Пятница, 21-11-2008, 21:57 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 4«1234»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Новые концептуальные виды карт (Надоели обычные AoS, TD, и прочие заходи и предложи идею)
Новые концептуальные виды карт
вовan Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:23 | Сообщение # 26
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 75
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Если что, я помогу тебе её реализовать, но с моделями я не помогу тебе на все 100%

Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.

Сгорел колмпьютер, захожу с телефона.

через неделю будет новый

Padla Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:35 | Сообщение # 27
Свихнувшийся гений
Группа: Журналисты
Сообщений: 604
Репутация: 40 [8%]
Замечания: 20%

Quote (||rc)
будет наказ сурово! xD

А чё этот наказ сделает если такую карту создать один раз в её копии уже никто играть не будет когда конкретно возьмусь за дело кого нить позову. А так сделать будет довольно просто даже джаса вроде надо не будет тока триги и всё


процесс освоения php примерно 5-10%
процесс освоения основ php ровно 72.72% осваиваюсь с БД. Суперглобальный массив _SERVER рулит
постепенно учусь и уже немного разрабатываю собственные алгоритмы.
[]rc Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:38 | Сообщение # 28
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 60%

Padla, может я те даже памагу,в плане моделей и идей,если время будет и задумка правда будет интересной!

По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС.

"Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
-Castro- Дата: Вторник, 15-07-2008, 23:54 | Сообщение # 29
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Quote (||rc)
лагиат,такой проект уже есть,я даже немного ему памагал.

не видал я такого проекта нигде, мож ссылку дашь?

Quote (DNLK)
Если так думаешь, значит не играл!

Сорри что влезаю в разговор, но все кто играл говорят что фишка там тока в графике и в физике. Сам играл минут 10 - не понравилось, просто помочил из автомата пальмы и поразрушал сараи, на большее моего терпения в это играть не хватило.

Quote (XZI)
А я предлагаю сделать командные бои как Call of Duty 4 с таблицой лидеров у одной и другой команды, но самая фишка будет выдаватся окно(в начале раунда) чтобы выбрать класс например 'Пулемётчик' 'Автоматчик' и.т.д. P.S: В каждом раунде... И чтобы можно было прописать ск-ко побед нужно для выиграша!(Только хосту).И сделать правдоподбные модели, за матерьялами обращатся ко мне(я не моделёр)... сделать всем 3 хп воинам и чтобы надо было сделать 3 выстрела и патроны ограничены были(тока не надо их разбрасывать по всему уровню.. просто довать в начале. Вобщем чтобы надо было перезаряжатся). А ещё сделать удары с воздуха после 5 убийства без смерти, а также после 8 вертолёт и после 3 разведка карты, и после 15 удар со спутника на большую терр-иторию! Сделать гранаты и ракетницы.. и.т.д чтобы убивало с 1 раза PS: Надо знающего Jass, я jass не знаю Хотя можно попробавать на WE но с заклинаниями будет проблема Вроде всё сказал, есле чё сообщите мне о создании карты

Играть будет скучно, раз 3 патрона чтоб убить - направляешь кнопкой атаковать на базу противника и пусть там рубит всех кого заметит, причем реакция там моментальная и от игрока не будет требоваться что то делать вобще, ну а если сделать выстрел - какой то скил то игра превратится в тупую тыкалку, весь гймплей будет заключаться в том чтобы быстрее врага нажать на HotKey и навести прицел. А другого достойного решения стрельбы в варкрафте я думаю не может быть :)

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

DNLK Дата: Среда, 16-07-2008, 08:15 | Сообщение # 30
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (-Castro-)
Сорри что влезаю в разговор, но все кто играл говорят что фишка там тока в графике и в физике. Сам играл минут 10 - не понравилось, просто помочил из автомата пальмы и поразрушал сараи, на большее моего терпения в это играть не хватило.

Ну вот!!! Такое часто бывает - не играл не заикайся.
А может создать Стелс экшен на варик.

Делать моды это круто!
[]rc Дата: Среда, 16-07-2008, 08:21 | Сообщение # 31
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 60%

DNLK, ты его делать и будешь!Я хачу заметить что Вар вам не шутер и не активишен!ЭТО СТРАТЕГИЯ,С МАЛЕНЬКИМ РПГ!НЕ ПУТАЙТЕ ПОЖАЙЛУСТА!

По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС.

"Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
-Castro- Дата: Среда, 16-07-2008, 11:05 | Сообщение # 32
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Quote (DNLK)
Ну вот!!! Такое часто бывает - не играл не заикайся.

Я играл, ждал от этой игры чего то интересного, но это просто обыкновенный шутер с навороченной графикой и физикой +пара сверхспособностей и всё.

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

DNLK Дата: Среда, 16-07-2008, 14:04 | Сообщение # 33
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (-Castro-)
просто обыкновенный шутер с навороченной графикой и физикой

Слепец!!!!
Quote (||rc)
вам не шутер и не активишен

А чё же тогда в проектах есть тема карты по Assassin's Creed?

Делать моды это круто!
[]rc Дата: Четверг, 17-07-2008, 17:58 | Сообщение # 34
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 60%

Quote (DNLK)
А чё же тогда в проектах есть тема карты по Assassin's Creed?

RPG

По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС.

"Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
DNLK Дата: Пятница, 18-07-2008, 08:16 | Сообщение # 35
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (||rc)
RPG

AC - не ЭПГ

Делать моды это круто!
Goobliin Дата: Пятница, 18-07-2008, 08:20 | Сообщение # 36
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

Quote (||rc)
Я хачу заметить что Вар вам не шутер и не активишен!ЭТО СТРАТЕГИЯ,С МАЛЕНЬКИМ РПГ!НЕ ПУТАЙТЕ ПОЖАЙЛУСТА!

Не строй из себя идиота плз. Ты сам прекрасно знаёшь, что делают под вар и что он может.

Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
-Castro- Дата: Пятница, 18-07-2008, 10:24 | Сообщение # 37
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Играл я в какую то карту где чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него... Глупо ппц - игра превращается в сплошную тыкалку, так что при создании карт лучше не отходить от темы рпг и стандартного усправления (даже на стрелках с видом от третьего лица играть не удобно, постоянно лаги с камерой)

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Goobliin Дата: Пятница, 18-07-2008, 10:26 | Сообщение # 38
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 0%

-Castro-, не, помню карта была. Стрелком против нежити а-ля стелс экшен. Там с камерой и управлением обычно норм было. И стрелял он куда мышой кликнешь.

Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!»
¨-¨ © Goobliin
Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
-Castro- Дата: Пятница, 18-07-2008, 12:38 | Сообщение # 39
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Goobliin, а я ишграл в сетевую такую, тупо тыкаться не интересно :D

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Apollon Дата: Пятница, 18-07-2008, 14:34 | Сообщение # 40
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
Репутация: 14 [2%]
Замечания: 20%

Quote (Romeo008)
К самому на днях пришла одна идея может камута покажется бредом но вот суть. В принципе обычная Melee карта но при этом есть судья или бог называйте как хотите который обладает одним героем богом который при желании может помочь той или иной команде и следит за порядком также можно сделать второго бога дьявола типа

Кажется тебе не первому это пришло в голову...

My skills:
DNLK Дата: Пятница, 18-07-2008, 15:30 | Сообщение # 41
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (Goobliin)
а-ля стелс экшен

Движок варика хоть шо выдержит, правда может топорно получиться.

Делать моды это круто!
Obi-Wanya Дата: Суббота, 19-07-2008, 00:53 | Сообщение # 42
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 40%

Quote (-Castro-)
Играл я в какую то карту где чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него... Глупо ппц - игра превращается в сплошную тыкалку, так что при создании карт лучше не отходить от темы рпг и стандартного усправления (даже на стрелках с видом от третьего лица играть не удобно, постоянно лаги с камерой)

-Castro-, может ты в мою мапу играл :D
Только там видом с верху (стандартная камера). На мой взгляд не такая уж "тыкалка" (скорее пародия на КС :D ). Хотя "тыкалка" можно сказать почти про любой шутер. По сути там везде
Quote (-Castro-)
чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него...
:)


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
-Castro- Дата: Суббота, 19-07-2008, 02:40 | Сообщение # 43
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Obi-Wanya, не в твою, а в какую то не русскую. Ну по крайней мере в простой стрелялке надо стелять очередями или одиночными чтоб попадать а там тупо тыкать на одно место

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Obi-Wanya Дата: Суббота, 19-07-2008, 20:09 | Сообщение # 44
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 40%

Идея слишком сумасшедшая даже для меня, а по этому может сработать - антисурвивал, или если угодно сурвивал-поддавки :D
Стартуют 12 игроков, им в роспаряжение даются как и в любом сурвивале по юниту (только здесь у них много хп), у каждого юнита одинаковый набор спеллов например можно сделать такие (скачок, оскарбление и какой-нибудь мощьный атакующий селл). А вот манны у этих парней надо сделать не много. Со всех старон начинают переть монстры. Ну и чтобы победить как вы уже поняли из названия надо убить своего персонажа прежде чем это сделают другие. А чтоб это было сделать еще сложнее можно сделать целителей, которые так и наровят излечить персонажей.
Без моего ведома, согласия и участия такую карту не делайте, т.к. я возможно и сам буду делать такую же.


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
-Castro- Дата: Суббота, 19-07-2008, 23:20 | Сообщение # 45
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Quote (Obi-Wanya)
Идея слишком сумасшедшая даже для меня, а по этому может сработать - антисурвивал, или если угодно сурвивал-поддавки Стартуют 12 игроков, им в роспаряжение даются как и в любом сурвивале по юниту (только здесь у них много хп), у каждого юнита одинаковый набор спеллов например можно сделать такие (скачок, оскарбление и какой-нибудь мощьный атакующий селл). А вот манны у этих парней надо сделать не много. Со всех старон начинают переть монстры. Ну и чтобы победить как вы уже поняли из названия надо убить своего персонажа прежде чем это сделают другие. А чтоб это было сделать еще сложнее можно сделать целителей, которые так и наровят излечить персонажей. Без моего ведома, согласия и участия такую карту не делайте, т.к. я возможно и сам буду делать такую же.

ага и ещё 2 спелла каждому герою:
1 Самолечение - востанавливает хп (активный)
2 Суицид - при использовании спелла Самолечение из шанс покончить с собой (пассивный)

Парадокс - вроде и лечица не надо бы, а если будешь лечица, есть шанс убиццо :D


Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Obi-Wanya Дата: Суббота, 19-07-2008, 23:30 | Сообщение # 46
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 40%

Самолечение "рулит" :D
Я подумал еще персонажам надо сделать огороный дамаг и бешенную скорость боя - таким образом персонаж будет рвать всех кто к нему подойдет и соответственно будет жить долго.


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
-Castro- Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 05:02 | Сообщение # 47
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Ещё можно сделать какие нить места где хп тратится быстрее (например, область в огне или че нить типа того), будет конкуренция за такие места, ведь всем хочется чтоб хп тратилось быстрее, и получается вроде и не убить врага и ни че, так что нужен стан (или какой нить подлянский спелл, телепортирующий врага подальше от себя), но тоже с дамагом, чтобы 10 раз подумали прежде чем кидать ;)

З.Ы.
В такой карте нужно запретить команду "Охранять", чтобы не стояли просто так, раз герой долбит всех кто должен по идее его бить, то придется бегать и карта не превратится в сплошное стояние на одном месте


Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Obi-Wanya Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 17:14 | Сообщение # 48
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 40%

Идея поперла, однако crazy :D
Думаю еще что нибудь типа такого спелла можно сделать: приказываешь атаковать стену и персонаж начинает биться об нее головой, получая значительный урон и разрушая саму стену. И по тому что стены разрушаются тут тоже будет большая конкуренция. :)


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
Pand@ Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 17:22 | Сообщение # 49
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1028
Репутация: 82 [16%]
Замечания: 0%

Obi-Wanya, стены разрушать прикольно

Правила форума | FAQ по WarCraft | Обновление WarCraft до 1.22a

QIP - 443516555
-Castro- Дата: Понедельник, 21-07-2008, 00:49 | Сообщение # 50
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Obi-Wanya, если будешь делать проект, то я готоф памочъ B)

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Новые концептуальные виды карт (Надоели обычные AoS, TD, и прочие заходи и предложи идею)
Страница 2 из 4«1234»
Поиск: