Суббота, 30-08-2008, 04:18 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 5 из 61«12345676061»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
[АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у
DieShadow Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 22:37 | Сообщение # 101
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

Я неочень могу делать триггеры и хотел бы узнать как зделать так что бы заклинания героя зависили от его статов?
Допустим: Заклинание Ледяная Звезда= Бьёт на 160 дмг + 100хИнтелект :D

Добавлено (17-02-2008, 22:37)
---------------------------------------------
Arta Скачай NoCd для Ворлд Едитора (на сайте есть!).А можешь и заодно скачать там Ворлд Едитор :D


Белиал Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 23:53 | Сообщение # 102
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

DieShadow, триггером...(здесь урон зависит от уровня способности и разума, но можно что хочешь подставить...)
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно DamageSpell
Действия:
Боевая единица - Cause (Casting unit) to damage (Target unit of ability being cast), dealing ((Real((Разум of (Casting unit) (Включая bonuses)))) x (1.00 + (Real((Level of DamageSpell for (Casting unit)))))) damage of attack type (Любой тип атаки, например Сила Тьмы) and damage type Обычный

I'll put your head beside me, so you can see me reform to you, your skin becomes an angel, and worshipped as God, your decides to go with me, but, there's nothing much left of you, thanks for standing beside me, now I'm through with you...
Ky Дата: Понедельник, 18-02-2008, 01:04 | Сообщение # 103
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

люди помогите плз с 3 скилами,я уже размещал своё сообщение в ветке на создание скилов но прождавши 3 дня так и неплолучил ответа...

1.спелл с таким же самым эфектом как у Magerodon (151 сообщение в теме про создание скилов).дамаг урона нежити и всем андеадам(Undead) = 150%,а всем остальным 100% (урон я сам поставлю какой,а с триггером и основным созданием скила надеюсь на вас)
2.чтобы скил "Лечить" наносил урон нежити и андеадам,а своих войск и себя мог лечить (ну как и должно быть)...поправка если же дружественный герой относится к расе нежить или что то подобное это - эму тоже будет наносится урон а не лечение
3.нужен скил при котором вражеский герой лишался способности использовать магические навыки (скилы)...и чтобы у того кому сделали над головой была анимация короны (аналогичное тому заклинание в Lineage 2 - "Silence")


RO,WOW,GGXX#R,L2,WFT3 The best

Сообщение отредактировал Ky - Понедельник, 18-02-2008, 01:19
Gam_Over Дата: Понедельник, 18-02-2008, 05:27 | Сообщение # 104
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Quote (Hardman)
2.чтобы скил "Лечить" наносил урон нежити и андеадам,а своих войск и себя мог лечить (ну как и должно быть)...поправка если же дружественный герой относится к расе нежить или что то подобное это - эму тоже будет наносится урон а не лечение

Помоему ты полностью описал спелл "Лечить". А нежить и андеады одно и тоже.
Quote (Hardman)
нужен скил при котором вражеский герой лишался способности использовать магические навыки (скилы)...и чтобы у того кому сделали над головой была анимация короны

Это сделать легко но на счет короны не уверен. Может выложу сегодня тебе

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Gam_Over Дата: Понедельник, 18-02-2008, 05:46 | Сообщение # 105
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Ky, на тебе 3ий спелл

Добавлено (18-02-2008, 05:46)
---------------------------------------------
Ky, чтобы сделать, что бы сам герой мог себя лечить зайди в редактор объектов выбери то заклинание которое нужно, и в графе "Уровень - Характеристики - ..." убери галочку "Не сам воин"

Прикрепления: BuffSpecial.w3x(17Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Gam_Over Дата: Понедельник, 18-02-2008, 13:07 | Сообщение # 106
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Измените мне вот этот тригер, так чтобы в воздух взлетал не преминяющий юнит а цель способности, ну то есть я нажимаю на иконку выбираю цель (чтобы поднималось все!!!), и она взлетает воздух и ставиться где в пятидесяти метрах от его начального положения, короче вот измените мне триг, чтобы прыгал не применяющий юнит а цель!!! просто не знаю как выразить свое предложение)), отблагодарю плюсиком. ПОМОГИТЕ ПЛЗ!!!
Спел кстати Realms'а,
Прикрепления: Jumper.w3x(19Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Белиал Дата: Понедельник, 18-02-2008, 13:36 | Сообщение # 107
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Gam_Over,вообщето в твоем случае применивший юнит и есть цель способности...ты вообще как полагаешь указывать цель способности, если способность сразу применяется?
Прикрепления: Jumper.w3x(19Kb)


I'll put your head beside me, so you can see me reform to you, your skin becomes an angel, and worshipped as God, your decides to go with me, but, there's nothing much left of you, thanks for standing beside me, now I'm through with you...
DieShadow Дата: Понедельник, 18-02-2008, 14:31 | Сообщение # 108
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

Как зделать спелл?
Маг делает в точке на которую он отправил маленький огненый шарик и стоит кастует и шарик стаёт всё больше и больше и потом взрываеться и наносит ДМГ на AOE 700.Так же нужно что бы дмг был равен размеру шара и что бы вдруг мага застунять что бы шар взорвался(даже елси недостиг макс размеров)

Белиал если знаеш как зделать что бы показывало цыферку над головый героя(дмг который спелл нанёс х статам) напиши плиз.




Сообщение отредактировал DieShadow - Понедельник, 18-02-2008, 14:35
DieShadow Дата: Понедельник, 18-02-2008, 14:51 | Сообщение # 109
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

Как зделать таблицу убийств героев для каждого игрока?

Gam_Over Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:15 | Сообщение # 110
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Белиал, я вобщето и имел в виду сделать мне так чтобы цель выбрать можно а не так чтобы сам герой сам цель)))

Добавлено (18-02-2008, 15:15)
---------------------------------------------
maxikys1997, все норм идет не гони!!! Я проверял все модели запускаются


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
maxikys1997 Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:18 | Сообщение # 111
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 40%

Quote (Gam_Over)
тогда создавай не дерево а другой предмет например камень, чем не модель)

мне нуно сделать чтоб их могли собирать.
я просто хочу сделать карту Старкрафт, по крайней мере для себя

Добавлено (18-02-2008, 15:18)
---------------------------------------------

Quote (Gam_Over)
maxikys1997, все норм идет не гони!!! Я проверял все модели запускаются

а продиктуй, чо делал?

Gam_Over Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:26 | Сообщение # 112
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

maxikys1997, о господи вот тебе статья про импорт и не парься, все делай по пунктам
Прикрепления: 123123.txt(4Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Gam_Over Дата: Вторник, 19-02-2008, 04:58 | Сообщение # 113
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

Quote (Stirlitz)
Ну к примеру в доте когда убивают героя пишется (триггером естесна) <ник> pwned <ник другого> и там получил голды. Как писать ник к примеру того, кем играет красный в триггерном сообщении (ну когда действие показать все игроки текст)?

вот так чтоли?
Прикрепления: DOTApowned.w3x(16Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
DANILA Дата: Среда, 20-02-2008, 13:05 | Сообщение # 114
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Где можно найти полный эдитор на Варик? ^_^

Добавлено (20-02-2008, 13:05)
---------------------------------------------
Плииз! Уменя поротый Какой-то!

Gam_Over Дата: Среда, 20-02-2008, 13:52 | Сообщение # 115
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

купи лицензию для вара.

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
votel Дата: Среда, 20-02-2008, 14:04 | Сообщение # 116
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

У меня вопрос. Есть такой скилл вызов голема, он када с неба падает, если ты на деревья указываешь то он падает и ломает их :) а как сделать чтобы деревья не ломались? и как сделать чтобы через 10 сек сломанные деревья обратно ставились? я в тригерах покопался так и ненашел.
BuHHu-nyX Дата: Среда, 20-02-2008, 14:12 | Сообщение # 117
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1834
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

DieShadow, я те щас попытаюсь сделать

Heroes. Все права защищены.

В моих статьях даже не пытайтесь найти плагиат

BuHHu-nyX Дата: Среда, 20-02-2008, 15:04 | Сообщение # 118
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1834
Репутация: 85 [17%]
Замечания: 0%

воть, жестко коряво получилось, но может кто нидь подправит, еще у меня шарик не увеличивается)))
Прикрепления: Fireball.w3x(29Kb)


Heroes. Все права защищены.

В моих статьях даже не пытайтесь найти плагиат

Gam_Over Дата: Среда, 20-02-2008, 15:51 | Сообщение # 119
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

DieShadow, щас опробую сделать нормально

Добавлено (20-02-2008, 15:51)
---------------------------------------------
as_934s, ты не много напартачил скоро уже выложу нормальный спелл


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Gam_Over Дата: Среда, 20-02-2008, 17:01 | Сообщение # 120
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
Репутация: 58 [11%]
Замечания: 20%

DieShadow, такой подойдет??? Маг создает огненный шар в указанной точке. Если маг отвлечется куданить то огненный шар взрывается и наносит урон. Если же маг кастует спелл долго и упорно он увидит какой большой станет шар и акогда взорвется нанесет урон, так? Шар имеет три стадии развития: Наносит окружающем 100 урона, 200 урона и 300 урона. То есть если выключить сразу спелл он нанесет 100 урона, если позже 200, ну и в конце 300. Если ты находишься близко к шару он тея коцает. Шар коцает всех своим взрывом включая кастующего.

Добавлено (20-02-2008, 16:25)
---------------------------------------------
ас сделаю так чтобы кастуещего не трогало.

Добавлено (20-02-2008, 16:54)
---------------------------------------------
короче чтобы сделать кастующего не затронутым заклятием сделай его неуязвимым. А потом разблокируй на уязвимый.

Добавлено (20-02-2008, 17:01)
---------------------------------------------
DieShadow, и еще кое-что не забудь в последних двух триггерах, указать область не "Цель Объектива Текущей Камеры" а укажи "Реакция на Событие -"

Прикрепления: FireBallBAX.w3x(30Kb)


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Sheogorath Дата: Среда, 20-02-2008, 18:07 | Сообщение # 121
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1416
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

Народ, подскажите плз, какой прогой можно переконвертировать *.blp в *.tga? Текстуры буду рисовать

HIARAN Дата: Среда, 20-02-2008, 18:12 | Сообщение # 122
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 443
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 0%

Sheogorath, вот она...

Добавлено (20-02-2008, 18:12)
---------------------------------------------
ссылка на скачивание...


Вид: призрак сайта
Особые способности: модератор
Место обитания: раздел Обсуждение карт.
Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
Sheogorath Дата: Среда, 20-02-2008, 18:16 | Сообщение # 123
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1416
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

HIARAN, благодарствую :)

Добавлено (20-02-2008, 18:16)
---------------------------------------------
я просто не знал про эту функцию в вьюере

Прикрепления: 9722304.gif(7Kb)


Ancanar Дата: Четверг, 21-02-2008, 07:57 | Сообщение # 124
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Люди,Подскажите плиз! Я открываю готовую карту,но не знаю как в ней убрать обьекты с карты(воины,здания). Деревья и т.п.(эфекты и т.д.) я удаляю просто выделением и кнопкой Del.А здания и юнитов не выделяет.что делать?
Enforcer Дата: Четверг, 21-02-2008, 09:54 | Сообщение # 125
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1055
Репутация: 113 [22%]
Замечания: 20%

3 место турнира 1х1
В палитрах меняй на Войска.
Если будет Декорации то будут удалятся декорации
Если войска то Юниты и Здания
Камеры - Камеры
Области будут удалятся области.

Я - никто и нет меня,
Что я сделал всё фигня.
Нет больше целей на этом сайте,
BB, GL, давайте бывайте.
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у (Вопросы писать ЗДЕСЬ, превдварительно прочитав ЧаВо)
Страница 5 из 61«12345676061»
Поиск: