| Статья по иконкам |
| FlaReoN | Дата: Суббота, 19-04-2008, 19:59 | Сообщение # 1 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| Читаем, учимся, становимся умнее) Во первых, что нужно знать, перед тем, как создавать и импортировать иконки: 1. Все иконки в Warcraft 3 обязательно должны иметь размер 64 x 64 пикселя. 2. Если вы используете формат *.tga, то нужно использовать 24-битовые картинки, но вообще желательно все иконки делать в формате *.blp, ибо весят они намного меньше, чем TGA. Это основное, идем дальше... Что нужно для создания иконок? 1. Чтобы получить нужный нам формат *.tga, используем программы типа ACDSee, XnView, Adobe Photoshop, Paint Shop Pro и т.д. и т.п. 2. Для работы с *.blp (BLizzard Proprietary format) форматом можно юзать программы WarCraft 3 Viewer (<http://www.wc3sear.ch/? p=Tools&ID=11>), War3 Model Editor, Image Extractor (<http://www.wc3sear.ch/? p=Tools&ID=6>) и т.д. и т.п. 3. При использовании формата *.blp обязательно нужно прикреплять альфа-каналы (хз зачем они), ибо игнорирование этого приведет к тому, что во время игры вы будете удивляться: "А почему у меня вместо иконки черный квадрат?", или "Почему меня выкидывает из игры во время, когда я навожу на иконку?" Каждая иконка состоит из двух изображений: главного изображения, которое вы видите, обычно при использовании, и затемненная иконка, которую вы можете увидеть во время паузы, или при недоступности использования иконки в игре. Первая несет название - BTN, а вторая - DISBTN. Называя ваши иконки, нужно удостовериться, что вы написали в начале названия "BTN" (для активных иконок) и "DISBTN" (для затемненных иконок), например: BTNSphere.blp, DISBTNSphere.blp Стандартные иконки (кнопки) имеют такой путь: ReplaceableTextures\CommandButtons\BTN + <название вашей кнопки> + .blp Пассивные кнопки, не имеющие никакой рамки, имеют такой путь: ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTN + <название вашей кнопки> + .blp Неактивные кнопки не имеют никакой рамки, адрес такой: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTN + <название вашей кнопки> + .blp Неактивные пассивные иконки имеют такой путь: ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTN + <название вашей кнопки> + .blp Вот как это будет выглядеть на примере: Импортируя иконки в карту, используйте менеджер импорта (F12), и устанавливайте нужный путь. Для тех, у кого на компе все еще лежит Reign of Chaos (в нем нету менеджера импорта) юзайте прогу WinMPQ, и заливайте импорт через него. В редакторе объектов думаю умеем изменять иконки юнитов, предметов, абилок и т.д. и т.п.) Что насчет ошибок... вот самые распространенные из них (ну а вообще-то других вроде и не существует): 1. Зеленый квадрат: неправильно задан путь, или иконка васче отсутствует! 2. Черный квадрат: формат BLP без альфа-каналов. 3. Краш игры: в формате TGA были использованы альфа-каналы, и есчо нужно удостоверится, что иконки являются 24-битовыми. Возникают вопросы - пишите!
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Четверг, 01-05-2008, 10:15 | Сообщение # 2 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Asitaka, XGM Добавлено (01-05-2008, 10:15) --------------------------------------------- Вот, я тоже писал небольшую статейку на эту тему. Итак. У нас есть пару иконок. Первая например называется BTNLightining, и у нас естественно, есть его отключенная версия - DISBTNLighthining. Если вам нужна пассивная иконка, то понадобится прога, типа Easy Button Creator или Button Manager. На этом сайте, кажется, такая есть. Чтобы импортировать иконку, мы открываем в World Editor'е редактор импорта, и импортируем файл. После этого им меняем пути, дважды щелкнув на них мышкой. Для включенных иконок прописываем вот так: ReplaceableTextures/CommandButtons/BTNLightning. Для отключенных почти так же, но с приставкой Disabled: ReplaceableTextures/CommandButtonsDisabled/BTNLightning. А для пассивных иконок прописываем ReplaceableTextures/PassiveButtons/BTNLightning/ Как только мы прописали пути импортым иконкам, сразу же сохраняем карту....и....вуаля! все работает!!!
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Вторник, 13-05-2008, 16:23 | Сообщение # 3 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Вопрос почему я вытаскиваю иконки из одной карты, а в моей не все пашут оО
|
|
|
|
|
| FlaReoN | Дата: Вторник, 13-05-2008, 17:46 | Сообщение # 4 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| Hydra, подробней опиши проблему: черный/зеленый квадрат/краш игры или что?
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Среда, 14-05-2008, 20:11 | Сообщение # 5 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| В самой игре я не помню что, а редактор именно на новосозданной карте иконку просто не читает, хотя на той карте откуда я выдрал она читается...
|
|
|
|
|
| FlaReoN | Дата: Среда, 14-05-2008, 23:54 | Сообщение # 6 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| ты уверен, что ты вытащил именно иконку?
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Четверг, 15-05-2008, 16:16 | Сообщение # 7 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Да
|
|
|
|
|
| SpectralStorm | Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 17:50 | Сообщение # 8 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Люди, а почему когда я импортирую иконки из Набора иконок, откопанного на сайте, мне пишут, что имп. иконок нет?
|
|
|
|
|
| FlaReoN | Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 18:22 | Сообщение # 9 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| SpectralStorm, ты соблюдал все правила импорта иконок? (читай первый пост)
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Понедельник, 19-05-2008, 13:37 | Сообщение # 10 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Пути должны быть такие как на картинке указаны ?
|
|
|
|
|
| FlaReoN | Дата: Понедельник, 19-05-2008, 14:55 | Сообщение # 11 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| Да! З.Ы. Хотя можно чутецко по другому сделать, но это не повлияет на результат
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
|
|
| 338 | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 10:05 | Сообщение # 13 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 41
| не пашет...зеленый квадрат...делал ТГА но 24 бита ...вроде все норм...бл*
Я сцуко такого не предлагал!!! Я хорочий чиловичик УЕХАЛ ДО 13 ИЮЛЯ!!!!
|
|
|
|
|
| vla | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 14:05 | Сообщение # 14 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 312
| Asitaka, неплохие иконки! Даже не определю где рисовал! Но... это не компьютерная графика, и поэтому, такиех красивых иконок, как например в доте - ты не добьешся... хотя есть программа - 3ds MAX
Я карающая длань правосудия... Список тех людей, которых я уважаю: Dark_Knight, HarbingeR, STELS, []rc, vitalii_kolebosh, Pozityf, Чудо Список тех людей которых я неуважаю: Zak
|
|
|
|
|
| Asitaka | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 15:09 | Сообщение # 15 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 136
| Quote Asitaka, неплохие иконки! Даже не определю где рисовал! Но... это не компьютерная графика, и поэтому, такиех красивых иконок, как например в доте - ты не добьешся... хотя есть программа - 3ds MAX Это мои первые иконки, а рисовал я их в фотожопе. А гденить еще через месяц постоянных тренировок по рисованию иконок добьюсь и до таких как в доте! Наф. 3D max, тамж 3д делать?
Хорошо смеётся тот, у кого большая пушка! Моя мапа - Гимназия мертвецов ЖДИТЕ!!! СКОРО...НО НЕ ОЧЕНЬ...Я выпущу свою новую карту: THE BIG QEST OF ESTILIA!!!
|
|
|
|
|
| vla | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 15:39 | Сообщение # 16 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 312
| Quote (Asitaka) Наф. 3D max, тамж 3д делать? Ты 3дешку сделал, сделал её анимацию - подловил это анимацию - и седлал скрин - напрмер - Крутящийся шар - вокруг него молния - сделал скрин и вот те кайфная иконка!
Я карающая длань правосудия... Список тех людей, которых я уважаю: Dark_Knight, HarbingeR, STELS, []rc, vitalii_kolebosh, Pozityf, Чудо Список тех людей которых я неуважаю: Zak
|
|
|
|
|
| FlaReoN | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 20:49 | Сообщение # 17 |
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 367
| Люди, шедевры творятся в Фаташопе!
Счастье где-то рядом...
|
|
|
|
|
| MrJerry | Дата: Понедельник, 09-06-2008, 21:02 | Сообщение # 18 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 217
| Сообщение # 12 Asitaka, Не плохие иконки, конечно не пригодны для использования(всмысле импорт в игру), но для начала не плохо, а в какой программе ты создавал?
AMAI хуже чем обычный AI Т.к. легкого AMAI я победил за 9 мин, а легкого AI победил за 14 мин. Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так. Уехал, вернусь где то 7 июля.
|
|
|
|
|
| Asitaka | Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:51 | Сообщение # 19 |
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 136
| Quote а в какой программе ты создавал? Все фотожоп. Quote конечно не пригодны для использования(всмысле импорт в игру) Вобсчем да, но я пробовал. Смотрится прикольно. Ето только те, что я сам рисовал. Так я иконки со скринов делаю.
Хорошо смеётся тот, у кого большая пушка! Моя мапа - Гимназия мертвецов ЖДИТЕ!!! СКОРО...НО НЕ ОЧЕНЬ...Я выпущу свою новую карту: THE BIG QEST OF ESTILIA!!!
|
|
|
|
|
| PeLeGriM | Дата: Понедельник, 30-06-2008, 14:48 | Сообщение # 20 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| У мя зеленый кавадрат(((((( всо перепробовал, путь правильно вроде, в чом дело?
2Pac - God of Rap
|
|
|
|