Суббота, 22-11-2008, 00:50 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 4«1234
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Новые концептуальные виды карт (Надоели обычные AoS, TD, и прочие заходи и предложи идею)
Новые концептуальные виды карт
-Castro- Дата: Пятница, 08-08-2008, 17:15 | Сообщение # 76
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

DNLK, ну ничто не мешало бы построить башни около врага и мешать ему уничтожая башни)))

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Сообщение отредактировал -Castro- - Суббота, 09-08-2008, 12:08
DNLK Дата: Суббота, 09-08-2008, 11:57 | Сообщение # 77
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (-Castro-)
ничто не мешало бы

Баланс, например

Делать моды это круто!
-Castro- Дата: Суббота, 09-08-2008, 12:09 | Сообщение # 78
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

Quote (DNLK)
Баланс, например

причем тут баланс? Башни у обеих сторон одинаковые - и те и другие могут строить башни и мешать друг другу

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Obi-Wanya Дата: Суббота, 09-08-2008, 12:41 | Сообщение # 79
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 251
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 40%

Вот постройка башен в тылу врага мне не встречалась, надобы в этом направлении думать


"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya
"Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
DNLK Дата: Понедельник, 11-08-2008, 15:26 | Сообщение # 80
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

А в ТД есть фича такая: кроме башен также у игрока есть и войска, тока неуправляемые

Делать моды это круто!
SileNDiUM Дата: Пятница, 19-09-2008, 22:26 | Сообщение # 81
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 131
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 0%

Интересно увидеть действителньо хорошую карту в жанре Survival Horror. Вот тока врядли найдутся люди, которым будет не лень всё прорабатывать. :D

What will be if i just kill someone? Ofcorse Satan will graduate me))
DNLK Дата: Суббота, 20-09-2008, 13:20 | Сообщение # 82
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Со старыми технологиями страшно будет сложно сделать

Делать моды это круто!
ХАОС Дата: Суббота, 20-09-2008, 13:42 | Сообщение # 83
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
Репутация: 24 [4%]
Замечания: 0%

вот вам концепт выдуманныйц за процесс написания этого поста:
игроку дается один бессмертный герой после загрузки через пять минут рандомно ведется зеленая линия по которой герой может перемещаться (выход за зеленую равно смерть) зеленая линия может быть к примеру длиной всего лишь тысяча и если она ушла из под ног то герой труп герой перемещается вдвое быстрее чем двигается зеленая линия сделать несколько десятков путей и рандомно выбирать путь линии при начале игры реализовать в теории я даже знаю как(я не жассер и не триггерщик я просто это примерно знаю и знаю что это абсолютно реално) такая карта обретет кратковременную популярность примерно как кошки на льду и тд и тп

нужен лишь 1 человек для того чтоб мир подчинялся ему...
для справки.....я 1хаос2


DeadReaver Дата: Суббота, 20-09-2008, 14:10 | Сообщение # 84
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Репутация: 10 [2%]
Замечания: 0%

SileNDiUM, можно сделать,дайте мне рельефщика и тригерщика(лучше джасера)вам будет хороший хорор со всеми прелестями этого жанра.....
DNLK Дата: Понедельник, 22-09-2008, 08:50 | Сообщение # 85
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Quote (ХАОС)
вот вам концепт выдуманныйц за процесс написания этого поста:
игроку дается один бессмертный герой после загрузки через пять минут рандомно ведется зеленая линия по которой герой может перемещаться (выход за зеленую равно смерть) зеленая линия может быть к примеру длиной всего лишь тысяча и если она ушла из под ног то герой труп герой перемещается вдвое быстрее чем двигается зеленая линия сделать несколько десятков путей и рандомно выбирать путь линии при начале игры реализовать в теории я даже знаю как(я не жассер и не триггерщик я просто это примерно знаю и знаю что это абсолютно реално) такая карта обретет кратковременную популярность примерно как кошки на льду и тд и тп

А стоил ли концепт той короткой популярности?

Делать моды это круто!
Murador Дата: Понедельник, 22-09-2008, 19:05 | Сообщение # 86
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 414
Репутация: 27 [5%]
Замечания: 0%

Вот ещё один жанр плагиат карт с пометкой Goblin edition или пародия

Фримен в Зоне
Чак Норрис, он же Чак Норис, он же Великий Чак, он же Нун-Чак
RE_mix Дата: Пятница, 26-09-2008, 07:45 | Сообщение # 87
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

У меня есть 2 идеи для карт, я бы их сам реализовал, но совершенно не бум бум в создании карт.
1. Мафия. карта полностью по карточной игре мафия. С мафиози, честными людьми, комисарами, маньяками и д.т. Кароче кто играл в карточную игру поймут о чём я.
2. Более реальная идея. И ТД и вроде не ТД. появляются 2 отряда крипов в разных концах карты и идут навстречу друг другу. за время их путешествия игроки их должны убить. Когда крипы встречаются они начинают бить друг друга. Когда крип убивает крипа у игроков отнимается жизнь. Если крип дошёл от своего респауна к противоположному то у игроков тоже отнимается жизнь. Кароче цель: не дать крипам убить собратьев а убить самим.
BANAN Дата: Суббота, 27-09-2008, 23:24 | Сообщение # 88
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Есть 2 жанра когдато придуманные мной но позже ета идея пришла к другим мейкерам и есть уже подобные карты а именно что за идеи
1)Захават замка.1-4 игрока сидят в замке другие их атакуют.Приимущество атакующих в количестве а обороняющихся в силе!(Пример на сегодняшний день ШиО)Но в том что я придумал немного другая тема там больше реалистичности,При укрытии за щитом юнита убить очень сложно,при выстреле катапульты юниты умирают сразу,здания не разрушаются мечами а поджигаются юниты убивают друг друга с 2-3 ударов ну и прочее.
Есть своя карта данногго типа на тему ЛОТР но я над ней токо начал работать.
2)Типо салочки или демоны один игрог бьёт другого они бегают вместе и бьют других.
Пример моя мапа Зомби Инважн

Добавлено (27-09-2008, 23:24)
---------------------------------------------
В подтверждение своих слов(я генератор идей,у меня карты рожаются в голове каждый день)предлагаю ещо один интересный вид карт
Охота за Сокровищами или Treasure Hunt
Есть 4 команды по 3 игрока.И например 6 осколков артефакта котрые рендомно появляются на карте.Задача команды снести все артефакты себе на базу.Каждый артефакт несёт в себе определённую силу тоесть магию.Также на карте появляются разные руны(бонусы скорости,атаки и тд.)Если у игрока зщаканчиваются жизни он не умирает а лежит 10 секунд на месте смерти после чего может портнутся на базу или воскреснуть на месте.Если например команда занесла к себе артефакт на базу то другие должны купить спец одежду и попытаться ворвавшись на базу врага взять его и вынести.
Если комуто идея понравилась и он захочет создать карту пишите в ЛС мне я буду участвовать.


Українці горда нація нам долампи радіація!

4ip Дата: Суббота, 27-09-2008, 23:49 | Сообщение # 89
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 101
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

А как насчет Гонок(ну типа Grand Pri Azeroth) ? С видом сбоку


BANAN Дата: Воскресенье, 28-09-2008, 00:26 | Сообщение # 90
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Плохо там с камерой много мозги себе нужно парить да и потом если с боку то неи будет оружия

Українці горда нація нам долампи радіація!

Syzaky Дата: Среда, 01-10-2008, 13:11 | Сообщение # 91
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

я считаю,что дота очень хорошая карта,но надедает,ее нужно поизменять
добавить эвенты,и чтоб они рандомно были,потом чтоб некоторые вещи непокупались,а выбивались соспециальных нейтралов,короче если с дотой помудрить в такой теме,будет очень интересная НО не для матчей и соревнований карта....так,вечерком посидеть..
DNLK Дата: Понедельник, 06-10-2008, 13:01 | Сообщение # 92
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 211
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Вот именно, что дота - для соревнований, надо новую карту делать...

Делать моды это круто!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Новые концептуальные виды карт (Надоели обычные AoS, TD, и прочие заходи и предложи идею)
Страница 4 из 4«1234
Поиск: