| Помощь по WorldEditor'y |
|
dredsss |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 12:11 | Сообщение # 51
|
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 311
| в кампания некотрых чтобы играть след.мисию нужно чтоб другая была пройдена какой тригер отвечает за эту функцию ???? и какой тригер подключает функцию что в следствие победы начинает грузится следуюшая карта ??
и почему у меня этот аватар на всех форумах :) я понял одно какой же я нуб.........................
|
|
|
|
|
|
|
KARATEL_DESH |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 13:01 | Сообщение # 52
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
| Люди помгтие я сделал так чтобы наёмники опявлялись в определённой области через 60 сек тока этот тригер работает только на 1-ой области Ка мне сделать чтобы этот тригер работал и на других??
|
|
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 13:30 | Сообщение # 53
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
| Quote (KARATEL_DESH) Ка мне сделать чтобы этот тригер работал и на других?? создать триггер для каждой области )))
Мои проекты: Работаю над MT Голосуем!
|
|
|
|
|
|
|
KARATEL_DESH |
Дата: Суббота, 19-07-2008, 22:47 | Сообщение # 54
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
| Послушай что я сделал. События: Время - periodic event; псотавил через каждые 60 сек. Условия: Boolean comparison, дальше открыл подчёркнутый тескт - Отряд - units of unit group are dead. ВООБЩЕМ уполучилось --- (All units of (Last created unit group) are dead) равно да Действия: не очень важно. Кстати -Castro- я итак создал тригер для каждой области. Незнаю что делать
|
|
|
|
|
|
|
Zakhar |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 11:37 | Сообщение # 55
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| KARATEL_DESH, у тебя условие для последнего народившегося отряда. А такой отряд один на карте. Дополняй условие. --------------------------- dredsss, на выполнение различных миссий ставят различные триггеры. Коли ты шариш в триггерах кампаний близард ако слепец во тьме, не берись за что-то подобное. Но все же: Игра - Set Next Level. --------------------------- Staff_of_Angels, {найди/нарисуй/купи/выпроси} модель своего Y-моста; нарисуй к нему текстуру путей; придумай триггер. Триггер должен поднимать юнитов, вступивших на мост в воздух. Это можно сделать добавив и удалив им нестандартную абилку илидана с превращением в летающую тварь или абилку медива. На абилку наложить не выполнимые требования. Пример закопан в теме Полезные функции. Примеры есть на других сайтах.
* Характеристика моих ботов устарела. ** Ушел строить http://hsor.ucoz.ru *** Не вернусь.
Сообщение отредактировал Zakhar - Понедельник, 21-07-2008, 15:25 |
|
|
|
|
|
|
KARATEL_DESH |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 14:41 | Сообщение # 56
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 48
| Zakhar, что дополнить в условиях? Расскажика.
|
|
|
|
|
|
|
Zakhar |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 14:50 | Сообщение # 57
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| KARATEL_DESH, предполагаю, что в твоей карте нужно для каждой области задать переменную типа group, где будут числиться наемники из этой области. Переменную обновлять сразу после сотворения.
* Характеристика моих ботов устарела. ** Ушел строить http://hsor.ucoz.ru *** Не вернусь.
|
|
|
|
|
|
|
Garlok |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 20:15 | Сообщение # 58
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
| я поставил алтарь и в нём геров и ещё светляка как сделать чтоб после выбора героя алтарь и светляк умирали???
Кто к нам с чем за чем - тот от того и того... Кто к нам с мечом придёт - того легче пристрелить... Друг нашего врага - не наш друг...
Сообщение отредактировал Garlok - Воскресенье, 20-07-2008, 22:49 |
|
|
|
|
|
|
Kiran |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 21:12 | Сообщение # 59
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
| В действиях Remove unit
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 21:35 | Сообщение # 60
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| kill unit
|
|
|
|
|
|
|
Garlok |
Дата: Воскресенье, 20-07-2008, 22:54 | Сообщение # 61
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
| а поподробнее??? Добавлено (20-07-2008, 22:54) --------------------------------------------- и ещё как сделать чтоб после смерти гер возрождался??? Добавлено (20-07-2008, 22:54) --------------------------------------------- сам по себе
Кто к нам с чем за чем - тот от того и того... Кто к нам с мечом придёт - того легче пристрелить... Друг нашего врага - не наш друг...
|
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 09:45 | Сообщение # 62
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1058
| Garlok, не помню насчет алтаря но насчет воскрешения точно есть в чаво триггер для воскрешения Death события: Боевая единица - A unit умирает условия: (Owner of (Dying unit)) равно какой надо игрок ((Dying unit) is Герой) равно да действия: Герой - Instantly revive (Dying unit) at (Center of какая надо область), показать\скрыть revival graphics еще в конце можно ману ему восстановить что бы не 100 изначально было Боевая единица - Set mana of (Dying unit) to 100.00%
|
|
|
|
|
|
|
ShiningBow |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 09:57 | Сообщение # 63
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
| как убрать с карты черную область в которую нельзя телепортироваться и пройти? Добавлено (21-07-2008, 09:57) --------------------------------------------- как сделать у юнита инвентарь для предметов?
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 11:13 | Сообщение # 64
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Quote (ShiningBow) как сделать у юнита инвентарь для предметов? Очень легко, зайди в редактор объектов выбери нужного юнита, в строке "Способности - Возможные способности" добавь ему способность - "предметы (Герой)"Добавлено (21-07-2008, 11:13) ---------------------------------------------
Quote (ShiningBow) как убрать с карты черную область в которую нельзя телепортироваться и пройти? С помощью триггера или модификатора видимости который ставится в триге)))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
ShiningBow |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 15:18 | Сообщение # 65
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
| предположим у меня есть карта в которой есть экран загрузки - как мне изменить его в paint или другом графич. редакторе? ведь у меня на комьютере его нет. тоже самое с экраном предпросмотра.
|
|
|
|
|
|
|
Zakhar |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 15:43 | Сообщение # 66
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Quote (ShiningBow) ведь у меня на комьютере его нет Очевидно, это вопрос взлома карт. Используй WinMPQ, X-deprotect и т. п.
* Характеристика моих ботов устарела. ** Ушел строить http://hsor.ucoz.ru *** Не вернусь.
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 16:30 | Сообщение # 67
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| ShiningBow, если карта не защищена методом экспорта выдерни из карты нужный экран, далее перекодируй в нужный формат и изменяй как душе угодно. Если же карта защищена то взломай ее а потом следуй пункту один))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
ShiningBow |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 17:52 | Сообщение # 68
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
| Quote (Gam_Over) ShiningBow, если карта не защищена методом экспорта выдерни из карты нужный экран, далее перекодируй в нужный формат и изменяй как душе угодно. Если же карта защищена то взломай ее а потом следуй пункту один)) биг спс
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 18:09 | Сообщение # 69
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| ShiningBow, если не понятно что да как обращайся опишу все в детальных шагах.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
ShiningBow |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 19:13 | Сообщение # 70
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
| Quote (Gam_Over) С помощью триггера или модификатора видимости который ставится в триге))) вот это непонятно. вроде все триггеры просмотрел, но ничего похожего на какую-то отдельную блокированную зону нетДобавлено (21-07-2008, 18:44) ---------------------------------------------
Quote (Gam_Over) методом экспорта выдерни из карты нужный экран где это, не пойму?Добавлено (21-07-2008, 19:13) --------------------------------------------- и еще вопрос - есть 2 команды, когда тебя убивает игрок из 1 команды ты становишься игроком 1 команды и наоборот. так вот, при этом переходе месторасположения зданий теперешнего противника (прошлого союзника) остаются видны на карте и соответственно ты можешь сразу пойти их убивать, без изнурительных поисков. как сделать чтобы их месторасположение не оставалось на карте?
|
|
|
|
|
|
|
Garlok |
Дата: Понедельник, 21-07-2008, 21:58 | Сообщение # 71
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
| Quote (Арран) ((Dying unit) is Герой) равно да не смог найти  Добавлено (21-07-2008, 21:58) --------------------------------------------- я сделал 2 клана как сделать чтоб у 1 клана во одной местности ресались геры а у 2 клана в другой местности
Кто к нам с чем за чем - тот от того и того... Кто к нам с мечом придёт - того легче пристрелить... Друг нашего врага - не наш друг...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Вторник, 22-07-2008, 09:05 | Сообщение # 73
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Quote (Aspirin) вот это непонятно. вроде все триггеры просмотрел, но ничего похожего на какую-то отдельную блокированную зону нет есть там это есть, поищи получше. Quote (Aspirin) где это, не пойму? Зайди в "менеджер импорта", там есть кнопка "импортировать" и "экспортировать", выбери нужный файл нажми кнопку экспорта и покажи куда тебе ее нужно сохранить, и она у тебя на компьютере! Garlok, триггеры используй
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
ShiningBow |
Дата: Вторник, 22-07-2008, 09:26 | Сообщение # 74
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 28
| Quote (Gam_Over) далее перекодируй в нужный формат а как это сделать? с какой программой?Добавлено (22-07-2008, 09:26) --------------------------------------------- я забыл, где можно изменить размер внешности воина?
|
|
|
|
|
|
|
Goobliin |
Дата: Вторник, 22-07-2008, 09:30 | Сообщение # 75
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 886
| Quote (ShiningBow) я забыл, где можно изменить размер внешности воина? РО-Графика - Масштабирование. Триггеры-Спецэффекты - Дальше не помню, там ищи.
Чак Норрис однажды сбил фашистский истребитель, прицелившись в него пальцем и крикнув «БА-БАХ!» ¨-¨ © Goobliin Плагиата найдено: ~45 You are an idiot? Не нажимать!
|
|
|
|
|