Суббота, 22-11-2008, 00:30 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 135 из 141«12133134135136137140141»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
[АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у
Mageridon Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 20:02 | Сообщение # 3351
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 664
Репутация: 59 [11%]
Замечания: 0%

Quote (jackass)
Научите создавать борды а то я чето не могу понять как их делать

Так тема ж есть... %)

Появляюсь из ниоткуда и исчезаю в никуда.
0x00 Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 23:44 | Сообщение # 3352
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 40%

Quote (Rader)
и с ожиданием работает и без него.это главное

кста когда только начинал меня тоже мало волновало качество исполнения) работает и хорошо.

кста насчет вейтов (тобишь ожиданий в гейм секундах) вообще крайне не рекомендую их использовать. даже настойчиво рекомендую их не использовать.

vlad Дата: Понедельник, 03-12-2007, 11:09 | Сообщение # 3353
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Ещё 1 вопросик по респауну.Вот Моб умирает 1 раз с него падает вещь(ну или ещё чёнить),а когда моб умирает последущие разы с него ни чё не падает как это поправить ???
crecer Дата: Понедельник, 03-12-2007, 12:12 | Сообщение # 3354
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
Репутация: 36 [7%]
Замечания: 0%

Quote (vlad)
Ещё 1 вопросик по респауну.Вот Моб умирает 1 раз с него падает вещь(ну или ещё чёнить),а когда моб умирает последущие разы с него ни чё не падает как это поправить ???

Когда умирает моб создавать вещь триггерно.
Арран Дата: Понедельник, 03-12-2007, 13:43 | Сообщение # 3355
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (crecer)
Когда умирает моб создавать вещь триггерно.

ну да.только что бы не давали постоянно предмет, а был как бы шанс на его получение, можно сделать триггер, в котором целочисленная переменная будет менятся например от 0 до 100.затем триггер на каждого юнита, за которого надо давать награду, и в нем действия с условием, что например если та переменная равна 16, то дать такой-то предмет умирающему.

Добавлено (03-12-2007, 13:43)
---------------------------------------------

Quote (0x00)
кста когда только начинал меня тоже мало волновало качество исполнения) работает и хорошо

и что такого в том, что "лишнее" действие стоит?стоит и пусть стоит.делай как хочешь, тебе никто не запрещает сделать так или так.и никому никто не запрещает.
Quote (0x00)
кста насчет вейтов (тобишь ожиданий в гейм секундах)

в скобочках написал типа для тупых? <_<
YaLTeR Дата: Понедельник, 03-12-2007, 14:29 | Сообщение # 3356
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

дайте ссылку на руссиф.триггеров плиз

YaLTeR
0x00 Дата: Понедельник, 03-12-2007, 17:47 | Сообщение # 3357
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 40%

Quote (Rader)
скобочках написал типа для тупых

нет как раз) что бы не путали с слип акшином)
Quote (Rader)
и что такого в том, что "лишнее" действие стоит?

в том и дело, что оно лишнее. и даже не в этом. оно само по себе глючное и работает в некоторых случаях некоректно + нагружает железо ненужными проверками.
vlad Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:10 | Сообщение # 3358
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Кстати таже прозьба дайти ссылочку на руссификатор тригерров.(сорре за флуд)
best1993 Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:12 | Сообщение # 3359
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Как сделать что-б в начале появился текс выбора к примеру как в карте DB2
^_^

WarCraft 3
>:Это сила:<


Сообщение отредактировал best1993 - Понедельник, 03-12-2007, 18:15
Арран Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:24 | Сообщение # 3360
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

vlad, YaLTeR, русификатор где-то в програмах для варкарфта на сайте...
best1993, скинь карту, может подскажу...
best1993 Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:33 | Сообщение # 3361
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 0%

Rader, http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-2178 Сылка (Сорр за флуд )

WarCraft 3
>:Это сила:<
crecer Дата: Понедельник, 03-12-2007, 19:14 | Сообщение # 3362
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
Репутация: 36 [7%]
Замечания: 0%

Quote (Rader)

в скобочках написал типа для тупых?

Нет. Вейты бывают разные.
YaLTeR Дата: Понедельник, 03-12-2007, 20:39 | Сообщение # 3363
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

в jass что возвращает функция returns trackable (по русски как будет)?

