Понедельник, 07-07-2008, 01:06 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из123»
Модератор форума: BL-AF, LLlypuK, Эллесар 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Aeterna Nox II Порождение тьмы (Делаю долгожданное продолжение)
Aeterna Nox II Порождение тьмы
Obi-WanyaДата: Среда, 19-03-2008, 22:08 | Сообщение # 1
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Ну вот решил официально признать, что тайно ведутся работы над продолжением Aeterna Nox, пускай крайне вяло но все же ведустя.
В Aeterna nox II лучше будет играть предварительно пройдя первую часть (Aeterna nox). А что касается игрового процесса, то, по сравнению с первой частью будет больше головоломок, хотя и хоррор составляющая надеюсь никуда не денется.
Жанр: РПГ + квест
Сложность: Высокая
Рельеф:
Рельеф первой части + Столица.
Начальный сюжет:
События карты Aeterna Nox II разворачиваются сразу по окончанию Великой Битвы. Игра начинается в Истбурге, который был весьма потрепан Армией Тьмы во время Великой Битвы, но все-таки выстоял. Казалось бы все, наша взяла, а реплика произнесенная Тьмой по окончанию Великой Битвы - пустая угроза. Но нет... опасность не миновала. Посудите сами: Все что удалось сделать это отбить атаку Армии Тьмы на один-единственный город, что произошло с остальными городами королевства неизвестно... да и Тьма, застрявшая между мирами постоянно пытается освободится, возможно рано или поздно ей это удастся...
Дабы выяснить стратегическую обстановку в королевстве, а также, в случае прямой угрозы, прийти на помошь королю истбургский Архимаг взяв с собой часть пришедших на помощь (еще в конце первой части) рыцарей отправляется в Столицу. Но перед отъездом он поручает Рою найти некий артефакт, спрятанный, где бы вы думали?..


Мой проект Aeterna Nox II
MexazДата: Четверг, 20-03-2008, 05:30 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

Ура! Наконец-то ты делаешь продолжение Бесконечной ночи! (Обожаю эту карту!!!) Можно помогать???
А там будут такие же классные сообщения смерти? (Пьесса сыграна) И слова на (Ой... забыл) языке...
LLlypuKДата: Четверг, 20-03-2008, 07:13 | Сообщение # 3
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
Репутация: 86 [21%]

За лучшую melee карту (1 место)
Будьте добры ссылку на первую часть, просто для интереса)

Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском

<= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.

MexazДата: Четверг, 20-03-2008, 09:31 | Сообщение # 4
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-2814 Вот первая часть LLlypuK
Obi-WanyaДата: Четверг, 20-03-2008, 18:10 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Quote (Mexaz)
Ура! Наконец-то ты делаешь продолжение Бесконечной ночи! (Обожаю эту карту!!!) Можно помогать???
А там будут такие же классные сообщения смерти? (Пьесса сыграна) И слова на (Ой... забыл) языке...

Я и не подозревал что у Aeterna Nox столько фанатов ^_^
Что касается помощи, я хотел и далее сходить с ума в одиночку, но если кто готов...
Mexaz, ты готов возится с головоломками, тестировать крату по частям и целиком, а к моменту завершения работы, потерять к ней всякий интерес зная весь сюжет наперед?


Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Четверг, 20-03-2008, 18:26 | Сообщение # 6
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Obi-Wanya, давай, может помогу

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

MexazДата: Пятница, 21-03-2008, 09:54 | Сообщение # 7
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

Obi-Wanya, Я с ума не сойду... Уже сошел!
Что помогать??? буду тестить по часу в день, идёт?
Obi-WanyaДата: Пятница, 21-03-2008, 13:56 | Сообщение # 8
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Mexaz, По часу в день - идет, конечно, и еще как! Правда еще тестить почти нечего, работа пока в самом начале...


Мой проект Aeterna Nox II
MexazДата: Суббота, 22-03-2008, 12:18 | Сообщение # 9
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

Obi-Wanya, Как прогресс??? Войди в асю...
Obi-WanyaДата: Воскресенье, 23-03-2008, 00:02 | Сообщение # 10
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Ну стелал интерьер дома Роя, жалкая холупа надо сказать, как и планировалось

Добавлено (23-03-2008, 00:02)
---------------------------------------------
ПРОГРЕСС 10%



Мой проект Aeterna Nox II
Obi-WanyaДата: Воскресенье, 23-03-2008, 12:58 | Сообщение # 11
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Святая святых, дом Роя, дамы и господа!
Прикрепления: 7217758.jpg(83Kb)



Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Воскресенье, 23-03-2008, 13:21 | Сообщение # 12
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Obi-Wanya, сколько ты над этим трудился

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

Obi-WanyaДата: Воскресенье, 23-03-2008, 15:19 | Сообщение # 13
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Минут 5, а что плохо?

