Суббота, 19-07-2008, 09:07 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из«1234»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар, MaSer 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Проект "Узник" (МОЯ ИДЕЯ)
Проект "Узник"
MexazДата: Вторник, 08-04-2008, 13:15 | Сообщение # 51
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Репутация: 15 [3%]

Quote (tsnecromant)
драки

Вот! точно! Именно драки и нужны, но должны быть и травмы, допустим подбит глаз (Уменьшение радиуса обзора) и нога сломана (СП уменьшена)
tsnecromantДата: Вторник, 08-04-2008, 14:29 | Сообщение # 52
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Репутация: 13 [3%]

Идея классная, драки обязательны, еще будет круто если как в ведьмаке, дерешься с кем нибудь, а потом есливыигрываешь получаешь деньги или предмет...

Смерть, ты слышишь меня?! Я не отдам тебе их!
Их жизненный путь еще не закончен... Тебе их не забрать...
Это говорю я твой злейший враг - Некромант!

---------------
Мой проект - Изгой - Человек Спаситель или Убийца

Готовность 1 части Кампании 11%
IIIIIIIIII

oletyДата: Вторник, 08-04-2008, 15:24 | Сообщение # 53
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Репутация: 6 [1%]

Проект классный, могу помочь с ландшафтом или тестом. Короче, помочь хочу. :D
RodgerДата: Вторник, 08-04-2008, 15:39 | Сообщение # 54
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 31
Репутация: 6 [1%]

Желаю удачи в проекте ! :) ;)




АДМИН ! Я УЕХАЛ ! БУДУ ПРЕМЕРНО ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ ! НЕ УДОЛЯЙ МЕНЯ !
Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 01:34 | Сообщение # 55
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Quote (Mexaz)
Вот! точно! Именно драки и нужны, но должны быть и травмы, допустим подбит глаз (Уменьшение радиуса обзора) и нога сломана (СП уменьшена)

Quote (tsnecromant)
Идея классная, драки обязательны, еще будет круто если как в ведьмаке, дерешься с кем нибудь, а потом есливыигрываешь получаешь деньги или предмет...

...а еще бы хорошо в драках slo-mo c бегатней по стенам (как в Матрице). А еще чтобы подручные предметы можно было в качестве оружия использовать (взял, там, стул и стулом супостата по хребту). :D ^_^


Мой проект Aeterna Nox II
LLlypuKДата: Среда, 09-04-2008, 10:27 | Сообщение # 56
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1741
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Obi-Wanya)
...а еще бы хорошо в драках slo-mo c бегатней по стенам (как в Матрице). А еще чтобы подручные предметы можно было в качестве оружия использовать (взял, там, стул и стулом супостата по хребту). :D ^_^

На движке варкарафта это реализовать невозможно.

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

tsnecromantДата: Среда, 09-04-2008, 12:36 | Сообщение # 57
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 54
Репутация: 13 [3%]

Quote (LLlypuK)
На движке варкарафта это реализовать невозможно.

Ну беготня постенам конечно врятли, а вот взять стул или еще что это вполне можно

Добавлено (09-04-2008, 12:36)
---------------------------------------------
Можешь выложить пробную версию карты??? Хочется посмотреть что у тебя получилось...


Смерть, ты слышишь меня?! Я не отдам тебе их!
Их жизненный путь еще не закончен... Тебе их не забрать...
Это говорю я твой злейший враг - Некромант!

---------------
Мой проект - Изгой - Человек Спаситель или Убийца

Готовность 1 части Кампании 11%
IIIIIIIIII

Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:13 | Сообщение # 58
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

LLlypuK, да и бегатню по стенам если постораться, можно сделать... ;)


Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Среда, 09-04-2008, 14:15 | Сообщение # 59
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1706
Репутация: 65 [16%]

Quote (Obi-Wanya)
LLlypuK, да и бегатню по стенам если постораться, можно сделать... ;)

Если только ОЧЕНЬ сильно постаратся...Jass-ерам...


На свете нет вечного двигателя, зато есть вечные тормоза...
Оптимист верит, что мы живём в лучшем из миров. Пессимист боится, что так оно и есть.
Трудно говорить с набитым ртом, особенно, если бьют регулярно.
Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:19 | Сообщение # 60
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Quote (Night_Elf)
Jass-ерам...

Не обязательно им...


Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Среда, 09-04-2008, 14:24 | Сообщение # 61
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1706
Репутация: 65 [16%]

Obi-Wanya, по моему на простых триггерах это сделать нереально, вот там кэш например, кажется что фигня, а на самом деле только на джассе сумели нормальный кэш сделать

На свете нет вечного двигателя, зато есть вечные тормоза...
Оптимист верит, что мы живём в лучшем из миров. Пессимист боится, что так оно и есть.
Трудно говорить с набитым ртом, особенно, если бьют регулярно.
Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:34 | Сообщение # 62
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Можно даже и без триггеров, чисто в редакторе объектов кое-что поменять, только тогда одна проблема - юнит будет ходить и по воздуху рядом со стенами, а не только по стенам :(


Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Среда, 09-04-2008, 14:41 | Сообщение # 63
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1706
Репутация: 65 [16%]

Obi-Wanya, ??? я думал, типа бегать по стенам вот так: |
=)|
|
где =) человек, а | стена

На свете нет вечного двигателя, зато есть вечные тормоза...
Оптимист верит, что мы живём в лучшем из миров. Пессимист боится, что так оно и есть.
Трудно говорить с набитым ртом, особенно, если бьют регулярно.
Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:56 | Сообщение # 64
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Night_Elf, именно так =)| (угол крена=90).


Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Среда, 09-04-2008, 14:59 | Сообщение # 65
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1706
Репутация: 65 [16%]

Obi-Wanya, тогда джасс

На свете нет вечного двигателя, зато есть вечные тормоза...
Оптимист верит, что мы живём в лучшем из миров. Пессимист боится, что так оно и есть.
Трудно говорить с набитым ртом, особенно, если бьют регулярно.
LLlypuKДата: Среда, 09-04-2008, 16:51 | Сообщение # 66
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1741
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Quote (Obi-Wanya)
LlypuK, да и бегатню по стенам если постораться, можно сделать... ;)

Хорошо, а теперь будь добр учти, что этот триггер тебе придется прописать на ВСЕ стены, подробно описывая как должен двигаться юнит и что с ним от этого станет. В ролике такое можно попытаться сделать, не отрицаю, но не в игре. Как ты например собираешься отличать стенку от пола?

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

TernoxДата: Среда, 09-04-2008, 18:44 | Сообщение # 67
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 12 [3%]

ого как вас заинтересовал мой проект, спасибо!
про музыка я так и собирался сделать
вылаживать версию пока не буду, не сделано ещё много фич.

Simpsons - rulez.
Я Гомер Симпсон! Ммммммм... Пончики.....
Obi-WanyaДата: Четверг, 10-04-2008, 00:22 | Сообщение # 68
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Quote (Ternox)
ого как вас заинтересовал мой проект, спасибо!

Только я что-то разговор в сторону увел, извини, Ternox.
LLlypuK, можно локации вокруг каждой стены натыкать, например, но об этом не здесь...


Мой проект Aeterna Nox II


Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Четверг, 10-04-2008, 00:22
OveRLorD_33Дата: Воскресенье, 20-04-2008, 17:55 | Сообщение # 69
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 44
Репутация: 7 [1%]

Если нужна хоть какаето помощь в сценарие или в придумывание диалогов пиши в ЛС или асю генератор идей всегда включён rtfm :)

Жизнь это короткая штука которую нужно прожить с удоволствием..
по словам Нитще человек есть то что одиночиствует в двоём...
-Castro-Дата: Воскресенье, 20-04-2008, 18:11 | Сообщение # 70
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 148
Репутация: 22 [5%]

Задумка супер, если будет реализовано так, как я себе это представляю, то я скачаю даже если у меня отключат анлим и Мб будет по 10р :D :D :D


Мой проект - Millitary Tournament. Жду отзывов и интересных идей.
HarbingeRДата: Воскресенье, 20-04-2008, 22:01 | Сообщение # 71
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Репутация: 26 [6%]

Драки это круто. Сделай драки на кнопках. И анимок море сделай для юнитов

Я - предвестник смерти...
Люди, которых я уважаю: Pro100)Ghost, ELForcer, []rc, Night_elf, Gam_Over, FrancK, Like_a_spirit, vitalii_kolebosh, Хамяг, Дей-Лак, Мехрун_Дагон.
Постоянный напарник в играх Dota AllStars 2x2: Pro100)Ghost
MexazДата: Вторник, 22-04-2008, 07:38 | Сообщение # 72
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Репутация: 15 [3%]

HarbingeR, Не в коем случае не на кнопках! Во-первых долго... Во-вторых игрокам не нравится бои на кнопках...
TernoxДата: Пятница, 02-05-2008, 22:55 | Сообщение # 73
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 12 [3%]

да ну, на кнопках))) мне это неделю надо будет делать не отрываясь.
Кароч, народ, конечто сорри, но у меня сей час творческий кризис. Обещаю что в течении лета будет всё готово. Извините.
Ещё я тут придумал несколько фич:


  • Не одного стандартного юнита на карте
  • Уникальная система NPC (все жители, селяне живут своей жизней)
  • Множество концовок(предположено 4, одна из них где главный герой погибает)
  • Новый прикольный спел(как в Принце Персии, нажимаеш на врага и нужно нажать ту стрелку, которую покажет на экране. Чем мощьнее враг, тем чаще нужно это делать)
  • Уникальные боссы
  • Возможно ещё что то...(не буду же я вам всё рассказывать)))

ну как вам, народ?


Simpsons - rulez.
Я Гомер Симпсон! Ммммммм... Пончики.....
MexazДата: Суббота, 03-05-2008, 06:48 | Сообщение # 74
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 202
Репутация: 15 [3%]

Ternox, кулл... но вот про спелл это долго делать... А ещё его не будут испльзовать новички...
Obi-WanyaДата: Пятница, 09-05-2008, 13:06 | Сообщение # 75
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 162
Репутация: 14 [3%]

Quote (Mexaz)
А ещё его не будут испльзовать новички...

И посему будут проигрвать самым слабым противникам :D Ничего научатся


Мой проект Aeterna Nox II
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Проект "Узник" (МОЯ ИДЕЯ)
Страница 3 из«1234»
Поиск:

Rambler's Top100