| Спеллы на заказ |
|
Instop |
Дата: Среда, 18-06-2008, 18:51 | Сообщение # 501
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
| Вопросы: как сделать спел из пассивки (шанс на промах, крит) актив спеллом (на примере, бес джаза плзз) как сделать спел на область, но не урон а предположим замедление или отчищение (тож на примере)Добавлено (18-06-2008, 18:51) --------------------------------------------- ЗЫ сенк за помощь
"Тысячями незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - БОГ!"© Эвенгар Салладорский
|
|
|
|
|
|
WolrdEditor |
Дата: Среда, 18-06-2008, 19:12 | Сообщение # 502
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
| Кто сможет зделать,магию пушку,и баррикады.)
Фан-Нежить
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 18-06-2008, 19:16 | Сообщение # 503
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| WolrdEditor, а описание?
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Арран |
Дата: Четверг, 19-06-2008, 11:37 | Сообщение # 504
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
| Quote (Instop) как сделать спел из пассивки (шанс на промах, крит) актив спеллом (на примере, бес джаза плзз) имеешь в виду что бы использовал способность и у тебя временно появился уворот?создаешь триггер: события: Боевая единица - A unit Начинает применять способность условия: (Ability being cast) равно какая надо способность действия: Боевая единица - Add уворот to (Casting unit) Wait 10.00 seconds Боевая единица - Remove уворот from (Casting unit) Quote (Instop) как сделать спел на область, но не урон а предположим замедление или отчищение создаешь способность на основе тишины, создаешь к нему заклинание, триггер: события: Время - Every 1.00 seconds of game time условия: ((Triggering unit) has buff какой надо) равно да действия: Боевая единица - If ((Level of способность на основе перчаток скорости for (Triggering unit)) равно 0) then do (Add способность на основе перчаток скорости to (Triggering unit)) Wait 10.00 seconds Боевая единица - Remove способность на основе перчаток скорости from (Triggering unit)
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Вторник, 24-06-2008, 23:56 | Сообщение # 505
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Арран, мона тя попросить сделать мне Шаринган? А то мне обещал чел и исчез
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 25-06-2008, 11:36 | Сообщение # 506
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| Faion, пойми, он у тебя сложный очень, разве что на джассе только
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:28 | Сообщение # 507
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Quote (FlaReoN) Faion, впринципе ничего сложного... сам спелл сделать могу хоть прям ща, но выложить смогу не раньше Субботы. Если тебя так устроит?.. ....и пропач челДобавлено (25-06-2008, 13:28) --------------------------------------------- ММ ребят вам для стимула... Кто сделает скилы и окажет любую другую помощь в создании карты получит депротекченую DotA Allstars v6.52d, ну если кому над...
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:34 | Сообщение # 508
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| Faion, ну давай я помогу со спеллами средней сложности
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:37 | Сообщение # 509
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Мне ща нуно Шаринган ну и потом которые я тригерные скилы сделал в скрип перевести, мне говорили эт просто , но я чОт не въехал (
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:38 | Сообщение # 510
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| Faion, эт легче легкого, в скрипт переводить
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:41 | Сообщение # 511
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все. К примеру у меня есть несколько скилов схожих в плане исполнения. И там есть переменная указывающая на кастующего юнита, цель юнита ну и тд. Вот их создавать отдельно лучше для каждой способности ? или все будет работать даже если дать всем скилам эту переменную.
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:43 | Сообщение # 512
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| Quote (Faion) ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все. я делаю для каждого отдельную, ибо если ты будешь их делать одну за другой, заглючит
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Среда, 25-06-2008, 13:52 | Сообщение # 513
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Во спс знач правильно я сделал создав отдельные =) Добавлено (25-06-2008, 13:48) --------------------------------------------- В общем ща загружу на файлообменник дам ссылку в лс на дотку депротекченую. Добавлено (25-06-2008, 13:52) --------------------------------------------- Смотри ЛС=)
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
|
|
|
|
|
|
Lordick |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 09:16 | Сообщение # 514
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 147
| а мне такую доту? я тож хачу. Кстати с Ширинганом ща ченить попробу.
Кто раньше встал-тот лучше всех оделся! ПАРКУР FOREvER WoW рулит
Сообщение отредактировал Lordick - Пятница, 27-06-2008, 09:18 |
|
|
|
|
|
-Castro- |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 14:16 | Сообщение # 515
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
| Quote (Faion) ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все. Можно одной, но массивом
• Любые вопросы предпочетаю решать в ICQ. • Написание рассказа IIIIIIIIII 32%
|
|
|
|
|
|
Faion |
Дата: Пятница, 27-06-2008, 20:32 | Сообщение # 516
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
| Lordick, С тя шаринган, с мя любой карты депротект Да и работу шарингана я новую придумал, сделать я думаю не подсилу мало кому ваще, ток крутому джасеру=) Врубаешь скилл (жрет постоянно мп в %), появляется увертка (% зависит от разницы ловкости владельца шарингана и ловкости противника который атакует) Это ток часть Далее есть шанс скастовать скилл используемый противником( в зоне) обратно на противника. Зы ток не все подряд... типо ульты нельзя и тд=) Вот. Вот если такой имба скилл мне нарисуют депротектну все что попросят=) Согласитесь очень очень интересный скилл
Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=) Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
Сообщение отредактировал Faion - Суббота, 28-06-2008, 19:35 |
|
|
|
|
|
Lord_of_Darkness |
Дата: Суббота, 28-06-2008, 11:04 | Сообщение # 517
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
| Quote (Faion) Согласитесь очень очень интересный скилл А действительно, было бы не плохо, еслиб ктонить сделал шаринган.[
|
|
|
|
|
|
v5Fama |
Дата: Среда, 02-07-2008, 13:49 | Сообщение # 518
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
| Quote (Faion) Согласитесь очень очень интересный скилл Спел крутой но я токова несделаю
...
|
|
|
|
|
|
sandr0 |
Дата: Среда, 02-07-2008, 16:26 | Сообщение # 519
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
| Тут уже вопрос кто-то задавал, но на него не отреагировали. Как сделать хук как у пуджа в доте? то есть чтобы герой кидал крюк и при попадании во врага притягивал его к себе? важно, чтобы во время притягивания герой противника не мог использовать способности и предметы, а крюк работал при наведении как на точку, так и на юнит. джасс не знаю, так что предложения "скачай опендоту" не катят. Помогите плз )
|
|
|
|
|
|
Десантник |
Дата: Четверг, 03-07-2008, 12:46 | Сообщение # 520
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
| sandr0, Чел, ты не пробовал открыть эту карту?? Лан, если нет, то вот тебе ещё 1 карта, где это "лассо" есть. Я бы тебе так сказал бы, но это сложно. Открой эту карту, так спелл называется "Hook" а триегры "cast hook or tree"
Мои проекты: Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:46 | Сообщение # 521
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| ВОт мои герои
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:47 | Сообщение # 522
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| вот
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:47 | Сообщение # 523
|
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
| и вот он не доделан, приеду, доделаю
Heroes. Все права защищены. А я старше Хамяга XD 31.08.2007
|
|
|
|
|
|
Agartys |
Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 04:56 | Сообщение # 524
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 249
| Нужен активный спелл для стрелка, люди помогите сделать...
Я лол (...
|
|
|
|
|
|
ГлЮк |
Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 12:26 | Сообщение # 525
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 86
| кто может сделать каст, чтоб при его применении цесль падала, оглушалась, отлетала на расстояние, потом вставала.
Респект эим людям: Чудо,-Castro-, Tesla, TUROK, Дей-Лак, 338, vla, Колабок_INDIGO
|
|
|
|