Понедельник, 07-07-2008, 01:09 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 31 из«1229303132335758»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
Помощь по WorldEditor'у
-PICASSO-Дата: Четверг, 15-05-2008, 21:00 | Сообщение # 751
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 51 [12%]

Quote (Hardman)
Плиз помогите!Делаю тригерный спел на основе Огненный столб.Но у меня есть ещё один спелл на такой же основе.И при активации одного спела(тригеррного) активируется другой(не тригерный).Чё это?Глюк или свойство редактора объектов?

Тут совпадение кода приказа у заклов. При наличии у воина двух и более заклов с одним кодом приказа всегда случаеться такой глюк.

HydraДата: Четверг, 15-05-2008, 22:56 | Сообщение # 752
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Репутация: 11 [2%]

У меня проблема что едитор не хочет читать модели и иконки которые вы выкладываете


LektorДата: Пятница, 16-05-2008, 05:40 | Сообщение # 753
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 2 [0%]

Вместе с модельками по правилу должны лежать текстуры, в путях текстуры и самой модельки убираешь путь war3mapImported\ чтобы было просто название и перезапускаешь редактор, и усё :)
HydraДата: Пятница, 16-05-2008, 11:46 | Сообщение # 754
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Репутация: 11 [2%]

Не знаю, текстур там вроде не было, но я попробую этот совет при выдирании моделей из карт спс


funkyshitДата: Пятница, 16-05-2008, 11:49 | Сообщение # 755
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [1%]

Можно ли сделать как-бы кампанию для мультиплеера ? Чтобы по сетке от карты к карте герои и хар-ки героев у всех сохранялись, помогите в решение этой проблемы, пожалуйста.

the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
LLlypuKДата: Пятница, 16-05-2008, 11:58 | Сообщение # 756
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
funkyshit, нельзя. Это нелогично =\

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

funkyshitДата: Пятница, 16-05-2008, 12:33 | Сообщение # 757
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [1%]

Шурик, даже через JASS, или другие вспомог. средства? Просто очень нужно... :(

Добавлено (16-05-2008, 12:11)
---------------------------------------------
А можно как-то во время игры по сетке на комп игрока тхт данные записать, а потом прочитать их?

Добавлено (16-05-2008, 12:33)
---------------------------------------------
Как можно сделать чтобы герой стрельнул(ударил) к примеру 5 раз, потом подождал(перезарядился) и опять 5раз, и т.д. ?


the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
АрранДата: Пятница, 16-05-2008, 13:38 | Сообщение # 758
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Quote (funkyshit)
Как можно сделать чтобы герой стрельнул(ударил) к примеру 5 раз, потом подождал(перезарядился) и опять 5раз, и т.д. ?

создаешь переменную целочисленную, делаешь событие юнит атакован, в условии ставишь условие на тип атакующего юнита, в действии увеличиваешь переменную на 1, потом действие с условием если переменная равна 5 то...ммм я чето не понял что ты имел в виду в перезаряжатся

๑۩๑
funkyshitДата: Пятница, 16-05-2008, 14:00 | Сообщение # 759
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [1%]

Арран, перезаряжается - тоесть не может атаковать некоторое время

Добавлено (16-05-2008, 14:00)
---------------------------------------------
Но и за это благодарю, Арран


the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
АрранДата: Пятница, 16-05-2008, 14:29 | Сообщение # 760
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

funkyshit, тогда создавай невидимого летающего юнита с 100% оглушением, прикажи ему следовать за героем, и когда переменная будет равна 5 приказываешь этому невидимому атаковать героя, потом опять приказываешь следовать

Добавлено (16-05-2008, 14:29)
---------------------------------------------
а, еще обозначаешь переменную опять нулем


๑۩๑
BuHHu-nyXДата: Пятница, 16-05-2008, 14:33 | Сообщение # 761
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Арран, а ведь можно просто на него паузу поставить

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

АрранДата: Пятница, 16-05-2008, 20:30 | Сообщение # 762
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Night_Elf, ну да, но тогда его не смогут атаковать вражеские юниты

๑۩๑
Дей-ЛакДата: Пятница, 16-05-2008, 21:10 | Сообщение # 763
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
Репутация: 41 [10%]

I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально?




Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
TeslaДата: Пятница, 16-05-2008, 21:32 | Сообщение # 764
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 22 [5%]

Через ээ.. таблицы предметов, вот! А затем распределяешь наборы. Иль как-то по другому тебе нужно?

Добавлено (16-05-2008, 21:32)
---------------------------------------------
Хе-хе.Вообще это если ты дал голему 6 лвла зелье маны, а гноллу 1го- суперпуперсферу меча (к примеру)


"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут".Весемир, ведьмак.
Harbinger, выздоравливай!!!




Сообщение отредактировал Tesla - Пятница, 16-05-2008, 21:33
Дей-ЛакДата: Пятница, 16-05-2008, 21:42 | Сообщение # 765
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
Репутация: 41 [10%]

Quote (Tesla)
Хе-хе.Вообще это если ты дал голему 6 лвла зелье маны, а гноллу 1го- суперпуперсферу меча (к примеру)

Ну да это я имел в виду, но я ваще не понимаю :'(
Можешь карту дать шоли :)




Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
ZakДата: Суббота, 17-05-2008, 00:40 | Сообщение # 766
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 547
Репутация: 59 [14%]

Quote (Дей-Лак)
I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально?

скажем так: уровень крипа должен соответствовать уровню предмета ;) тогда будет болееменее пропорционально




Сообщение отредактировал Хамяг - Суббота, 17-05-2008, 00:40
LLlypuKДата: Суббота, 17-05-2008, 06:38 | Сообщение # 767
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Дей-Лак)
I have got нуууубский вопрос: Скажите как расставлять предметы в крипов чтоб было пропорционально?

До 4-го уровня -- 0-1 уровень.
4-6\7 уровни -- 2-3 уровни
7-10 -- 4-5\6 уровни.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

HydraДата: Суббота, 17-05-2008, 11:45 | Сообщение # 768
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
Репутация: 11 [2%]

Насчет 5 выстрелов, то оглушать не выход, так как юнит не сможет бегать
оО ?


NurbolДата: Суббота, 17-05-2008, 19:34 | Сообщение # 769
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 0 [0%]

Как превратить обычного юнита в героя(с характеристиками, с уровнями и так далее)?
BuHHu-nyXДата: Суббота, 17-05-2008, 20:37 | Сообщение # 770
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Nurbol, никак

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

TeslaДата: Суббота, 17-05-2008, 21:51 | Сообщение # 771
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 22 [5%]

Quote (Дей-Лак)
Можешь карту дать шоли

Не, не вариант! сам делай! Но вообще правильно сказали
Quote (LLlypuK)
До 4-го уровня -- 0-1 уровень.4-6\7 уровни -- 2-3 уровни7-10 -- 4-5\6 уровни.


"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут".Весемир, ведьмак.
Harbinger, выздоравливай!!!


Дей-ЛакДата: Суббота, 17-05-2008, 21:52 | Сообщение # 772
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
Репутация: 41 [10%]

Tesla, да я уже понял :)




Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
LLlypuKДата: Воскресенье, 18-05-2008, 03:17 | Сообщение # 773
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Nurbol)
Как превратить обычного юнита в героя(с характеристиками, с уровнями и так далее)?

Создать юнита на основе героя.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

@rtESДата: Воскресенье, 18-05-2008, 05:13 | Сообщение # 774
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 1 [0%]

Дайте, пожалуйста, ссылки на мануал по редактору и руссификатор для триггеров.

Нужны вещи для GGC! Пишите в асю!
АрранДата: Воскресенье, 18-05-2008, 10:01 | Сообщение # 775
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Quote (@rtES)
мануал по редактору

чаво посмотри...или АРХИВ: Помощь новичкам
Quote (@rtES)
руссификатор для триггеров

не рекомендую его устанавливать но как хочешь...здесь

๑۩๑

Сообщение отредактировал Арран - Воскресенье, 18-05-2008, 10:03
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
Страница 31 из«1229303132335758»
Поиск:

Rambler's Top100