| Всё о моделях |
|
|
| ASAQRA | Дата: Воскресенье, 11-05-2008, 16:34 | Сообщение # 602 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 707
| Quote (КОЛОВРАТ) Вот сделал...берёшь предмет и в руке оружие, так же можно и с щитом, шлемом... Огромное спасибо!
Честность, добро и справедливость победят! Я Паладин! Уважуха Дей-Лаку!
|
|
|
|
|
| Ёжик | Дата: Понедельник, 19-05-2008, 19:45 | Сообщение # 603 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
| Сделал свою первую модель, в игре она почему то глючит, т.е. в ней дырки появляются вот карта, посмотрите плз)) Добавлено (19-05-2008, 19:45) --------------------------------------------- скачал прогу W3 viewer, объясните как с её помошью доставать модели из игры
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
| Lordick | Дата: Понедельник, 19-05-2008, 20:07 | Сообщение # 604 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 152
| Народ знаю что не в тему но мен срочно нуна модели из наруто плз
Кто раньше встал-тот лучше всех оделся! ПАРКУР FOREvER
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Вторник, 20-05-2008, 06:19 | Сообщение # 605 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Ёжик, это очень легко, тебе нужно открыть MPQ архив варика, выбрать список (там есть такая кнопка) тебе вылетят множество ветвей (Units, Doodads и т.д.). Выбери нужныую, найди там нужную модель, даллее нажми кнопочку ЭКСПОРТ модели, а затем эксопрт текстур к этой модели. ВСЕ ПРОСТО! Но на словах трудно.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Ёжик | Дата: Вторник, 20-05-2008, 19:13 | Сообщение # 606 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
| Gam_Over теперь разобрался , а вот если я свою текстуру сделал, как её запихнуть в MPQ архив, ведь mdvis берет текстуры оттуда? и еще если я текстуры не изменял(например только убал оружие у модели) надо ли импортировать её вместе с моделью в игру?
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Среда, 21-05-2008, 13:19 | Сообщение # 607 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Ёжик, Quote (Ёжик) и еще если я текстуры не изменял(например только убал оружие у модели) надо ли импортировать её вместе с моделью в игру? Надо, потому как уже как новая модель пойдет. Текстуры ДЛЯ НЕКОТОРЫХ необязательны. Quote (Ёжик) а вот если я свою текстуру сделал, как её запихнуть в MPQ архив, ведь mdvis берет текстуры оттуда? Почему это тока оттуда. Если текстура формата Blp то эта прога спокойно может к себе загрузить. На сечт как впихнуть не наю, не надо было такого.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Среда, 21-05-2008, 18:11 | Сообщение # 608 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Gam_Over, один чувак как то впихивал нестандартные модели из WoW в архив свой
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Ёжик | Дата: Среда, 21-05-2008, 23:21 | Сообщение # 609 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
| а какой адрес в Mdvisе тогда вводить , чтобы нестандартную текстуру использовать, он же путь из архива берет то? И вот еще что, я делаю модель "с нуля" как сделать точки присоединения: левая рука, правая рука и голова?
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Четверг, 22-05-2008, 15:28 | Сообщение # 610 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Ёжик, короче, текстуру можно сделать в МДЛ висе и бех архива. Для этого нажимаешь "Файл" (ВНИМАНИЕ МОДЕЛЬ КОТОРАЯ ОТКРЫТА ДОЛЖНА БЫТЬ В НАЧАЛЬНОМ ВИДЕ), "коневртировать ВОВ-Текстуру"! Выбираешь нужную текстуру. Все!!! Нажимаешь "Вид", "Общий вид"!!! ГОТОВО! Чтобы сделать точки присоеденения, нужны треугольники (полигоны) которые находятся на конце руки ноги и т.п. даллее скрещиваем треугольники и ВОЛЯ!!! наша кость готова!
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Ёжик | Дата: Четверг, 22-05-2008, 22:30 | Сообщение # 611 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
| Хм ... че то пишет неверный формат файла, хотя текстуру я нормальную брал импортированную из того же архива Quote (Ёжик) Чтобы сделать точки присоеденения, нужны треугольники (полигоны) которые находятся на конце руки ноги и т.п. даллее скрещиваем треугольники и ВОЛЯ!!! наша кость готова! наверно я неправильно выразился в смысле ключевые точки куда будут в игре крепится обьекты типа знамена, эффекты сфер и тп, это же должны быть кости если да то как их надо называть(кст кроме головы и рук есть еще какие?) И вот как правильно называть анимации чтобы они правильно воспроизводились в игре, и че такой глобальная анимация
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Пятница, 23-05-2008, 04:46 | Сообщение # 612 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Ёжик, совет по названиям частей тела, зайди в одну из моделей и посмотри, уверен найдешь много чего. анимации для варика к сожалению имеют свои названия во-первых это ходьба, быстрая ходьба (Walk), атака (attack-1, attack-2), несколько видов атак максимум 5, просто анимацию когда чел стоит (stand-1), когда портрет(portret talk), потом.... когда делает ульт-спелл (Spell Channel), просто спелл (spell) еще есть трансформация например мишка превращается в друида, еще как у блэуд мастера ВИХРЬ. Еще есть разновидность атаки (Attack Slam). Если че нить вспомню скажу. Quote (Ёжик) Хм ... че то пишет неверный формат файла, хотя текстуру я нормальную брал импортированную из того же архива тиак и должно быть, текстура потом все равно наложиться. Не слушай ошибки)))
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Ёжик | Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:44 | Сообщение # 613 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
| Quote (Ёжик) и че такой глобальная анимация Не пойму зачем нужны крепления И как сделать правильно анимацию ходьбы, а то какая то ахинея получается
Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет Берегите природу, - вашу мать! Щёлкать на демоне - плохая примета Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
Сообщение отредактировал Ёжик - Пятница, 23-05-2008, 20:44 |
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 00:14 | Сообщение # 614 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Научите работать в в3вивере а то я умею токо вертеть модель...
|
|
|
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Суббота, 24-05-2008, 00:20 | Сообщение # 615 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
| Hydra, Как тебя научить??? Изучай методом научного тыка, там всё довольно просто, елси английский знаешь... Я его использую ток что бы тексурки вынимать и наклеивать обратно, связывать текстуру с моделью можно...А что собственно тебе хотелось в ней делать?!
|
|
|
|
|
| Zak | Дата: Суббота, 24-05-2008, 01:17 | Сообщение # 616 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 547
| Hydra, первый научный тык я писал специально для новичков.Добавлено (24-05-2008, 01:17) --------------------------------------------- Hydra, ой ты виевер... ну там ваще легко.
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:25 | Сообщение # 617 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Я б хотел с моделями мудровать чёт
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:29 | Сообщение # 618 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Quote (Hydra) И как сделать правильно анимацию ходьбы, а то какая то ахинея получается скорее всего у тебя мало треугольников-движения. Короче один в ступне, другой в колене, третий возле яиц, четвертая еще может быть на пальцах. Даолжно работать
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:30 | Сообщение # 619 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Это не моя цитата
|
|
|
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:32 | Сообщение # 620 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
| Quote (Hydra) Я б хотел с моделями мудровать чёт Что конкретно?! Если хз чё, то нех спрашивать! Что бы ты хотел Новые делать, текстурки рисовать? ЧТО?!
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:35 | Сообщение # 621 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Всё
|
|
|
|
|
| Gam_Over | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:40 | Сообщение # 622 |
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 825
| Hydra, мдаааа... замахнулась хоть помирай стоя. Короче хочешь научиться моделировать советую приобрести 3D Max или другие пакеты моделирования. Пробовать там а только затем обращаться с просьбой помочь. Научится всему мягко говоря трудновато.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© ПОДДЕРЖИМ HARBINGER'A Я уехал, буду 15 июля
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:42 | Сообщение # 623 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Для начала я б хотел поредактировать модели уже существующие
|
|
|
|
|
| Мехрун_Дагон | Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:44 | Сообщение # 624 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 161
| Hydra, Для этого тебе нужен МДЛвиз, там можно и анимки делать (но трудно)...у Хамяга статья на сайте есть!
|
|
|
|
|
| Hydra | Дата: Суббота, 24-05-2008, 16:59 | Сообщение # 625 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 151
| Я скачал тот док файл, там написано что он хз как делать аним
|
|
|
|