| [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у |
|
Квак |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 12:49 | Сообщение # 3301
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 324
| Rader, можно обо всём поподробнее? Я пробовал но у меня не получается
Я слежу за тобой!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:00 | Сообщение # 3303
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| а как нащет моего вопроса? Добавлено (01-12-2007, 15:00) --------------------------------------------- вот еще.
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:44 | Сообщение # 3304
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| hunter, это как? обьясни где ставить!
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
|
|
|
|
|
|
|
Naysha |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 15:59 | Сообщение # 3305
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
| Подскажите как сделать чтобы юниты периодически появлялись в регионе?
|
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 16:12 | Сообщение # 3306
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 806
| Quote (Naysha) Подскажите как сделать чтобы юниты периодически появлялись в регионе? Naysha,создаёшь триггер с :СОБЫТИЕ:Каждые 2(любое другое число) Условие ДЕЙСТВИЕ:Боевая единица-Создать юнита.Выбираешь область и всё =)
Жизнь - неизбежная борьба добра со злом.И от выбора человека ничего не зависит,ведь итог один - смерть.
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:41 | Сообщение # 3307
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| люди ответте на мой вопрос...
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:45 | Сообщение # 3308
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| YaLTeR, какой? А как ты так триггеры пишешь??? я так не умею!!! Я тока готовые использую
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 17:47 |
|
|
|
|
|
|
Король-Чародей |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:47 | Сообщение # 3309
|
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
| люди, просто я забыл, подскажите как н/в юниты возрождались после смерти на стандартном месте?
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:48 | Сообщение # 3310
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Король-Чародей, что значит НВ я не пойму но у меня такое гду то есть ща поищу
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
|
|
|
|
|
|
|
Король-Чародей |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:49 | Сообщение # 3311
|
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
| нетрально-враждебные (respawn)
Сообщение отредактировал Король-Чародей - Суббота, 01-12-2007, 17:52 |
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:52 | Сообщение # 3312
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| посмотрите выше и на предыдущей странице и ответте плз
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:58 | Сообщение # 3313
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Король-Чародей значит пиши так: Quote событие боевая единица - A unit owned by Player НВ умирает Действие wait 30 seconds (время через которое появиться вновь) боевая еденица - Create 1 (unit-type of (dying unit)) for Player НВ at (position of (dying unit)) facing (position of (dying unit)) Вроде так както
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 17:59 |
|
|
|
|
|
|
Король-Чародей |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 17:59 | Сообщение # 3314
|
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
| jackass, большое спс, а то я последнюю строчку забыл
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:00 | Сообщение # 3315
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
| Quote (Король-Чародей) люди, просто я забыл, подскажите как н/в юниты возрождались после смерти на стандартном месте? пример вот... Quote (jackass) А как ты так триггеры пишешь??? я так не умею!!! Я тока готовые использую там уметь нечего...думать не надо...просто представляешь что хочешь сделать и делаешь...
  ^^ ня
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:00 | Сообщение # 3316
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| YaLTeR, я как ты тригеры не пишу так что не знаю. вот если бы ты сказал что хочешь сделать я бы помог.
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:01 | Сообщение # 3317
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1136
| Quote (jackass) Вроде так както правильно...
  ^^ ня
|
|
|
|
|
|
|
jackass |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 18:06 | Сообщение # 3318
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Rader, да я не умею писать чисто текстом а у него там сплошным текстом накалякано , а я то пишу так: - событие - условие - действие а все врубился там просто кнопка есть конвектировать в текст  Добавлено (01-12-2007, 18:06) --------------------------------------------- YaLTeR, ты напиши мне что ты хочешь делать я тебе сделаю но пиши нормально! не текстом а -соб -усл -дейст Ну или вообще че сделать хочешь!
Jackass the map, мой ответ Dota allstars.
Сообщение отредактировал jackass - Суббота, 01-12-2007, 18:03 |
|
|
|
|
|
|
Квак |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 19:05 | Сообщение # 3319
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 324
| Rader, када выложиш пример?
Я слежу за тобой!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 20:24 | Сообщение # 3322
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| вот:
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
Dark_Elf |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 22:26 | Сообщение # 3323
|
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
| так люди ХЕЛП!!! Как там толком челов телепортировать чтоб красиво было и с эффектами, и ещё чтоб камера в нормальном положении была. Добавлено (01-12-2007, 22:24) --------------------------------------------- и как там делать чтобы чел во время ролика использовал заклинания? Добавлено (01-12-2007, 22:26) --------------------------------------------- ой боже, вообще расскажите поподробнее о спецэффектах и о камере
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 22:36 | Сообщение # 3324
|
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| плиз на мой вопрос ответте
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
HIARAN |
Дата: Суббота, 01-12-2007, 23:30 | Сообщение # 3325
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 511
| Quote (Dark_Elf) так люди ХЕЛП!!! Как там толком челов телепортировать чтоб красиво было и с эффектами, и ещё чтоб камера в нормальном положении была. для начала ставишь камере нужное положение.. потом вешаешь спецэффект на позиции юнита...(см. спэцэффекты) ждать столько-то сек.. телепортация... (боевая единица) убираешь спецэффект...Добавлено (01-12-2007, 23:30) --------------------------------------------- примерно так.. в общем виде..
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
Сообщение отредактировал HIARAN - Суббота, 01-12-2007, 23:27 |
|
|
|
|