Суббота, 22-11-2008, 00:34 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 44 из 59«1242434445465859»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Создание тригеров
Ёжик Дата: Воскресенье, 25-05-2008, 23:59 | Сообщение # 1076
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Night_Elf, да чтоб он исчезал(без скелета, так сказать растворялся в воздухе), я вот сделал тригами только вот герой за него опыт не получает(((

Добавлено (25-05-2008, 23:59)
---------------------------------------------
А и ещё, тот на ком применяют этот спелл не мог бы двигаться атаковать и колдовать


Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
KaRkAr Дата: Понедельник, 26-05-2008, 08:15 | Сообщение # 1077
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

ЛЮДИ Я ПОДЫХАЮ СКАЖИТЕ КАК СОЗДОВАТЬ НЕСТАНДАРТНУЮ СПОСОБНОСТЬ А ТО ВЫ МЫ УЖЕ ЗДАРАЛИ %) %) %) ОТВЕТТЕ А ТО ВЫ МНЕ ВООБЩЕ НЕ ОТВЕЧАЕТЕ >( >( >(

НЕЗНАЮ ДЖАС СРАЗУ ГОВОРЮ МНЕ 11 ЛЕТ ТАК ЧТО ОБЬЯСНЯЙТЕ ПОПОНЯТНЕЙ А НЕ НА ЯЗЫКЕ ПРОГРАМИСТОВ)))) А ТО Я ЗАЕБ*** РАЗБИРАТСЯ!!!
Арран Дата: Понедельник, 26-05-2008, 08:34 | Сообщение # 1078
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

KaRkAr, в редакторе объектов не думал посмотреть?
vitalii_kolebosh Дата: Понедельник, 26-05-2008, 11:24 | Сообщение # 1079
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 537
Репутация: 44 [8%]
Замечания: 0%

Можете написать тригеры, связаные с мултибордом? Чтобы когда герой убивал определённого врага и отнёс предмет находящийся внутри него в магический круг, результат добавлялся в мултиборд.
Уже писал, никто не ответил, а ждать надоело. Потому снова написал.

Глазглум!
Мне нужны свежие глаза!!!!!!! Я иду за Вами! Трепещите, враги глаз!!!!!
Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 14:36 | Сообщение # 1080
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Ёжик, я попробую сделать...
Hardman, гм... не наю но попообывать надо... щас другим занят сорри...
vitalii_kolebosh, я этим не занимаюсь смотри мультибордистов.

Добавлено (26-05-2008, 14:36)
---------------------------------------------
Ежик а тебе саму "сетку", как в заклинании Огненное ласо надо?


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 14:41 | Сообщение # 1081
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Ёжик, вот...
Прикрепления: FireMagic.w3x(13Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 26-05-2008, 17:33 | Сообщение # 1082
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Короче так: делаешь спелл на основе самой сетки и убераешь все значения кроме кулдауна манакоста и времени:
потом вообще на карту ставишь юнита(нестандартного) на основе енота, и даешь скилл москиты и мир духов у чародея крови.

потом когда кидает спелл сетка, еноту приказываешь кастовать спелл мипру духов, ждешь скока надо, потом создаешь эффект как паук в яму зарывается, ждешь нужное время, удаляешь спецэффект, а потом и юнита



Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 17:55 | Сообщение # 1083
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Night_Elf, я уже сделал сам спелл))

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Protos Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:02 | Сообщение # 1084
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Уважаемые Gam_Over, и Night_Elf, ,а мне не поможете?
Мне надо чтоб 2 пехотинца патрулировали по 12 угольник

Добавлено (26-05-2008, 18:02)
---------------------------------------------
Сори : по 9 угольнику

Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:05 | Сообщение # 1085
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Protos, чего? :) Тебе нужно два пехотинца патрулировали это я понял, по 9 угольнику??? Че за... че это значит...)))

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
vitalii_kolebosh Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:06 | Сообщение # 1086
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 537
Репутация: 44 [8%]
Замечания: 0%

Чё за угольники? :o Объясни толком.

Глазглум!
Мне нужны свежие глаза!!!!!!! Я иду за Вами! Трепещите, враги глаз!!!!!
Goobliin Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:06 | Сообщение # 1087
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

Protos, в смысле девятиугольник?
Созд. 9 локаций: 1,2,3...
Событие
Юнит входит в регион 1
Условие
Вошедший юнит равно пехотинец
Действие
Боевая единица - приказать юниту (Пехотинец) двигаться в регион 2
И тд.
По другому я не знаю.

Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:07 | Сообщение # 1088
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Protos, событие: инициализация карты или прошло 0.01 секунд или отряд вошел в зону вся карта

и боевая еденица - приказать (твои пехотинцы) патрулировать туда то, сюда то



Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:08 | Сообщение # 1089
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Protos, видишь никто не понял)))

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Gam_Over Дата: Понедельник, 26-05-2008, 18:17 | Сообщение # 1090
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

вот скрин
если плохо видно сохрани себе на комп и увеличь...
Прикрепления: 5398741.jpg(111Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше


Сообщение отредактировал Gam_Over - Понедельник, 26-05-2008, 18:17
Ёжик Дата: Понедельник, 26-05-2008, 19:16 | Сообщение # 1091
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Gam_Over, и Night_Elf,
кароче загрузил ваши предложения в мой убитый мозг, и сделал по своему - вот:
Прикрепления: FireMagicversio.w3x(13Kb)


Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 26-05-2008, 23:11 | Сообщение # 1092
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Ёжик, Gam_Over, вот моя версия


BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 26-05-2008, 23:12 | Сообщение # 1093
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Епт
Прикрепления: FireMagicversio.w3x(14Kb)



Ёжик Дата: Вторник, 27-05-2008, 01:53 | Сообщение # 1094
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Night_Elf, твой триг оч похож на мой, тока вот ХР ж не получает гер, юнит то просто так удаляетцо! кст проверь сваю карту, енот че то глючит зря другую модель поставил

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
Gam_Over Дата: Вторник, 27-05-2008, 05:52 | Сообщение # 1095
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Ёжик, мдеее... твоя версия.... Короче стреляешь лассом ДЫМОК появляется у гера... я думал надо у юнита-цели, потом жизки не отнимаются, опыт не прибавляется, юнит-цель не исчезает...

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Вторник, 27-05-2008, 12:26 | Сообщение # 1096
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2109
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

Ёжик, так он еще хп должен получать?

не понял.



Hardman Дата: Вторник, 27-05-2008, 15:35 | Сообщение # 1097
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Gam_Over, да мне не надо,мне бы только как темноту сделать и фонарик к ней)




Gam_Over Дата: Вторник, 27-05-2008, 16:41 | Сообщение # 1098
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
Репутация: 60 [12%]
Замечания: 20%

Hardman, фонарик создай "лампу" на юните а темноту сделай в "Видимости" как тебя надо))

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Hardman Дата: Вторник, 27-05-2008, 18:02 | Сообщение # 1099
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Gam_Over,
сори за нубство а что тако лампа?




Goobliin Дата: Вторник, 27-05-2008, 18:21 | Сообщение # 1100
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

Hardman, наверно тот, который светится, типа факела.

Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » Создание тригеров (Заказываем тригеры)
Страница 44 из 59«1242434445465859»
Поиск: