| [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у |
|
HIARAN |
Дата: Пятница, 14-12-2007, 18:13 | Сообщение # 3401
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
| Zero, лезь туда: Сценарий - Свойства игрока - Игроки
Вид: призрак сайта Особые способности: модератор Место обитания: раздел Обсуждение карт. Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
|
|
|
|
|
|
DimaNtos |
Дата: Суббота, 15-12-2007, 04:08 | Сообщение # 3402
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
| Люди в каком редакторе можно размер карты 512 на 512 сдлеать ? Скажите срочно и дайте ссылку к нему если знаете . Я собираюсь делать супер ORPG
OK, OK, OK This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS You already know how we do it homeboy It's V-Town (105 Road for dem hoes) B.M.E Click
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Суббота, 15-12-2007, 14:17 | Сообщение # 3403
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
| DimaNtos,попробуй WE Unlimited.Других не знаю.
Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
|
|
|
|
|
|
Десантник |
Дата: Суббота, 15-12-2007, 14:22 | Сообщение # 3404
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
| DimaNtos, Хочу посмотреть! Как можно сделать картинки карты в меню (В сражениях) и лог-картинку (то, что там нужна модель, я знаю) Я пробывал с помощью ButtonManager, он в сражениях отображалось белым фоном. Я ща пробую создать через ФотоШоп!
Мои проекты: Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
|
|
|
|
|
|
DimaNtos |
Дата: Воскресенье, 16-12-2007, 04:14 | Сообщение # 3405
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
| Mageridon, в том редакторе глюк ставлю больше 480 размер а другой размер становиться ниже
OK, OK, OK This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS You already know how we do it homeboy It's V-Town (105 Road for dem hoes) B.M.E Click
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Воскресенье, 16-12-2007, 15:47 | Сообщение # 3406
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
| Quote (DimaNtos) Mageridon, в том редакторе глюк ставлю больше 480 размер а другой размер становиться ниже Тогда не знаю...Других WE не припомню...Хотя есть такой...Некий UMS WE,или как-то так...Но я не уверен,что он такое может.Попробуй в поисковиках вопрос задать,может получится.
Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
Сообщение отредактировал Mageridon - Воскресенье, 16-12-2007, 15:49 |
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 14:23 | Сообщение # 3407
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| кстати плиз сделайте так, чтобы льдом могли пользоваться много юнитов сразу.
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
РеКсАр |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 16:54 | Сообщение # 3408
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
| Как сделать чтобы при убийстве юнита квест помечался выполненным? (то что надо ставить условие Юнит такойто равняется умирающий юнит я знаю)
|
|
|
|
|
|
HIARAN |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:01 | Сообщение # 3409
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
| подозреваю, что еще нужна переменная.. Quote (РеКсАр) условие Юнит такойто равняется умирающий юнит действие - задание - пометить ____(указать переменную) как Выполнено
Вид: призрак сайта Особые способности: модератор Место обитания: раздел Обсуждение карт. Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
|
|
|
|
|
|
РеКсАр |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:03 | Сообщение # 3410
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
| Вот в переменной всё и дело. Я не знаю как её интегрировать.
|
|
|
|
|
|
HIARAN |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:22 | Сообщение # 3411
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
| Quote (Квак) 3. Как сделать чтоб квэст был пройден? ссылка не оно ли?
Вид: призрак сайта Особые способности: модератор Место обитания: раздел Обсуждение карт. Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
|
|
|
|
|
|
Stormdll |
Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:45 | Сообщение # 3412
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
| подскажите как в ролике сделать так: нага гвардеец (изначально под водой) всплывает, и в конце ролика он остаётся не в вдоде. мне нужно знать как сделать сам всплыв, а ролики я умею.. плз подскажите
Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Вторник, 18-12-2007, 15:08 | Сообщение # 3413
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
| думаю оно... Quote (Neikls) подскажите как в ролике сделать так: нага гвардеец (изначально под водой) всплывает, и в конце ролика он остаётся не в вдоде. мне нужно знать как сделать сам всплыв, а ролики я умею.. плз подскажите по идее нужно смотреть анимацию наги.есть такое действие Анимация-Play unit animation, этим действием указываешь, что должен делать юнит, например stand victory, или, если тебе надо всплыв сделать, morph swim alternate.не знаю точно, будет работать ли, но по идее должно.
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Вторник, 18-12-2007, 15:13 | Сообщение # 3414
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
| Quote (РеКсАр) Вот в переменной всё и дело. Я не знаю как её интегрировать. Создаёшь переменную типа ЗАДАНИЕ.Когда игрок получает квест,устанавливай переменную как Последний созданный квесТ.А когда юнит умирает пишешь условие(ты его знаешь),а в действиях пометить квест *название переменной* выполненым... З.Ы. Не заметил поста HIARAN...Она то же самое написала...)
Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
|
|
|
|
|
|
BL-AF |
Дата: Вторник, 18-12-2007, 19:26 | Сообщение # 3415
|
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
| DimaNtos, ааа, ну ты СУПЕР ORPG не сделаешь, на её создание пойдет года 2-3, именно на СУПЕР. Ты хоть представляешь сколько 512х512? Это четыре карты по 256х256. Это спрашивай у ZeToX'a, он наверное знает
Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
|
|
|
|
|
|
Stormdll |
Дата: Вторник, 18-12-2007, 21:43 | Сообщение # 3416
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
| Арран, спс тебе, само название всплыва не знал...
Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 09:53 | Сообщение # 3417
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1853
| можете помочь,я с инета иконки загрузил, ну и импортирую их(или модели), а они там не показываются...у меня версия 1.21
Heroes. Все права защищены.
|
|
|
|
|
|
YaLTeR |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 12:20 | Сообщение # 3418
|
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
| Quote (as_934s) можете помочь,я с инета иконки загрузил, ну и импортирую их(или модели), а они там не показываются...у меня версия 1.21 читай->учись->помогает...
YaLTeR
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 12:59 | Сообщение # 3419
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
| as_934s, про иконки все есть в чаво...ты прочел вот это? Quote Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо или на хгм, как YaLTeR сказал...
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 14:48 | Сообщение # 3420
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1853
| Thanks Добавлено (20-12-2007, 14:48) --------------------------------------------- а как TGA конвертировать в blp?
Heroes. Все права защищены.
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 15:17 | Сообщение # 3421
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
| Quote (as_934s) а как TGA конвертировать в blp? програмой Warcraft 3 Viewer...на сайте есть...
|
|
|
|
|
|
Mageridon |
Дата: Четверг, 20-12-2007, 21:07 | Сообщение # 3422
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
| Прошу помочь-мне надо добиться эффекта спирали (не вертикальной,это несложно,а горизонтальной) без импорта.Такое вообще возможно?
Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
|
|
|
|
|
|
DimaNtos |
Дата: Пятница, 21-12-2007, 05:25 | Сообщение # 3423
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
| BL-AF, Я сделаю но не один !!! Хоть времени много уйдет
OK, OK, OK This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS You already know how we do it homeboy It's V-Town (105 Road for dem hoes) B.M.E Click
|
|
|
|
|
|
zhaxapb |
Дата: Пятница, 21-12-2007, 08:38 | Сообщение # 3424
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 135
| Сделайте триг! Я хочу переделать "Духовное пламя" (спелл) что бы он не наводился на юнита,а когда нажимаеш сразу активировался на того героя который его юзает!
Мои проекты: =========
|
|
|
|
|
|
DeadNoob |
Дата: Пятница, 21-12-2007, 13:32 | Сообщение # 3425
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
| Как создать пассивку , дающую одновременно +маг резист и +армор? Как сочетается маг резист от скилов с маг резистом брони героя (25%)? Где в неитрально-враждебном крипе выставить опыт получаемый за его килл,почему герой не полумает опыта вообще при убийстве? Почему начальная мана героя не ставится выше 1500? Добавлено (21-12-2007, 13:16) --------------------------------------------- Помогите создать триг : Каст на одиночную цель (продолжительный каст(!)) , цель каста в течение времени , которое зависит от левела скила , двигается в сторону кастующего , со скоростью ,которая зависит от левела скила , при этом цель каста не может управлять персонажем (двигаться в другом направлении,атаковать,кастовать скилы и т.д). как в описании скилла (изучения) сделать надпись после всех левелов
Сообщение отредактировал DeadNoob - Пятница, 21-12-2007, 13:39 |
|
|
|