Вторник, 14-10-2008, 08:56 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 4«1234
Модератор форума: MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Что важно в карте?
Что важнее всего в карте
1.Сценарий[ 95 ][64.19%]
2.Ландшафт[ 77 ][52.03%]
3.Новые модельки[ 34 ][22.97%]
4.Новые спеллы[ 47 ][31.76%]
5.Реалистичность[ 66 ][44.59%]
6.Выбор героя[ 43 ][29.05%]
7.Комбинации вещей[ 32 ][21.62%]
8.Различные секреты[ 59 ][39.86%]
Всего ответов: 148
Fire_bird Дата: Вторник, 01-07-2008, 10:53 | Сообщение # 76
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

если сценарий нормальный то захочется играть хоть по 10 раз в день :p

hjkbr
бугай Дата: Вторник, 01-07-2008, 12:04 | Сообщение # 77
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

всее!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D
Шустрик Дата: Воскресенье, 17-08-2008, 21:02 | Сообщение # 78
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 20%

На мой взгляд всё важно!
Тиран Дата: Воскресенье, 17-08-2008, 21:07 | Сообщение # 79
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 603
Репутация: 36 [7%]
Замечания: 0%

Спеллы, секреты и крутые геры

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Foxx012, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,
ВиННи-пуХ, Vla
буба запатентирован Лицензия на бубу

Хэнкок Дата: Понедельник, 25-08-2008, 01:15 | Сообщение # 80
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 281
Репутация: 43 [8%]
Замечания: 80%

ландшафт мне кажется


Живым,не останется никто...

.
DeViLHuNtER Дата: Понедельник, 25-08-2008, 09:58 | Сообщение # 81
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

:) На мой взгляд, если новые модели героев, а у них ещё и спелы новые, а сценарию цены нет, то это и есть настоящая мапа )

WTFT & DMC рулеЗзЗ
SileNDiUM Дата: Среда, 27-08-2008, 19:14 | Сообщение # 82
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 121
Репутация: 14 [2%]
Замечания: 0%

сценарий ландшафт спелы комб секреты
Хех :D
Ландшафт/Спеллы/Сборные артефакты/Секреты
)Правильно подобранный ландшафт и его декорации помогают лучше прочувствовать атмосферу карты.
)Custom spells с недавних пор стало неотъемлемой частью хороших карт. Приятно увидеть что-то новое.
)Сборные предметы, как и спеллы, с недавних пор стали маркой хорошей карты.
)Секреты - это самая интересная часть! Всегда приятно увидеть какойнить прикол от автора карты, пройдя через еле заметную щель. А ещё класснее, если там дофига полезного лежит B)
Сценарий не стал вписывать, ибо это 10% от всей карты :D , но хороший сценарий заставляет приклеиться к монитору.
А новые модельки привлекают тех, кого достали стандартные. Знаю человека, который считает, что если на карте нет нестандартных моделек, то карта полный отстой :D :D :D И кстате, ведь когда впервый раз видишь Enigma в доте, то думаешь "Вот ща я этим крутым, на вид, персом всех разнесу!", а щас моделька Void Walker кажется стандартной и не такой крутой, и мы не удивляемся её присутствию на какой-либо карте, так ведь? ;)

If you left your friend behind, then...
This means that you're coward! You must not has such a friend!
But if you've chosen path of pain, then prepare yourself for i will come after you (laugh)!!!
kr@mfus Дата: Суббота, 30-08-2008, 11:46 | Сообщение # 83
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

ДАЕШЬ РЕАЛЬНЫЙ ЛАНДША-А-А-А-А-АФТ !!!!!

>>>kr@mfus<<<
( внимание , у меня русик .)
АЛЬТЕРНАТИВА РУЛИТ !!!!
http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-4832


Сообщение отредактировал kr@mfus - Суббота, 30-08-2008, 11:48
SanSAN Дата: Понедельник, 01-09-2008, 09:20 | Сообщение # 84
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Ландшафт не главное. Главное СЦЕНАРИЙ

Эльфы и Орда круче всех будут всегда
devil-13 Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:39 | Сообщение # 85
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

1.Сценарий - самое главное
2.Ландшафт - без импорта чисто стандартный не сложный все ровно большинство людей не обращают внимание на это.
3.Новые модельки - как-то не особо щас много моделей херовых.
4.Новые спеллы - надо бы.
5.Реалистичность - желательно.
6.Выбор героя - героев надо минимум 4
7.Комбинации вещей - надо бы
8.Различные секреты - гуд

Добавлено (01-09-2008, 12:39)
---------------------------------------------

Quote (SanSAN)
Ландшафт не главное. Главное СЦЕНАРИЙ

Как я и говорил на ландшафт мало кто внимания обращает а на сценарий много внимания.

Мая незнать русский
Ho_OLiGan Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:42 | Сообщение # 86
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 80%

прямые руки

минус - это уже пол плюса, а плюс.. порой бывает двумя минусами.
devil-13 Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:48 | Сообщение # 87
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

Ho_OLiGan, :D это не в карте а у автора

Мая незнать русский
Obi-Wanya Дата: Понедельник, 01-09-2008, 12:50 | Сообщение # 88
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 220
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 40%

А где AI? В некоторых жанрах самое главное сценарий, таких как РПГ, синиматики и тому подобное. Но есть жанры в которых сценарий может отсутствовать напрочь и это не будет являться недостатком. Например так в аренах, мили, аосах, и всевозможных минииграх. Т.к. там не до сценария - главное победить. Так вот в последних жанрах карт очень важен AI, но почему-то AI даже не представлен в опросе, а жаль :(


Готовность к Конкурсу рассказов 100% Рассказ сдан ZerLex'у в ЛС
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
Ancanar Дата: Среда, 03-09-2008, 22:14 | Сообщение # 89
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

имхо ! Сценарий и ланшафт.
XOMKA-MACTEP Дата: Четверг, 04-09-2008, 11:50 | Сообщение # 90
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 561
Репутация: 37 [7%]
Замечания: 40%

Сценарий и реалистичность.


®
338 Дата: Четверг, 04-09-2008, 15:38 | Сообщение # 91
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 20%

338c, бугага!!!мой старый акк)

Важно в карте все без исключения...карта должна быть СУПЕР!иначе много игроков не ждите <_<



Я автор этого
devil-13 Дата: Четверг, 04-09-2008, 16:11 | Сообщение # 92
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 60
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

338, большинство людей которые гамают это нубы в WE им как бы все ровно че там и почем а остальная половина это критики и те кто могут оценить так-то только для 25% игроков автор мутит Ланшафт!

Мая незнать русский
Power_Lord Дата: Пятница, 05-09-2008, 21:48 | Сообщение # 93
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
Репутация: 28 [5%]
Замечания: 0%

Quote (devil-13)
большинство людей которые гамают это нубы в WE им как бы все ровно че там и почем а остальная половина это критики и те кто могут оценить так-то только для 25% игроков автор мутит Ланшафт!

Это дело времени. Я, например, сам изучил WE <_<

Лицензии на смайлы
>>> Julien RPG рулит! <<<
Мой первый смайл - это некоторые наши модераторы, а второй - это мой ответ на их претензии!
Я засправедливость.
olety Дата: Пятница, 05-09-2008, 22:06 | Сообщение # 94
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 125
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Геры, модели, сценарий и ландшафт.


Люди, которых я уважаю: BuHHu-nyX,CrYsiS,Zak.
dim3n Дата: Пятница, 05-09-2008, 23:19 | Сообщение # 95
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 20%

реалестичность в ландшафте и сценарий это самое важное а вот пример:нету норм сценария вы пройдите через лабирин и убейте главоря интересно да. а вот тепер со сценарием вы прошли лобиринт и накачали лэвулы и вдруг главоря нету задание изменилось гловарь отправился в лордерон и вы идёте за ним вот уже интересно :p
а вот сценарий + ландшафт вы прошли через красивые горы,леса,лабиринты,подземелье и т.д и вы пришли в город там мног дополн. заданий и вы помоглю допустим оркам в борьбе с гловарём вам помогут орки в знак благодарности а вы отказались от задания фиг вам сами мочитесь вы почти замочили главоря а вдруг он исарился пропал вот и всё он телепортировался в Далоран и туда вы идёте через красивые поля леса и т.д и т.п и вот он опять с полными жизнями и снова бой и вы побеждаете вот он сценарий и ландшафт правдо не все могут такие делать карты :D но всёровно вот он сценарий и ландшафт ;)

warcraft 3 рулит
нежить надо писать с большой буквы
Syzaky Дата: Суббота, 06-09-2008, 20:09 | Сообщение # 96
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

я думаю,реальные продуманые боссы или типо того,а то бесит картах,босс-тупо мочиш его пеш зелья,все(((хотябы там скилы качал,и ни 1,штук 5-6,былоб интересно,я такие карты люблю,еси кто знает пишите в личку B)
Power_Lord Дата: Воскресенье, 07-09-2008, 18:45 | Сообщение # 97
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 503
Репутация: 28 [5%]
Замечания: 0%

Quote (kr@mfus)
ДАЕШЬ РЕАЛЬНЫЙ ЛАНДША-А-А-А-А-АФТ !!!!!

Даем!!!!
А вообще зависит от жанра карты.

Лицензии на смайлы
>>> Julien RPG рулит! <<<
Мой первый смайл - это некоторые наши модераторы, а второй - это мой ответ на их претензии!
Я засправедливость.
Pro100)Ghost Дата: Воскресенье, 07-09-2008, 18:55 | Сообщение # 98
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 274
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 0%

Почему в вариантах ответов нет баланса?
для меня самое главное баланс


Artas_Undead Дата: Четверг, 11-09-2008, 18:03 | Сообщение # 99
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 137
Репутация: 21 [4%]
Замечания: 0%

Смотря в каком жанре карта:
например, для rpg сценарий не так важен как ланшафт, секреты.
в aos`e без выбора героя и без сборных предметов будет почти что не aos. в аосе также важны как можно лучшие спелы, желательно на триггерах или на джассе. короче в аосе важно всё кроме секретов (потому что их там нету времени искать).
а вот ланшафт приветствуется везде.

Добавлено (11-09-2008, 18:02)
---------------------------------------------
в роликах важна реалистичность

Добавлено (11-09-2008, 18:03)
---------------------------------------------
в милли картах самое главное рельеф. новые модельки тоже приветствуются.


Могу обеспечить импортом с любой, запротекченой карты!!!
З.Ы. Спасибо Freekill'y за то что разказал мне как их открывать!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Что важно в карте? (Голосуем...)
Страница 4 из 4«1234
Поиск: