Пятница, 09-01-2009, 12:13 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 10 из 212»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь по всему что не касается объектов и триггеров
Помощь по всему что не касается объектов и триггеров
realms Дата: Пятница, 29-08-2008, 00:35 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 73 [14%]
Замечания: 0%

Здесь вы пишите вопросы по тем областям, которых нет в важных темах. Или пишите свои вопросы тут, если не знаете, к какой области они относятся.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.

Как бэ давайте вопрос-ответ, вопрос- ответ. Без флуда. Thanks.

Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01-09-2008, 22:04
realms Дата: Пятница, 29-08-2008, 00:35 | Сообщение # 1
Сенатор
Группа: СуперМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 73 [14%]
Замечания: 0%

Здесь вы пишите вопросы по тем областям, которых нет в важных темах. Или пишите свои вопросы тут, если не знаете, к какой области они относятся.
Правила.
Запрещено задавать вопросы, на которые можно ответить да/нет. (проверяйте сами)
Задающие вопрос: 1) Описывайте свой вопрос наиболее понятно. Вопросы типа: помогите с заклинанием Иллидана (и подобные) будут удалены.
2) Не задавайте сразу несколько вопросов на разные тематики. Если у вас также есть вопросы по другим областям WE, пишите в соседние темы, соответсвующие теме вопроса.
3) Предварительно пролистываем тему, чтобы узнать, задавался ли такой вопрос перед вами. За повторяющиеся вопросы будут раздаваться замечания, вплоть до банов.


И не стоит флудить и оффтопить. Этим вы только делаете больше работы администрации, и можете получить за это замечание.

Как бэ давайте вопрос-ответ, вопрос- ответ. Без флуда. Thanks.

Сообщение отредактировал realms - Понедельник, 01-09-2008, 22:04
клык Дата: Суббота, 30-08-2008, 17:41 | Сообщение # 1
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Вопрос:Как создавать загрузочные экраны?


Ответ:http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=30739
-Castro- Дата: Среда, 03-09-2008, 14:13 | Сообщение # 2
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 456
Репутация: 51 [10%]
Замечания: 0%

Вопрос:Если скачал редактор моделей(например Mdlvs) то откуда брать сами модели?


Ответ:Скачивать в интернете или вытаскивать из варкрафта


Soy el loco...
Goobliin Дата: Воскресенье, 07-09-2008, 20:22 | Сообщение # 3
9 уровень
Группа: Библиотекари
Сообщений: 943
Репутация: 66 [13%]
Замечания: 0%

Вопрос:Где\в чём\в какой вообще программе можно рисовать модели для Warcraft 3?


Ответ:MdlVis, Warcraft 3 Model Editor, 3dsmax 5


Вопрос:И к нему же - допустим, я нарисовал синюю Азинотку(полумесяц Иллидана), и хочу прилепить её к какому-нибудь юниту. Для этого нужно перерисовывать этого юнита с азиноткой в руках?


Ответ:С помощью менеджера импорта суёшь своё оружие (Или что там у тебя)
Триггер:
Спецэффект - Create special effect attached on a unit

БМВ недоношенный дебил © bionikl
Коллекция смайлов для копипаста
You are an idiot? Не нажимать!

BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 08-09-2008, 17:43 | Сообщение # 4
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Вопрос:Про книгу заклинаний всё же хотелось бы узнать - для героев заклинаний наделал, а если всё в одну кучу - 1) не удобно, 2) не влезет. Например, для мага там две абилки-книжки с категориями заклинаний "вода" и "огонь", и т.д.


Ответ:Это очень муторно. я бы сделал просто лимит уровней на спеллы чем добавлять их через триггеры... но все же. ты должен создавать для этого ОТДЕЛЬНО каждый спеллбук с новым спеллом. и каждый раз его менять через триггер. надеюсь ты меня послушаешь)



BuHHu-nyX Дата: Понедельник, 08-09-2008, 17:52 | Сообщение # 5
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Вопрос:Как модели в карту вставлять?


Ответ: вызываешь менеджер импорта или просто F12 кажеться. и кликаешь правой кнопкой и нажимаешь импорт файла или файлов



BuHHu-nyX Дата: Вторник, 09-09-2008, 17:21 | Сообщение # 6
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Вопрос:Потом выскакивает ошибка-Невозможно импортировать файл а потом Операция прервана..


Ответ:Или покацана модель, или редактор тупой


Вопрос:Как открывать защищёные карты?


Ответ:Депротекторами. есть например X-Deprotect



Sup4eg Дата: Четверг, 18-09-2008, 14:50 | Сообщение # 7
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1607
Репутация: 125 [25%]
Замечания: 0%

Вопрос: КАК ПРОСМОТРЕТЬ АРХИВЫ С ВИДЕО ЛЕЖАТ В VIDEOS/И АРХИВ. КаК ВЫТАЩИТЬ ОТТУДА ФАЙЛЫ??


Ответ: В смысле? т.е., ролики игры? Они в mpq архивах, качай спец. проги с нашего сайта...
RAiT Дата: Суббота, 20-09-2008, 15:47 | Сообщение # 8
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Вопрос: Я незнаю к какому разделу это относиться, но у меня вопрос:
Как что бы когда ты выбираешь расу при создании карты - изменить название этих рас (например Альянс изменить на Святые)?
Заранее спасибо!


Ответ: Допольнительное - игровой интерфейс
Тиран Дата: Суббота, 27-09-2008, 18:28 | Сообщение # 9
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 954
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

Вопрос: Я не могу зайти в одну карту пишет : невозможно открыть фаил основнои карты.


Ответ: Поврежден файл карты или же карта просто закрыта/оптимизированна.

Люди, которых я уважаю Чудо, Ass@ssiN, GoLD_WaR, Wardener, Staff_of_Angels, Like_a Spirit, Хэнкок,Zak,Freekill Pand@,Crysis,ВиННи-пуХ, Йа


kr@mfus Дата: Воскресенье, 28-09-2008, 12:26 | Сообщение # 10
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 5 [1%]
Замечания: 0%

Вопрос: Сделал мапу , а она 12 mb весит . заархивировал . теперь она весит 11. как мне НАМНОГО уменьшить обьем карты , ничего из нее не удаляя ?


Ответ: Оптимизаторы. Оптимизировать модели руками. Оптимизировать код руками.

>>>kr@mfus<<<
( внимание , у меня русик .)
АЛЬТЕРНАТИВА РУЛИТ !!!!
http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-4832
SileNDiUM Дата: Воскресенье, 28-09-2008, 17:41 | Сообщение # 11
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 130
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Вопрос: Кто знает, как полностью убрать миникарту? Чтоб просто чёрный квадратик был, в котором вообще ничего нет.


Ответ: Импортируешь вместо миникарты черный квадрат в формате тга.

What will be if i just kill someone? Ofcorse Satan will graduate me))
KARATEL_DESH Дата: Среда, 08-10-2008, 16:49 | Сообщение # 12
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 11 [2%]
Замечания: 0%

Вопрос: Кстати народ а как сделать так, чтобы мою карту больше никто не смог редактировать?


Ответ: Использовать протекторы/оптимизаторы.

БАМ Дата: Среда, 22-10-2008, 11:54 | Сообщение # 13
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 368
Репутация: 62 [12%]
Замечания: 0%

Вопрос: В старкрафте и варе2 помимо основного списка зданий у работников есть список с "продвинутыми" постройками. Как такой сделать в Варе3, а то в основном списке - стрёмно - помещается лишь 11 зданий. О, и как потом определять, какие здания в каком списке будут? В архиве war.mpq даже иконка есть подходящая! Я уже всё испробовал, может чё знаете?


Ответ: Можно попытаться реализовать это через спеллбук, с заклинаниями стоящими золото.



MTT Дата: Среда, 22-10-2008, 19:52 | Сообщение # 14
7 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 17 [3%]
Замечания: 20%

Вопрос: Как сделать так, чтобы Нейтрально-враждебные не бежали не свою стартовую лакацию?


Ответ: Порыться в игровых константах. Проставть в "Creeps - Guard Return Time" 99999999 .
dalong23 Дата: Четверг, 30-10-2008, 10:56 | Сообщение # 15
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 257
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 0%

Вопрос: Как сделать что-бы можно было ставить на карте больше декораций(в частности деревьев)?


Ответ: Скачать JNGP/другую аналогичную надстройку для ВЕ.
ZerAlien Дата: Суббота, 01-11-2008, 19:27 | Сообщение # 16
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Вопрос: У меня тут сложился еще один нестандартный вопросик - вот предположим я хочу сделать свою кампанию, которая в свою очередь будет из примерно дюжины карт и скажем в одной из миссий (карт), надо будет при поддержки героя выиграть битву, однако, если вы все же потеряете героя, то игра на этом продолжается, просто потом, когда дело дойдет до финального сражения в кампании (естественно уже далеко не на этой карте, а на другой - конечной карте, которая завершит компанию и где будет последняя битва) этого героя не будет выделено в эту последнюю миссию, а если вы все же сохраните его в той первой битве, то и в последней миссии он будет доступен - возможно ли такое провернуть? И если да, то пожалуйста, по подробнее если можно, буду благодарен.


Ответ: Использовать кеш.
ZerAlien Дата: Пятница, 14-11-2008, 17:45 | Сообщение # 17
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Вопрос: Создал карту для компании и сумел вставить туда свой созданный ИИ, все бы ничего, но мне надо чтобы ИИ еще бы делал и юнитов кампании, например таких как - "Дренорский волчий всадник" и использовал их, так вот, я ставлю в алгоритм ИИ пункт постройки этого юнита и даю ему соот-ие здание в котором можно его строить (а по сути, просто беру свиноферму орков из кампании и делаю так, чтобы в ней можно было нанимать дренорского волчьего всадника и даю ее моему ИИ сразу же на карту) и ничего не происходит!!! Что мне нужно сделать, чтобы ИИ строил и использовал юнитов не только из режима "Сражение", но и из режима "Кампания"?


Ответ: В редакторе ИИ есть специальная кнопочка. Импортировать данные об объектах.

Сообщение отредактировал ZerAlien - Пятница, 14-11-2008, 08:05
ArNix Дата: Среда, 19-11-2008, 09:22 | Сообщение # 18
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 412
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Вопрос: У меня появился один вопрос: Как можно сделать чтобы было небо?


Ответ: Копаем в свойствах карты. Рядом с границами обзора.

Совсем недавно зарегился в аське заходите пообщаемся, подружимся бугагагага)))) :)
Ascention of the hero во всю мощь! 18%. Посмотрите видео треллер карты. Оцените в теме
TECHNOLOGIC...
Duft Punk super! Electro music...
Murador Дата: Суббота, 06-12-2008, 17:56 | Сообщение # 19
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 529
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Вопрос: Народ как Убрать Прогресс загрузки вроде в интерфейсе вместо модели ставлю 0 а всеравно она пашет blink


Ответ: Заменить на прозрачную текстуру/тот кусок лоадскрина, который должен там быть.

Бред на форуме бред N1 бред N2 бред N4 бред N5 и Инструктаж (по сайту)
ПС в бреде N2 есть замаскированный спам ,а именно кликайте на первую картинку.
Dragsimus Дата: Суббота, 13-12-2008, 06:06 | Сообщение # 20
5 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 143
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Вопрос: Как поменять экран карты во время игры(не в меню где выбираешь игроков, а в игре)?


Ответ: Никак.

astral-r Дата: Понедельник, 22-12-2008, 07:55 | Сообщение # 21
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Вопрос: привет всем, решил сделать карту, но не смог найти константу параметра защиты. вопрос можно ли сделать так чтобы при расчёте получаемого урона от атаки врага исполизовалась не стандартная формула, а моя. в константах я не нашёл этого, или просто незнаю как это называется, помогите пожалуйста. знаю что в карте the blake road эта константа была сменена на 50. значит можно поменять и формулу.


Ответ: формулы не меняются. Смирись.

Добавлено (22-12-2008, 07:55)
---------------------------------------------
вопрос: как установить минимальный получаемый урон, ну например поставить на 10, а не 1, т.е. при атаке 1 всё равно урон составлял 10. и ещё как сделать так чтобы по достижении определённого уровня навыка (например "Змеиная ловкость" 3 уровня) у героя автоматически появлялся навык повышающий скорость боя на 10%

Сообщение отредактировал astral-r - Четверг, 18-12-2008, 08:44
ArNix Дата: Четверг, 01-01-2009, 13:29 | Сообщение # 22
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 412
Репутация: 20 [4%]
Замечания: 0%

Вопрос: Ув. Юзеры, мне нужна ваша помощь. При открытии своей карты, я с удивлением хочу отметить, что моя карта не запускается. (Вышло небольшое окно, в ней было написано "Сведения об уровнях отсутствуют или неверны"). А хотя недавно она открывалась без проблем. Наверное вы меня посчитаете за нуба, но это я вижу впервые. Что делать?


Ответ: Обычно это результат проекта или ошибки при сохранении. Если я не ошибаюсь, сведения об уровнях - есть ни что иное как неровности. Берешь любой MPQ редактор и открываешь им пустую, только что созданную карту с тем же размером, что и у твоей. Вытаскиваешь оттуда файл war3map.wpm и аналогичным путем вставляешь его в свою карту. После этого ты с немалой вероятностью получишь свою карту обратно. Плоской. Но открываемой.

Совсем недавно зарегился в аське заходите пообщаемся, подружимся бугагагага)))) :)
Ascention of the hero во всю мощь! 18%. Посмотрите видео треллер карты. Оцените в теме
TECHNOLOGIC...
Duft Punk super! Electro music...
4ip Дата: Четверг, Вчера, 17:06 | Сообщение # 23
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 125
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

Как на одной карте использевать больше чем один рельеф, к примеру (Ашанваля, Пустошей и Ледяной Короны)?


Hormonij Дата: Четверг, Вчера, 17:12 | Сообщение # 24
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Репутация: 66 [13%]
Замечания: 20%

Quote (4ip)
Как на одной карте использевать больше чем один рельеф, к примеру (Ашанваля, Пустошей и Ледяной Короны)?

В редакторе нажми на поле "Дополнительно" (которое находится на одном уровне с полями "Файл", "Правка" и т. д.). Там есть пипка "Изменить тип ландшафта"

Добавлено (08-01-2009, 17:12)
---------------------------------------------

Quote (Dragsimus)
Вопрос: Как поменять экран карты во время игры(не в меню где выбираешь игроков, а в игре)?

Ответ: Никак.

Почему никак-то? Он наверняка говорит про экран загрузки

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Помощь по всему что не касается объектов и триггеров
Страница 10 из 212»
Поиск: