Среда, 09-07-2008, 08:37 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из«123452122»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Спеллы на заказ (Давайте на заказ будем делать спеллы)
Спеллы на заказ
ОхотникДата: Вторник, 31-07-2007, 14:15 | Сообщение # 51
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Репутация: 73 [18%]

Подскажите как сделать умение, например бросаеш чакрум порожаеш ядом и оглушаеш?

WarCraft
PARKOUR
LINKIN PARK
АрранДата: Вторник, 31-07-2007, 16:11 | Сообщение # 52
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Quote (Охотник)
Подскажите как сделать умение, например бросаеш чакрум порожаеш ядом и оглушаеш?

Попробуй сделать на основе сферы замедления спелл чтоб шанс был на отравление.А вот чтоб одновременно стунт был незнаю...

๑۩๑
ЭллесарДата: Пятница, 17-08-2007, 13:51 | Сообщение # 53
DeMoN
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 458
Репутация: 62 [15%]

Охотник, Просто тригерно зделай, яд - это наверника замедления скорости боя и скорости перемещения, так же оглушения Математика - шанс N% пауза + эфект нат бошкой.

ЗаууууЗааааа
MaSerДата: Понедельник, 03-09-2007, 16:28 | Сообщение # 54
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 488
Репутация: 31 [7%]

Quote (ZeToX-2007)
пауза

Туфта. Во - первых иногда глючит отключение. Во - вторых во время стана ты можешь отдать приказ сделать что - то, а тут нет. Юзай дамми - кастинг
OverloaderДата: Вторник, 04-09-2007, 21:32 | Сообщение # 55
Группа: Удаленные






У меня в карте у каждого героя есть врождённая способность. Так вот мне нуна спэлл. Как тайм волк у войда, тока при перемещении спэлл наносит урон всем на пути равный макс урону у героя который применяет этот спэлл умноженный на 2. Кулдаун 10 сек. Манакост 50 маны. Расстояние 1200. И ещё спэлл (прокачиваемый), что бы герой забирал трупы крипов(несколько) и перерабатывал их в своё здоровье. Заранее спс.
LordickДата: Среда, 05-09-2007, 07:14 | Сообщение # 56
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 152
Репутация: 32 [8%]

Quote (Overloader)
что бы герой забирал трупы крипов(несколько) и перерабатывал их в своё здоровье. Заранее спс.

Vk;yj сделать на основе "вандализма" (или как там она называеться!!!

Кто раньше встал-тот лучше всех оделся!
ПАРКУР FOREvER
BL-AFДата: Среда, 05-09-2007, 13:49 | Сообщение # 57
Готов к вылету
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 311

Lordick, вандализм. ржу немогу lol :lol: lol
не вандализм, а каннибализм ;)


Veni, vidi, Vista - пришел, увидел, поломалось
Enforcer, realms, Sup4eg, HIARAN, ZerLex
ОхотникДата: Среда, 05-09-2007, 14:41 | Сообщение # 58
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Репутация: 73 [18%]

Зделайте мне постоянную невидимость

WarCraft
PARKOUR
LINKIN PARK
LLlypuKДата: Среда, 05-09-2007, 15:41 | Сообщение # 59
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Охотник)
Зделайте мне постоянную невидимость

Используй способность Невидимость по ночам (Акама), только чтобы и днем действовала

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

AngryDragonДата: Среда, 05-09-2007, 15:52 | Сообщение # 60
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 5 [1%]

LLlypuK, нихрена! Надо сделать постоянную невидимость, токо с кулдауном 0 (так невидно и когда атачишь)
АрранДата: Среда, 05-09-2007, 15:54 | Сообщение # 61
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Quote (AngryDragon)
нихрена! Надо сделать постоянную невидимость, токо с кулдауном 0 (так невидно и когда атачишь)

+1 но тогда юнит ВАЩЕ неуязвимый будет.

๑۩๑
AngryDragonДата: Среда, 05-09-2007, 15:56 | Сообщение # 62
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 29
Репутация: 5 [1%]

Rader, ему ужен вечный инвиз - вот он.
OverloaderДата: Среда, 05-09-2007, 20:48 | Сообщение # 63
Группа: Удаленные






Ээй
Кто нить мне сделает спэлл?
ОхотникДата: Четверг, 06-09-2007, 10:35 | Сообщение # 64
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Репутация: 73 [18%]

Нет мне нужна ваще, постоянная нивидимость, даже если удариш все ровно невидим!

WarCraft
PARKOUR
LINKIN PARK
MaSerДата: Четверг, 06-09-2007, 14:59 | Сообщение # 65
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 488
Репутация: 31 [7%]

Охотник, это оно и есть!
OverloaderДата: Четверг, 06-09-2007, 16:48 | Сообщение # 66
Группа: Удаленные






Помогите со спеллом! Он на предыдущей странице.
MaSerДата: Четверг, 06-09-2007, 17:03 | Сообщение # 67
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 488
Репутация: 31 [7%]

Quote (Overloader)
У меня в карте у каждого героя есть врождённая способность. Так вот мне нуна спэлл. Как тайм волк у войда, тока при перемещении спэлл наносит урон всем на пути равный макс урону у героя который применяет этот спэлл умноженный на 2. Кулдаун 10 сек. Манакост 50 маны. Расстояние 1200. И ещё спэлл (прокачиваемый), что бы герой забирал трупы крипов(несколько) и перерабатывал их в своё здоровье. Заранее спс.

Убью за фразу "как у войда". Описывай.
OverloaderДата: Четверг, 06-09-2007, 19:01 | Сообщение # 68
Группа: Удаленные






Кароче это типа блика, тока герой не "прыгает" а неуязвимым бежит к месту на которое вы ему указали. Так вот по траектории бега всем должно наноситься повреждение. Какое я сказал.

Добавлено (06-09-2007, 7:01 Pm)
---------------------------------------------
БЛИНКА*

MaSerДата: Четверг, 06-09-2007, 19:05 | Сообщение # 69
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 488
Репутация: 31 [7%]

Quote (Overloader)
Кароче это типа блика, тока герой не "прыгает" а неуязвимым бежит к месту на которое вы ему указали. Так вот по траектории бега всем должно наноситься повреждение. Какое я сказал.

Ясна. Как освобожусь сделаю.
OverloaderДата: Понедельник, 10-09-2007, 00:25 | Сообщение # 70
Группа: Удаленные






И ещё как сделать что бы герою можно было прокачивать чакрум как спэлл? И ещё масер у моего того заклинания теперь будет по уровням в 1,25/1,5/1,75/2 раза больше базового урона и 700/900/1100/1300 рэндж.
ОхотникДата: Понедельник, 10-09-2007, 10:12 | Сообщение # 71
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 148
Репутация: 73 [18%]

Мне нужна постоянная невидимость, типо как у рикимару

WarCraft
PARKOUR
LINKIN PARK
@LexДата: Понедельник, 10-09-2007, 11:26 | Сообщение # 72
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 11 [2%]

Насчет "бега как у войда" (Overloader, имел ввиду войда из DoTA) мне тоже интересно, как это сделать.
Еще хотелось бы узнать как сделать остановку времени в указанном месте опять же как у того войда (если кто не видел - кастуется на местность и в определенном радиусе все застывает на N-ное кол-во секунд, зависящее от уровня заклинания: мобы, башни, враги, друзья. кроме самого скастовавшего есессно, который спокойненько долбит вражин).
Так же нужна такая аура специфичная - от критов герою восстанавливается здоровье, равное половине критического урона. Не с каждого удара как у вампирик ауры, а именно с критов. Действовать должно только на героя.
Далее, хотелось бы спелл на основе Volley у Hunter'a в World of Warcraft - на указанную область обрушивается град стрел, при этом хантер не должен двигаться. Знаю-знаю, что на основе банального близзарда можно сделать, вот только я без понятия как сделать эффект хоть отдаленно напоминающий град стрел <_<

Вот. Надеюсь поможете. :)

Сообщение отредактировал @Lex - Понедельник, 10-09-2007, 11:27
ДесантникДата: Понедельник, 10-09-2007, 14:54 | Сообщение # 73
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 844
Репутация: 51 [12%]

Quote (@Lex)
Далее, хотелось............ эффект хоть отдаленно напоминающий град стрел

Ты прав, это делается с помощью Ракетного удара - измени модель, кол-во и урон!!!

Мои проекты:
Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d
Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
@LexДата: Понедельник, 10-09-2007, 18:53 | Сообщение # 74
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 11 [2%]

А нельзя ли как-нибудь время между выстрелами в ракетном ударе увеличить? А то со стрелами это так глупо смотрится, когда так быстро палит.
АрранДата: Понедельник, 10-09-2007, 23:14 | Сообщение # 75
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1046
Репутация: 100 [25%]

Quote (@Lex)
Так же нужна такая аура специфичная - от критов герою восстанавливается здоровье, равное половине критического урона. Не с каждого удара как у вампирик ауры, а именно с критов. Действовать должно только на героя

Хм...Попробуй события: кастуется способность, способность равна крит. удару, действия: установить переменную=здоровье цели, ждать 0.01 сек., дать кастующему здоровья, равное переменной-текущее здоровье.

๑۩๑
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft 3 » Спеллы на заказ (Давайте на заказ будем делать спеллы)
Страница 3 из«123452122»
Поиск:

Rambler's Top100