YaLTeR
Crusader Дата: Понедельник, 03-12-2007, 21:15 | Сообщение # 3364
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Вопрос всем,кто сейчас занимается изучением жасса.Зачем вам этот геморой??Выйдет 4 Вар и все забудут про 3.И вряд ли Близзардовцы порадуют вас такими же триггерами или языком программирования как жасс.Вы просто зря тратите своё время.
----------------------
А вот сам вопрос-мне нужно следующее.Я хочу,что бы у героя был 15% шанс при атаке создать иллюзию.Как это сделать?(Что бы именно иллюзия была,как в заклинании БМ)

Не презирай слабого детеныша,он может оказаться сыном тигра.
Help!
0x00 Дата: Понедельник, 03-12-2007, 23:18 | Сообщение # 3365
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 40%

Quote (Spider)
в jass что возвращает функция returns trackable (по русски как будет)?

логично предположить что trackable. по руские имеешь ввиду в редакторе переменных? такого типа там нет.

Добавлено (03-12-2007, 23:18)
---------------------------------------------

Quote (0x00)
Вопрос всем,кто сейчас занимается изучением жасса.Зачем вам этот геморой??

очевидно вопрос вызван избытком интелекта и бурной нездоровой фантазией с полным незнанием что такое вообще jass.
vlad Дата: Вторник, 04-12-2007, 14:55 | Сообщение # 3366
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Народ созрел вопросик:
1) Как запрогромировать чтобы через слово -save герой сохранялся.
(Я знаю что это очень не легко но пожалусто дайте хотябы ссылку
где подробно и по шагово всё описпанно)
-PICASSO- Дата: Вторник, 04-12-2007, 15:16 | Сообщение # 3367
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 0%

Quote (Spider)
А вот сам вопрос-мне нужно следующее.Я хочу,что бы у героя был 15% шанс при атаке создать иллюзию.Как это сделать?(Что бы именно иллюзия была,как в заклинании БМ)

Те какую илюзию? если того, кого атакуешь, то это можно и без тригеров, если илюзию героя, который атакует, то это уже нада тригерна.

Stirlitz Дата: Вторник, 04-12-2007, 15:57 | Сообщение # 3368
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 28 [5%]
Замечания: 0%

ЗАГРУЗОЧНЫЙ КОД
з.ы. Это с xgm.
Я не знаю программирование на жассе, поэтому у мя не получилось



Пирамиды строили не египтяне,
Потому что это труд великий,
Так могли пахать лишь молдоване,
Или в крайнем случае таджики...
Dark_Elf Дата: Вторник, 04-12-2007, 17:48 | Сообщение # 3369
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

люди, вот если гера загрузить с кэша то как его в остальных триггерах использовать? Там же надо указать боевую единицу а где я её возьму.




HIARAN Дата: Вторник, 04-12-2007, 17:52 | Сообщение # 3370
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 498
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Dark_Elf, этот гер обозначен переменной.... только поэтому и можно в кэше сохранить... вроде....
впрочем, можешь глянуть на хгм.. там есть наработка кэш....

Вид: призрак сайта
Особые способности: модератор
Место обитания: раздел Обсуждение карт.
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
SmallEvilman Дата: Четверг, 06-12-2007, 16:40 | Сообщение # 3371
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 60%

%) Дайте ссылу на какой-нибудт конвертер из .tga в .blp!!!!!!!!!!!!!!!!!
Арран Дата: Четверг, 06-12-2007, 17:02 | Сообщение # 3372
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

SmallEvilman, это может делать Warcraft 3 Viewer.на сайте в програмах есть.
Mageridon Дата: Пятница, 07-12-2007, 13:17 | Сообщение # 3373
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 664
Репутация: 59 [11%]
Замечания: 0%

Вот вопрос-может,кто знает,как сделать так,чтобы при применении заклинания вокруг героя появлялась аура в 250 A.O.E. и вытесняла всех врагов?(Знаю,надо в тему про спеллы,но туда не часто заходят...)

Появляюсь из ниоткуда и исчезаю в никуда.
Anikey105 Дата: Воскресенье, 09-12-2007, 11:21 | Сообщение # 3374
Группа: Удаленные






Люди мой совет новичкам!Никогда не оставляйте созданную карту тоисть,если сделали карту то никогда не останавливайтесь на поставленной задаче.
Stormdll Дата: Воскресенье, 09-12-2007, 11:44 | Сообщение # 3375
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Репутация: 23 [4%]
Замечания: 20%

Quote (Anikey105)
Люди мой совет новичкам!Никогда не оставляйте созданную карту тоисть,если сделали карту то никогда не останавливайтесь на поставленной задаче.

Вот ето неправда! Даже если ты на половину создал мапу, всегда мона остановиться, передохнуть недельку, месяц, а дальше с новыми силами и идеями продолжить. И не надо Anikey105, говорить чего не знаешь....

Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго.
Владелец ника Nemo.
Трофеи: С3П2А1М0К5
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
Страница 135 из 141«12133134135136137140141»
Поиск: