34 | Сообщение # 1078
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| KaRkAr, в редакторе объектов не думал посмотреть?
|
|
|
|
|
|
|
vitalii_kolebosh |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 11:24 | Сообщение # 1079
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 537
| Можете написать тригеры, связаные с мултибордом? Чтобы когда герой убивал определённого врага и отнёс предмет находящийся внутри него в магический круг, результат добавлялся в мултиборд. Уже писал, никто не ответил, а ждать надоело. Потому снова написал.
Глазглум! Мне нужны свежие глаза!!!!!!! Я иду за Вами! Трепещите, враги глаз!!!!!
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 14:36 | Сообщение # 1080
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Ёжик, я попробую сделать... Hardman, гм... не наю но попообывать надо... щас другим занят сорри... vitalii_kolebosh, я этим не занимаюсь смотри мультибордистов.Добавлено (26-05-2008, 14:36) --------------------------------------------- Ежик а тебе саму "сетку", как в заклинании Огненное ласо надо?
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 14:41 | Сообщение # 1081
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Ёжик, вот...
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 17:33 | Сообщение # 1082
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
| Короче так: делаешь спелл на основе самой сетки и убераешь все значения кроме кулдауна манакоста и времени: потом вообще на карту ставишь юнита(нестандартного) на основе енота, и даешь скилл москиты и мир духов у чародея крови. потом когда кидает спелл сетка, еноту приказываешь кастовать спелл мипру духов, ждешь скока надо, потом создаешь эффект как паук в яму зарывается, ждешь нужное время, удаляешь спецэффект, а потом и юнита
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 17:55 | Сообщение # 1083
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Night_Elf, я уже сделал сам спелл))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
Protos |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:02 | Сообщение # 1084
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
| Уважаемые Gam_Over, и Night_Elf, ,а мне не поможете? Мне надо чтоб 2 пехотинца патрулировали по 12 угольник
Добавлено (26-05-2008, 18:02) --------------------------------------------- Сори : по 9 угольнику
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:05 | Сообщение # 1085
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Protos, чего? Тебе нужно два пехотинца патрулировали это я понял, по 9 угольнику??? Че за... че это значит...)))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
vitalii_kolebosh |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:06 | Сообщение # 1086
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 537
| Чё за угольники? Объясни толком.
Глазглум! Мне нужны свежие глаза!!!!!!! Я иду за Вами! Трепещите, враги глаз!!!!!
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:06 | Сообщение # 1087
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| Protos, в смысле девятиугольник? Созд. 9 локаций: 1,2,3... Событие Юнит входит в регион 1 Условие Вошедший юнит равно пехотинец Действие Боевая единица - приказать юниту (Пехотинец) двигаться в регион 2 И тд. По другому я не знаю.
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:07 | Сообщение # 1088
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
| Protos, событие: инициализация карты или прошло 0.01 секунд или отряд вошел в зону вся карта и боевая еденица - приказать (твои пехотинцы) патрулировать туда то, сюда то
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:08 | Сообщение # 1089
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Protos, видишь никто не понял)))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:17 | Сообщение # 1090
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| вот скрин если плохо видно сохрани себе на комп и увеличь...
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Сообщение отредактировал Gam_Over - Понедельник, 26-05-2008, 18:17 |
|
|
|
|
|
|
Ёжик |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 19:16 | Сообщение # 1091
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
| Gam_Over, и Night_Elf, кароче загрузил ваши предложения в мой убитый мозг, и сделал по своему - вот:
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 23:11 | Сообщение # 1092
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
| Ёжик, Gam_Over, вот моя версия
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Понедельник, 26-05-2008, 23:12 | Сообщение # 1093
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
| Епт
|
|
|
|
|
|
|
Ёжик |
Дата: Вторник, 27-05-2008, 01:53 | Сообщение # 1094
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
| Night_Elf, твой триг оч похож на мой, тока вот ХР ж не получает гер, юнит то просто так удаляетцо! кст проверь сваю карту, енот че то глючит зря другую модель поставил
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Вторник, 27-05-2008, 05:52 | Сообщение # 1095
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Ёжик, мдеее... твоя версия.... Короче стреляешь лассом ДЫМОК появляется у гера... я думал надо у юнита-цели, потом жизки не отнимаются, опыт не прибавляется, юнит-цель не исчезает...
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Вторник, 27-05-2008, 12:26 | Сообщение # 1096
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
| Ёжик, так он еще хп должен получать? не понял.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Вторник, 27-05-2008, 16:41 | Сообщение # 1098
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Hardman, фонарик создай "лампу" на юните а темноту сделай в "Видимости" как тебя надо))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Вторник, 27-05-2008, 18:21 | Сообщение # 1100
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| Hardman, наверно тот, который светится, типа факела.
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|