Воскресенье, 07-09-2008, 18:13 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 21 из 23«121920212223»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Спеллы на заказ (Давайте на заказ будем делать спеллы)
Спеллы на заказ
Instop Дата: Среда, 18-06-2008, 18:51 | Сообщение # 501
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Вопросы: как сделать спел из пассивки (шанс на промах, крит) актив спеллом (на примере, бес джаза плзз)
как сделать спел на область, но не урон а предположим замедление или отчищение (тож на примере)

Добавлено (18-06-2008, 18:51)
---------------------------------------------
ЗЫ сенк за помощь


"Тысячями незримых нитей обвивает тебя закон. Разрубишь одну - преступник, десять - смертник, все - БОГ!"© Эвенгар Салладорский
WolrdEditor Дата: Среда, 18-06-2008, 19:12 | Сообщение # 502
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Кто сможет зделать,магию пушку,и баррикады.)

Фан-Нежить
BuHHu-nyX Дата: Среда, 18-06-2008, 19:16 | Сообщение # 503
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

WolrdEditor, а описание?

Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Арран Дата: Четверг, 19-06-2008, 11:37 | Сообщение # 504
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1055
Репутация: 106 [21%]
Замечания: 0%

Quote (Instop)
как сделать спел из пассивки (шанс на промах, крит) актив спеллом (на примере, бес джаза плзз)

имеешь в виду что бы использовал способность и у тебя временно появился уворот?создаешь триггер:
события:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
условия:
(Ability being cast) равно какая надо способность
действия:
Боевая единица - Add уворот to (Casting unit)
Wait 10.00 seconds
Боевая единица - Remove уворот from (Casting unit)
Quote (Instop)
как сделать спел на область, но не урон а предположим замедление или отчищение

создаешь способность на основе тишины, создаешь к нему заклинание, триггер:
события:
Время - Every 1.00 seconds of game time
условия:
((Triggering unit) has buff какой надо) равно да
действия:
Боевая единица - If ((Level of способность на основе перчаток скорости for (Triggering unit)) равно 0) then do (Add способность на основе перчаток скорости to (Triggering unit))
Wait 10.00 seconds
Боевая единица - Remove способность на основе перчаток скорости from (Triggering unit)
Faion Дата: Вторник, 24-06-2008, 23:56 | Сообщение # 505
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Арран, мона тя попросить сделать мне Шаринган? А то мне обещал чел и исчез :'(

Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
BuHHu-nyX Дата: Среда, 25-06-2008, 11:36 | Сообщение # 506
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

Faion, пойми, он у тебя сложный очень, разве что на джассе только

Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Faion Дата: Среда, 25-06-2008, 13:28 | Сообщение # 507
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Quote (FlaReoN)
Faion, впринципе ничего сложного... сам спелл сделать могу хоть прям ща, но выложить смогу не раньше Субботы. Если тебя так устроит?..

<_< ....и пропач чел

Добавлено (25-06-2008, 13:28)
---------------------------------------------
ММ ребят вам для стимула... Кто сделает скилы и окажет любую другую помощь в создании карты получит депротекченую DotA Allstars v6.52d, ну если кому над...


Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
BuHHu-nyX Дата: Среда, 25-06-2008, 13:34 | Сообщение # 508
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

Faion, ну давай я помогу со спеллами средней сложности

Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Faion Дата: Среда, 25-06-2008, 13:37 | Сообщение # 509
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Мне ща нуно Шаринган ну и потом которые я тригерные скилы сделал в скрип перевести, мне говорили эт просто , но я чОт не въехал (

Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
BuHHu-nyX Дата: Среда, 25-06-2008, 13:38 | Сообщение # 510
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

Faion, эт легче легкого, в скрипт переводить

Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Faion Дата: Среда, 25-06-2008, 13:41 | Сообщение # 511
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все.
К примеру у меня есть несколько скилов схожих в плане исполнения. И там есть переменная указывающая на кастующего юнита, цель юнита ну и тд. Вот их создавать отдельно лучше для каждой способности ? или все будет работать даже если дать всем скилам эту переменную.

Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
BuHHu-nyX Дата: Среда, 25-06-2008, 13:43 | Сообщение # 512
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

Quote (Faion)
ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все.

я делаю для каждого отдельную, ибо если ты будешь их делать одну за другой, заглючит


Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Faion Дата: Среда, 25-06-2008, 13:52 | Сообщение # 513
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Во спс знач правильно я сделал создав отдельные =)

Добавлено (25-06-2008, 13:48)
---------------------------------------------
В общем ща загружу на файлообменник дам ссылку в лс на дотку депротекченую.

Добавлено (25-06-2008, 13:52)
---------------------------------------------
Смотри ЛС=)


Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)
Lordick Дата: Пятница, 27-06-2008, 09:16 | Сообщение # 514
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 147
Репутация: 32 [6%]
Замечания: 20%

а мне такую доту? я тож хачу.
Кстати с Ширинганом ща ченить попробу.

Кто раньше встал-тот лучше всех оделся!
ПАРКУР FOREvER
WoW рулит


Сообщение отредактировал Lordick - Пятница, 27-06-2008, 09:18
-Castro- Дата: Пятница, 27-06-2008, 14:16 | Сообщение # 515
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 277
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 20%

Quote (Faion)
ММ такой вопрос, стоит лучше для каждого скила переменную вводить? или можно обойтись одной на все.

Можно одной, но массивом ;)





• Любые вопросы предпочетаю решать в ICQ.
• Написание рассказа IIIIIIIIII 32%
Faion Дата: Пятница, 27-06-2008, 20:32 | Сообщение # 516
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 45
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Lordick,
С тя шаринган, с мя любой карты депротект ;)
Да и работу шарингана я новую придумал, сделать я думаю не подсилу мало кому ваще, ток крутому джасеру=)
Врубаешь скилл (жрет постоянно мп в %), появляется увертка (% зависит от разницы ловкости владельца шарингана и ловкости противника который атакует) Это ток часть ;)
Далее есть шанс скастовать скилл используемый противником( в зоне) обратно на противника. Зы ток не все подряд... типо ульты нельзя и тд=) :) ^_^
Вот. Вот если такой имба скилл мне нарисуют ;) депротектну все что попросят=)

Согласитесь очень очень интересный скилл :)


Могу обеспечить практически любыми существующими моделями=)
Защита доты детская, вот реально хорошей защитой обладает NarutoWars. Ищу ее!!! (^^,) для будущей своей мапы=)


Сообщение отредактировал Faion - Суббота, 28-06-2008, 19:35
Lord_of_Darkness Дата: Суббота, 28-06-2008, 11:04 | Сообщение # 517
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Репутация: 1 [0%]
Замечания: 0%

Quote (Faion)
Согласитесь очень очень интересный скилл

А действительно, было бы не плохо, еслиб ктонить сделал шаринган.[
v5Fama Дата: Среда, 02-07-2008, 13:49 | Сообщение # 518
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

Quote (Faion)
Согласитесь очень очень интересный скилл
Спел крутой но я токова несделаю

...
sandr0 Дата: Среда, 02-07-2008, 16:26 | Сообщение # 519
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 0%

Тут уже вопрос кто-то задавал, но на него не отреагировали. Как сделать хук как у пуджа в доте? то есть чтобы герой кидал крюк и при попадании во врага притягивал его к себе? важно, чтобы во время притягивания герой противника не мог использовать способности и предметы, а крюк работал при наведении как на точку, так и на юнит. джасс не знаю, так что предложения "скачай опендоту" не катят. Помогите плз )
Десантник Дата: Четверг, 03-07-2008, 12:46 | Сообщение # 520
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
Репутация: 53 [10%]
Замечания: 0%

sandr0, Чел, ты не пробовал открыть эту карту?? Лан, если нет, то вот тебе ещё 1 карта, где это "лассо" есть. Я бы тебе так сказал бы, но это сложно. Открой эту карту, так спелл называется "Hook" а триегры "cast hook or tree"
Прикрепления: cs43.w3x(0Kb)


Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:46 | Сообщение # 521
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

ВОт мои герои
Прикрепления: 8312170.w3x(121Kb)


Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

BuHHu-nyX Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:47 | Сообщение # 522
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

вот
Прикрепления: Fisherman_of_pe.w3x(57Kb)


Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

BuHHu-nyX Дата: Пятница, 04-07-2008, 16:47 | Сообщение # 523
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1859
Репутация: 89 [17%]
Замечания: 0%

и вот он не доделан, приеду, доделаю
Прикрепления: Mage_of_Lightin.w3x(87Kb)


Heroes. Все права защищены.

А я старше Хамяга XD 31.08.2007

Agartys Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 04:56 | Сообщение # 524
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 249
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 20%

Нужен активный спелл для стрелка, люди помогите сделать...

Я лол (...
ГлЮк Дата: Воскресенье, 06-07-2008, 12:26 | Сообщение # 525
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 86
Репутация: 14 [2%]
Замечания: 20%

кто может сделать каст, чтоб при его применении цесль падала, оглушалась, отлетала на расстояние, потом вставала. :(

Респект эим людям: Чудо,-Castro-, Tesla, TUROK, Дей-Лак, 338, vla, Колабок_INDIGO

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Спеллы на заказ (Давайте на заказ будем делать спеллы)
Страница 21 из 23«121920212223»
Поиск: