| Помощь с редактором объектов |
|
realms |
Дата: Пятница, 29-08-2008, 00:27 | Сообщение # 1
|
Сенатор
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 844
| Здесь вы пишите вопросы ТОЛЬКО по редактору объектов. Правила. Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами) Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены. 2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса. 3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов. И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.
Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01-09-2008, 22:04 |
|
|
|
|
|
|
Nu_Vashe |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 12:42 | Сообщение # 51
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
| Power_Lord, у меня работает тока mdlvis но и в ней в модэлях изменения не сохраняются, чо делать?
Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 12:50 | Сообщение # 52
|
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 655
| Quote (Nu_Vashe) у меня работает тока mdlvis но и в ней в модэлях изменения не сохраняются, чо делать? Жми Ctrl + S. И вообще как это не сохраняются? Может надо переустановить программу?
>>> Julien RPG рулит! <<< Я - аццкий дьявол!
|
|
|
|
|
|
|
Nu_Vashe |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 13:35 | Сообщение # 53
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
| Power_Lord, жму сохранить, захожу заново- никаких изменений- стандарт....
Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 13:43 | Сообщение # 54
|
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 655
| Quote (Nu_Vashe) жму сохранить, захожу заново- никаких изменений- стандарт.... Переустанавливай.
>>> Julien RPG рулит! <<< Я - аццкий дьявол!
|
|
|
|
|
|
|
Nu_Vashe |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 13:51 | Сообщение # 55
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
| у меня установки нет(
Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
|
|
|
|
|
|
|
FinalMixxa |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 14:30 | Сообщение # 56
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 344
| Quote (Nu_Vashe) у меня установки нет( Скачай с этого сайта или с торентс.ру
Я создал Ghost Hunters все предложения и замечания в Л.С. I dark mixxa now... Играю на сервере Плей Граунд Клан - W3C Канал - imb,sky 21 левл
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Воскресенье, 05-10-2008, 16:59 | Сообщение # 57
|
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 655
| Quote (Nu_Vashe) у меня установки нет( Качай: http://warcraft3ft.info/load/39-1-0-1073
>>> Julien RPG рулит! <<< Я - аццкий дьявол!
|
|
|
|
|
|
|
Nu_Vashe |
Дата: Понедельник, 06-10-2008, 20:25 | Сообщение # 58
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
| Люди скажите можно ли иконки из вов вставлять в варик? если да то что это за формат файла и как его вставить в вар.
Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
|
|
|
|
|
|
|
akolit |
Дата: Понедельник, 06-10-2008, 20:44 | Сообщение # 59
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
| Эм... а можно просто запринтскринить, пейнтом обрезать и вставить ^^
Принципы-это тот архимедов рычаг, с помощью которого можно сдвинуть землю.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
KARATEL_DESH |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 14:32 | Сообщение # 61
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
| народ у меня прога War3ModelEditor через неё можно создавать иконки ?
Сообщение отредактировал KARATEL_DESH - Вторник, 07-10-2008, 14:33 |
|
|
|
|
|
|
Prottector |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 16:30 | Сообщение # 62
|
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 136
| Quote (KARATEL_DESH) народ у меня прога War3ModelEditor через неё можно создавать иконки ? нет,рисуй где угодно размером 64х64 потом добавь рамку с помощью easy buttin creator на этом сайте есть или через другие проги с хгм
|
|
|
|
|
|
|
LordWolf |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 17:03 | Сообщение # 63
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| Не могу понять, как пихать МОДЕЛИ в редактор. Помогите, кто - нибудь.
Двое в драку, ну а третий..кхм... в другое место
|
|
|
|
|
|
|
ГлЮк |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 19:45 | Сообщение # 64
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 332
| Quote (LordWolf) Не могу понять, как пихать МОДЕЛИ в редактор. Помогите, кто - нибудь. файлы mdx пихаются просто так, а blp нужно прописывать текстуры Textures/... и т.п. Тут статьи по моделингу
█║▌│█│║▌║││█║║█ PEOPLE=SHIT
|
|
|
|
|
|
|
KARATEL_DESH |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 23:21 | Сообщение # 65
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
| LordWolf, ккороче через импорт/экспорт добавляешь мдл/мдх модели, затем создаёшь любого героя и меняешь его в редакторе "файл модели", выбираешь мдл/мдх файл. Кстати не забудь вместе с мдл/мдх файлом импортировать "блп"Добавлено (07-10-2008, 23:21) --------------------------------------------- У меня вопрос: я вот через прогу знаю какие спелы есть у модели, но почему-то я ввожу их, но они в игре отображаются ваще другими спеллами ( вместо того, чтобы нагнутся он прыгает) как замутить правильно??
Сообщение отредактировал KARATEL_DESH - Вторник, 07-10-2008, 23:04 |
|
|
|
|
|
|
Тиран |
Дата: Вторник, 07-10-2008, 23:30 | Сообщение # 66
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
| Quote (KARATEL_DESH) как замутить правильно?? тригерами проигруй анимацию, когда юнит кастует нужный спелл
Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа
|
|
|
|
|
|
|
LordWolf |
Дата: Среда, 08-10-2008, 13:59 | Сообщение # 67
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| Спасибо
Двое в драку, ну а третий..кхм... в другое место
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 18:39 | Сообщение # 68
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| Как сделать заклинание, которое не показывается в понели? Тоесть его можно использовать либо хоткеем, либо issue order.
|
|
|
|
|
|
|
Тиран |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 19:14 | Сообщение # 69
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
| MTT, помоему нельзя так...
Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа
|
|
|
|
|
|
|
akolit |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 19:19 | Сообщение # 70
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
| Убрать иконку или поставить большое число в координатах кнопки... У мя прокатывало ^^
Принципы-это тот архимедов рычаг, с помощью которого можно сдвинуть землю.
|
|
|
|
|
|
|
Тиран |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 19:20 | Сообщение # 71
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
| Quote (akolit) Убрать иконку 100% не сработает Quote (akolit) поставить большое число в координатах кнопки Это может
Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа
|
|
|
|
|
|
|
Nu_Vashe |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 21:54 | Сообщение # 72
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 63
| Люди обьясните: я скачал архив с моделями, импортирую модель а она не работает, что мне делать?
Гоблин птица гордая, пока не пнёш - не полетит (Гром Задира)
|
|
|
|
|
|
|
akolit |
Дата: Четверг, 09-10-2008, 22:58 | Сообщение # 73
|
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
| 1) Открываете редактор карт; 2) Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша (Т.Е. Клавиша после нажатие которой происходит какое-нибудь действие) F12; 3) Потом импортируете все файлы, которые были в архиве. 4) Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx" 5) После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую еденицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx" 6) Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый -- сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй -- сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Принципы-это тот архимедов рычаг, с помощью которого можно сдвинуть землю.
|
|
|
|
|
|
|
MTT |
Дата: Пятница, 10-10-2008, 07:59 | Сообщение # 74
|
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
| Quote (akolit) большое число в координатах кнопки Немогу этого сделать... Не дает поставить большое число... Мона попадробнее? Мож я не про то падумал. Тоесть положение иконки по оси Х имеет приделы. Я както давно делал ... но забыл какДобавлено (10-10-2008, 07:59) --------------------------------------------- Сделал шифтинтером большое число выдает фатал ерор при изучени
Сообщение отредактировал MTT - Пятница, 10-10-2008, 07:50 |
|
|
|
|
|
|
jd |
Дата: Суббота, 11-10-2008, 19:28 | Сообщение # 75
|
3 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
| а как сделать так чтоб у феникса не отбовлялись жизни но когда его убивали он превращался в яйцо и опять через какое-то превращался в феникса(кароч чтоб все как у феникса кроме отбавления хп)
|
|
|
|
|