Пятница, 09-01-2009, 12:17 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 52«123455152»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь с триггерами
Помощь с триггерами
realms Дата: Пятница, 29-08-2008, 00:23 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 73 [14%]
Замечания: 0%

Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по триггерам.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.

Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01-09-2008, 22:03
Syzaky Дата: Четверг, 25-09-2008, 20:27 | Сообщение # 51
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

ниже темы никто нечитает,поэтому пишу сюда,как переменной дать какоето значение?или равной чемуто?
часто встречаю такие посты,и неврубаюсь,я никогда не работал с переменными,объясните плз
Тиран Дата: Четверг, 25-09-2008, 20:33 | Сообщение # 52
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Syzaky, ТИП переменной должен быть математическая, а там потом задашь

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


BuHHu-nyX Дата: Четверг, 25-09-2008, 20:48 | Сообщение # 53
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Syzaky, например если ты создал переменную unit типа боевая еденица, то прикрепить ее сможешь ты только к боевой еденице



FROL Дата: Четверг, 25-09-2008, 20:53 | Сообщение # 54
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Самое главное не озвучили =)
В тригах
Действие - Set Variable(там в начале 1-10 с верху...) - это назначить переменную.Там же при выборе переменной жмем "Изменить" и создаем/редактируем переменную

Бомжи НАВЕЧНО
GresAHT Дата: Пятница, 26-09-2008, 12:27 | Сообщение # 55
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

В Редакторе Триггеров нажимаешь сочетание клавиш Ctrl+B. Создаеш переменную нужного типа. И затем действием Set Variable присваиваеш твоей переменной нужное значение.

Пример:
Создадим 2-е переменные. Первая будет типа "Боевая единица"с названием "Unit", а вторая будет "Целочисленная" с названием "Int". Затем в редакторе триггеров создаем действие в нужном нам триггере.
Set Varible - Unit=(Lest created unit)
Set Varible - Int = Int+1

Следовательно после этих действий в переменную Unit запишеться последняя созданная боевая единица. Обычно это действие нужно вставлять после действия "Боевая единица - Create ...". Ну а в переменную запишеться Матиматическое сложение: Значение "Int" плюс 1.(например Int изначально равен 0, то после этого действия Int=0+1, тобиш в этой переменной будет значение 1.


Не WoldEditor пришел комне, а я к WoldEditor'y!!!
Ares061193 Дата: Пятница, 26-09-2008, 14:36 | Сообщение # 56
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Кто нить скиньте карту с Выбором(в триггерах диалог)Никак не врубаюсь
AvatarOfEnkidu Дата: Пятница, 26-09-2008, 15:12 | Сообщение # 57
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

ЛЮДИ! Как сделать моды? Ну, напр, как в доте -ap???
Ares061193 Дата: Пятница, 26-09-2008, 15:31 | Сообщение # 58
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Кто нить скиньте карту с Выбором(в триггерах диалог)Никак не врубаюсь
И ещё после триггера маяки на карте

Добавлено (26-09-2008, 15:31)
---------------------------------------------
Кто нить скиньте карту с Выбором(в триггерах диалог)Никак не врубаюсь
И ещё после триггера маяки на карте

jd Дата: Пятница, 26-09-2008, 15:43 | Сообщение # 59
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

если крутые моды то через jass а если как в доте (точнее соьирать артефакты) то есть статья


AvatarOfEnkidu Дата: Пятница, 26-09-2008, 18:34 | Сообщение # 60
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

я имею ввиду, сказал чонит- чото сделалось. Ну напр, сказал -БУГАГА и в центре карты материализовался Архимонд
jd Дата: Пятница, 26-09-2008, 22:22 | Сообщение # 61
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

хм через тригеры врятли я не видел таких тригеров хотя если использовать переменные, события то может получиться (там нужны какие то тригеры как команды в чате)
а лучше учить jass

Добавлено (26-09-2008, 22:22)
---------------------------------------------
прост я ща изучаю html, делаю мапу для варика, готовлюсь к соревнованиям в COD4, учусь, плаваю так что у мну нет времени с этим разбираться хотя на xdm на форуме есть статья как делать моды для варика (я видел статью но не смотрел) вообщем смотри сам и ищи а лучше учить jass (если конеш есть время)



Power_Lord Дата: Пятница, 26-09-2008, 22:53 | Сообщение # 62
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 655
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

jd, GUI это тот же Jass только в упрощенной форме. А знать его всегда гуд.

