| АРХИВ: Помощь новичкам |
| Stormdll | Дата: Пятница, 28-12-2007, 15:06 | Сообщение # 3451 |
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 113
| угу, понял спс терь знаю как название анимок находить...=) если кто не знает, то в редакторе, выбираем эффект с нужной анимкой и в графе анимация будет написанно какое название=)
P.S Крут только тот кто на других с высока не смотрит.
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Пятница, 28-12-2007, 15:15 | Сообщение # 3452 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Quote (Stormdll) хех, я могу сделать это но только если заклинание огненный големы и падает 1 голем. надо? да я это запросто и сам смогу сделать... просто я хочу, чтобы спелл оригинальным получился.
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Пятница, 28-12-2007, 15:19 | Сообщение # 3453 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| Quote (Stormdll) если кто не знает, то в редакторе, выбираем эффект с нужной анимкой и в графе анимация будет написанно какое название ну вот...блин...ты меня работы лишил...Добавлено (28-12-2007, 15:19) ---------------------------------------------
Quote (Stormdll) если кто не знает, то в редакторе, выбираем эффект с нужной анимкой и в графе анимация будет написанно какое название ну вот...блин...ты меня работы лишил...
๑۩๑
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Пятница, 28-12-2007, 15:55 | Сообщение # 3454 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (Арран) ну вот...блин...ты меня работы лишил... Хлеб отнимают,свиньи
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| Наг | Дата: Пятница, 28-12-2007, 16:17 | Сообщение # 3455 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
| Люди такои вопрос, как зделать так чтоб, когда юнит проходит мимо одного места(Например дома) то этот объект вспыхивает или просто горит
Жизнь - это смерть, смерть - это жизнь!!!
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Пятница, 28-12-2007, 16:28 | Сообщение # 3456 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| а кто дом или юнит?
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Пятница, 28-12-2007, 17:00 | Сообщение # 3457 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (as_934s) Люди такои вопрос, как зделать так чтоб, когда юнит проходит мимо одного места(Например дома) то этот объект вспыхивает или просто горит Рядом с необходимым объектом делаешь область.Потом создаёшь триггер и в событии пишешь-Юнит Вошёл в область такую-то.В условии можно написать тип юнита и т.п.А в действии ставишь Спецеффект-создать спецэффект на юните/точке.Добавлено (28-12-2007, 17:00) --------------------------------------------- З.Ы.И ставишь спецеффект огня
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Суббота, 29-12-2007, 00:19 | Сообщение # 3458 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
| люди а как вобще делать ролик ну та мультики перед карто чтоб показать исторю ну допустим 15-20 деснтников убегают от магильщиков а потом идет бойня и все подыхают
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
|
| -PICASSO- | Дата: Суббота, 29-12-2007, 00:30 | Сообщение # 3459 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
| GOLEM_2007 примерна : событие - инициализация мапы дейтсвия : Сначала делаем режим кинематики включить Дальше выбираем каждого и- приказать выбранный юнит двигаться к -/нужная тебе точка/- Дальше выбираем каждого магилщика и - приказать выбранный юнит перейти, нападая к -/нужная тебе точка/- Ну потом действия бойни Режим кинематики выключить
|
|
|
|
|
| realms | Дата: Суббота, 29-12-2007, 02:28 | Сообщение # 3460 |
Сенатор
Группа: Модераторы
Сообщений: 661
| Или легче, если это массовое действие, объединить их по отрядам и двигать отрядами.
|
|
|
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Суббота, 29-12-2007, 08:21 | Сообщение # 3461 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
| а как слова сделать чтоб как в кампании показовал текст
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Суббота, 29-12-2007, 11:59 | Сообщение # 3462 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| GOLEM_2007, действием Спецэффекты - Send transmission to (All players) from кого надо named Имя Play возможный звук and display текст Modify duration: Добавить сколько надо seconds and Ждать
๑۩๑
|
|
|
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Суббота, 29-12-2007, 12:51 | Сообщение # 3463 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
| спасибо вот моя мапа только для интернета и плиииз не меняйте создателей
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
|
| LifeElement | Дата: Суббота, 29-12-2007, 12:51 | Сообщение # 3464 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
| А кто-нибудь знает как сделать так, чтобы исчезли командные кнопки (типа "атаковать", "патрулировать" и т.д.), но при этом юнит мог двигаться, атаковать, поднимать предметы, использовать заклинания...
"It doesn't matter who i am... I'm here for you..." 
|
|
|
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Суббота, 29-12-2007, 13:02 | Сообщение # 3465 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
| а забыл сказать мнение о карте сидываете на личные сообщения
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Суббота, 29-12-2007, 16:22 | Сообщение # 3466 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (LifeElement) А кто-нибудь знает как сделать так, чтобы исчезли командные кнопки (типа "атаковать", "патрулировать" и т.д.), но при этом юнит мог двигаться, атаковать, поднимать предметы, использовать заклинания... А зачем тебе это?Для большего кол-ства спеллов?Можно пиктограмму (картинку) сменить.Это в Дополнительно--->Игровые константы---->Пиктограмма.Может быть,там ещё где-то лежит то,что тебе надо.))
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| LifeElement | Дата: Суббота, 29-12-2007, 16:40 | Сообщение # 3467 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
| Но всё же моим способом надёжней, но твой тоже не плох, хоть я и не проверял его, но всё равно спасибо.
"It doesn't matter who i am... I'm here for you..." 
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Суббота, 29-12-2007, 17:01 | Сообщение # 3468 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (LifeElement) Но всё же моим способом надёжней А что за способ?
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| LifeElement | Дата: Суббота, 29-12-2007, 17:12 | Сообщение # 3469 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
| Quote (Mageridon) А что за способ? Пока рассказать не могу, сделаю карту - расскажу, а может поиграя в неё сами догадаетесь.
"It doesn't matter who i am... I'm here for you..." 
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Суббота, 29-12-2007, 17:36 | Сообщение # 3470 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (LifeElement) Пока рассказать не могу, сделаю карту - расскажу, а может поиграя в неё сами догадаетесь. Ну дык,делай!))Удачи!
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| LifeElement | Дата: Суббота, 29-12-2007, 17:40 | Сообщение # 3471 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
| Quote (Mageridon) Ну дык,делай!))Удачи! Спасибо!!! Пойду делать, с наступающим тебя!
"It doesn't matter who i am... I'm here for you..." 
|
|
|
|
|
| GOLEM_2007 | Дата: Понедельник, 31-12-2007, 13:58 | Сообщение # 3472 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 139
| всех поздравляю с наступающим новы 2008 годом я наконец сделал свою мапу про нежить и героев кому интересно кочайте мнение пишите на форуме
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|
|
| Mageridon | Дата: Вторник, 01-01-2008, 03:33 | Сообщение # 3473 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
| Quote (LifeElement) с наступающим тебя! С наступившим!
Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Вторник, 01-01-2008, 08:48 | Сообщение # 3474 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| да я это запросто и сам смогу сделать... просто я хочу, чтобы спелл оригинальным получился. Если хочешь то примени красивые эффекты типа молний землятрясений и других фишек. Порой это бывает красиво а порой ужасно и сильно раздражающае глаза хрень. Так что не переборщи с красками и кол-вом эффектом и спецов. УДАЧИ!
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Stirlitz | Дата: Вторник, 01-01-2008, 14:22 | Сообщение # 3475 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
| Подскажите как сделать спелл, чтобы он притягивал (мнгновенно) врага к герою, нанося при этом урон??
Пирамиды строили не египтяне, Потому что это труд великий, Так могли пахать лишь молдоване, Или в крайнем случае таджики...
|
|
|
|