Пятница, 09-01-2009, 12:27 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 133 из 140«12131132133134135139140»
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
[АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у
Квак Дата: Суббота, 01-12-2007, 12:49 | Сообщение # 3301
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 324
Репутация: 51 [10%]
Замечания: 60%

Rader, можно обо всём поподробнее? Я пробовал но у меня не получается :(

Я слежу за тобой!
Арран Дата: Суббота, 01-12-2007, 13:42 | Сообщение # 3302
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Репутация: 121 [24%]
Замечания: 0%

Квак, попозже примеры дам...занят щас...

^^ ня
YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:00 | Сообщение # 3303
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

а как нащет моего вопроса?

Добавлено (01-12-2007, 15:00)
---------------------------------------------
вот еще.


YaLTeR
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:44 | Сообщение # 3304
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

hunter, это как? обьясни где ставить!

Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Naysha Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:59 | Сообщение # 3305
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 0%

Подскажите как сделать чтобы юниты периодически появлялись в регионе?
Mageridon Дата: Суббота, 01-12-2007, 16:12 | Сообщение # 3306
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 806
Репутация: 67 [13%]
Замечания: 20%

Quote (Naysha)
Подскажите как сделать чтобы юниты периодически появлялись в регионе?

Naysha,создаёшь триггер с :СОБЫТИЕ:Каждые 2(любое другое число)
Условие
ДЕЙСТВИЕ:Боевая единица-Создать юнита.Выбираешь область и всё =)



Жизнь - неизбежная борьба добра со злом.И от выбора человека ничего не зависит,ведь итог один - смерть.
YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:41 | Сообщение # 3307
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

люди ответте на мой вопрос...

YaLTeR
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:45 | Сообщение # 3308
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

YaLTeR, какой? А как ты так триггеры пишешь??? я так не умею!!! :( Я тока готовые использую :(

Jackass the map, мой ответ Dota allstars.

Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 17:47
Король-Чародей Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:47 | Сообщение # 3309
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 20%

люди, просто я забыл, подскажите как н/в юниты возрождались после смерти на стандартном месте?
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:48 | Сообщение # 3310
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Король-Чародей, что значит НВ я не пойму но у меня такое гду то есть ща поищу %)

Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Король-Чародей Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:49 | Сообщение # 3311
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 20%

нетрально-враждебные (respawn)

Сообщение отредактировал Король-Чародей - Суббота, 01-12-2007, 17:52
YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:52 | Сообщение # 3312
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

посмотрите выше и на предыдущей странице и ответте плз

YaLTeR
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:58 | Сообщение # 3313
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Король-Чародей значит пиши так:
Quote
событие
боевая единица - A unit owned by Player НВ умирает
Действие
wait 30 seconds (время через которое появиться вновь)
боевая еденица - Create 1 (unit-type of (dying unit)) for Player НВ at (position of (dying unit)) facing (position of (dying unit))

Вроде так както B)


Jackass the map, мой ответ Dota allstars.

Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 17:59
Король-Чародей Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:59 | Сообщение # 3314
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 20%

jackass, большое спс, а то я последнюю строчку забыл :)
Арран Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:00 | Сообщение # 3315
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Репутация: 121 [24%]
Замечания: 0%

Quote (Король-Чародей)
люди, просто я забыл, подскажите как н/в юниты возрождались после смерти на стандартном месте?

пример вот...
Quote (jackass)
А как ты так триггеры пишешь??? я так не умею!!! Я тока готовые использую

там уметь нечего...думать не надо...просто представляешь что хочешь сделать и делаешь...
Прикрепления: Reink.w3x(10Kb)


^^ ня
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:00 | Сообщение # 3316
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

YaLTeR, я как ты тригеры не пишу так что не знаю. вот если бы ты сказал что хочешь сделать я бы помог.

Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Арран Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:01 | Сообщение # 3317
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Репутация: 121 [24%]
Замечания: 0%

Quote (jackass)
Вроде так както

правильно...

^^ ня
jackass Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:06 | Сообщение # 3318
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Rader, да я не умею писать чисто текстом а у него там сплошным текстом накалякано , а я то пишу так:
- событие
- условие
- действие

%)
а все врубился там просто кнопка есть конвектировать в текст :)

Добавлено (01-12-2007, 18:06)
---------------------------------------------
YaLTeR, ты напиши мне что ты хочешь делать я тебе сделаю но пиши нормально! не текстом а
-соб
-усл
-дейст
Ну или вообще че сделать хочешь! %)


Jackass the map, мой ответ Dota allstars.

Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 18:03
Квак Дата: Суббота, 01-12-2007, 19:05 | Сообщение # 3319
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 324
Репутация: 51 [10%]
Замечания: 60%

Rader, када выложиш пример? :'(

Я слежу за тобой!
Арран Дата: Суббота, 01-12-2007, 19:22 | Сообщение # 3320
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
Репутация: 121 [24%]
Замечания: 0%

Квак, эхх...вот пример действий на вход\выход из областей и пример задания.
Прикрепления: Qest.w3m(14Kb) · 1751925.w3m(13Kb)


^^ ня
YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 20:23 | Сообщение # 3321
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

кто скажет, почему LightningAura урона не наносит????? :'( :'( :'( помогите плз( :(

YaLTeR
YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 20:24 | Сообщение # 3322
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

вот:
Прикрепления: LightningEffect.w3x(35Kb)


YaLTeR
Dark_Elf Дата: Суббота, 01-12-2007, 22:26 | Сообщение # 3323
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 29 [5%]
Замечания: 40%

так люди ХЕЛП!!! Как там толком челов телепортировать чтоб красиво было и с эффектами, и ещё чтоб камера в нормальном положении была.

Добавлено (01-12-2007, 22:24)
---------------------------------------------
и как там делать чтобы чел во время ролика использовал заклинания?

Добавлено (01-12-2007, 22:26)
---------------------------------------------
ой боже, вообще расскажите поподробнее о спецэффектах и о камере %)

YaLTeR Дата: Суббота, 01-12-2007, 22:36 | Сообщение # 3324
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

плиз на мой вопрос ответте <_<

YaLTeR
HIARAN Дата: Суббота, 01-12-2007, 23:30 | Сообщение # 3325
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 511
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 0%

Quote (Dark_Elf)
так люди ХЕЛП!!! Как там толком челов телепортировать чтоб красиво было и с эффектами, и ещё чтоб камера в нормальном положении была.

для начала ставишь камере нужное положение..
потом вешаешь спецэффект на позиции юнита...(см. спэцэффекты)
ждать столько-то сек..
телепортация... (боевая единица)
убираешь спецэффект...

Добавлено (01-12-2007, 23:30)
---------------------------------------------
примерно так.. в общем виде..



Рекомендации при возможной встрече в месте обитания


Сообщение отредактировал HIARAN - Суббота, 01-12-2007, 23:27
Форум о Warcraft 3 » Прочее » Отвал » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
Страница 133 из 140«12131132133134135139140»
Поиск: