Воскресенье, 20-07-2008, 10:35 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из1234»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Что важно в карте?
Что важнее всего в карте
1.Сценарий[ 73 ][66.97%]
2.Ландшафт[ 59 ][54.13%]
3.Новые модельки[ 25 ][22.94%]
4.Новые спеллы[ 32 ][29.36%]
5.Реалистичность[ 51 ][46.79%]
6.Выбор героя[ 30 ][27.52%]
7.Комбинации вещей[ 21 ][19.27%]
8.Различные секреты[ 41 ][37.61%]
Всего ответов: 109
NereidДата: Воскресенье, 10-02-2008, 18:08 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 222
Репутация: 33 [8%]

Под реалистичностью подразумевается что люди ходят ночью спать, за убийство граждан сажают в тюрьму и т.д.
-PICASSO-Дата: Воскресенье, 10-02-2008, 21:05 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 50 [12%]

Если для рпг карты конечно прежде всего сценарий. если мили то канечно ланшавт
А если в общем, то я скажу очень важны хорошо сделанные герои
А реалистичность как по мне лучше засунуть по дальше.

Gam_OverДата: Понедельник, 11-02-2008, 05:28 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 771
Репутация: 55 [13%]

-PICASSO-, с тобой согласен, вот например карта Арена какой там к черту сюжет, там главное героев подобрать спеллы прикрутить баланс наладить. Так что в теме луе указать что характерно для того или иного жанра.

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A
Конкурс на лучший подзаголовок к игре Assassin's Creed (WarCraft Edition). Все названия приссылайте в личку. Пример: Control Shot (Контрольный Выстрел)
LLlypuKДата: Понедельник, 11-02-2008, 08:13 | Сообщение # 4
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1740
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Проголосовал за все, кроме выбоа героя и модельки. Они не так важны.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

BuHHu-nyXДата: Понедельник, 11-02-2008, 10:27 | Сообщение # 5
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1706
Репутация: 66 [16%]

ландшафт, спеллы, реалистичность, сценарий

На свете нет вечного двигателя, зато есть вечные тормоза...
Оптимист верит, что мы живём в лучшем из миров. Пессимист боится, что так оно и есть.
Трудно говорить с набитым ртом, особенно, если бьют регулярно.
0x00Дата: Понедельник, 11-02-2008, 10:53 | Сообщение # 6
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 85
Репутация: 19 [4%]

играбельность/баланс/возможность сыграть еще раз без потери интереса

афтор преднамеренно опустил, что же, очевидно он не шарит=/

NereidДата: Понедельник, 11-02-2008, 13:06 | Сообщение # 7
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 222
Репутация: 33 [8%]

Quote (0x00)
возможность сыграть еще раз без потери интереса

Это называется реиграбельность.
Quote (0x00)
афтор преднамеренно опустил, что же, очевидно он не шарит=/

А вот это вот не надо. Если будет тебе надо, попроси модераторов.
Конечно, надо было создать темку для именно какого типа карт. Так что же тогда для вас важней всего?
HormonijДата: Понедельник, 11-02-2008, 13:45 | Сообщение # 8
Лейтенант
Группа: Ассистенты
Сообщений: 77
Репутация: 38 [9%]

Сценарий и лэндшафт
NecRomant_577Дата: Вторник, 12-02-2008, 17:33 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Репутация: 6 [1%]

Хмм... я считаю, что в карте самое главное - это ландшафт и сценарий. Почему? Да потому, что почти весь успех карты зависит от этих параметров. Если это просто карта для сражения, то это само-сабой разумеещееся. Если это кампания - тогда тем более важен внешний вид: во всяком случае я думаю, чо кампания должна быть проработана до мельчайших деталей. Есть своеобразное исключение - арены. Но там все выдержано - ровная поверхность и минимум всяких прибамбасов там и не требуються, т.к. это АРЕНА (по определению) - мало всего быть должно.
Да и если так посмотреть - 30% карта и ее успех зависит от моделей персонажей, но blizzard хорошо поработал в этой сфере. А все остальное - зависит от ландшафта и интересности затеи. Так, Что я считаю: для любой карты важны более всего ЛАНДШАФТ и СЦЕНАРИЙ

Смело верь тому, что вечно, безначально, бесконечно...
-PICASSO-Дата: Вторник, 12-02-2008, 17:54 | Сообщение # 10
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 275
Репутация: 50 [12%]

NecRomant_577, а какже герои ?

LLlypuKДата: Среда, 13-02-2008, 08:31 | Сообщение # 11
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1740
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
NecRomant_577, согласен, но согласись, секреты добавляют кучу интереса (как в кампании эльфов ФТ, за Мэв, вот это было интересно...), а новые спеллы тоже повышают настроение.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

338cДата: Среда, 13-02-2008, 08:41 | Сообщение # 12
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 6 [1%]

ВСЁ важно

Созатель карты Russian Footy
Работаю над проэктом Мастер Стихий
LLlypuKДата: Среда, 13-02-2008, 08:43 | Сообщение # 13
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1740
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
338c, нууу... Модельки например веса добавляют неслабо.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

338cДата: Среда, 13-02-2008, 08:44 | Сообщение # 14
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 6 [1%]

Ну, ладно модельки можно отбросить!хотя и комбинацию веще тож, как то уже надоело, всё собирать носться в суматохе по секретным магазам! :D

Созатель карты Russian Footy
Работаю над проэктом Мастер Стихий
LLlypuKДата: Среда, 13-02-2008, 08:46 | Сообщение # 15
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1740
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
338c, вместе с этим можно отбросить выбор героя, гораздо круче возможность прокачивать по выбранной профе

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

338cДата: Среда, 13-02-2008, 08:47 | Сообщение # 16
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Репутация: 6 [1%]

ну, смотря какая профа)))))

Созатель карты Russian Footy
Работаю над проэктом Мастер Стихий
LLlypuKДата: Среда, 13-02-2008, 09:01 | Сообщение # 17
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1740
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
338c, я имею ввиду есть один герой и "дерево" спеллов. Выбрал один спелл, не получил другой. И так все глубже и глубже.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

Сообщение отредактировал LLlypuK - Среда, 13-02-2008, 09:01
LifeElementДата: Среда, 13-02-2008, 10:41 | Сообщение # 18
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 352
Репутация: 26 [6%]

1, 4 и 8 варианты, ну и конечно баланс и геймплей...

"It doesn't matter who i am... I'm here for you..."

KyДата: Суббота, 16-02-2008, 05:36 | Сообщение # 19
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 5 [1%]

модели,спелы,герой и также неоткажуся от комбинации итемов)

RO,WOW,GGXX#R,L2,WFT3 The best
HardmanДата: Суббота, 16-02-2008, 12:36 | Сообщение # 20
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 174
Репутация: 29 [7%]

Самое важно это сценарий,ландшафт и реалистичность(я так думаю).Но ведь это надо ещё и грамотно сделать.




EnforcerДата: Суббота, 16-02-2008, 13:28 | Сообщение # 21
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 928
Репутация: 95 [23%]

3 место турнира 1х1
Hardman, аналогично

GL ALL..
ДесантникДата: Суббота, 16-02-2008, 19:09 | Сообщение # 22
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 809
Репутация: 51 [12%]

Реалистичность (Скорее в рельефе) и сценарий!

Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
MaSerДата: Среда, 27-02-2008, 22:50 | Сообщение # 23
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 568
Репутация: 34 [8%]

Сценарий, реалистичность.

RTFM!
ApollonДата: Четверг, 28-02-2008, 10:40 | Сообщение # 24
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 268
Репутация: 11 [2%]

Я думаю, что в карте ВАЖНО ВСЕ. Если чего то не хватает, то это уже очень сильный недочет.

Практикуйте спонтанные акты доброты, милосердия и красоты
PhobosДата: Четверг, 28-02-2008, 16:25 | Сообщение # 25
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 141
Репутация: 31 [7%]

Конечно всё !
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Страница 1 из1234»
Поиск:

Rambler's Top100