| Помощь по WorldEditor'у |
| -PICASSO- | Дата: Четверг, 15-05-2008, 21:00 | Сообщение # 751 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
| Quote (Hardman) Плиз помогите!Делаю тригерный спел на основе Огненный столб.Но у меня есть ещё один спелл на такой же основе.И при активации одного спела(тригеррного) активируется другой(не тригерный).Чё это?Глюк или свойство редактора объектов? Тут совпадение кода приказа у заклов. При наличии у воина двух и более заклов с одним кодом приказа всегда случаеться такой глюк.
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Четверг, 15-05-2008, 22:56 | Сообщение # 752 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| У меня проблема что едитор не хочет читать модели и иконки которые вы выкладываете
|
|
|
|
|
| Lektor | Дата: Пятница, 16-05-2008, 05:40 | Сообщение # 753 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
| Вместе с модельками по правилу должны лежать текстуры, в путях текстуры и самой модельки убираешь путь war3mapImported\ чтобы было просто название и перезапускаешь редактор, и усё
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Пятница, 16-05-2008, 11:46 | Сообщение # 754 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Не знаю, текстур там вроде не было, но я попробую этот совет при выдирании моделей из карт спс
|
|
|
|
|
| funkyshit | Дата: Пятница, 16-05-2008, 11:49 | Сообщение # 755 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
| Можно ли сделать как-бы кампанию для мультиплеера ? Чтобы по сетке от карты к карте герои и хар-ки героев у всех сохранялись, помогите в решение этой проблемы, пожалуйста.
the Prodigy ------------- Я - Гопник, и это звучит гордо.
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Пятница, 16-05-2008, 11:58 | Сообщение # 756 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| funkyshit, нельзя. Это нелогично =\
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| funkyshit | Дата: Пятница, 16-05-2008, 12:33 | Сообщение # 757 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
| Шурик, даже через JASS, или другие вспомог. средства? Просто очень нужно...  Добавлено (16-05-2008, 12:11) --------------------------------------------- А можно как-то во время игры по сетке на комп игрока тхт данные записать, а потом прочитать их? Добавлено (16-05-2008, 12:33) --------------------------------------------- Как можно сделать чтобы герой стрельнул(ударил) к примеру 5 раз, потом подождал(перезарядился) и опять 5раз, и т.д. ?
the Prodigy ------------- Я - Гопник, и это звучит гордо.
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Пятница, 16-05-2008, 13:38 | Сообщение # 758 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| Quote (funkyshit) Как можно сделать чтобы герой стрельнул(ударил) к примеру 5 раз, потом подождал(перезарядился) и опять 5раз, и т.д. ? создаешь переменную целочисленную, делаешь событие юнит атакован, в условии ставишь условие на тип атакующего юнита, в действии увеличиваешь переменную на 1, потом действие с условием если переменная равна 5 то...ммм я чето не понял что ты имел в виду в перезаряжатся
๑۩๑
|
|
|
|
|
| funkyshit | Дата: Пятница, 16-05-2008, 14:00 | Сообщение # 759 |
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
| Арран, перезаряжается - тоесть не может атаковать некоторое время Добавлено (16-05-2008, 14:00) --------------------------------------------- Но и за это благодарю, Арран
the Prodigy ------------- Я - Гопник, и это звучит гордо.
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Пятница, 16-05-2008, 14:29 | Сообщение # 760 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| funkyshit, тогда создавай невидимого летающего юнита с 100% оглушением, прикажи ему следовать за героем, и когда переменная будет равна 5 приказываешь этому невидимому атаковать героя, потом опять приказываешь следовать Добавлено (16-05-2008, 14:29) --------------------------------------------- а, еще обозначаешь переменную опять нулем
๑۩๑
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Пятница, 16-05-2008, 14:33 | Сообщение # 761 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Арран, а ведь можно просто на него паузу поставить
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Пятница, 16-05-2008, 20:30 | Сообщение # 762 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| Night_Elf, ну да, но тогда его не смогут атаковать вражеские юниты
๑۩๑
|
|
|
|
|
| Дей-Лак | Дата: Пятница, 16-05-2008, 21:10 | Сообщение # 763 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
| I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально?
Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
|
|
|
|
|
| Tesla | Дата: Пятница, 16-05-2008, 21:32 | Сообщение # 764 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
| Через ээ.. таблицы предметов, вот! А затем распределяешь наборы. Иль как-то по другому тебе нужно? Добавлено (16-05-2008, 21:32) --------------------------------------------- Хе-хе.Вообще это если ты дал голему 6 лвла зелье маны, а гноллу 1го- суперпуперсферу меча (к примеру)
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут".Весемир, ведьмак. Harbinger, выздоравливай!!!
Сообщение отредактировал Tesla - Пятница, 16-05-2008, 21:33 |
|
|
|
|
| Дей-Лак | Дата: Пятница, 16-05-2008, 21:42 | Сообщение # 765 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
| Quote (Tesla) Хе-хе.Вообще это если ты дал голему 6 лвла зелье маны, а гноллу 1го- суперпуперсферу меча (к примеру) Ну да это я имел в виду, но я ваще не понимаю Можешь карту дать шоли
Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
|
|
|
|
|
| Zak | Дата: Суббота, 17-05-2008, 00:40 | Сообщение # 766 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 547
| Quote (Дей-Лак) I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально? скажем так: уровень крипа должен соответствовать уровню предмета тогда будет болееменее пропорционально
Сообщение отредактировал Хамяг - Суббота, 17-05-2008, 00:40 |
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Суббота, 17-05-2008, 06:38 | Сообщение # 767 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Quote (Дей-Лак) I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально? До 4-го уровня -- 0-1 уровень. 4-6\7 уровни -- 2-3 уровни 7-10 -- 4-5\6 уровни.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 17-05-2008, 11:45 | Сообщение # 768 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Насчет 5 выстрелов, то оглушать не выход, так как юнит не сможет бегать оО ?
|
|
|
|
|
| Nurbol | Дата: Суббота, 17-05-2008, 19:34 | Сообщение # 769 |
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
| Как превратить обычного юнита в героя(с характеристиками, с уровнями и так далее)?
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Суббота, 17-05-2008, 20:37 | Сообщение # 770 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Nurbol, никак
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Tesla | Дата: Суббота, 17-05-2008, 21:51 | Сообщение # 771 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
| Quote (Дей-Лак) Можешь карту дать шоли Не, не вариант! сам делай! Но вообще правильно сказалиQuote (LLlypuK) До 4-го уровня -- 0-1 уровень.4-6\7 уровни -- 2-3 уровни7-10 -- 4-5\6 уровни.
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут".Весемир, ведьмак. Harbinger, выздоравливай!!!
|
|
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 03:17 | Сообщение # 773 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Quote (Nurbol) Как превратить обычного юнита в героя(с характеристиками, с уровнями и так далее)? Создать юнита на основе героя.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| @rtES | Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 05:13 | Сообщение # 774 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| Дайте, пожалуйста, ссылки на мануал по редактору и руссификатор для триггеров.
Нужны вещи для GGC! Пишите в асю!
|
|
|
|
|
| Арран | Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 10:01 | Сообщение # 775 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
| Quote (@rtES) мануал по редактору чаво посмотри...или АРХИВ: Помощь новичкам Quote (@rtES) руссификатор для триггеров не рекомендую его устанавливать но как хочешь...здесь
๑۩๑
Сообщение отредактировал Арран - Воскресенье, 18-05-2008, 10:03 |
|
|
|