Суббота, 05-07-2008, 08:17 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 140 из«12138139140141»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » АРХИВ: Помощь новичкам (Архив темы "Помощь новичкам")
АРХИВ: Помощь новичкам
MageridonДата: Вторник, 01-01-2008, 16:41 | Сообщение # 3476
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Репутация: 48 [12%]

На сайте есть карта RPG.Называется "Новая Земля".Там,при направлении на юнита "Патрулировать",появляется диалог.Диалог сделать элементарно,но как внести в Событие значение патрулировать?Надеюсь,мысль изложил понятно.

Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.

Сообщение отредактировал Mageridon - Вторник, 01-01-2008, 16:43
Gam_OverДата: Вторник, 01-01-2008, 17:05 | Сообщение # 3477
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

ЧТобы враг притягивался к герою нужны именно триггеры, а лучше с переменными. Покапаться стоит. Сдеалть это не проблема. (не могу объяснить, ВАРИК не установлен)

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
-PICASSO-Дата: Вторник, 01-01-2008, 17:11 | Сообщение # 3478
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 51 [12%]

Quote (Stirlitz)
Подскажите как сделать спелл, чтобы он притягивал (мнгновенно) врага к герою, нанося при этом урон??

Если притянуть мгновенно, ето просто

Береш для урона хотябы спелл перст смерти, а для притягивания создаеш простенький триг
Событие - юнит привел заклинание в действие
Условие - применяемая способность равно (твое заклинание)
Действие - мнговенно переместить цель заклинания(в тригах просто пробел) к позиции применяющего юнита.




Сообщение отредактировал -PICASSO- - Вторник, 01-01-2008, 17:12
Gam_OverДата: Вторник, 01-01-2008, 17:15 | Сообщение # 3479
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

Mageridon, не фига не понял, но главную мысль по моему уловил. Это нужно работать не только с событиями, но и с условиями. Например показать "такой то диалог если" то.. то...

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
MageridonДата: Вторник, 01-01-2008, 17:38 | Сообщение # 3480
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Репутация: 48 [12%]

Quote (Gam_Over)
Mageridon, не фига не понял, но главную мысль по моему уловил. Это нужно работать не только с событиями, но и с условиями. Например показать "такой то диалог если" то.. то...

Вобщем,я более-менее сейчас разобрался,но это нормально работает только с областями.Переменные тут не понадобились.))Но,всё же,жду ещё предложений. *)

Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
LifeElementДата: Среда, 02-01-2008, 02:28 | Сообщение # 3481
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
Репутация: 26 [6%]

Mageridon, Попробуй так:
Событие - Юнит отдал приказ (цель-объект)
Условие - Отданный приказ равно (приказ - patrol)
Действие - дальше создаёшь диалог

"It doesn't matter who i am... I'm here for you..."

Gam_OverДата: Среда, 02-01-2008, 08:17 | Сообщение # 3482
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

могу подсказать. Действительно переменые ненужны. Я сейчас установил Варик, покапался. Выяснил что приказ о Патрулировании лучше написать в условии. А диалог в действиях. сейчас скажу примерно как.

Добавлено (02-01-2008, 08:17)
---------------------------------------------
В условиях выбери "Сравнение Порядка"
Потом выбери в этом условии, так чтобы получилось такое)):(
(Current order of "Unit" (здесь должно быть название персонажа вместо "Юнит")) равно (Приказ (patrol))
З.Ы. Приказа патрулировать не дано в триггерах, поэтому надежнее использовать слово patrol, варик распознает его как Патрулирование местности. Просто в Примерах не указаны все команды. Надеюсь изъяснил ясно.
З.З.Ы. ДИалог надеюсь сам составишь))
З.З.З.Ы. Карту покажежь?))


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
DexterДата: Среда, 02-01-2008, 10:45 | Сообщение # 3483
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]

всем привет, народ, расскажите вкратце как эти карты делать то?

Надо жить с юмором, а иначе не проживешь!!!
LifeElementДата: Среда, 02-01-2008, 12:26 | Сообщение # 3484
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
Репутация: 26 [6%]

Quote (Dexter)
всем привет, народ, расскажите вкратце как эти карты делать то?

С помощью мыши и безграничной фантазии...

"It doesn't matter who i am... I'm here for you..."

MageridonДата: Среда, 02-01-2008, 19:45 | Сообщение # 3485
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 650
Репутация: 48 [12%]

Quote (Gam_Over)
В условиях выбери "Сравнение Порядка" Потом выбери в этом условии, так чтобы получилось такое)):( (Current order of "Unit" (здесь должно быть название персонажа вместо "Юнит")) равно (Приказ (patrol)) З.Ы. Приказа патрулировать не дано в триггерах, поэтому надежнее использовать слово patrol, варик распознает его как Патрулирование местности. Просто в Примерах не указаны все команды. Надеюсь изъяснил ясно.

Я примерно то же самое и делал.Но можно ещё один вариант.Делаешь логическую переменную.Вокруг юнита делаешь область и когда герой входит в эту область,ставишь ранее сделанную логическую переменную на да.Потом делаешь триггер,если переменная равно да,то...Дальше понятно)).

Quote (LifeElement)
Mageridon, Попробуй так:

Так я тоже делал *).Всем,кто давал советы,спасибо!

Quote (Gam_Over)
Карту покажежь?))

Вынужден разочаровать-я тренировался на отдельной мапе.Оттачивал навыки,так сказать,и решил провернуть этот триггер.Но у меня есть проект,так что все новые знания будут в нём)).Но пока я там только рельеф делаю.Карта 256х256,и четверть где-то заполнена),а это уже радует.

Добавлено (02-01-2008, 19:45)
---------------------------------------------

Quote (LifeElement)
С помощью мыши и безграничной фантазии..

:p :D :) ;)

Quote (Dexter)
всем привет, народ, расскажите вкратце как эти карты делать то?

На словах ничего не расскажешь-слишком это объёмная информация.А вообще,открываешь редактор Варкрафта,создаёшь новую карту,ставишь габариты,делаешь рельеф,юнитов и триггеры.А вообще,легче открыть простенькую карту,проанализировать триггеры,уловить цель и попытаться повторить).Я сам так учился.НО!Не лезь в сложное,а то навеки отобьёт от редактора.Лучше всего даже с ролика начать.

Я бы написал что-нибудь в подписи...если бы не был так ленив.
Gam_OverДата: Пятница, 04-01-2008, 11:45 | Сообщение # 3486
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

лучше начать с обычной карты на развитие. Далее сделаешь 2-3 карты, покажежь на форуме. Тебе дадут оценку. И только потом можежь пообщаться с тригерами, потом с перемеными, и с циклами условий. надеюсь понятно?)))
Mageridon мой вариант попроще будет, твой точно сработал, но так замудрено.))
З.Ы. А говорил переменные не нужны))

Добавлено (04-01-2008, 11:45)
---------------------------------------------
Пацаны! АХТУНГ! забыл как делать юнита бессмертным! Помоему в тригерах, да?


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
HIARANДата: Пятница, 04-01-2008, 12:59 | Сообщение # 3487
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 443
Репутация: 13 [3%]

Quote (Gam_Over)
Пацаны! АХТУНГ! забыл как делать юнита бессмертным! Помоему в тригерах, да?

сделай его неуязвимым, и все..
это в Редакторе объектов

уехала до сентября.
если кому-то срочно понадобилась - HIARAN@yandex.ru.
для тех, кому захотелось изменить мою репутацию
Gam_OverДата: Пятница, 04-01-2008, 13:21 | Сообщение # 3488
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

блин я это найти немогу. А в тригах нашел. Боевая единица - сделать Уязвимым/неузвимым.
У меня уже другой вопрос. как сделать так чтобы ночью определеные юниты (например пехотинец) с определеным предметом в инвентаре превращались в другой тип юнитов (например стрелок).
Начало примерно такое:
Событие: Игра - время становится 20.00
Дальше я не уверен. За все предложения общан плюсик

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
HIARANДата: Пятница, 04-01-2008, 13:23 | Сообщение # 3489
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 443
Репутация: 13 [3%]

Quote (Gam_Over)
блин я это найти немогу.

способность такую дай.

уехала до сентября.
если кому-то срочно понадобилась - HIARAN@yandex.ru.
для тех, кому захотелось изменить мою репутацию
Gam_OverДата: Пятница, 04-01-2008, 13:44 | Сообщение # 3490
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

не это тупо. Я без способности обойдусь. А за предложение спс. ^_^

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
SERIOUS_SOMДата: Пятница, 04-01-2008, 17:27 | Сообщение # 3491
Группа: Удаленные






Люди, скажите как сделать так, чтобы перед запуском карты(когда расу выбираешь) за какого-либо игрока стоял комп, причём так чтоб это изменить было нельзя. Я пробовал в свойстваих игрока поставить, скажем, игрока Красного компьютером, но перед запуском карты игрок-пользователь всё равно может играть за Красного.
Gam_OverДата: Пятница, 04-01-2008, 17:40 | Сообщение # 3492
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

короче делаешь так: открываешь вкладку "Сценарий", там находишь "Кланы". В кланах есть такая хрень: "Нестандартные кланы" ставишь напротив галочку и ниже тоже галочку. Готово!

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
-PICASSO-Дата: Суббота, 05-01-2008, 02:43 | Сообщение # 3493
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 51 [12%]

Gam_Over, ты забыл , что надо еще поставить галочку на "фиксированные кланы"

Gam_OverДата: Суббота, 05-01-2008, 06:56 | Сообщение # 3494
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

я же сказал ставишь галочку "Нестандартные Кланы" и НИЖЕ!!!!

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
-PICASSO-Дата: Суббота, 05-01-2008, 13:27 | Сообщение # 3495
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 51 [12%]

Gam_Over, извиняй, незаметил :)

SERIOUS_SOMДата: Суббота, 05-01-2008, 14:12 | Сообщение # 3496
Группа: Удаленные






Спасибо большое! Вы меня просто спасли!
Gam_OverДата: Суббота, 05-01-2008, 15:59 | Сообщение # 3497
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

мы поэтому здесь и сидим. КТО НИТЬ ОТВЕТИТ НА МОЙ ВОПРОС НА 140 странице.

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
-PICASSO-Дата: Суббота, 05-01-2008, 17:32 | Сообщение # 3498
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 51 [12%]

Quote (Gam_Over)
У меня уже другой вопрос. как сделать так чтобы ночью определеные юниты (например пехотинец) с определеным предметом в инвентаре превращались в другой тип юнитов (например стрелок).Начало примерно такое:Событие: Игра - время становится 20.00Дальше я не уверен. За все предложения общан плюсик

Дейтсвия - выбрать каждого юнита в группе юнитов сопоставляя условие - совпадающий юнит обладает предметом типа - собственно предмет и совпадающий юнит равен тип пехотинец
-Заменить - выбранный юнит на тип стрелок


Gam_OverДата: Воскресенье, 06-01-2008, 09:19 | Сообщение # 3499
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
Репутация: 54 [13%]

огромное спасибо!
За мной должок))

Добавлено (06-01-2008, 09:19)
---------------------------------------------
а можно поточнее, где это все находится всмысле в какой строке (например: "Окружение"; "Боевая Единица"; "Диалог" и т.п.) и поподробнее если можно


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Я уехал, буду 15 июля
MuradorДата: Среда, 09-01-2008, 12:11 | Сообщение # 3500
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Репутация: 10 [2%]

как в модель импортировать текстуру просто я так делаю а после этого типо персонаж становится белого цвета (вы ни подумайте я импортировал гормальную не белую текстуру)

>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<<
+++++++++++for Warcraft III++++++++++
очередной фантастический проект
Текстуры под заказ пишем мне в ЛС
Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » АРХИВ: Помощь новичкам (Архив темы "Помощь новичкам")
Страница 140 из«12138139140141»
Поиск:

Rambler's Top100