| Кто ты в картостроении? |
|
|
|
|
0x00 |
Дата: Вторник, 06-11-2007, 17:00 | Сообщение # 76
|
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
| Quote (Mageridon) Те же триггеры могут таить в себе какие-то тайны о, это ужастно... познавший эти тайны зохватит мир! правда тригеры я низнаю=/ жасс - так-с... а вот триги нет=/
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 06-11-2007, 20:39 | Сообщение # 77
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 732
| Я тестер,моделер,рельефщик! МОДОЛЕР?ЕТО КТО А модолеров 12(включая меня)
IMT Presents:WarCraft 3 The Last War
|
|
|
|
|
|
|
yasya |
Дата: Вторник, 06-11-2007, 22:25 | Сообщение # 78
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
| Я сюжетник, по крайней мери никто из друзей не жаловался на меня, после того как я дал им поиграть мой моди к Морровинду и Обливиона! А наоборот говорили про мои моди, что они прикольные и там много юмора!
|
|
|
|
|
|
|
unknown |
Дата: Вторник, 20-11-2007, 19:51 | Сообщение # 79
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| я чуть моделлер чуть тригерщик и чуть декоратор, а вообще тока начал недавно ...а ещё тестар
PUNKS not dead
Сообщение отредактировал unknown - Вторник, 20-11-2007, 20:06 |
|
|
|
|
|
|
Stupid_bot |
Дата: Суббота, 22-12-2007, 17:21 | Сообщение # 80
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Тригеры и только=) а вот с сюжетом, ландшавтом и декорациями у мня не очень получается=)
Господи, сколько еще не сделано... а сколько еще предстоит не сделать...
|
|
|
|
|
|
|
KED |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 14:48 | Сообщение # 81
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
| Я в картостроении недавно, где-то 3 недели, пока могу сказать, что я ужасный Ландшафтер, очень слабый Тригеррщик. Спелмайкер? Это как? Модолерр никудышный. Декорации тулю где место есть. Дегенератор)))))... Даже не подозреваю, что это за специальность такая. Джаззер? Даже не для чего он нужен. Вот сюжеты могу выдавать неплахие, но я не могу пока их воплотить в жизнь. Тестар - моё кредо Тестировать, тестировать и ещё раз тестировать. Балансер - пока не знаю, друзья говорят есть к чему стремиться. Вот такой я картодел...
Опаснее всего те злые люди, которые не совсем лишены доброты. Франсуя де Ларошфуко
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 15:11 | Сообщение # 82
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1056
| Quote (KED) Спелмайкер? Это как? это тот, кто заклинания делает... Quote (KED) Дегенератор)))))... Даже не подозреваю, что это за специальность такая хе...это тот, кто карту тормозит... Quote (KED) Джаззер? Даже не для чего он нужен. жасс-это как бы язык триггеров... а я все, кроме жасса...на фиг он мне не нужен...
|
|
|
|
|
|
|
BL-AF |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 15:24 | Сообщение # 83
|
Готов к вылету
Группа: Проверенные
Сообщений: 321
| Арран, не скажи - Джасс - штука очень нужная для отличной карты. На джассе тебе такое сделают, что в варе казалось невозможным. Ну, хм кому как. Я джасс щас только учу, но знаю чем он мне нужон
Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 15:27 | Сообщение # 84
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1056
| BL-AF, я говорю именно про себя...все что мне надо для карты, я и так могу сделать...кроме того уже жутко достали люди вроде охоо или масера\крейсера. снова ты невидимый
|
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 15:48 | Сообщение # 85
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 656
| Я вообще считаю что сейчас учить жасс бесполезно.Поздно.Кто-то уже писал,выйдет Вар 4 и всё...А люди будут жалеть о зря потраченном времени и нервах.Не стоит доводить WE до фанатизма.Для меня редактор лишь возможность отдохнуть,когда нечем заняться.
Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
|
|
|
|
|
|
|
crecer |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 17:15 | Сообщение # 86
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
| крекер. Лично для меня щас на жассе всего 3 реально важные вещи(то что я щас использую активно) Оптимизация Инвентарь прдметов на 60. Дерево скиллов а-ля диабло.
|
|
|
|
|
|
|
BL-AF |
Дата: Воскресенье, 23-12-2007, 20:27 | Сообщение # 87
|
Готов к вылету
Группа: Проверенные
Сообщений: 321
| crecer, крейсер получается. крекер это cracker Я дерево скиллов обожаю. люблю над ним поиздеваться
Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
|
|
|
|
|
|
|
XOXA |
Дата: Среда, 26-12-2007, 21:48 | Сообщение # 88
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| да я всего по немногу тока вот модели делать не умею
|
|
|
|
|
|
|
0x00 |
Дата: Четверг, 27-12-2007, 22:34 | Сообщение # 89
|
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
| Quote (Mageridon) В том-то и дело, 0x00,можно воспринимать картостроение,как что-то необходимое и важное для тебя,а можно просто "отдыхать" при этом создавая что-то в WE,понимаешь? ну ты немного неправильно все понимаешь))) вот представь ты навыходных идешь отдохнуть порыбачить, ты возмешь кривую увесистую палку с грубой ниткой и ржавым крючком или легкий спининг с свежей блестящей приманкой, что бы пользовать которым надо всего навсего научиться крутить ручку? даже если ты не профи ты по возможности выберешь...) просто жасс это не что то страшное и ужастное... сколько про него мифов?) что он сложнее тригеров?) конечно если ты знаешь тригеры но незнаком с жассом он сложнее для тебя) то что на нем работать долго? бред) любые задачи (особенно тригерные, т.е. создание крипов и т.д.) решаються намного быстрее и качественней (!!!) т.е. к примеру для создание крипа мне надо просто написать строку call CreateUnit(Player(0x00), 0x00000000, 0., 0., 0.) а на гуи ты бы создавал регион, потом выбирал подменюшки, потом выбирал юнита... как минимум минуту) про решение действительно сложных задач я вообще молчу, правда думаю вы пока с ними не сталкивались, но к примеру для создание игровой карты с большим кол вом фич оптимизации просто необходима. в результате место как ты выразился релакса ты делаешь кучу ненужный и однотипных операций, вместо того что бы творить по настоящему (ну загнул, но ход мысли важен) вот к примеру нужно сложить 10 цифр... я пишу 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9 а ты? выбираешь сколько подменюшек? да просто убиццо можно скока... имхо
Сообщение отредактировал 0x00 - Четверг, 27-12-2007, 22:39 |
|
|
|
|
|
|
Phobos |
Дата: Пятница, 28-12-2007, 12:26 | Сообщение # 90
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 197
| Я всё из перечисленного кроме дегенератора . )))
Другой мой ник - EXPhobos .
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Пятница, 28-12-2007, 14:15 | Сообщение # 91
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1983
| я спеллы делаю
Blades Of Vengeance: Скачать | Форум
|
|
|
|
|
|
|
FlaReoN |
Дата: Пятница, 04-01-2008, 12:25 | Сообщение # 92
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 362
| А я умею делать все, кроме спелов.
|
|
|
|
|
|
|
Pand@ |
Дата: Суббота, 05-01-2008, 16:50 | Сообщение # 93
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 806
| Ландшафтер
Правила форума v2.4.2 от 1.09.08 | FAQ по WarCraft | Обновление WarCraft до 1.22a
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Воскресенье, 06-01-2008, 08:42 | Сообщение # 94
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 883
| Я в тригерах и так и сяк. А на Джаз еще не переходил....
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
|
|
|
|
|
|
|
devoti0n |
Дата: Понедельник, 07-01-2008, 02:00 | Сообщение # 95
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| А где же вариант, пока ни кто?
|
|
|
|
|
|
|
realms |
Дата: Понедельник, 07-01-2008, 02:02 | Сообщение # 96
|
Сенатор
Группа: Модераторы
Сообщений: 679
| А никто не голосуют, они учатся)))
|
|
|
|
|
|
|
Neo023 |
Дата: Четверг, 10-01-2008, 19:33 | Сообщение # 97
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
| Я незнаю кто такие: Спелмайкер Модолерр Дегенератор Джаззер(типа триггерщик) Тестар(может тестёр) Балансер Я всегда был домашним картостроителем. 33% - триггерщик 33% - декоратор 75% - на создание героев 50% - на магии 75% - на заклинания 10% - импортируемые модели 33% - ланшафтер Я нормальный мапер, наверно. Ненавижу делать повторы! Пытаюсь создать командно рпг.
|
|
|
|
|
|
|
realms |
Дата: Четверг, 10-01-2008, 19:46 | Сообщение # 98
|
Сенатор
Группа: Модераторы
Сообщений: 679
| Опрос отредактирован.
|
|
|
|
|
|
|
FlaReoN |
Дата: Пятница, 11-01-2008, 02:11 | Сообщение # 99
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 362
| Опрос, правда, изменен, но мне все же интересно было бы узнать кто такой Дегенератор (из раздела картостроительства) и что входит в его обязательства?
|
|
|
|
|
|
|
realms |
Дата: Пятница, 11-01-2008, 08:09 | Сообщение # 100
|
Сенатор
Группа: Модераторы
Сообщений: 679
| FlaReoN, дегенератор, это шутка создателя темы.
|
|
|
|
|