Понедельник, 07-07-2008, 01:12 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из«1234»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Что важно в карте?
Что важнее всего в карте
1.Сценарий[ 72 ][67.29%]
2.Ландшафт[ 58 ][54.21%]
3.Новые модельки[ 25 ][23.36%]
4.Новые спеллы[ 32 ][29.91%]
5.Реалистичность[ 50 ][46.73%]
6.Выбор героя[ 29 ][27.10%]
7.Комбинации вещей[ 21 ][19.63%]
8.Различные секреты[ 41 ][38.32%]
Всего ответов: 107
BuHHu-nyXДата: Воскресенье, 27-04-2008, 12:55 | Сообщение # 51
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Ландшафт и сценарий

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

OREOLДата: Четверг, 01-05-2008, 12:26 | Сообщение # 52
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 1 [0%]

Сюжет может захватить а тогда остальное может быть не важно

Играйте в варик!!!
Дей-ЛакДата: Четверг, 01-05-2008, 16:51 | Сообщение # 53
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 915
Репутация: 41 [10%]

Секреты, сюжет, ланшафт, Но главное - сценарий




Боярам в думе говоить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
[]rcДата: Пятница, 02-05-2008, 08:07 | Сообщение # 54
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 725
Репутация: 58 [14%]

Сценарий,рельеф,модели(не всегда)спеллы,реалестичность.

IMT presents WaCraft 3 New Wars
X-MANДата: Пятница, 02-05-2008, 17:26 | Сообщение # 55
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Репутация: 6 [1%]

Сцэнарий самое главное,а то ,как говоритса,, упаковка из золота, а шикаладный батончик от фирмы ЗОЛОТАРЬ,,! :D

ночьной альянс-всем выйти из инвиза
ASAQRAДата: Пятница, 02-05-2008, 18:50 | Сообщение # 56
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 707
Репутация: 33 [8%]

Вообще то в карте важно всё!

Честность, добро и справедливость победят!
Я Паладин!


Уважуха Дей-Лаку!
IssaacДата: Понедельник, 05-05-2008, 19:05 | Сообщение # 57
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Репутация: 0 [0%]

Я думаю нужно всё но секреты важнее


-Forsaken-Дата: Суббота, 10-05-2008, 20:11 | Сообщение # 58
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 219
Репутация: 10 [2%]

Сценарий
Ландшафт
Новые модельки


_____________________________________________________________________


messengerДата: Понедельник, 12-05-2008, 15:10 | Сообщение # 59
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 187
Репутация: 51 [12%]

Почти всё, но для меня самым важным в карте является сценарий.

ЁжикДата: Воскресенье, 18-05-2008, 03:37 | Сообщение # 60
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Репутация: 8 [2%]

Ваще в карте важно всё, но в большей мере сюжет и балансировка, а если их не будет никакие новые модели и спелы не ужержат от кнопки выхода

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
ГортарДата: Воскресенье, 18-05-2008, 09:05 | Сообщение # 61
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 142
Репутация: 19 [4%]

Я думаю что сценарий и ландшафт, а дальше прикольные модельки и ещё круче карты на которых хорошая реалистичность

Мой Девиз Смотреть Стриптиз

----------------------------------------------------------------------------------

И я читер

TeslaДата: Воскресенье, 18-05-2008, 18:51 | Сообщение # 62
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
Репутация: 22 [5%]

Важно всё ,в зависимости от типа карты. На мили карте нет смысла искать сюжет( кроме весёлого или напутствующего текста на заставке при загрузке), на ТД- секреты и т.д

"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут".Весемир, ведьмак.
Harbinger, выздоравливай!!!




Сообщение отредактировал Tesla - Воскресенье, 18-05-2008, 18:53
FinalMixxaДата: Вторник, 20-05-2008, 13:18 | Сообщение # 63
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 167
Репутация: 25 [6%]

Важно больше играобельность, далее музыка должна быть хорошо подоброна, ещё важен рельеф, остальное тоже важно но не так сильно, вначале нужно добится этого, а потом уже дорабатывать и дорабатывать...

Я создал Evil Hunters все предложения и замечания в Л.С.
I dark mixxa now...





Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
DeGreytДата: Суббота, 24-05-2008, 18:46 | Сообщение # 64
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 84
Репутация: 3 [0%]

Важно все, но больше - сценарий.
BlackArhangelДата: Воскресенье, 25-05-2008, 02:03 | Сообщение # 65
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 115
Репутация: 0 [0%]

Quote (||rc)
Сценарий,рельеф,модели(не всегда)спеллы,реалестичность.

я тоже согласен
D@mnerДата: Среда, 04-06-2008, 09:25 | Сообщение # 66
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Репутация: 23 [5%]

Вожен сценарий и ландшафт даже с беспонтовыми моделями и спелами можна играть если красиво сделан ландшафт



Я не легенда - и не когда не хотел ей быть,
Но моя судьба - это судьба великого война)))
呪いではないの贈り物にお仕置きをする
私の血プリンス
SKaRДата: Пятница, 06-06-2008, 08:42 | Сообщение # 67
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
Репутация: 7 [1%]

Сценарий. Сюжет гораздо интересней, чем всякие фичи, на мой взгляд. А варианты ответа выбор героя и комбо вещей вобще тупые.

Есть только 2 выхода для чесных ребят - схватить автомат и убивать всех подрят!!!
MrJerryДата: Пятница, 06-06-2008, 11:45 | Сообщение # 68
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 217
Репутация: 25 [6%]

Многие говорят "Сюжет", но ведь сюжет не может быть хорошим если нет всего остального, на мой взгляд все важно, но обойтись можно без: "Различных секретов" и "Новых моделей".

AMAI хуже чем обычный AI
Т.к. легкого AMAI я победил за 9 мин, а легкого AI победил за 14 мин.

Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.

Уехал, вернусь где то 7 июля.

CrYsiSДата: Пятница, 06-06-2008, 15:21 | Сообщение # 69
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
Репутация: 16 [4%]

Для меня самое главное - сценарий lol Но я не могу играть в карту, когда в ней у героев стандартные спеллы (даже картинки, статы, 3 у закла лвл). devil

"Blades Of Vengeance" - уже играл? Нет?! Тогда СКАЧАЙ и ПОИГРАЙ!

EnforcerДата: Пятница, 06-06-2008, 18:14 | Сообщение # 70
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 895
Репутация: 88 [22%]

3 место турнира 1х1
Может звучит банально, но самое главное - размер:)
А то часто не дают качать на баттле :)
А без этого всё остальное ты уже не оценишь)

Скачать: Патч 1.21b - 1.22a | WarRun 2.5.2 | Библиотеку для запуска вары версии 1.22
Ваша высокая репутация - это не ваша заслуга, а наша недоработка.
LordickДата: Суббота, 14-06-2008, 20:56 | Сообщение # 71
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 152
Репутация: 32 [8%]

Однозначно ВСЕ

Кто раньше встал-тот лучше всех оделся!
ПАРКУР FOREvER
СкунсДата: Пятница, 20-06-2008, 21:12 | Сообщение # 72
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 2 [0%]

У мя вопрос :С чего лучше начинать делать карту???как удобней?С ландшафта,со спелов и тд..)))я конечно понимаю что не с тригеров но мя в начале надоедает делать ландшафт,так как нету предстваления о том как примерно будут выглядеть битвы и все прочеее))))ведь от способностей(в их применении зависит Ландшафт!!!!(типо деревьев-для создания энтов и т.д.....
:)

Добавлено (20-06-2008, 21:12)
---------------------------------------------
?

Pand@Дата: Воскресенье, 22-06-2008, 16:02 | Сообщение # 73
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 343
Репутация: 42 [10%]

Новые модельки

LordWolfДата: Понедельник, 23-06-2008, 05:58 | Сообщение # 74
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 11
Репутация: 2 [0%]

Ландшафт, сюжет и все остальное :D

У меня нет мании величия. Ведь великие люди ей не страдают.
nik1451Дата: Четверг, 26-06-2008, 09:12 | Сообщение # 75
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 101
Репутация: 3 [0%]

Что-бы был хороший выбор героя ландшафт не плохой,и самое главное сюжет что бы был интерестный!!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Страница 3 из«1234»
Поиск:

Rambler's Top100