| Новые концептуальные виды карт |
|
вовan |
Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:23 | Сообщение # 26
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 75
| Если что, я помогу тебе её реализовать, но с моделями я не помогу тебе на все 100%
Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит, то глубоко ошибаетесь. Сгорел колмпьютер, захожу с телефона. через неделю будет новый 
|
|
|
|
|
|
|
Padla |
Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:35 | Сообщение # 27
|
Свихнувшийся гений
Группа: Журналисты
Сообщений: 604
| Quote (||rc) будет наказ сурово! xD А чё этот наказ сделает если такую карту создать один раз в её копии уже никто играть не будет когда конкретно возьмусь за дело кого нить позову. А так сделать будет довольно просто даже джаса вроде надо не будет тока триги и всё
процесс освоения php примерно 5-10% процесс освоения основ php ровно 72.72% осваиваюсь с БД. Суперглобальный массив _SERVER рулит постепенно учусь и уже немного разрабатываю собственные алгоритмы.
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 15-07-2008, 13:38 | Сообщение # 28
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| Padla, может я те даже памагу,в плане моделей и идей,если время будет и задумка правда будет интересной!
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Вторник, 15-07-2008, 23:54 | Сообщение # 29
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (||rc) лагиат,такой проект уже есть,я даже немного ему памагал. не видал я такого проекта нигде, мож ссылку дашь? Quote (DNLK) Если так думаешь, значит не играл! Сорри что влезаю в разговор, но все кто играл говорят что фишка там тока в графике и в физике. Сам играл минут 10 - не понравилось, просто помочил из автомата пальмы и поразрушал сараи, на большее моего терпения в это играть не хватило. Quote (XZI) А я предлагаю сделать командные бои как Call of Duty 4 с таблицой лидеров у одной и другой команды, но самая фишка будет выдаватся окно(в начале раунда) чтобы выбрать класс например 'Пулемётчик' 'Автоматчик' и.т.д. P.S: В каждом раунде... И чтобы можно было прописать ск-ко побед нужно для выиграша!(Только хосту).И сделать правдоподбные модели, за матерьялами обращатся ко мне(я не моделёр)... сделать всем 3 хп воинам и чтобы надо было сделать 3 выстрела и патроны ограничены были(тока не надо их разбрасывать по всему уровню.. просто довать в начале. Вобщем чтобы надо было перезаряжатся). А ещё сделать удары с воздуха после 5 убийства без смерти, а также после 8 вертолёт и после 3 разведка карты, и после 15 удар со спутника на большую терр-иторию! Сделать гранаты и ракетницы.. и.т.д чтобы убивало с 1 раза PS: Надо знающего Jass, я jass не знаю Хотя можно попробавать на WE но с заклинаниями будет проблема Вроде всё сказал, есле чё сообщите мне о создании карты Играть будет скучно, раз 3 патрона чтоб убить - направляешь кнопкой атаковать на базу противника и пусть там рубит всех кого заметит, причем реакция там моментальная и от игрока не будет требоваться что то делать вобще, ну а если сделать выстрел - какой то скил то игра превратится в тупую тыкалку, весь гймплей будет заключаться в том чтобы быстрее врага нажать на HotKey и навести прицел. А другого достойного решения стрельбы в варкрафте я думаю не может быть
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
DNLK |
Дата: Среда, 16-07-2008, 08:15 | Сообщение # 30
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
| Quote (-Castro-) Сорри что влезаю в разговор, но все кто играл говорят что фишка там тока в графике и в физике. Сам играл минут 10 - не понравилось, просто помочил из автомата пальмы и поразрушал сараи, на большее моего терпения в это играть не хватило. Ну вот!!! Такое часто бывает - не играл не заикайся. А может создать Стелс экшен на варик.
Делать моды это круто!
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Среда, 16-07-2008, 08:21 | Сообщение # 31
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| DNLK, ты его делать и будешь!Я хачу заметить что Вар вам не шутер и не активишен!ЭТО СТРАТЕГИЯ,С МАЛЕНЬКИМ РПГ!НЕ ПУТАЙТЕ ПОЖАЙЛУСТА!
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Среда, 16-07-2008, 11:05 | Сообщение # 32
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (DNLK) Ну вот!!! Такое часто бывает - не играл не заикайся. Я играл, ждал от этой игры чего то интересного, но это просто обыкновенный шутер с навороченной графикой и физикой +пара сверхспособностей и всё.
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
DNLK |
Дата: Среда, 16-07-2008, 14:04 | Сообщение # 33
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
| Quote (-Castro-) просто обыкновенный шутер с навороченной графикой и физикой Слепец!!!! Quote (||rc) вам не шутер и не активишен А чё же тогда в проектах есть тема карты по Assassin's Creed?
Делать моды это круто!
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Четверг, 17-07-2008, 17:58 | Сообщение # 34
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| Quote (DNLK) А чё же тогда в проектах есть тема карты по Assassin's Creed? RPG
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
DNLK |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 08:16 | Сообщение # 35
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
| AC - не ЭПГ
Делать моды это круто!
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 08:20 | Сообщение # 36
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| Quote (||rc) Я хачу заметить что Вар вам не шутер и не активишен!ЭТО СТРАТЕГИЯ,С МАЛЕНЬКИМ РПГ!НЕ ПУТАЙТЕ ПОЖАЙЛУСТА! Не строй из себя идиота плз. Ты сам прекрасно знаёшь, что делают под вар и что он может.
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 10:24 | Сообщение # 37
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Играл я в какую то карту где чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него... Глупо ппц - игра превращается в сплошную тыкалку, так что при создании карт лучше не отходить от темы рпг и стандартного усправления (даже на стрелках с видом от третьего лица играть не удобно, постоянно лаги с камерой)
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 10:26 | Сообщение # 38
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| -Castro-, не, помню карта была. Стрелком против нежити а-ля стелс экшен. Там с камерой и управлением обычно норм было. И стрелял он куда мышой кликнешь.
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 12:38 | Сообщение # 39
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Goobliin, а я ишграл в сетевую такую, тупо тыкаться не интересно
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
Apollon |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 14:34 | Сообщение # 40
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 263
| Quote (Romeo008) К самому на днях пришла одна идея может камута покажется бредом но вот суть. В принципе обычная Melee карта но при этом есть судья или бог называйте как хотите который обладает одним героем богом который при желании может помочь той или иной команде и следит за порядком также можно сделать второго бога дьявола типа Кажется тебе не первому это пришло в голову...
My skills:
|
|
|
|
|
|
|
DNLK |
Дата: Пятница, 18-07-2008, 15:30 | Сообщение # 41
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
| Quote (Goobliin) а-ля стелс экшен Движок варика хоть шо выдержит, правда может топорно получиться.
Делать моды это круто!
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 00:53 | Сообщение # 42
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
| Quote (-Castro-) Играл я в какую то карту где чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него... Глупо ппц - игра превращается в сплошную тыкалку, так что при создании карт лучше не отходить от темы рпг и стандартного усправления (даже на стрелках с видом от третьего лица играть не удобно, постоянно лаги с камерой) -Castro-, может ты в мою мапу играл Только там видом с верху (стандартная камера). На мой взгляд не такая уж "тыкалка" (скорее пародия на КС ). Хотя "тыкалка" можно сказать почти про любой шутер. По сути там везде Quote (-Castro-) чтобы выстрелить во врага надо кликнуть на него...
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya "Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 02:40 | Сообщение # 43
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Obi-Wanya, не в твою, а в какую то не русскую. Ну по крайней мере в простой стрелялке надо стелять очередями или одиночными чтоб попадать а там тупо тыкать на одно место
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 20:09 | Сообщение # 44
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
| Идея слишком сумасшедшая даже для меня, а по этому может сработать - антисурвивал, или если угодно сурвивал-поддавки Стартуют 12 игроков, им в роспаряжение даются как и в любом сурвивале по юниту (только здесь у них много хп), у каждого юнита одинаковый набор спеллов например можно сделать такие (скачок, оскарбление и какой-нибудь мощьный атакующий селл). А вот манны у этих парней надо сделать не много. Со всех старон начинают переть монстры. Ну и чтобы победить как вы уже поняли из названия надо убить своего персонажа прежде чем это сделают другие. А чтоб это было сделать еще сложнее можно сделать целителей, которые так и наровят излечить персонажей. Без моего ведома, согласия и участия такую карту не делайте, т.к. я возможно и сам буду делать такую же.
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya "Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 23:20 | Сообщение # 45
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (Obi-Wanya) Идея слишком сумасшедшая даже для меня, а по этому может сработать - антисурвивал, или если угодно сурвивал-поддавки Стартуют 12 игроков, им в роспаряжение даются как и в любом сурвивале по юниту (только здесь у них много хп), у каждого юнита одинаковый набор спеллов например можно сделать такие (скачок, оскарбление и какой-нибудь мощьный атакующий селл). А вот манны у этих парней надо сделать не много. Со всех старон начинают переть монстры. Ну и чтобы победить как вы уже поняли из названия надо убить своего персонажа прежде чем это сделают другие. А чтоб это было сделать еще сложнее можно сделать целителей, которые так и наровят излечить персонажей. Без моего ведома, согласия и участия такую карту не делайте, т.к. я возможно и сам буду делать такую же. ага и ещё 2 спелла каждому герою: 1 Самолечение - востанавливает хп (активный) 2 Суицид - при использовании спелла Самолечение из шанс покончить с собой (пассивный) Парадокс - вроде и лечица не надо бы, а если будешь лечица, есть шанс убиццо
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 23:30 | Сообщение # 46
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
| Самолечение "рулит" Я подумал еще персонажам надо сделать огороный дамаг и бешенную скорость боя - таким образом персонаж будет рвать всех кто к нему подойдет и соответственно будет жить долго.
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya "Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 05:02 | Сообщение # 47
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Ещё можно сделать какие нить места где хп тратится быстрее (например, область в огне или че нить типа того), будет конкуренция за такие места, ведь всем хочется чтоб хп тратилось быстрее, и получается вроде и не убить врага и ни че, так что нужен стан (или какой нить подлянский спелл, телепортирующий врага подальше от себя), но тоже с дамагом, чтобы 10 раз подумали прежде чем кидать З.Ы. В такой карте нужно запретить команду "Охранять", чтобы не стояли просто так, раз герой долбит всех кто должен по идее его бить, то придется бегать и карта не превратится в сплошное стояние на одном месте
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pand@ |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 17:22 | Сообщение # 49
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1028
| Obi-Wanya, стены разрушать прикольно
Правила форума | FAQ по WarCraft | Обновление WarCraft до 1.22a QIP - 443516555
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 00:49 | Сообщение # 50
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Obi-Wanya, если будешь делать проект, то я готоф памочъ
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|