| [АРХИВ 2] Помощь по WorldEditor'у |
|
TRK |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 08:47 | Сообщение # 1301
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| Спасибо.вроде работает
|
|
|
|
|
|
|
nik1451 |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 09:06 | Сообщение # 1302
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
| Как Модели вставлять в эдитор?????
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 09:50 | Сообщение # 1303
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| включаешь менеджер импорта и там жмёшь импортировать.Импортируешь что тебе надо.потом создаёш нестандарт единицу. и в файл модели выбираешь эту модель
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 11:09 | Сообщение # 1305
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| а чё те надо
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 11:13 | Сообщение # 1307
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| Я это типо раньше написал
Сообщение отредактировал TRK - Четверг, 26-06-2008, 11:14 |
|
|
|
|
|
|
nik1451 |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 15:41 | Сообщение # 1308
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
| TRK, Я пробовал у меня не хочет их грузить!
|
|
|
|
|
|
|
Lordick |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 16:23 | Сообщение # 1309
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 147
| У модели пути оставляешь прежний а у "Изображение и текстура" Надо поменять на Textures\имя фаила короче слово которое до черточки \ надо поменять на слово текстура
Кто раньше встал-тот лучше всех оделся! ПАРКУР FOREvER WoW рулит
|
|
|
|
|
|
|
Instop |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 20:35 | Сообщение # 1310
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
| Вапросеги для моей кампании: можно ли триггерно сменить фаил модели? ( без основ на спеллы)? можно ли триггерно добавить спеллы доступные для обучения (геройскии)? СЕЕЕЕНК!
"Тысячями незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - БОГ!"© Эвенгар Салладорский Millitary Tournament
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Instop |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 20:54 | Сообщение # 1312
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 56
| Дей-Лак, Так... переформулирую... как сделать что бы триггерами добавить спеллы но не сразу выученые, а те которые в красном кресте выучить можно
"Тысячями незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - БОГ!"© Эвенгар Салладорский Millitary Tournament
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Четверг, 26-06-2008, 21:39 | Сообщение # 1314
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| Quote (Instop) как сделать что бы триггерами добавить спеллы но не сразу выученые, а те которые в красном кресте выучить можно можно просто заменить героя одного на другого, например когда он изучит до максимума какуюто способность, заменить его на героя с этой максимальной способностью и другими геройскими способностями
|
|
|
|
|
|
|
nik1451 |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 13:15 | Сообщение # 1315
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
| Lordick, спасибо!Я научился!Добавлено (27-06-2008, 13:15) --------------------------------------------- У меня еще вопрос как правильно тригерры делать????
|
|
|
|
|
|
|
Dr@GoN |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 13:57 | Сообщение # 1316
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
| Quote (nik1451) У меня еще вопрос как правильно тригерры делать???? Ууууу ну ты загнул . Триггероф то многа, ты лучше спрашивай чё те определённо надо Блин люди я чёто запутался как анимацию правильно проигрывать тригом? Я пишу типа проигрывать анимацию spell 2 а он мне каждый раз проигрывает чёрти что! Иногда правильно проигрывает иногда вообщ фигню! Люди хелп!
|
|
|
|
|
|
|
nik1451 |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 14:21 | Сообщение # 1317
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
| Dr@GoN, Ну например как сделать так чтобы монстры постепенно появлялись!!!
|
|
|
|
|
|
|
S@SUKE1997 |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 15:22 | Сообщение # 1318
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
| Событие-Время прошло скажем 6 секунд Действия-создать СКАЖЕМ 10 скелетов для игроко 12(коричневый) В центре такойто зоны
PARCOUR 4rever НЕТ ГРАНиЦ Есть ТОЛЬКО ПРЕПЯТСТВИЕ
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 22:15 | Сообщение # 1319
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (S@SUKE1997) Событие-Время прошло скажем 6 секундДействия-создать СКАЖЕМ 10 скелетов для игроко 12(коричневый) В центре такойто зоны а если надо чтобы они появлялись постоянно через определенный промежуток времени, то используй Событие - периодическое событие.
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
nik1451 |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 01:41 | Сообщение # 1320
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 97
| S@SUKE1997, А из здания чтоб они выходили точно такойже триггер?
|
|
|
|
|
|
|
D@mner |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 02:04 | Сообщение # 1321
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 201
| nik1451, Да просто обозначаеш здание зоной
私の血プリンス Пожизненный респект ZAK'у он мене всегда помогал
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 02:21 | Сообщение # 1322
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (nik1451) А из здания чтоб они выходили точно такойже триггер? можно около здания создать регион и сделать чтобы они появлялись там
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 08:58 | Сообщение # 1323
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| А как сделать чтобы Герой или кто нибудь другой управлялся клавиотурой?
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 09:06 | Сообщение # 1324
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| TRK, зайди в Библу в наработках Хамяга... Сори, уже Zak'a . Правда, вроде она сильно комп тормозит, ну не знаю...
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
TRK |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 09:22 | Сообщение # 1325
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 91
| А без неё никак?
|
|
|
|
|