| [АРХИВ 1] Помощь по WorldEditor'у |
|
V†K†NG |
Дата: Среда, 14-03-2007, 21:13 | Сообщение # 101
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| Лдюди подскожите плз как в редакторе сделать чтобы из 2 или более предмето собирался 1( типа как в доте )
|
|
|
|
|
|
|
Stormdll |
Дата: Среда, 14-03-2007, 22:03 | Сообщение # 102
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
| FreeDoom, бредовые идеи........это ты по дресу зашёл...........  Добавлено (14-03-2007, 10:02 Pm) --------------------------------------------- ExseL, а как-же наша мапа???? Добавлено (14-03-2007, 10:03 Pm) --------------------------------------------- V†K†NG, не знаю...........
Я не Stormdll - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo. Трофеи: С3П2А1М0К5
|
|
|
|
|
|
|
ExseL |
Дата: Четверг, 15-03-2007, 12:12 | Сообщение # 103
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
| | Quote (V†K†NG) | | Лдюди подскожите плз как в редакторе сделать чтобы из 2 или более предмето собирался 1( типа как в доте ) | Не......... меня шас судорги возьмут! http://warcraft3ft.info/forum/22-207-36 вот на сылку в самом низу прикрепленый файлик!  Добавлено (15-03-2007, 12:12 Pm) --------------------------------------------- Вот я говорю откройте раздео наработки-крипы! я туда покидаю метров на 100+ примеров! ячтоб не парили вопросами как и что! каждый сам найдет то что ему нужно! кто за????
ORPG решают будут,решали и будут решать =)
|
|
|
|
|
|
|
godfire |
Дата: Пятница, 16-03-2007, 15:12 | Сообщение # 104
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
| | Quote (StaS-юк) | | .Как зделать так чтобы юниты появлялись в области | 1. Создаешь две области - ту, В которую будут идти юниты, и ту, ИЗ которой будут идти юниты. Ту, ИЗ которой будут идти назови "1", а вторую - "2". 2. Открывай триггеры, в стартовом триггере удали все действия, кроме use melee time of day. 3. Создавай новый триггер и событие для него: время - periodic event > every 2.00 seconds of the game time. 4. Создаешь действие: боевая единица - Create Units Facing Angle > create 1 Пехотинец for Игрок 1(Красный) at (Center of(Playable Map Area)) facing стандартная ориентация зданий. Потом нажми на (Center of(Playable Map Area)) и появится Функция: Сenter of Region > Center of (Playable Map Area) 5. Нажми на (Playable Map Area) и потом нажми кнопку "Выбрать" (там будут вверху две - "выбрать" и "изменить") и выбери область "1" 6. Теперь создай действие боевая единица - Issue Order Targeting A Point > order unit to двигаться (Center of(Playable Map Area). Опять нажимаешь на (Center of(Playable Map Area), но на этот раз выбираешь область "2". Вот и все, но ты можешь сделать еще несколько действий, начиная с 4-го, чтобы создать побольше войск.Добавлено (16-03-2007, 3:12 Pm) --------------------------------------------- Как в редактори зделать так чтобы юнитом ( ну или светлечкои) выберать героя?
Я не godfire - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
|
godfire |
Дата: Пятница, 16-03-2007, 15:16 | Сообщение # 105
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
| Как в редактори зделать так чтобы юнитам выберать героя?,
Я не godfire - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
|
Crashed |
Дата: Пятница, 16-03-2007, 21:06 | Сообщение # 106
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Корочё жми "редактор обьектов" на верху такой шлем.Дави создать нестандартную боевую еденицу на основе любого героя.Потом листай вниз.Найдёшь надпись файл модели.Жми два раза и выбирай любого юнита.
Кто на нас с мечём , того мы кирпичём .
|
|
|
|
|
|
|
godfire |
Дата: Суббота, 17-03-2007, 15:28 | Сообщение # 107
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
| | Quote (Crashed) | | Корочё жми "редактор обьектов" на верху такой шлем.Дави создать нестандартную боевую еденицу на основе любого героя.Потом листай вниз.Найдёшь надпись файл модели.Жми два раза и выбирай любого юнита. | Это я знаю, а как светлечком героя выберать!!?
Я не godfire - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Суббота, 17-03-2007, 16:28 | Сообщение # 108
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| | Quote (godfire) | | Как в редактори зделать так чтобы юнитам выберать героя?, | короче в середине висп стоит и ты им выбери героя ! а потом в редактроре посмотри ! как это делается !
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
Crashed |
Дата: Суббота, 17-03-2007, 18:58 | Сообщение # 109
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Как сделать в карте вид от 3-его лица.
Кто на нас с мечём , того мы кирпичём .
|
|
|
|
|
|
|
godfire |
Дата: Воскресенье, 18-03-2007, 15:30 | Сообщение # 110
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
| Ребя всем спосибо кто ответил на мой вопрос! ,
Я не godfire - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Воскресенье, 18-03-2007, 23:15 | Сообщение # 111
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| Crashed, сложная работа неопотные это не зделают !!! А ТИПО МЕНЯ МОГУТ !  Добавлено (18-03-2007, 11:15 Pm) ---------------------------------------------
| Quote (godfire) | | Ребя всем спосибо кто ответил на мой вопрос! | СПОСИБО В КАРМАН НЕ ПОЛОЖИШ шутка
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
ExseL |
Дата: Понедельник, 19-03-2007, 12:05 | Сообщение # 112
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
| Камера от третьего лица это жестоко =) 1:самый простой способ:создаеш ровную карту(квадрат) 50на50(примерно) в центре делаеш островок(ровно в центре!) ставиш там камеру привязаную к игроку(тоесть там много функций,я просто не оч хорошо помню какая из них) вот все это делаеш и проверяеш! из 20 камер одна подойдет! =) 2:тригерами? муторно! чтоб ты не парился нужно выложить карту! где там камера от 3его и еше и крутиться =)
ORPG решают будут,решали и будут решать =)
|
|
|
|
|
|
|
Alex1 |
Дата: Понедельник, 19-03-2007, 13:26 | Сообщение # 113
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
| Подскажите, как пользоваться порталами ?????? Добавлено (19-03-2007, 1:26 Pm) --------------------------------------------- Я имею в виду, как их создавать, так что бы они работали !!!!!
|
|
|
|
|
|
|
Crashed |
Дата: Понедельник, 19-03-2007, 20:00 | Сообщение # 114
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
| Ставишь портал. Потом делаешь область. Заходишь в менеджер обьектов,ищещ два портала. Где-то ставишь галочку и выбераешь область.
Кто на нас с мечём , того мы кирпичём .
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Вторник, 20-03-2007, 23:27 | Сообщение # 115
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| Alex1, на тебе: -Портал обычный -Портал из тригерра
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
S1leNt |
Дата: Вторник, 20-03-2007, 23:28 | Сообщение # 116
|
UnDead
Группа: Проверенные
Сообщений: 441
| | Quote (ZeToX-2007) | | -Портал обычный | ггг...
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Среда, 21-03-2007, 22:18 | Сообщение # 117
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| S1leNt, Не смейся !! в раном возросте я тоже не знал как порталы делать чтобы они действовали Crashed, Вопросы ещё какие есть ?
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
Дмитрий-матфак |
Дата: Среда, 21-03-2007, 22:23 | Сообщение # 118
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
| А с моделингом как у вас? Кто знает как в mdlvis.exe менять или создавать текстуры? В частности я хочу HeroLich пришить голову Kael. скопировать голову Кэла и удалить голову лича мне удалось, но теперь голова Кэла берёт текстуры из модели лича. как вернуть голове её родные текстуры?
УКРАИНА КРЫМ СИМФЕРОПОЛЬ ТНУ МАТФАК ИНФОРМАТИКА
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Среда, 21-03-2007, 22:29 | Сообщение # 119
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| Дмитрий-матфак, а я на твой вопрос ответил !! посмотри помощь новичкам !!
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Среда, 21-03-2007, 22:43 | Сообщение # 120
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
| | Quote (ZeToX-2007) | | Дмитрий-матфак, а я на твой вопрос ответил !! посмотри помощь новичкам !! | Клевый намек
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Четверг, 22-03-2007, 16:26 | Сообщение # 121
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| Люди незабывайте повышать репутацию кто вам помог !!!
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Четверг, 22-03-2007, 18:41 | Сообщение # 122
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
| Придумал какую сделать карту: есть 12 орудийных расчетов 2 команды Дальность выстрела: через всю карту Дальность взгляда 100 Команды на 2-ух островах Спэллы чтобы разведывать местность Стрельба почти наугад
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Четверг, 22-03-2007, 19:26 | Сообщение # 123
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
| Все, готова!
RTFM!
|
|
|
|
|
|
|
Эллесар |
Дата: Четверг, 22-03-2007, 20:08 | Сообщение # 124
|
DeMoN
Группа: Проверенные
Сообщений: 423
| Люди ВОПРОС ЕСТЬ !!!!!!!!!!!!!!!!! ПОЧЕМУ НА ЭТОМ РАЗДЕЛЕ НЕТ КОМОДЕРА ?????????? НАДО КОМОДЕРА !!!!!!
ЗаууууЗааааа
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Четверг, 22-03-2007, 20:10 | Сообщение # 125
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
| ZeToX-2007, По определению.
RTFM!
|
|
|
|
|