| Спеллы на заказ |
|
Gam_Over |
Дата: Четверг, 14-02-2008, 14:25 | Сообщение # 201
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Quote (Hardman) текстура земли? ставишь текстура земли - там короче долго на аглийском идет а потом написано "Рудник", так вот это слово заменяешь на нужную текстуру... не забудь указать область воздействия!!!
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Четверг, 14-02-2008, 17:03 | Сообщение # 203
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Quote (Hardman) а можешь плиз сделать такой спел?) щас попытаюсь. сделаю область без разницы какую сам потом выберешь какую надо просто тебе набросок сделаю. скоро выложу.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Пятница, 15-02-2008, 15:55 | Сообщение # 205
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| вот там триггер второй твой, простоя в одной карте всем триги сделал!!!
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
Ky |
Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 02:10 | Сообщение # 206
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| Quote Quote (DimaNtos) Мой заказ спела : Герой нажимает на магию , после этого вокруг героя крутятся на растоянии 200 лучи света . При этом дав герою + защиты и атаки ! время действия 20 секунд . Я не спеллер,но у меня есть такая магия.Посмотри,интересная! офгенно красивый специфект скила.. респект)) мне как раз и нужен был такой этот спелл,только хочется чтобы он против расы нежити и остальных андеадов (Undead) скил наносил 150% дамага, а всем остальным (живые имеются ввиду) по 100% дамага... p.s:токо плз сделайте строки урона по нежити и по живым отдельно,если таково возможно(то просто если задать колебающийся урон в %соотношении,то я там неразбирусь вообше)..... - и есчо если нетрудно сделай 2 скила с одинаковыми свойствами токо с другой анимацией (1 скил это тот что я просил, а ко 2 подбери эфект по усмотрению..мне скил на паладина нада чтобы прикольно и красиво и эфектно нежить лупить. -и плз сделай чтобы заклинание "Лечить" наносило урон нежити (ну и свойства себя и дружественных войск лечить неутратило) заранее большая аригатошка всем кто поможет Добавлено (17-02-2008, 02:10) --------------------------------------------- ну блин прошу кого нить сделайте этих 3 спела,уже 2 дня жду и никто непоможет сделать
RO,WOW,GGXX#R,L2,WFT3 The best
Сообщение отредактировал Ky - Воскресенье, 17-02-2008, 02:11 |
|
|
|
|
|
|
Ky |
Дата: Воскресенье, 17-02-2008, 21:50 | Сообщение # 207
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 15
| MeloMan а фильм какой хоть?)) помогите 3 спела очень нада!!!
RO,WOW,GGXX#R,L2,WFT3 The best
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 11:43 | Сообщение # 208
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| Quote (Ky) и плз сделай чтобы заклинание "Лечить" наносило урон нежити (ну и свойства себя и дружественных войск лечить неутратило) есть же такой спелл стандартный...
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 18-02-2008, 13:00 | Сообщение # 209
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| as_934s, он имел в виду, чтобы еще и на ГГ действовало, это в редакторе объектов сделать можно убрать галочку в строке "Не сам воин" в графе "Характеристтки"
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Вторник, 19-02-2008, 14:34 | Сообщение # 210
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| Quote (Gam_Over) as_934s, он имел в виду, чтобы еще и на ГГ действовало, это в редакторе объектов сделать можно убрать галочку в строке "Не сам воин" в графе "Характеристтки" ну да, это можно и на обычном редакторе обьектов...
|
|
|
|
|
|
|
MeloMan |
Дата: Среда, 20-02-2008, 08:38 | Сообщение # 211
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Ну вроде как вот. В принципе ничего сложного...
Я знаю точно наперёд, Сегодня кто-нибудь умрёт. Я знаю где. Я знаю как. Я не гадалка. Я - маньяк.
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Суббота, 23-02-2008, 14:16 | Сообщение # 212
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| а как соединять спеллы? триггерно естесно)))
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Суббота, 23-02-2008, 16:50 | Сообщение # 213
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| as_934s, всмысле?
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Суббота, 23-02-2008, 16:52 | Сообщение # 214
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| ну вот боевая еденица кастует спелл действие, активизировать на боевой еденице(жертва) такой то спелл
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 07:35 | Сообщение # 215
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| нуууууууу... хм... добавь спецэффект этого спелла на юнит и сделай действия которые этот спелл выполняет...
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 08:29 | Сообщение # 216
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| Quote (Gam_Over) нуууууууу... хм... добавь спецэффект этого спелла на юнит и сделай действия которые этот спелл выполняет... ну да, про спецэффект я знаю, а триггеры, которые наносят урон, как я говорил, не работают, то ли из за моей пиратской версии WarCraft'а, то ли еще от чего то...
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 16:58 | Сообщение # 217
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| не знаю скорее ты триггер задаешь не правельно хотя врядли урон должен отниматься.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 17:10 | Сообщение # 218
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| Quote (Gam_Over) не знаю скорее ты триггер задаешь не правельно хотя врядли урон должен отниматься. у меня вообще с редактором триггеров проблема... сохраняю карту, и тут БАЦ! выскакивает ошибка: триггер такой то был заблокирован из-за ошибок, отсутствует название функции
|
|
|
|
|
|
|
FlaReoN |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 17:17 | Сообщение # 219
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 362
| as_934s, неправильно описуешь триггер!
|
|
|
|
|
|
|
BuHHu-nyX |
Дата: Воскресенье, 24-02-2008, 17:18 | Сообщение # 220
|
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2108
| чет то я тебя не понял
|
|
|
|
|
|
|
A$$$TRAL |
Дата: Вторник, 26-02-2008, 07:39 | Сообщение # 221
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
| Специальная подсказка тем, кто делает спеллы через JASS: Скачайте JassnewgenPack4C Это тодже WE но внутрь встроен JassCraft Очень удобно и графически хорошо выраженно Там даже есть ЛИСТ Jass - вам понравится
---@-------@@------@@@-@@@@--@@@@-----@@------@----------@-- -@@@--@---@---@------------@------@------@----@---@----@-------@@@ ---@----@@@@----@@@-----@-----@@@@----@@@@---@ ---------@--- ---@---@-------@--@@@------@-----@-------@--@--------@--@@@@-@---
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kaldra |
Дата: Пятница, 29-02-2008, 19:41 | Сообщение # 223
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
| Слушайте, я что-то цепь молний настроить не могу.Там больше 16 целей незя что-ли?Триггер обязателен?
|
|
|
|
|
|
|
KED |
Дата: Суббота, 01-03-2008, 14:38 | Сообщение # 224
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
| Я хочу создать такую способность способность: При атаке враждебного крипа у героя есть шанс сделать его за себя. Кто может сделать помогите пожалуста!
Опаснее всего те злые люди, которые не совсем лишены доброты. Франсуя де Ларошфуко
|
|
|
|
|
|
|
Kaldra |
Дата: Суббота, 01-03-2008, 14:42 | Сообщение # 225
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
| Не понял...Что значит сделать его за себя??
|
|
|
|
|