>>> Julien RPG рулит! <<<

Я - аццкий дьявол!
FROL Дата: Пятница, 26-09-2008, 22:53 | Сообщение # 63
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Я с вас хирею =)Какие Jass )) вот держи,пишеш -БУГАГА появляется Архимонд =)
Прикрепления: 123321123.w3m(16Kb)


Бомжи НАВЕЧНО
Alex_007 Дата: Пятница, 26-09-2008, 23:48 | Сообщение # 64
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Как сделать тригер чтоб возрождать данного героя.
Уто 4 раза он возрождаетсяа на 4 раз ты проиграл ?
Можно поставить макс тим килл, но мне нужно на определённого героя.
FROL Дата: Суббота, 27-09-2008, 00:14 | Сообщение # 65
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Alex_007, Создаеш Целоисчесленную переменную(пример "х") и ровняеш ее 0

Событие - Юнит умирает
Условие - Умерший юнит равен *твоему юниту*

Действие -
Если "х" меньше 4
То: Set "x" = "х" + 1
Hero - реснуть в обл. *А*
Иначе Игра - Игрок Красный 1 проиграл


Бомжи НАВЕЧНО
BANAN Дата: Суббота, 27-09-2008, 12:29 | Сообщение # 66
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 508
Репутация: 14 [2%]
Замечания: 40%

Значит мне надо чтоб как в кастл файт юнит создавался автоматом и ишол в заданую точку и при етом можно былобы отклонять его от курса но он всеравно после указаного действия ишол туда куда должен изначально.Если вы не поняли вышесказаного я имею ввиду передвижение крипов в кастл файт.Пожалуста триггеры пишите на инглише т.к русик у меня не идёт(((

Українці горда нація нам долампи радіація!

Тиран Дата: Суббота, 27-09-2008, 12:45 | Сообщение # 67
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

BANAN, событие: каждые стокото секунд условие вроде ненадо деиствие 1. создай юнита(ов) 2. отдай приказ двигатся относительно какой то области , только сделай область ( по англ. order issued a point или както так)

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


MTT Дата: Суббота, 27-09-2008, 13:49 | Сообщение # 68
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Тиран,
Нет, если ты сделаеш например каждые 5 секунд, то юнита всеравно можно отклонить на 5 секунд, а если каждые, например, 0,01 сек, то ничего не получится. Юнит будет дергаюся идти к злне и никаво он бить не будет. Если ты и найдеш золотую середину, тоюнитам можно всеравно приказать каво бить.
Чтобы сделать так как в КФ, тебе нада будет очень много мозговать. Посматри старую версию КФ, там можно управлять юнитом, например, направил его куданить, он дернется в ту сторону и пойдет дельше к цели. Это делалось на джассе все. У меня есть предположение, что это ИИ так проделан. Можеш не старатся повторить это, лучше используй тему из цивилизатион варс.
BANAN Дата: Суббота, 27-09-2008, 15:34 | Сообщение # 69
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 508
Репутация: 14 [2%]
Замечания: 40%

понятно спс

Українці горда нація нам долампи радіація!

Alex_007 Дата: Суббота, 27-09-2008, 21:12 | Сообщение # 70
2 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Репутация: 4 [0%]
Замечания: 0%

Quote (FROL)
Alex_007, Создаеш Целоисчесленную переменную(пример "х") и ровняеш ее 0
Событие - Юнит умирает
Условие - Умерший юнит равен *твоему юниту*

Действие -
Если "х" меньше 4
То: Set "x" = "х" + 1
Hero - реснуть в обл. *А*
Иначе Игра - Игрок Красный 1 проиграл

а можно по англиски написать как в тригире

Добавлено (27-09-2008, 21:12)
---------------------------------------------

Quote (FROL)
Создаеш Целоисчесленную переменную(пример "х") и ровняеш ее 0

Как это сделать ?

jd Дата: Суббота, 27-09-2008, 22:50 | Сообщение # 71
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
Репутация: 2 [0%]
Замечания: 0%

так как сделать так чтоб например герой покупает в шопе артефакт в руках(руке)
и так чтоб это было правильно
ну чтоб меч держал как надо держать меч
лук так как лук(держишь в одной руке стреляешь обоими)
так как это сделать плиз скажите :'(


FROL Дата: Суббота, 27-09-2008, 23:07 | Сообщение # 72
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 247
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

Ну вот про меч это меч из сферы делать нада.А вот для лука нада нового чара делать.

Бомжи НАВЕЧНО
Olgerd15 Дата: Суббота, 27-09-2008, 23:18 | Сообщение # 73
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 580
Репутация: 13 [2%]
Замечания: 40%

Вопрос: Я разрабатываю карту. Сделал ИИ, импортировал его в карту, в триггерах назначил его нужному кампу. Почему не работает? :( По возможности напишите подробнее плиз

10\30 картинок.
МинЗдрав предупреждает: курение опасно для вашего здоровья!
Тиран Дата: Суббота, 27-09-2008, 23:58 | Сообщение # 74
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Olgerd15, кинь скрин, ато не понятно

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


AvatarOfEnkidu Дата: Воскресенье, 28-09-2008, 13:25 | Сообщение # 75
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 74
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

ФРОЛ спс
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь с триггерами
Страница 3 из 52«123455152»
Поиск: