| Aeterna Nox II Порождение тьмы |
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 19-03-2008, 22:08 | Сообщение # 1 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Ну вот решил официально признать, что тайно ведутся работы над продолжением Aeterna Nox, пускай крайне вяло но все же ведустя. В Aeterna nox II лучше будет играть предварительно пройдя первую часть (Aeterna nox). А что касается игрового процесса, то, по сравнению с первой частью будет больше головоломок, хотя и хоррор составляющая надеюсь никуда не денется. Жанр: РПГ + квест Сложность: Высокая Рельеф: Рельеф первой части + Столица. Начальный сюжет: События карты Aeterna Nox II разворачиваются сразу по окончанию Великой Битвы. Игра начинается в Истбурге, который был весьма потрепан Армией Тьмы во время Великой Битвы, но все-таки выстоял. Казалось бы все, наша взяла, а реплика произнесенная Тьмой по окончанию Великой Битвы - пустая угроза. Но нет... опасность не миновала. Посудите сами: Все что удалось сделать это отбить атаку Армии Тьмы на один-единственный город, что произошло с остальными городами королевства неизвестно... да и Тьма, застрявшая между мирами постоянно пытается освободится, возможно рано или поздно ей это удастся... Дабы выяснить стратегическую обстановку в королевстве, а также, в случае прямой угрозы, прийти на помошь королю истбургский Архимаг взяв с собой часть пришедших на помощь (еще в конце первой части) рыцарей отправляется в Столицу. Но перед отъездом он поручает Рою найти некий артефакт, спрятанный, где бы вы думали?..
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Четверг, 20-03-2008, 05:30 | Сообщение # 2 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Ура! Наконец-то ты делаешь продолжение Бесконечной ночи! (Обожаю эту карту!!!) Можно помогать??? А там будут такие же классные сообщения смерти? (Пьесса сыграна) И слова на (Ой... забыл) языке...
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Четверг, 20-03-2008, 07:13 | Сообщение # 3 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Будьте добры ссылку на первую часть, просто для интереса)
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Четверг, 20-03-2008, 09:31 | Сообщение # 4 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| http://warcraft3ft.info/load/5-1-0-2814 Вот первая часть LLlypuK
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Четверг, 20-03-2008, 18:10 | Сообщение # 5 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Quote (Mexaz) Ура! Наконец-то ты делаешь продолжение Бесконечной ночи! (Обожаю эту карту!!!) Можно помогать??? А там будут такие же классные сообщения смерти? (Пьесса сыграна) И слова на (Ой... забыл) языке... Я и не подозревал что у Aeterna Nox столько фанатов Что касается помощи, я хотел и далее сходить с ума в одиночку, но если кто готов... Mexaz, ты готов возится с головоломками, тестировать крату по частям и целиком, а к моменту завершения работы, потерять к ней всякий интерес зная весь сюжет наперед?
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Четверг, 20-03-2008, 18:26 | Сообщение # 6 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Obi-Wanya, давай, может помогу
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Пятница, 21-03-2008, 09:54 | Сообщение # 7 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Я с ума не сойду... Уже сошел! Что помогать??? буду тестить по часу в день, идёт?
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Пятница, 21-03-2008, 13:56 | Сообщение # 8 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Mexaz, По часу в день - идет, конечно, и еще как! Правда еще тестить почти нечего, работа пока в самом начале...
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Суббота, 22-03-2008, 12:18 | Сообщение # 9 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Как прогресс??? Войди в асю...
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 00:02 | Сообщение # 10 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Ну стелал интерьер дома Роя, жалкая холупа надо сказать, как и планировалось Добавлено (23-03-2008, 00:02) --------------------------------------------- ПРОГРЕСС 10%
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 12:58 | Сообщение # 11 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Святая святых, дом Роя, дамы и господа!
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 13:21 | Сообщение # 12 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Obi-Wanya, сколько ты над этим трудился
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 15:19 | Сообщение # 13 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Минут 5, а что плохо? Добавлено (23-03-2008, 15:19) --------------------------------------------- Могу еще скамейку (диванчик) к стенке поставить
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 15:36 | Сообщение # 14 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Норм... Диванчик поставишь
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Воскресенье, 23-03-2008, 18:32 | Сообщение # 15 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| ПРОГРЕСС 20%
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Понедельник, 24-03-2008, 07:27 | Сообщение # 16 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Ура!
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Пятница, 04-04-2008, 13:12 | Сообщение # 17 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Ах да забыл совсем, над мапой трудятся: Obi-Wanya: Сюжет, триггеры, камеры, ландшафт (который частично был в первой части (каламбур получился)), головоломки, персонажи (хотя все основные (ну или почти все) опять же были еще в первой части). Mexaz: Тестер woodpecker: Тестер Ну вот, как-то так и работаем  Добавлено (04-04-2008, 13:12) --------------------------------------------- Тему не закрывать! Работы над картой идут, но снова медлено...
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Суббота, 05-04-2008, 23:24 | Сообщение # 18 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| На темных улочках Столицы воцарились смерть и хаос (последний обеспечен триггерно)
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Murador | Дата: Суббота, 05-04-2008, 23:28 | Сообщение # 19 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
| хош реальный эфект ночи Добавлено (05-04-2008, 23:28) --------------------------------------------- могу просто устроить
>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<< +++++++++++for Warcraft III++++++++++ очередной фантастический проект Текстуры под заказ пишем мне в ЛС Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Суббота, 05-04-2008, 23:34 | Сообщение # 20 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Как - маска? Добавлено (05-04-2008, 23:34) --------------------------------------------- Там будет маска но не всегда и туман будет и дождь
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Murador | Дата: Суббота, 05-04-2008, 23:37 | Сообщение # 21 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
| не не маска круче как в RDZ Arena там в EcLiPSe раунде простая жесть ничего не видно без факела
>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<< +++++++++++for Warcraft III++++++++++ очередной фантастический проект Текстуры под заказ пишем мне в ЛС Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка
Сообщение отредактировал Murador - Воскресенье, 06-04-2008, 13:26 |
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Суббота, 05-04-2008, 23:43 | Сообщение # 22 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Не играл, а что за тема-то, радиус обзора снижен?
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 09-04-2008, 14:16 | Сообщение # 23 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Вот, кстати неяркий пример "беготни по стенам" на движке варика...
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| BuHHu-nyX | Дата: Среда, 09-04-2008, 14:22 | Сообщение # 24 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Obi-Wanya, а в первой части, я не понял, меня зомби угробили, после того, как открыл ворота, и пехотинца тоже убили
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 09-04-2008, 14:25 | Сообщение # 25 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Night_Elf, Там надо было во двор спуститься и шкатулку вождей приминить В этой части головоломок будет гораздо больше (например снова придется открывать те самые ворота, но уже стобы войти, а не выйти)
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|