Пятница, 22-08-2008, 00:02 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 33 из 61«1231323334356061»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
[АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у
FinalMixxaДата: Среда, 21-05-2008, 13:02 | Сообщение # 801
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

Quote (Ёжик)
Интересно а кто нибудь знает как сделать передвигающуюся тучу(т.е. зону в которой идет дождь), а то я сделал зону где идет дождь, и спомошью трига переместить область менял её положение, но когда тестирую дождь идет на одном месте

После этими действиями поставь действие:

Окружение - Включить последний погодный эфект


Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...



ApollonДата: Среда, 21-05-2008, 14:51 | Сообщение # 802
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 279
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 20%

Люди как заткнуть игрока? (сделать так, чтобы он в чат ничего не смог написать)

Практикуйте спонтанные акты доброты, милосердия и красоты
Король-ЧародейДата: Среда, 21-05-2008, 15:44 | Сообщение # 803
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 52
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 20%

Gam_Over, можешь подробнее сказать че в условии а лучше скинуть триг, я раньше делал вообще без условий, событие: н/в умирает условие: (нету) действие: 1. ждать (х)секунд 2. создать умирающего юнита для н/в в определенной области, получалось или в месте где его уложили, или в центре карты
FinalMixxaДата: Среда, 21-05-2008, 16:12 | Сообщение # 804
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

Quote (Apollon)
Люди как заткнуть игрока? (сделать так, чтобы он в чат ничего не смог написать)

Если только мгновенно удалить его написанное сообщение....

Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...



BuHHu-nyXДата: Среда, 21-05-2008, 18:09 | Сообщение # 805
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1815
Репутация: 83 [16%]
Замечания: 0%

Quote (Apollon)
Люди как заткнуть игрока? (сделать так, чтобы он в чат ничего не смог написать)

наверное так. игрок написал сообщение в чате как подстрока
если игрок инициатор(или кто там еще) рано игрок(твой)
то очистить... это имхо


Heroes. Все права защищены.
SpectralStormДата: Среда, 21-05-2008, 18:46 | Сообщение # 806
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

Люди, а моно сделать так, чтоб при использование предмета юнит менялся, но оставлял уровень и способности?(Хочу сделать оружия, которые видны на юните)
FinalMixxaДата: Среда, 21-05-2008, 19:57 | Сообщение # 807
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

Можно, но это долго рассказывать, если очень надо стучи в Л.С.

Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...



Мехрун_ДагонДата: Среда, 21-05-2008, 21:06 | Сообщение # 808
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 165
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 20%

SpectralStorm, Бугага!!! Это совсем по другому делается!!! Если так, то очень много места такая система будет весить! Вот те пример как предмет в руке шобы отображался!
Прикрепления: 9147546.w3x(28Kb)


SIMPSON-NEKEKДата: Среда, 21-05-2008, 22:34 | Сообщение # 809
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 60%

У меня Вопросик! Акак Сделать Чтобы Камера Шла Вмести С Юнитом??

Я Очень Люблю Варик + Очень Абажаю Южный Парк!!!
+
Я Кстати Оооооочень Люблю Пушистиков

Люди КОторых Я уважаю: FaTon,ASAQRA,M@}{!

Сообщение отредактировал SIMPSON-NEKEK - Среда, 21-05-2008, 22:35
ЁжикДата: Среда, 21-05-2008, 23:37 | Сообщение # 810
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

SIMPSON-NEKEK событие прикрепить камеру к отряду(можно ещё сделать чтоб она вращалась по обзору юнита, кто то уже выкладывал такую карту)
На счет тучки если сделать на основе юнита то мелкая тучка получается(масштабирование делает ещё хуже) FinalMixxa пробовал включать последний пог эфект, ни черта не получается, скинь карту-пример? :(

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
HardmanДата: Четверг, 22-05-2008, 11:34 | Сообщение # 811
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

SpectralStorm,
Зачем менять?Можно просто сделать эффект на юните и всё.Прикрепил только к нужной части.(weapon,cheast и др)




funkyshitДата: Четверг, 22-05-2008, 11:44 | Сообщение # 812
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 20%

Напишите, пожалуйста, название мест, и что это-за место на модели (chest, weapon и т.д.)

the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
Dark_KnightДата: Четверг, 22-05-2008, 12:47 | Сообщение # 813
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 106
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 0%

funkyshit, left hand левая рука, right hand правая рука, overhead это над головой, head голова, chest грудь, origin ауры под героем, weapon оружие


------------------------------------------------------------------------
funkyshitДата: Четверг, 22-05-2008, 13:01 | Сообщение # 814
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 20%

А можно масштабровать мясника в несколько раз, и сунуть ему в руку крестьянина (чтобы крестьянин не масштабировался) ???

the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
FinalMixxaДата: Четверг, 22-05-2008, 14:38 | Сообщение # 815
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 179
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 20%

Это нада модель переделывать....

Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...



BuHHu-nyXДата: Четверг, 22-05-2008, 15:31 | Сообщение # 816
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1815
Репутация: 83 [16%]
Замечания: 0%

funkyshit, можно

Heroes. Все права защищены.
Gam_OverДата: Четверг, 22-05-2008, 15:32 | Сообщение # 817
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Ёжик, нужна хорошая модель точки, тогда и юнит получится.
funkyshit, можно делаешь мясника здорового. а потом вставляешь ему крестьянина как оружие или сферу (не помню:) )
Король-Чародей, окей будет....

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Мехрун_ДагонДата: Четверг, 22-05-2008, 15:37 | Сообщение # 818
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 165
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 20%

funkyshit, да да, я там выложил пример...в нем всё есть!

ЁжикДата: Четверг, 22-05-2008, 22:41 | Сообщение # 819
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

мм, интересно реально сделать спелл на основе горногигантского вырвать дерево, но только чтобы он не деревья рвал,а вражеских юнитов, ессно убивая их, и махал ими в драке?

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
HydraДата: Четверг, 22-05-2008, 23:03 | Сообщение # 820
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Quote (Gam_Over)
funkyshit, можно делаешь мясника здорового. а потом вставляешь ему крестьянина как оружие или сферу (не помню:) )

Все вставленные обьекты масштабируются соответственно


Мехрун_ДагонДата: Четверг, 22-05-2008, 23:04 | Сообщение # 821
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 165
Репутация: 30 [6%]
Замечания: 20%

Hydra, Чево??? Если предмет как я выложил вставить, он будет того же размера независимо от мясника, если конечно речь не идёт о модели...

Gam_OverДата: Пятница, 23-05-2008, 04:46 | Сообщение # 822
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Ёжик, это тебе нужно обращаться в спельную. но если хочешь помогу))

Добавлено (23-05-2008, 04:46)
---------------------------------------------
Мехрун_Дагон, вот вот и я про тоже.


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Gam_OverДата: Пятница, 23-05-2008, 13:36 | Сообщение # 823
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 808
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Король-Чародей, вот... тот пример
Прикрепления: Die.w3m(12Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
funkyshitДата: Пятница, 23-05-2008, 13:47 | Сообщение # 824
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 20%

Gam_Over, Как сделать популярную карту (итпа доты или D-day)???

Добавлено (23-05-2008, 13:47)
---------------------------------------------
В чём секрет популярности Доты, какие критерии ценятся в картах?


the Prodigy
-------------
Я - Гопник, и это звучит гордо.
Дей-ЛакДата: Пятница, 23-05-2008, 14:04 | Сообщение # 825
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 895
Репутация: 43 [8%]
Замечания: 20%

funkyshit, Многие любят мочилово :D

Добавлено (23-05-2008, 14:04)
---------------------------------------------
Да и ланшавт...





Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
Я ВЕРНУЛСЯ ИЗ ЛАГЕРЯ!!!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
Страница 33 из 61«1231323334356061»
Поиск: