Пятница, 05-09-2008, 18:05 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 137 из 141«12135136137138139140141»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
[АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у
HIARAN Дата: Пятница, 14-12-2007, 18:13 | Сообщение # 3401
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
Репутация: 18 [3%]
Замечания: 0%

Zero, лезь туда:
Сценарий - Свойства игрока - Игроки

Вид: призрак сайта
Особые способности: модератор
Место обитания: раздел Обсуждение карт.
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
DimaNtos Дата: Суббота, 15-12-2007, 04:08 | Сообщение # 3402
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
Репутация: 80 [16%]
Замечания: 0%

Люди в каком редакторе можно размер карты 512 на 512 сдлеать ?
Скажите срочно и дайте ссылку к нему если знаете .
Я собираюсь делать супер ORPG ^_^

OK, OK, OK
This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS
You already know how we do it homeboy

It's V-Town (105 Road for dem hoes)
B.M.E Click
Mageridon Дата: Суббота, 15-12-2007, 14:17 | Сообщение # 3403
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

DimaNtos,попробуй WE Unlimited.Других не знаю.

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
Десантник Дата: Суббота, 15-12-2007, 14:22 | Сообщение # 3404
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

DimaNtos, Хочу посмотреть! :)

Как можно сделать картинки карты в меню (В сражениях) и лог-картинку (то, что там нужна модель, я знаю)
Я пробывал с помощью ButtonManager, он в сражениях отображалось белым фоном. Я ща пробую создать через ФотоШоп!


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
DimaNtos Дата: Воскресенье, 16-12-2007, 04:14 | Сообщение # 3405
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
Репутация: 80 [16%]
Замечания: 0%

Mageridon, в том редакторе глюк ставлю больше 480 размер а другой размер становиться ниже :(

OK, OK, OK
This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS
You already know how we do it homeboy

It's V-Town (105 Road for dem hoes)
B.M.E Click
Mageridon Дата: Воскресенье, 16-12-2007, 15:47 | Сообщение # 3406
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Quote (DimaNtos)
Mageridon, в том редакторе глюк ставлю больше 480 размер а другой размер становиться ниже

Тогда не знаю...Других WE не припомню...Хотя есть такой...Некий UMS WE,или как-то так...Но я не уверен,что он такое может.Попробуй в поисковиках вопрос задать,может получится.

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...

Сообщение отредактировал Mageridon - Воскресенье, 16-12-2007, 15:49
YaLTeR Дата: Понедельник, 17-12-2007, 14:23 | Сообщение # 3407
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

кстати плиз сделайте так, чтобы льдом могли пользоваться много юнитов сразу.
Прикрепления: ice.w3x(12Kb)


YaLTeR
РеКсАр Дата: Понедельник, 17-12-2007, 16:54 | Сообщение # 3408
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 0%

Как сделать чтобы при убийстве юнита квест помечался выполненным? (то что надо ставить условие Юнит такойто равняется умирающий юнит я знаю)
HIARAN Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:01 | Сообщение # 3409
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
Репутация: 18 [3%]
Замечания: 0%

подозреваю, что еще нужна переменная..
Quote (РеКсАр)
условие Юнит такойто равняется умирающий юнит

действие - задание - пометить ____(указать переменную) как Выполнено

Вид: призрак сайта
Особые способности: модератор
Место обитания: раздел Обсуждение карт.
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
РеКсАр Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:03 | Сообщение # 3410
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 313
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 0%

Вот в переменной всё и дело. Я не знаю как её интегрировать.
HIARAN Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:22 | Сообщение # 3411
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 446
Репутация: 18 [3%]
Замечания: 0%

Quote (Квак)
3. Как сделать чтоб квэст был пройден?

ссылка
не оно ли?

Вид: призрак сайта
Особые способности: модератор
Место обитания: раздел Обсуждение карт.
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
Stormdll Дата: Понедельник, 17-12-2007, 17:45 | Сообщение # 3412
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Репутация: 23 [4%]
Замечания: 20%

подскажите как в ролике сделать так: нага гвардеец (изначально под водой) всплывает, и в конце ролика он остаётся не в вдоде. мне нужно знать как сделать сам всплыв, а ролики я умею.. плз подскажите

Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго.
Владелец ника Nemo.
Арран Дата: Вторник, 18-12-2007, 15:08 | Сообщение # 3413
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (HIARAN)
не оно ли?

думаю оно... ^_^
Quote (Neikls)
подскажите как в ролике сделать так: нага гвардеец (изначально под водой) всплывает, и в конце ролика он остаётся не в вдоде. мне нужно знать как сделать сам всплыв, а ролики я умею.. плз подскажите

по идее нужно смотреть анимацию наги.есть такое действие Анимация-Play unit animation, этим действием указываешь, что должен делать юнит, например stand victory, или, если тебе надо всплыв сделать, morph swim alternate.не знаю точно, будет работать ли, но по идее должно.
Mageridon Дата: Вторник, 18-12-2007, 15:13 | Сообщение # 3414
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Quote (РеКсАр)
Вот в переменной всё и дело. Я не знаю как её интегрировать.

Создаёшь переменную типа ЗАДАНИЕ.Когда игрок получает квест,устанавливай переменную как Последний созданный квесТ.А когда юнит умирает пишешь условие(ты его знаешь),а в действиях пометить квест *название переменной* выполненым...
З.Ы. Не заметил поста HIARAN...Она то же самое написала...)

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
BL-AF Дата: Вторник, 18-12-2007, 19:26 | Сообщение # 3415
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 321
Репутация: 55 [11%]
Замечания: 0%

DimaNtos, ааа, ну ты СУПЕР ORPG не сделаешь, на её создание пойдет года 2-3, именно на СУПЕР. Ты хоть представляешь сколько 512х512? Это четыре карты по 256х256. Это спрашивай у ZeToX'a, он наверное знает


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
Stormdll Дата: Вторник, 18-12-2007, 21:43 | Сообщение # 3416
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Репутация: 23 [4%]
Замечания: 20%

Арран, спс тебе, само название всплыва не знал...

Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго.
Владелец ника Nemo.
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 20-12-2007, 09:53 | Сообщение # 3417
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1853
Репутация: 87 [17%]
Замечания: 0%

можете помочь,я с инета иконки загрузил, ну и импортирую их(или модели), а они там не показываются...у меня версия 1.21

Heroes. Все права защищены.
YaLTeR Дата: Четверг, 20-12-2007, 12:20 | Сообщение # 3418
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 94
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Quote (as_934s)
можете помочь,я с инета иконки загрузил, ну и импортирую их(или модели), а они там не показываются...у меня версия 1.21

читай->учись->помогает...

YaLTeR
Арран Дата: Четверг, 20-12-2007, 12:59 | Сообщение # 3419
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

as_934s, про иконки все есть в чаво...ты прочел вот это?
Quote
Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо

или на хгм, как YaLTeR сказал...
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 20-12-2007, 14:48 | Сообщение # 3420
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1853
Репутация: 87 [17%]
Замечания: 0%

Thanks

Добавлено (20-12-2007, 14:48)
---------------------------------------------
а как TGA конвертировать в blp?


Heroes. Все права защищены.
Арран Дата: Четверг, 20-12-2007, 15:17 | Сообщение # 3421
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (as_934s)
а как TGA конвертировать в blp?

програмой Warcraft 3 Viewer...на сайте есть...
Mageridon Дата: Четверг, 20-12-2007, 21:07 | Сообщение # 3422
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 635
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Прошу помочь-мне надо добиться эффекта спирали (не вертикальной,это несложно,а горизонтальной) без импорта.Такое вообще возможно?

Я такой же человек,как и вы...Если меня ударить - появится синяк,если уколоть - потечёт кровь...
DimaNtos Дата: Пятница, 21-12-2007, 05:25 | Сообщение # 3423
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 829
Репутация: 80 [16%]
Замечания: 0%

BL-AF, Я сделаю но не один !!! Хоть времени много уйдет ^_^

OK, OK, OK
This Lil DimaNtos, Hip-Hop, G.P, OgNEnOS
You already know how we do it homeboy

It's V-Town (105 Road for dem hoes)
B.M.E Click
zhaxapb Дата: Пятница, 21-12-2007, 08:38 | Сообщение # 3424
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 135
Репутация: 23 [4%]
Замечания: 0%

Сделайте триг!
Я хочу переделать "Духовное пламя" (спелл) что бы он не наводился на юнита,а когда нажимаеш сразу активировался на того героя который его юзает!

Мои проекты:
=========

DeadNoob Дата: Пятница, 21-12-2007, 13:32 | Сообщение # 3425
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Как создать пассивку , дающую одновременно +маг резист и +армор?

Как сочетается маг резист от скилов с маг резистом брони героя (25%)?

Где в неитрально-враждебном крипе выставить опыт получаемый за его килл,почему герой не полумает опыта вообще при убийстве?

Почему начальная мана героя не ставится выше 1500?

Добавлено (21-12-2007, 13:16)
---------------------------------------------
Помогите создать триг :
Каст на одиночную цель (продолжительный каст(!)) , цель каста в течение времени , которое зависит от левела скила , двигается в сторону кастующего , со скоростью ,которая зависит от левела скила , при этом цель каста не может управлять персонажем (двигаться в другом направлении,атаковать,кастовать скилы и т.д).

как в описании скилла (изучения) сделать надпись после всех левелов

Сообщение отредактировал DeadNoob - Пятница, 21-12-2007, 13:39
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у (1й архив темы "Помощь по WorldEditor'y")
Страница 137 из 141«12135136137138139140141»
Поиск: