| Что важно в карте? |
|
|
|
|
Fire_bird |
Дата: Вторник, 01-07-2008, 10:53 | Сообщение # 76
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
| если сценарий нормальный то захочется играть хоть по 10 раз в день
hjkbr
|
|
|
|
|
|
|
бугай |
Дата: Вторник, 01-07-2008, 12:04 | Сообщение # 77
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
| всее!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
|
|
|
|
|
Шустрик |
Дата: Воскресенье, 17-08-2008, 21:02 | Сообщение # 78
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
| На мой взгляд всё важно!
|
|
|
|
|
|
|
Тиран |
Дата: Воскресенье, 17-08-2008, 21:07 | Сообщение # 79
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 603
| Спеллы, секреты и крутые геры
Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Foxx012, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis, ВиННи-пуХ, Vla буба запатентирован Лицензия на бубу 
|
|
|
|
|
|
|
Хэнкок |
Дата: Понедельник, 25-08-2008, 01:15 | Сообщение # 80
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 281
| ландшафт мне кажется
Живым,не останется никто...  .
|
|
|
|
|
|
|
DeViLHuNtER |
Дата: Понедельник, 25-08-2008, 09:58 | Сообщение # 81
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
| На мой взгляд, если новые модели героев, а у них ещё и спелы новые, а сценарию цены нет, то это и есть настоящая мапа )
WTFT & DMC рулеЗзЗ
|
|
|
|
|
|
|
SileNDiUM |
Дата: Среда, 27-08-2008, 19:14 | Сообщение # 82
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 121
| сценарий ландшафт спелы комб секреты Хех Ландшафт/Спеллы/Сборные артефакты/Секреты )Правильно подобранный ландшафт и его декорации помогают лучше прочувствовать атмосферу карты. )Custom spells с недавних пор стало неотъемлемой частью хороших карт. Приятно увидеть что-то новое. )Сборные предметы, как и спеллы, с недавних пор стали маркой хорошей карты. )Секреты - это самая интересная часть! Всегда приятно увидеть какойнить прикол от автора карты, пройдя через еле заметную щель. А ещё класснее, если там дофига полезного лежит Сценарий не стал вписывать, ибо это 10% от всей карты , но хороший сценарий заставляет приклеиться к монитору. А новые модельки привлекают тех, кого достали стандартные. Знаю человека, который считает, что если на карте нет нестандартных моделек, то карта полный отстой И кстате, ведь когда впервый раз видишь Enigma в доте, то думаешь "Вот ща я этим крутым, на вид, персом всех разнесу!", а щас моделька Void Walker кажется стандартной и не такой крутой, и мы не удивляемся её присутствию на какой-либо карте, так ведь?
If you left your friend behind, then... This means that you're coward! You must not has such a friend! But if you've chosen path of pain, then prepare yourself for i will come after you (laugh)!!!
|
|
|
|
|
|
|
kr@mfus |
Дата: Суббота, 30-08-2008, 11:46 | Сообщение # 83
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
| ДАЕШЬ РЕАЛЬНЫЙ ЛАНДША-А-А-А-А-АФТ !!!!!
>>>kr@mfus<<< ( внимание , у меня русик .) АЛЬТЕРНАТИВА РУЛИТ !!!! http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-4832
Сообщение отредактировал kr@mfus - Суббота, 30-08-2008, 11:48 |
|
|
|
|
|
|
SanSAN |
Дата: Понедельник, 01-09-2008, 09:20 | Сообщение # 84
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
| Ландшафт не главное. Главное СЦЕНАРИЙ
Эльфы и Орда круче всех будут всегда
|
|
|
|
|
|
|
devil-13 |
Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:39 | Сообщение # 85
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
| 1.Сценарий - самое главное 2.Ландшафт - без импорта чисто стандартный не сложный все ровно большинство людей не обращают внимание на это. 3.Новые модельки - как-то не особо щас много моделей херовых. 4.Новые спеллы - надо бы. 5.Реалистичность - желательно. 6.Выбор героя - героев надо минимум 4 7.Комбинации вещей - надо бы 8.Различные секреты - гудДобавлено (01-09-2008, 12:39) ---------------------------------------------
Quote (SanSAN) Ландшафт не главное. Главное СЦЕНАРИЙ Как я и говорил на ландшафт мало кто внимания обращает а на сценарий много внимания.
Мая незнать русский
|
|
|
|
|
|
|
Ho_OLiGan |
Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:42 | Сообщение # 86
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
| прямые руки
минус - это уже пол плюса, а плюс.. порой бывает двумя минусами.
|
|
|
|
|
|
|
devil-13 |
Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:48 | Сообщение # 87
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
| Ho_OLiGan, это не в карте а у автора
Мая незнать русский
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:50 | Сообщение # 88
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
| А где AI? В некоторых жанрах самое главное сценарий, таких как РПГ, синиматики и тому подобное. Но есть жанры в которых сценарий может отсутствовать напрочь и это не будет являться недостатком. Например так в аренах, мили, аосах, и всевозможных минииграх. Т.к. там не до сценария - главное победить. Так вот в последних жанрах карт очень важен AI, но почему-то AI даже не представлен в опросе, а жаль
Готовность к Конкурсу рассказов 100% Рассказ сдан ZerLex'у в ЛС "К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
|
|
|
|
|
|
|
Ancanar |
Дата: Среда, 03-09-2008, 22:14 | Сообщение # 89
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
| имхо ! Сценарий и ланшафт.
|
|
|
|
|
|
|
XOMKA-MACTEP |
Дата: Четверг, 04-09-2008, 11:50 | Сообщение # 90
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 561
| Сценарий и реалистичность.
 ®
|
|
|
|
|
|
|
338 |
Дата: Четверг, 04-09-2008, 15:38 | Сообщение # 91
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
| 338c, бугага!!!мой старый акк) Важно в карте все без исключения...карта должна быть СУПЕР!иначе много игроков не ждите
Я автор этого
|
|
|
|
|
|
|
devil-13 |
Дата: Четверг, 04-09-2008, 16:11 | Сообщение # 92
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
| 338, большинство людей которые гамают это нубы в WE им как бы все ровно че там и почем а остальная половина это критики и те кто могут оценить так-то только для 25% игроков автор мутит Ланшафт!
Мая незнать русский
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Пятница, 05-09-2008, 21:48 | Сообщение # 93
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
| Quote (devil-13) большинство людей которые гамают это нубы в WE им как бы все ровно че там и почем а остальная половина это критики и те кто могут оценить так-то только для 25% игроков автор мутит Ланшафт! Это дело времени. Я, например, сам изучил WE
Лицензии на смайлы >>> Julien RPG рулит! <<< Мой первый смайл - это некоторые наши модераторы, а второй - это мой ответ на их претензии! Я засправедливость.
|
|
|
|
|
|
|
olety |
Дата: Пятница, 05-09-2008, 22:06 | Сообщение # 94
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
| Геры, модели, сценарий и ландшафт.
Люди, которых я уважаю: BuHHu-nyX,CrYsiS,Zak.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Syzaky |
Дата: Суббота, 06-09-2008, 20:09 | Сообщение # 96
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
| я думаю,реальные продуманые боссы или типо того,а то бесит картах,босс-тупо мочиш его пеш зелья,все(((хотябы там скилы качал,и ни 1,штук 5-6,былоб интересно,я такие карты люблю,еси кто знает пишите в личку
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Воскресенье, 07-09-2008, 18:45 | Сообщение # 97
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
| Quote (kr@mfus) ДАЕШЬ РЕАЛЬНЫЙ ЛАНДША-А-А-А-А-АФТ !!!!! Даем!!!! А вообще зависит от жанра карты.
Лицензии на смайлы >>> Julien RPG рулит! <<< Мой первый смайл - это некоторые наши модераторы, а второй - это мой ответ на их претензии! Я засправедливость.
|
|
|
|
|
|
|
Pro100)Ghost |
Дата: Воскресенье, 07-09-2008, 18:55 | Сообщение # 98
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 274
| Почему в вариантах ответов нет баланса? для меня самое главное баланс
|
|
|
|
|
|
|
Artas_Undead |
Дата: Четверг, 11-09-2008, 18:03 | Сообщение # 99
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
| Смотря в каком жанре карта: например, для rpg сценарий не так важен как ланшафт, секреты. в aos`e без выбора героя и без сборных предметов будет почти что не aos. в аосе также важны как можно лучшие спелы, желательно на триггерах или на джассе. короче в аосе важно всё кроме секретов (потому что их там нету времени искать). а вот ланшафт приветствуется везде.Добавлено (11-09-2008, 18:02) --------------------------------------------- в роликах важна реалистичность Добавлено (11-09-2008, 18:03) --------------------------------------------- в милли картах самое главное рельеф. новые модельки тоже приветствуются.
Могу обеспечить импортом с любой, запротекченой карты!!! З.Ы. Спасибо Freekill'y за то что разказал мне как их открывать!
|
|
|
|
|