Добавлено (23-03-2008, 15:19)
---------------------------------------------
Могу еще скамейку (диванчик) к стенке поставить :D



Мой проект Aeterna Nox II
MexazДата: Воскресенье, 23-03-2008, 15:36 | Сообщение # 14
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

Obi-Wanya, Норм... Диванчик поставишь
Obi-WanyaДата: Воскресенье, 23-03-2008, 18:32 | Сообщение # 15
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

ПРОГРЕСС 20%


Мой проект Aeterna Nox II
MexazДата: Понедельник, 24-03-2008, 07:27 | Сообщение # 16
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
Репутация: 15 [3%]

Obi-Wanya, Ура!
Obi-WanyaДата: Пятница, 04-04-2008, 13:12 | Сообщение # 17
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Ах да забыл совсем, над мапой трудятся:
Obi-Wanya:
Сюжет, триггеры, камеры, ландшафт (который частично был в первой части (каламбур получился)), головоломки, персонажи (хотя все основные (ну или почти все) опять же были еще в первой части).
Mexaz:
Тестер
woodpecker:
Тестер

Ну вот, как-то так и работаем :)

Добавлено (04-04-2008, 13:12)
---------------------------------------------
Тему не закрывать! Работы над картой идут, но снова медлено...



Мой проект Aeterna Nox II
Obi-WanyaДата: Суббота, 05-04-2008, 23:24 | Сообщение # 18
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

На темных улочках Столицы воцарились смерть и хаос (последний обеспечен триггерно)
Прикрепления: 3035644.jpg(71Kb)



Мой проект Aeterna Nox II
MuradorДата: Суббота, 05-04-2008, 23:28 | Сообщение # 19
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Репутация: 10 [2%]

хош реальный эфект ночи

Добавлено (05-04-2008, 23:28)
---------------------------------------------
могу просто устроить


>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<<
+++++++++++for Warcraft III++++++++++
очередной фантастический проект
Текстуры под заказ пишем мне в ЛС
Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка
Obi-WanyaДата: Суббота, 05-04-2008, 23:34 | Сообщение # 20
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Как - маска?

Добавлено (05-04-2008, 23:34)
---------------------------------------------
Там будет маска но не всегда и туман будет и дождь



Мой проект Aeterna Nox II
MuradorДата: Суббота, 05-04-2008, 23:37 | Сообщение # 21
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
Репутация: 10 [2%]

не не маска круче как в RDZ Arena там в EcLiPSe раунде простая жесть ничего не видно без факела

>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<<
+++++++++++for Warcraft III++++++++++
очередной фантастический проект
Текстуры под заказ пишем мне в ЛС
Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка


Сообщение отредактировал Murador - Воскресенье, 06-04-2008, 13:26
Obi-WanyaДата: Суббота, 05-04-2008, 23:43 | Сообщение # 22
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Не играл, а что за тема-то, радиус обзора снижен?


Мой проект Aeterna Nox II
Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:16 | Сообщение # 23
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Вот, кстати неяркий пример "беготни по стенам" на движке варика...
Прикрепления: 3104638.jpg(87Kb)



Мой проект Aeterna Nox II
BuHHu-nyXДата: Среда, 09-04-2008, 14:22 | Сообщение # 24
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
Репутация: 62 [15%]

Obi-Wanya, а в первой части, я не понял, меня зомби угробили, после того, как открыл ворота, и пехотинца тоже убили

Привет всем, я тут НЕ новенький :)

Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.

Obi-WanyaДата: Среда, 09-04-2008, 14:25 | Сообщение # 25
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
Репутация: 14 [3%]

Night_Elf, Там надо было во двор спуститься и шкатулку вождей приминить :D В этой части головоломок будет гораздо больше (например снова придется открывать те самые ворота, но уже стобы войти, а не выйти)


Мой проект Aeterna Nox II
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Aeterna Nox II Порождение тьмы (Делаю долгожданное продолжение)
Страница 1 из123»
Поиск:

Rambler's Top100