| ИИ |
|
The_Witcher |
Дата: Вторник, 15-05-2007, 20:29 | Сообщение # 51
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 983
| Я люблю делать карты с большой толпой нейтральных монстров.
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Среда, 16-05-2007, 16:42 | Сообщение # 52
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
| Что ни у кого нет ИИ?
RTFM!
|
|
|
|
|
|
Enforcer |
Дата: Среда, 16-05-2007, 16:46 | Сообщение # 53
|
Энф Смотрящий за порядком
Группа: Модераторы
Сообщений: 1089
| Есть ) вот 2 AI PlaxCaster'а Прометей Для орды. Я его тестил и вынес за 15 минут. 2 ой хз. Наверное тоже прометей )
Правила форума v2.4.2 от 1.09.08 | FAQ по WarCraft | Обновление WarCraft до 1.22a Ваша высокая репутация - это не Ваша заслуга, а наша недоработка 
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Среда, 16-05-2007, 16:49 | Сообщение # 54
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
| | Quote (Enforcer) | | вынес за 15 минут | ИИ? 15 мин.?
RTFM!
|
|
|
|
|
|
The_Witcher |
Дата: Среда, 16-05-2007, 18:04 | Сообщение # 55
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 983
| ИИ можно минемально за 30 мин.
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Пятница, 25-05-2007, 17:00 | Сообщение # 56
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
| ИИ можно сделать за 15 мин. Мой последний(который проносит и АМАИ и обычного) сделан за это время
RTFM!
|
|
|
|
|
|
The_Witcher |
Дата: Суббота, 26-05-2007, 16:58 | Сообщение # 57
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 983
| Я почти мой ИИ закончил. Скоро скину!!!!
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Понедельник, 03-09-2007, 15:57 | Сообщение # 58
|
|
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 726
| The_Witcher, Прошло 3 мес....
RTFM!
|
|
|
|
|
|
Vedun |
Дата: Понедельник, 03-09-2007, 22:53 | Сообщение # 59
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
| Давайте лучше триггерные ИИ делать. Для арен например. В течении двух дней выложу один на пробу.
Я ведь... Сам должен командовать! © Артес Если кому-то требуется моя помощь - пишите в аську, ибо общаться через ЛС очень сложно.
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Понедельник, 03-09-2007, 23:07 | Сообщение # 60
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1376
| Vedun, Слушай, ты знающий человек, объясни - как и где делать ИИ, только поподробнее. Как я понял, можно обучить компьютер делать тактику... Рашить например, или развиваться быстро..
|
|
|
|
|
|
Vedun |
Дата: Понедельник, 03-09-2007, 23:27 | Сообщение # 61
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
| Bllank, насчёт ИИ на развитие я тебе мало что скажу. Не люблю я их делать. Впринципе там не сложно, если пару дней посидеть. Тактика зависит от преоритетов строения. В редакторе ИИ есть вкладна "Здание". На ней указываешь по порядку какие здания будет строить твой ИИ. Чем выше здание в списке - тем выше его приоритет, и тем быстрее ИИ "обратит на него внимание". Так что ставь здания в порядке нужного тебе развития. Условия тут вопще незаменимы. К примеру в списке приоритетов у тебя стоит алтарь королей и заним строительство первого героя. Внезапное нападение врага и алтаря нет. А ИИ будет пытаться построить героя. И застопорится. Чтобы этого небыло создаём к примеру такое условие (говорю по порядку): Integer Comporison ---> В одной части выберай Воин - Total Units of Type - Completed Only. В типе здания указываешь алтарь королей. И выбираешь условие например больше нуля. И ставишь это условие на постройку героя. Теперь если алтаря королей нет - герой не будет строица и здания по списку будут идти дальше. То есть чем больше грамотных условий у тебя в списке приоритетов строения, тем "умнее" будет действовать ИИ в разных ситуациях. Геморой может быть со вкладкой "Атака". Впринципе там можно оставить всё как есть, кроме приоритета целей. Но тогда ИИ будет тупить и постоянно (даже без войск) идти нападать на кого нибудь. Чтобы этого небыло делай атакующие отряды. В них указывай список войск. А в волнах атаки указывай порядок использования этих групп. Впринципе всё. Общие сведения о редакторе ИИ я написал. Подробно всё расписывать очень долго. Да и самому не сложно догадаться что и как. Добавлено (03-09-2007, 11:27 Pm) --------------------------------------------- Если ты интересовался триггерным ИИ, то подожди пару дней, я выложу простенький жассовый ИИ для арен.
Я ведь... Сам должен командовать! © Артес Если кому-то требуется моя помощь - пишите в аську, ибо общаться через ЛС очень сложно.
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Вторник, 04-09-2007, 16:40 | Сообщение # 62
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1376
| Vedun, Хм. То есть, ИИ создается триггерами? А можно сделать так, как бы, поиграть игру, делать движение, постройки, сохранить игру. А потом в WE, чтобы ИИ действовал по этой демке? Или, все нужно делать триггерно, каждую команду, каждое передвижение?
|
|
|
|
|
|
Vedun |
Дата: Вторник, 04-09-2007, 16:45 | Сообщение # 63
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
| Quote (Bllank) Vedun, Хм. То есть, ИИ создается триггерами? Нет. В ВЕ есть специальный модуль. Называется "Радктор ИИ". Я про него писал.
Я ведь... Сам должен командовать! © Артес Если кому-то требуется моя помощь - пишите в аську, ибо общаться через ЛС очень сложно.
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Вторник, 04-09-2007, 16:53 | Сообщение # 64
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1376
| Vedun, Он есть в ROCовском редакторе?
|
|
|
|
|
|
Vedun |
Дата: Вторник, 04-09-2007, 16:58 | Сообщение # 65
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
| нет помоему
Я ведь... Сам должен командовать! © Артес Если кому-то требуется моя помощь - пишите в аську, ибо общаться через ЛС очень сложно.
|
|
|
|
|
|
-DarK- |
Дата: Пятница, 14-09-2007, 15:16 | Сообщение # 66
|
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 88
| MaSer, я ваще не умею ии делать... а можно сделать ии не на развитие а типа для рпг? в любом случае стукни мне в аську 390153361 может поможешь мне освоиться с ии редактором. ок?
Я не -DarK- - я только хулиганю под этим ником. Я здесь никто - ни разу не регился. Как звать не скажу - я не надолго. Владелец ника Nemo.
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Среда, 19-09-2007, 07:05 | Сообщение # 67
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 849
| Дарк скорее статья поможет или руководство
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©
|
|
|
|
|
|
Irdis |
Дата: Среда, 19-09-2007, 23:41 | Сообщение # 68
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 578
| Чуваки, а всех этой хренью (там ИИ создавать, скпелы придумавать) учат или самоучки? Как я понимаю, для ИИ нужна какой-то определённый алгоритм, а его надо уметь создавать, и по идее наду уметь писать прорамки! Так?
Не тот сильный, кто никогда не падал, а тот, кто падал и вставал... (с) Стоит фильтрация от тупых писем. Если я не ответил на ваше писмо, значит оно не прошло через фильт!
|
|
|
|
|
|
Десантник |
Дата: Суббота, 22-09-2007, 17:57 | Сообщение # 69
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 781
| Vedun, Это всё понятно. А делать ИИ для АОС или что-нибодь другого - это сложно. Требуется нескольно тригеров и ИИ.
Мои проекты: Маньяк с пилой - Последняя версия - 1.7d Убийца на кладбище - Последняя версия - 1.2
|
|
|
|
|
|
Vedun |
Дата: Суббота, 22-09-2007, 21:45 | Сообщение # 70
|
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 118
| Десантник, смотря какой сложности карта.
Я ведь... Сам должен командовать! © Артес Если кому-то требуется моя помощь - пишите в аську, ибо общаться через ЛС очень сложно.
|
|
|
|
|
|
Murador |
Дата: Пятница, 14-12-2007, 00:37 | Сообщение # 71
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 237
| Народец помогите зделать ИИ как для Мародёра так и для выжившых даваёте я реплей кину как нибудь
Вы думаете что я псих если пишу это здесь б*б* SteamPunk Arena 0.12 Polygon Seven IIIIIIIIII 10% Если вы думаете что я эмо или же гот ,то я сразу же отвечу что я не гот и не эмо, и впоследок добавлю что я человек. Dark_Wolf Май 22\08
|
|
|
|
|
|
M@k$ |
Дата: Вторник, 08-01-2008, 20:37 | Сообщение # 72
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
| Чё такое ИИ
|
|
|
|
|
|
SERIOUS_SOM |
Дата: Вторник, 15-01-2008, 13:44 | Сообщение # 73
|
|
Группа: Удаленные
| Искусственный Интелект
|
|
|
|
|
|
FNik2007 |
Дата: Четверг, 28-02-2008, 18:18 | Сообщение # 74
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 34
| Я могу сделать И.И., Какой те нужен? НЭ, Нежить, Альянс, Орки, Наги, Дреннеи и т.п.?
Есть три вида правосудия: Право, Закон и Понятие!
|
|
|
|
|
|
GOLEM_2007 |
Дата: Воскресенье, 09-03-2008, 14:40 | Сообщение # 75
|
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
| А как ваще делать ИИ вот я делаю карту на защиту города и мне нужно чтоб ИИ тоже строил нестандартные здания и тд А как это сделать можно маленткии примерчик
:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
|
|
|
|