| Aeterna Nox II Порождение тьмы |
| BuHHu-nyX | Дата: Среда, 09-04-2008, 14:26 | Сообщение # 26 |
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 1698
| Obi-Wanya, ну да, я взял эту шкатулку, а она никак не хочет строить
Привет всем, я тут НЕ новенький :) Harbinger, желаю скорейшего выздоровления.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 09-04-2008, 14:30 | Сообщение # 27 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Там надо очень хорошо прицелится (внизу где глиняная поверхность)
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Суббота, 12-04-2008, 15:56 | Сообщение # 28 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Night_Elf, Obi-Wanya, Надо быть трезвым, и тогда попадешь... (А я не прошел это место, т.к сами знаете что)
|
|
|
|
|
| olety | Дата: Суббота, 12-04-2008, 15:59 | Сообщение # 29 |
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
| Удачи, надеюсь проект классный получиться!
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Суббота, 12-04-2008, 16:01 | Сообщение # 30 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| olety, Поиграй первую часть, и поймешь что это действительно будет ХИТОМ!
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Суббота, 12-04-2008, 16:31 | Сообщение # 31 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Mexaz, поиграл, не понравилось.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Воскресенье, 13-04-2008, 10:10 | Сообщение # 32 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| LLlypuK, ??? единственная карта с темной атмосферой и норм головоломками!
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Воскресенье, 13-04-2008, 11:08 | Сообщение # 33 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Mexaz, зато оформление хромает. Quote (Mexaz) LLlypuK, ??? единственная карта с темной атмосферой и норм головоломками! А Полночь?Добавлено (13-04-2008, 11:08) --------------------------------------------- Оформление конечно тоже не очень, есть пара лагов, но выглядит гораздо лучше.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Понедельник, 14-04-2008, 22:33 | Сообщение # 34 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Quote (Mexaz) LLlypuK, ??? единственная карта с темной атмосферой и норм головоломками! А еще Silent Hill! Это хорошо, что AN не всем нравится, что так велик диапозон мнений о ней. Значит мне удалось сделать в ней что-то, что не укладывается в рамки обычного (принятого). И могу с уверенностью сказать, что дело там не в ландшафте... Я просто до сих пор пытаюсь понять что-ж я туда этакое заложил...
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Вторник, 15-04-2008, 10:14 | Сообщение # 35 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Quote (Obi-Wanya) Silent Hill! Сайлент Хилл вообще выше всего этого Quote (Obi-Wanya) что дело там не в ландшафте... В нем тоже. вот сравни оформление того же Сайлент Хилла и первой Аетерны. Пейнт и фотошоп, как выразилась Хиаран.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Murador | Дата: Вторник, 15-04-2008, 14:08 | Сообщение # 36 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 165
| помоему на стадии разработки нужно сперва сделать зарисовку дизайна уровней...по крайней мере я так делаю Quote (Obi-Wanya) единственная карта с темной атмосферой есть одна фича я тебе её какнибудь скину
>>>>>>>>>>POLYGON 7 my project<<<<<<<<<< +++++++++++for Warcraft III++++++++++ очередной фантастический проект Текстуры под заказ пишем мне в ЛС Marine Cool Я не фанат Warcrafta я фанат этого движка
Сообщение отредактировал Murador - Вторник, 15-04-2008, 14:08 |
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Вторник, 15-04-2008, 16:57 | Сообщение # 37 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Quote (LLlypuK) В нем тоже. вот сравни оформление того же Сайлент Хилла и первой Аетерны. Пейнт и фотошоп, как выразилась Хиаран. Ну я про то и говорю что ландшафт в первой Этерне паршивый, а из этого следует, что играли в нее не из-за ландшафта... Quote (Murador) есть одна фича я тебе её какнибудь скину Буду ждать...Добавлено (15-04-2008, 16:57) --------------------------------------------- Но если хочешь, LLlypuK, во втоторой части, после того как с триггерами закончу, ландшафт сделаю (если получится). Только мне кажется, что это будет как велосипед, к которуму припаяли двигатель от истребеителя - и кайфа от поездки нет, и летать не может
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Среда, 16-04-2008, 09:45 | Сообщение # 38 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Quote (Obi-Wanya) Но если хочешь, LLlypuK, во втоторой части, после того как с триггерами закончу, ландшафт сделаю (если получится). Только мне кажется, что это будет как велосипед, к которуму припаяли двигатель от истребеителя - и кайфа от поездки нет, и летать не может :D Тогда ставь движок от истребителя на сам истребитель, а не на велосипед.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Среда, 16-04-2008, 18:22 | Сообщение # 39 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Вообще то велосипед с двигателем от истрибителя полетит, главное расчитать размер крыльев =)
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 23-04-2008, 00:53 | Сообщение # 40 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Замок короля (вид изнутри)
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Среда, 23-04-2008, 09:53 | Сообщение # 41 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Obi-Wanya, более-менее... Но опять-же, одна тесктура (хоть дорожку другую сделай), и как вариант вдоль стенок арок поставь в 0.5 и без пути.
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Среда, 23-04-2008, 11:19 | Сообщение # 42 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| LLlypuK, спасибо, на добром слове. Дорожку и впрямь сделаю, а вдоль стен там светильники (собственно они в нишах).
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Пятница, 09-05-2008, 12:43 | Сообщение # 43 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Телепортационная комната, спрятанная в королевской библиотеке. Всех с днем победы!
Мой проект Aeterna Nox II
Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Пятница, 09-05-2008, 12:44 |
|
|
|
|
| LLlypuK | Дата: Пятница, 09-05-2008, 18:24 | Сообщение # 44 |
Генералиссимус
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 1764
| Obi-Wanya, пусто...
Читайте ЧаВо, за повторяющиеся вопросы скоро начну банить как за издевательство над моском <= Медаль за подебу на конкурсе на лучшую Melee карту.
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Суббота, 10-05-2008, 00:43 | Сообщение # 45 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| LLlypuK, да я тоже вот думаю, что бы такое к боковым стенам прикрутить
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Суббота, 10-05-2008, 07:17 | Сообщение # 46 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Есть стандартные кул всетильники которые можно повесить на стену
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Суббота, 10-05-2008, 15:34 | Сообщение # 47 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Quote (Mexaz) Obi-Wanya, Есть стандартные кул всетильники которые можно повесить на стену А кажется я понял о каких светильниках ты говоришь, сделаю. Начата работа над созданием еще одной местности, которой не было в первой части. Скриншотов этого места не дам и что это за местность тоже не расскажу, иначе будет не интересно. Могу сказать только одно, эта местность, я думаю, придется по душе многим
Мой проект Aeterna Nox II
Сообщение отредактировал Obi-Wanya - Суббота, 10-05-2008, 15:35 |
|
|
|
|
| Mexaz | Дата: Воскресенье, 11-05-2008, 18:22 | Сообщение # 48 |
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 205
| Obi-Wanya, Местность и правда кулл
|
|
|
|
|
| franck007 | Дата: Понедельник, 12-05-2008, 17:20 | Сообщение # 49 |
Майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 83
| первая часть не понравилась... надеюсь, эта будет получше. (и это, ГГ больше не должен выглядеть как работник, так как он уже по делу опытный вояка... ИМХО)
Бгатег Пырат ------------------------- WolfArtsStudio [WAS] ------------------------- "Или делай хорошо, или нечего не делай" - Главный закон моделлинга =)
|
|
|
|
|
| Obi-Wanya | Дата: Понедельник, 12-05-2008, 19:14 | Сообщение # 50 |
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 157
| Quote (franck007) и это, ГГ больше не должен выглядеть как работник, так как он уже по делу опытный вояка... Возможно, но с другой стороны не мог же он в одну секунду измениться
Мой проект Aeterna Nox II
|
|
|
|