| [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у |
|
Mageridon |
Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 20:02 | Сообщение # 3351
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 664
| Quote (jackass) Научите создавать борды а то я чето не могу понять как их делать Так тема ж есть...
Появляюсь из ниоткуда и исчезаю в никуда.
|
|
|
|
|
|
|
0x00 |
Дата: Воскресенье, 02-12-2007, 23:44 | Сообщение # 3352
|
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
| Quote (Rader) и с ожиданием работает и без него.это главное кста когда только начинал меня тоже мало волновало качество исполнения) работает и хорошо. кста насчет вейтов (тобишь ожиданий в гейм секундах) вообще крайне не рекомендую их использовать. даже настойчиво рекомендую их не использовать.
|
|
|
|
|
|
|
vlad |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 11:09 | Сообщение # 3353
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Ещё 1 вопросик по респауну.Вот Моб умирает 1 раз с него падает вещь(ну или ещё чёнить),а когда моб умирает последущие разы с него ни чё не падает как это поправить ???
|
|
|
|
|
|
|
crecer |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 12:12 | Сообщение # 3354
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
| Quote (vlad) Ещё 1 вопросик по респауну.Вот Моб умирает 1 раз с него падает вещь(ну или ещё чёнить),а когда моб умирает последущие разы с него ни чё не падает как это поправить ??? Когда умирает моб создавать вещь триггерно.
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 13:43 | Сообщение # 3355
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| Quote (crecer) Когда умирает моб создавать вещь триггерно. ну да.только что бы не давали постоянно предмет, а был как бы шанс на его получение, можно сделать триггер, в котором целочисленная переменная будет менятся например от 0 до 100.затем триггер на каждого юнита, за которого надо давать награду, и в нем действия с условием, что например если та переменная равна 16, то дать такой-то предмет умирающему.Добавлено (03-12-2007, 13:43) ---------------------------------------------
Quote (0x00) кста когда только начинал меня тоже мало волновало качество исполнения) работает и хорошо и что такого в том, что "лишнее" действие стоит?стоит и пусть стоит.делай как хочешь, тебе никто не запрещает сделать так или так.и никому никто не запрещает. Quote (0x00) кста насчет вейтов (тобишь ожиданий в гейм секундах) в скобочках написал типа для тупых?
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 14:29 | Сообщение # 3356
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| дайте ссылку на руссиф.триггеров плиз
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
0x00 |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 17:47 | Сообщение # 3357
|
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
| Quote (Rader) скобочках написал типа для тупых нет как раз) что бы не путали с слип акшином) Quote (Rader) и что такого в том, что "лишнее" действие стоит? в том и дело, что оно лишнее. и даже не в этом. оно само по себе глючное и работает в некоторых случаях некоректно + нагружает железо ненужными проверками.
|
|
|
|
|
|
|
vlad |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:10 | Сообщение # 3358
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Кстати таже прозьба дайти ссылочку на руссификатор тригерров.(сорре за флуд)
|
|
|
|
|
|
|
best1993 |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:12 | Сообщение # 3359
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
| Как сделать что-б в начале появился текс выбора к примеру как в карте DB2
WarCraft 3 >:Это сила:<
Сообщение отредактировал best1993 - Понедельник, 03-12-2007, 18:15 |
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:24 | Сообщение # 3360
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| vlad, YaLTeR, русификатор где-то в програмах для варкарфта на сайте... best1993, скинь карту, может подскажу...
|
|
|
|
|
|
|
best1993 |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 18:33 | Сообщение # 3361
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
| Rader, http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-2178 Сылка (Сорр за флуд )
WarCraft 3 >:Это сила:<
|
|
|
|
|
|
|
crecer |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 19:14 | Сообщение # 3362
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
| Quote (Rader) в скобочках написал типа для тупых? Нет. Вейты бывают разные.
|
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 20:39 | Сообщение # 3363
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| в jass что возвращает функция returns trackable (по русски как будет)?
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
|
Crusader |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 21:15 | Сообщение # 3364
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 99
| Вопрос всем,кто сейчас занимается изучением жасса.Зачем вам этот геморой??Выйдет 4 Вар и все забудут про 3.И вряд ли Близзардовцы порадуют вас такими же триггерами или языком программирования как жасс.Вы просто зря тратите своё время. ---------------------- А вот сам вопрос-мне нужно следующее.Я хочу,что бы у героя был 15% шанс при атаке создать иллюзию.Как это сделать?(Что бы именно иллюзия была,как в заклинании БМ)
Не презирай слабого детеныша,он может оказаться сыном тигра. Help!
|
|
|
|
|
|
|
0x00 |
Дата: Понедельник, 03-12-2007, 23:18 | Сообщение # 3365
|
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
| Quote (Spider) в jass что возвращает функция returns trackable (по русски как будет)? логично предположить что trackable. по руские имеешь ввиду в редакторе переменных? такого типа там нет.Добавлено (03-12-2007, 23:18) ---------------------------------------------
Quote (0x00) Вопрос всем,кто сейчас занимается изучением жасса.Зачем вам этот геморой?? очевидно вопрос вызван избытком интелекта и бурной нездоровой фантазией с полным незнанием что такое вообще jass.
|
|
|
|
|
|
|
vlad |
Дата: Вторник, 04-12-2007, 14:55 | Сообщение # 3366
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
| Народ созрел вопросик: 1) Как запрогромировать чтобы через слово -save герой сохранялся. (Я знаю что это очень не легко но пожалусто дайте хотябы ссылку где подробно и по шагово всё описпанно)
|
|
|
|
|
|
|
-PICASSO- |
Дата: Вторник, 04-12-2007, 15:16 | Сообщение # 3367
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
| Quote (Spider) А вот сам вопрос-мне нужно следующее.Я хочу,что бы у героя был 15% шанс при атаке создать иллюзию.Как это сделать?(Что бы именно иллюзия была,как в заклинании БМ) Те какую илюзию? если того, кого атакуешь, то это можно и без тригеров, если илюзию героя, который атакует, то это уже нада тригерна.
|
|
|
|
|
|
|
Stirlitz |
Дата: Вторник, 04-12-2007, 15:57 | Сообщение # 3368
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
| ЗАГРУЗОЧНЫЙ КОД з.ы. Это с xgm. Я не знаю программирование на жассе, поэтому у мя не получилось
Пирамиды строили не египтяне, Потому что это труд великий, Так могли пахать лишь молдоване, Или в крайнем случае таджики...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
HIARAN |
Дата: Вторник, 04-12-2007, 17:52 | Сообщение # 3370
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 498
| Dark_Elf, этот гер обозначен переменной.... только поэтому и можно в кэше сохранить... вроде.... впрочем, можешь глянуть на хгм.. там есть наработка кэш....
Вид: призрак сайта Особые способности: модератор Место обитания: раздел Обсуждение карт. Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
|
|
|
|
|
|
|
SmallEvilman |
Дата: Четверг, 06-12-2007, 16:40 | Сообщение # 3371
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
| Дайте ссылу на какой-нибудт конвертер из .tga в .blp!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Четверг, 06-12-2007, 17:02 | Сообщение # 3372
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| SmallEvilman, это может делать Warcraft 3 Viewer.на сайте в програмах есть.
|
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Пятница, 07-12-2007, 13:17 | Сообщение # 3373
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 664
| Вот вопрос-может,кто знает,как сделать так,чтобы при применении заклинания вокруг героя появлялась аура в 250 A.O.E. и вытесняла всех врагов?(Знаю,надо в тему про спеллы,но туда не часто заходят...)
Появляюсь из ниоткуда и исчезаю в никуда.
|
|
|
|
|
|
|
Anikey105 |
Дата: Воскресенье, 09-12-2007, 11:21 | Сообщение # 3374
|
|
Группа: Удаленные
| Люди мой совет новичкам!Никогда не оставляйте созданную карту тоисть,если сделали карту то никогда не останавливайтесь на поставленной задаче.
|
|
|
|
|
|
|
Stormdll |
Дата: Воскресенье, 09-12-2007, 11:44 | Сообщение # 3375
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
| Quote (Anikey105) Люди мой совет новичкам!Никогда не оставляйте созданную карту тоисть,если сделали карту то никогда не останавливайтесь на поставленной задаче. Вот ето неправда! Даже если ты на половину создал мапу, всегда мона остановиться, передохнуть недельку, месяц, а дальше с новыми силами и идеями продолжить. И не надо Anikey105, говорить чего не знаешь....
Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo. Трофеи: С3П2А1М0К5
|
|
|
|
|