| [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у |
|
DieShadow |
Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 22:37 | Сообщение # 101
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
| Я неочень могу делать триггеры и хотел бы узнать как зделать так что бы заклинания героя зависили от его статов? Допустим: Заклинание Ледяная Звезда= Бьёт на 160 дмг + 100хИнтелект  Добавлено (17-02-2008, 22:37) --------------------------------------------- Arta Скачай NoCd для Ворлд Едитора (на сайте есть!).А можешь и заодно скачать там Ворлд Едитор
|
|
|
|
|
|
Белиал |
Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 23:53 | Сообщение # 102
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
| DieShadow, триггером...(здесь урон зависит от уровня способности и разума, но можно что хочешь подставить...) События: Боевая единица - A unit Начинает применять способность Условия: (Ability being cast) равно DamageSpell Действия: Боевая единица - Cause (Casting unit) to damage (Target unit of ability being cast), dealing ((Real((Разум of (Casting unit) (Включая bonuses)))) x (1.00 + (Real((Level of DamageSpell for (Casting unit)))))) damage of attack type (Любой тип атаки, например Сила Тьмы) and damage type Обычный
I'll put your head beside me, so you can see me reform to you, your skin becomes an angel, and worshipped as God, your decides to go with me, but, there's nothing much left of you, thanks for standing beside me, now I'm through with you...
|
|
|
|
|
|
Ky |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 01:04 | Сообщение # 103
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| люди помогите плз с 3 скилами,я уже размещал своё сообщение в ветке на создание скилов но прождавши 3 дня так и неплолучил ответа... 1.спелл с таким же самым эфектом как у Magerodon (151 сообщение в теме про создание скилов).дамаг урона нежити и всем андеадам(Undead) = 150%,а всем остальным 100% (урон я сам поставлю какой,а с триггером и основным созданием скила надеюсь на вас) 2.чтобы скил "Лечить" наносил урон нежити и андеадам,а своих войск и себя мог лечить (ну как и должно быть)...поправка если же дружественный герой относится к расе нежить или что то подобное это - эму тоже будет наносится урон а не лечение 3.нужен скил при котором вражеский герой лишался способности использовать магические навыки (скилы)...и чтобы у того кому сделали над головой была анимация короны (аналогичное тому заклинание в Lineage 2 - "Silence")
RO,WOW,GGXX#R,L2,WFT3 The best
Сообщение отредактировал Ky - Понедельник, 18-02-2008, 01:19 |
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 05:27 | Сообщение # 104
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| Quote (Hardman) 2.чтобы скил "Лечить" наносил урон нежити и андеадам,а своих войск и себя мог лечить (ну как и должно быть)...поправка если же дружественный герой относится к расе нежить или что то подобное это - эму тоже будет наносится урон а не лечение Помоему ты полностью описал спелл "Лечить". А нежить и андеады одно и тоже. Quote (Hardman) нужен скил при котором вражеский герой лишался способности использовать магические навыки (скилы)...и чтобы у того кому сделали над головой была анимация короны Это сделать легко но на счет короны не уверен. Может выложу сегодня тебе
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 05:46 | Сообщение # 105
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| Ky, на тебе 3ий спелл Добавлено (18-02-2008, 05:46) --------------------------------------------- Ky, чтобы сделать, что бы сам герой мог себя лечить зайди в редактор объектов выбери то заклинание которое нужно, и в графе "Уровень - Характеристики - ..." убери галочку "Не сам воин"
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 13:07 | Сообщение # 106
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| Измените мне вот этот тригер, так чтобы в воздух взлетал не преминяющий юнит а цель способности, ну то есть я нажимаю на иконку выбираю цель (чтобы поднималось все!!!), и она взлетает воздух и ставиться где в пятидесяти метрах от его начального положения, короче вот измените мне триг, чтобы прыгал не применяющий юнит а цель!!! просто не знаю как выразить свое предложение)), отблагодарю плюсиком. ПОМОГИТЕ ПЛЗ!!! Спел кстати Realms'а,
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Белиал |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 13:36 | Сообщение # 107
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
| Gam_Over,вообщето в твоем случае применивший юнит и есть цель способности...ты вообще как полагаешь указывать цель способности, если способность сразу применяется?
I'll put your head beside me, so you can see me reform to you, your skin becomes an angel, and worshipped as God, your decides to go with me, but, there's nothing much left of you, thanks for standing beside me, now I'm through with you...
|
|
|
|
|
|
DieShadow |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 14:31 | Сообщение # 108
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
| Как зделать спелл? Маг делает в точке на которую он отправил маленький огненый шарик и стоит кастует и шарик стаёт всё больше и больше и потом взрываеться и наносит ДМГ на AOE 700.Так же нужно что бы дмг был равен размеру шара и что бы вдруг мага застунять что бы шар взорвался(даже елси недостиг макс размеров) Белиал если знаеш как зделать что бы показывало цыферку над головый героя(дмг который спелл нанёс х статам) напиши плиз.
Сообщение отредактировал DieShadow - Понедельник, 18-02-2008, 14:35 |
|
|
|
|
|
DieShadow |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 14:51 | Сообщение # 109
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 24
| Как зделать таблицу убийств героев для каждого игрока?
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:15 | Сообщение # 110
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| Белиал, я вобщето и имел в виду сделать мне так чтобы цель выбрать можно а не так чтобы сам герой сам цель))) Добавлено (18-02-2008, 15:15) --------------------------------------------- maxikys1997, все норм идет не гони!!! Я проверял все модели запускаются
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
maxikys1997 |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:18 | Сообщение # 111
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| Quote (Gam_Over) тогда создавай не дерево а другой предмет например камень, чем не модель) мне нуно сделать чтоб их могли собирать. я просто хочу сделать карту Старкрафт, по крайней мере для себя Добавлено (18-02-2008, 15:18) ---------------------------------------------
Quote (Gam_Over) maxikys1997, все норм идет не гони!!! Я проверял все модели запускаются а продиктуй, чо делал?
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 15:26 | Сообщение # 112
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| maxikys1997, о господи вот тебе статья про импорт и не парься, все делай по пунктам
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Вторник, 19-02-2008, 04:58 | Сообщение # 113
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| Quote (Stirlitz) Ну к примеру в доте когда убивают героя пишется (триггером естесна) <ник> pwned <ник другого> и там получил голды. Как писать ник к примеру того, кем играет красный в триггерном сообщении (ну когда действие показать все игроки текст)? вот так чтоли?
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
DANILA |
Дата: Среда, 20-02-2008, 13:05 | Сообщение # 114
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
| Где можно найти полный эдитор на Варик?  Добавлено (20-02-2008, 13:05) --------------------------------------------- Плииз! Уменя поротый Какой-то!
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Среда, 20-02-2008, 13:52 | Сообщение # 115
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| купи лицензию для вара.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
votel |
Дата: Среда, 20-02-2008, 14:04 | Сообщение # 116
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| У меня вопрос. Есть такой скилл вызов голема, он када с неба падает, если ты на деревья указываешь то он падает и ломает их а как сделать чтобы деревья не ломались? и как сделать чтобы через 10 сек сломанные деревья обратно ставились? я в тригерах покопался так и ненашел.
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 20-02-2008, 14:12 | Сообщение # 117
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1834
| DieShadow, я те щас попытаюсь сделать
Heroes. Все права защищены. В моих статьях даже не пытайтесь найти плагиат 
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 20-02-2008, 15:04 | Сообщение # 118
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1834
| воть, жестко коряво получилось, но может кто нидь подправит, еще у меня шарик не увеличивается)))
Heroes. Все права защищены. В моих статьях даже не пытайтесь найти плагиат 
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Среда, 20-02-2008, 15:51 | Сообщение # 119
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| DieShadow, щас опробую сделать нормально Добавлено (20-02-2008, 15:51) --------------------------------------------- as_934s, ты не много напартачил скоро уже выложу нормальный спелл
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Среда, 20-02-2008, 17:01 | Сообщение # 120
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 839
| DieShadow, такой подойдет??? Маг создает огненный шар в указанной точке. Если маг отвлечется куданить то огненный шар взрывается и наносит урон. Если же маг кастует спелл долго и упорно он увидит какой большой станет шар и акогда взорвется нанесет урон, так? Шар имеет три стадии развития: Наносит окружающем 100 урона, 200 урона и 300 урона. То есть если выключить сразу спелл он нанесет 100 урона, если позже 200, ну и в конце 300. Если ты находишься близко к шару он тея коцает. Шар коцает всех своим взрывом включая кастующего. Добавлено (20-02-2008, 16:25) --------------------------------------------- ас сделаю так чтобы кастуещего не трогало. Добавлено (20-02-2008, 16:54) --------------------------------------------- короче чтобы сделать кастующего не затронутым заклятием сделай его неуязвимым. А потом разблокируй на уязвимый. Добавлено (20-02-2008, 17:01) --------------------------------------------- DieShadow, и еще кое-что не забудь в последних двух триггерах, указать область не "Цель Объектива Текущей Камеры" а укажи "Реакция на Событие -"
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
|
|
|
|
|
|
Sheogorath |
Дата: Среда, 20-02-2008, 18:07 | Сообщение # 121
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1416
| Народ, подскажите плз, какой прогой можно переконвертировать *.blp в *.tga? Текстуры буду рисовать
|
|
|
|
|
|
HIARAN |
Дата: Среда, 20-02-2008, 18:12 | Сообщение # 122
|
-=Миледи Смерть=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 443
| Sheogorath, вот она... Добавлено (20-02-2008, 18:12) --------------------------------------------- ссылка на скачивание...
Вид: призрак сайта Особые способности: модератор Место обитания: раздел Обсуждение карт. Рекомендации при возможной встрече в месте обитания
|
|
|
|
|
|
Sheogorath |
Дата: Среда, 20-02-2008, 18:16 | Сообщение # 123
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1416
| HIARAN, благодарствую  Добавлено (20-02-2008, 18:16) --------------------------------------------- я просто не знал про эту функцию в вьюере
|
|
|
|
|
|
Ancanar |
Дата: Четверг, 21-02-2008, 07:57 | Сообщение # 124
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
| Люди,Подскажите плиз! Я открываю готовую карту,но не знаю как в ней убрать обьекты с карты(воины,здания). Деревья и т.п.(эфекты и т.д.) я удаляю просто выделением и кнопкой Del.А здания и юнитов не выделяет.что делать?
|
|
|
|
|
|
Enforcer |
Дата: Четверг, 21-02-2008, 09:54 | Сообщение # 125
|
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1055
| В палитрах меняй на Войска. Если будет Декорации то будут удалятся декорации Если войска то Юниты и Здания Камеры - Камеры Области будут удалятся области.
Я - никто и нет меня, Что я сделал всё фигня. Нет больше целей на этом сайте, BB, GL, давайте бывайте.
|
|
|
|