Пятница, 09-01-2009, 12:49 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 52«12345152»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь с триггерами
Помощь с триггерами
realms Дата: Пятница, 29-08-2008, 00:23 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 73 [14%]
Замечания: 0%

Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.

Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01-09-2008, 22:03
BuHHu-nyX Дата: Среда, 17-09-2008, 05:07 | Сообщение # 26
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

SileNDiUM, как я понял тебе нужны массив боевая еденица, реальная и диалоговые кнопки с самим диалогом. когда юнит использует спелл, устанавливаешь таргета тем животным(со всеми условиями) птом делаешь реальная=реальная+1 и еще перед каждым использованием спелла проверияешь реальная меньше 6. если больше делаешь всплывающий текст, что больше нельзя. а вот в диалоговые кнопки просто как бэ вставляешь название переменных. о_О



BloodAvenger Дата: Среда, 17-09-2008, 06:01 | Сообщение # 27
4 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 83
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Help! Как сделать что бы " При убийстве ТАКОГО-ТО ТИПА ЮНИТА выпадал с ТАКОЙТА-ТО(%) вероятностью предмет ТАКОГО ТИПА " ?

Добавлено (17-09-2008, 06:01)
---------------------------------------------
p.s. Если юнит создавался - ТРИГЕРНО


гы
MTT Дата: Среда, 17-09-2008, 10:17 | Сообщение # 28
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Quote (MTT)
-Как сделать предмет или способность, которая(ый) будет стрелять в ближайшего юнита, как палка из карты кастл файт или батл танкс. неужели это делается чере юнита без модели, каторый всевремя перемещается к юниту, у которого есть этот предмет или способность?
-Как сделать такой триггер, который бы увеличил уровень способности, которую применил юнит. И неважно какой юнит и какая способность. Я этот вопрос задавал уже, но нормального ответа я не получил. Знает ктонибуть, как это мона реализовать как можно проще?

Что, никто не знает?
И еще, как сделать такой придмет, при пакупке которого он пропадет из лавки, но при смерти юнита, купившего его он появится снова, а у юнита пропадет?
Prottector Дата: Среда, 17-09-2008, 15:32 | Сообщение # 29
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

Quote (MTT)
Что, никто не знает?
И еще, как сделать такой придмет, при пакупке которого он пропадет из лавки, но при смерти юнита, купившего его он появится снова, а у юнита пропадет?

Code
есть действие нейтральное здание - добавить предмет  
пользуйся наздоровье

Добавлено (17-09-2008, 15:32)
---------------------------------------------

Quote (BloodAvenger)
Help! Как сделать что бы " При убийстве ТАКОГО-ТО ТИПА ЮНИТА выпадал с ТАКОЙТА-ТО(%) вероятностью предмет ТАКОГО ТИПА " ?
Добавлено (17-09-2008, 06:01)
---------------------------------------------
p.s. Если юнит создавался - ТРИГЕРНО

для начало занеси юнита в переменную потом триг
Code
событие какото время выбрасить предмет рядом с юнитом




jd Дата: Среда, 17-09-2008, 16:16 | Сообщение # 30
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

народ так как делать квесты что никто не знает
ну вот например на моей карте вы играете за короля горного и вам говрит посол что нужно убить такого-то чушка ну так вот как сделать квест


Draganyuk Дата: Среда, 17-09-2008, 16:47 | Сообщение # 31
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Тупой вопрос... %) Как изменить количество стартовых ресурсов?
BuHHu-nyX Дата: Среда, 17-09-2008, 17:00 | Сообщение # 32
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Quote (jd)
народ так как делать квесты что никто не знает
ну вот например на моей карте вы играете за короля горного и вам говрит посол что нужно убить такого-то чушка ну так вот как сделать квест

задание: создать поиски или задание

Quote (Draganyuk)
Как изменить количество стартовых ресурсов?

в триггере инициализация карты




Prottector Дата: Среда, 17-09-2008, 17:20 | Сообщение # 33
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

вот квесты
Прикрепления: -Blizzard_ru.mht(429Kb)




jd Дата: Среда, 17-09-2008, 17:43 | Сообщение # 34
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

не понял че ет там еще за код и как сделать квест не понял не понял как сделать так чтоб у квеста было задание например замочить чушка


Prottector Дата: Среда, 17-09-2008, 17:49 | Сообщение # 35
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

задание сделать незя мона тока в виде текста туда а шоб замочит чушка
триг
событие юнит умер твой чувак
условие
твой чувак
действие
пометить задание как выполнено
показать победа игрок 1 (к примеру



kr@mfus Дата: Среда, 17-09-2008, 20:09 | Сообщение # 36
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

скажите пожадуйста , как сделать так чтоб когда я кликаю юнит , к нему автоматически присваивалась камера ? :'(
плз , помогите ! (внимание , у меня русик . )

>>>kr@mfus<<<
( внимание , у меня русик .)
АЛЬТЕРНАТИВА РУЛИТ !!!!
http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-4832
Prottector Дата: Среда, 17-09-2008, 20:24 | Сообщение # 37
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 20%

Quote
Хэлп как сделать ведюху штоб там сроджались и победил кто я хочу!

делаешь видюху потом отнимаешь хп у чуха который должен сдохнуть или просто убиваешь его это все в боевой денице
Quote (kr@mfus)
скажите пожадуйста , как сделать так чтоб когда я кликаю юнит , к нему автоматически присваивалась камера ?
плз , помогите ! (внимание , у меня русик . )

событие игрок выбирает отряд
условие твоё условие
действие камера закрепить камеру на юните твой юнит



devil-13 Дата: Пятница, 19-09-2008, 15:50 | Сообщение # 38
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Вопрос: Как сделать так, чтобы когда воин умирал, он всегда возраждался, но за это брали допустим 100 дерева.


Ответ:
Боевая единица умирает - Х
Условие - Владелиц умирающего юнита имеет больше или равно 100 дерева
Действие -
Создать такуюже боевую единицу как и умирающая на мести умеряющего.
После 0.01 сек удалить тело умирающего юнита
Отнять у владельца умирающего юнита 100 ед. дерево.

Power_Lord Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 12:55 | Сообщение # 39
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 655
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Вопрос: я сдела тригер :если юнит(определеный)встает на область,то рядом появляется друго юнит,тока я не знаю как сделать чтобы он появлялся тока 1 раз,второй раз встанеш чтобы он не появлялся,я тока начинаю делать карты подскажите плз


Ответ:
Действие Триггер - Turn Off ставь в начало триггера.

>>> Julien RPG рулит! <<<

Я - аццкий дьявол!
BuHHu-nyX Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 17:41 | Сообщение # 40
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Вопрос: как заставить бежать в область груупу юнитов 1 тригером?(всмысле некаждому дейтвие делать)


Ответ:
отряд - выбрать каждого юнита в (область, где стоят твои юниты) и приказать делать действие(или действия, в зависимости от того, сколько ты действии собираешься с отрядом делать)



Profi Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 21:53 | Сообщение # 41
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Вопрос: как сделать чтобы когда игрок выплолнял задание,он побеждал,желательно поподробние ;)


Ответ:
Смотря какое задание....Например задание убить босса:
Боевая единица умирает
Условие:
Умер твой босс
Событие:
Игрок-Victory
FROL Дата: Среда, 24-09-2008, 18:42 | Сообщение # 42
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Вопрос: как зделать чтоб герой заходил в портал а потом появлялся в другой карте с темже уровнем и характеристиками и потом обратно помогите и так скока те угодна бегай из карты в карту но уровни ихарактеристики астаются


Ответ:
Событие: Юнит вошел в зону *1*
Условие Зашедший юнит равен *Твой Юнит*
Действия: Игра - Выбрать следующий уровень *Выбираеш путь к мапе*
Буфер обмена - Создать новый...
Буфер обмена - Добавить юнита *Твой Юнит* в последний созданый Буфер обмена

Потом во 2 мапе(УРОВНЕ)
Событие инициализация карты
Условие ------
Действия: Загрузить *Твой Юнит* в зоне *2* из буффера *такогото*

Прикрепления: 8508580.w3x(17Kb)


Бомжи НАВЕЧНО

Сообщение отредактировал FROL - Среда, 24-09-2008, 18:36
4ip Дата: Среда, 24-09-2008, 19:26 | Сообщение # 43
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Помогите пожалуска, как сделать так чтобы камп, использовал возможность на 2 и больше юнутов(Всмисле на одного из них, случайно)


Syzaky Дата: Среда, 24-09-2008, 20:52 | Сообщение # 44
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

как сделать диалог в роликееееееееее?
jd Дата: Среда, 24-09-2008, 22:11 | Сообщение # 45
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

1)как сделать так чтоб например у меня есть модель оружия (ак 47) для варика и мне нужно сделать так чтоб чувак подходит покупает оружие и оно у него появляется в руке вместо старого оружия и чтоб новое оружие (то есть ак47) издавала характерные звуки (например такие звуки типа как стреляет десантник (ну юнит такой на космонавта похож))

2)также как сделать так чтоб для каждого чувака в шопе был свой артефакт (для паладин молот там)

3)и еще ответьте на мой вопрос о превращении поподробнее



MTT Дата: Четверг, 25-09-2008, 13:31 | Сообщение # 46
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Syzaky,
Если ты имееш ввиду, чтобы разговаривали, то это делается функцией спецеффекты-ransmisson (там поймеш)
Если ты имееш ввиду группу триггеров диалог, то фрол кинул пример выше.
Syzaky Дата: Четверг, 25-09-2008, 14:55 | Сообщение # 47
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

всем спасибо за помощ и за флуд :)
FROL Дата: Четверг, 25-09-2008, 17:51 | Сообщение # 48
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Quote (jd)
2)также как сделать так чтоб для каждого чувака в шопе был свой артефакт (для паладин молот там)

Вот

Прикрепления: 123321.w3x(16Kb)


Бомжи НАВЕЧНО

Сообщение отредактировал FROL - Четверг, 25-09-2008, 17:58
jd Дата: Четверг, 25-09-2008, 18:13 | Сообщение # 49
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

спс все получилось терь в шопе для каждого свой артефакт и плиз ответьте на остальные вопросы лучше всего на 3
как заменить модель превращения илидана в демона (например не в демона а в ангела(у меня есть модель))
я заменял модель как мне советовал мтт но не получилось и я думаю что нужно что-то еще в тригерах прописать


FROL Дата: Четверг, 25-09-2008, 18:25 | Сообщение # 50
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

При использовании заклинания юнит не меняет модель,а превращается в определенного юнита.Создаеш юнита,меняеш ему модельку,ставиш статы такие как у твоего гера/юнита,а модельку твоего ангела.А в скиле ставиш,чтобы превращался в твоего юнита

Бомжи НАВЕЧНО

Сообщение отредактировал FROL - Четверг, 25-09-2008, 19:10
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь с триггерами
Страница 2 из 52«12345152»
Поиск: