Понедельник, 13-10-2008, 03:12 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 512345»
Модератор форума: MaSer, Zak 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Культ Проклятых (Симулятор тайного культа...)
Культ Проклятых
Shattle Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 18:15 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Итак, идея такая. Вы управляете культом Проклятых в довоенном Лордаэрона. Карта представляет собой территории, которые на данный момент в мире Варкрафта называются Tirisfal Glades, Silverpine Forest, Western/Eastern Plaguelands и Alterac Mountains. Только вот одно НО. Сам я практически не анимаюсь картостроительством, к тому же сейчас очень занят, чтобы заняться обучением картостроительству. Ниже я изложу кое-какие идеи на счет карты, если кому-то понравятся, и он решит все же создать карту - буду только рад.
Итак, прохождение карты можно разделить на две части - сначала вы накапливаете влияние в этих районах, в основном проповедуя, а Чуму распространяя в малых количествах, а когда наберете достаточно денег, приспешников, и Некроэнергии - начать масштабное заражение всего Лордаэрона, с последующим полным вверганием его в хаос. Это и является конечной целью игры. Как вариант, можно сделать мультиплеерную карту, сдвумя сторонами - Культом, и какой-нибудь там Инквизицией, задача первых изложена выше, а вторых - поймать и сжечь первых. Но все же моей основной идеей является идея Культа, так что здесь описываю все же мысли про него... Если кому-то все же захочется создать карту с Инквизицией, опять же могу продумать детали игры и за них...
На карте находится несколько поселений трех типов. Первый тип - крупные города, их на карте три - собственно, столица Лордаэрона, однименный город. Стратхольм, областной центр Восточного Лордаэрона. И Даларан, город волшебников. Второй тип - мелкие города, их уже побольше, например, Странбард, Андорал, Харглен... И, наконец, простые деревушки - Брилл, Булварк, Пайрвуд... При создании всех этих поселений можно использовать как уже существующие, так и придумать свои (кроме, конечно, крупных городов).
Итак, далее. ресурсов три - золото остается золотом, и тратится на покупку зданий в поселениях и оборудование под ваши специфические нужды , на подкуп должностных лиц, на обучение подчиненных. Зарабатывается золото, во-первых, от ваших новых сектантов (ну, вы знаете этот принцип), причем стоит учитывать, что если Королю Мертвых начнет поклонятся сельский житель, то в ваш кошелек он сможет положить только немножко своих скромных сбережений, а если это будет городской богач, то, понятное дело, сумма взноса в ваш Культ будет покрупней... во-вторых (но это лишь вариант, такое можно и не осуществлять), от ваших иных бизнес-действий. Ну, например, вы решите организовать компанию по продаже меха, или, скажем, свою мельницу построите.
Древесина становится Некроэнергией - она нужна для использование ваших некромантских сил. Создание зомби, распространение Чумы, проклятия, губительство посевов, контроль над разумом... Ну, и прочии темные делишки. Энергия эта зарабатывается от молитв Нер'Зулу на специальных тайных молитвенниках, которые вы можете оборудовать в купленных вами зданиях, от массовых темных месс вашими сектантами в поселениях, от жертвоприношений... Ну, вы поняли.
И, наконец, пища становится общим влиянием. Чем оно больше, тем больше культистов может быть под вашим непосредственным контролем выполнять ваши коварные замыслы. Зарабатывается оно путем увеличения вашего локального влияния в разных деревнях, которое, в свою очередьзарабатывается путем увеличения общего числа верующих в вашу веру в населенном пункте, которое, опять же, увеличивается за счет тайных проповедей.
Итак, приближаюсь к концу, осталось всегонесколько пунктов рассмотреть.
Насчет культистов. Они бывают двух типов. Первые - активные. Это культисты под вашим непосредственным контролем. Они бывают разных типов (проповедники, некроманты, священники и проч.), подчиняются вашим приказам, и сеят вашу веру и Чуму вокруг. Вторые - пассивные. Они просто состоят в Культе, верят в Культ, но собираются только по ночам на молитву, жертвоприношение или еще что, да пассивно увеличивают влияние в населенном пункте, в котором проживают.
Насчет должностных лиц и их контроля. В каждом поселении должны быть свои должностные лица. Если в деревне, положим, их немного (староста, священник, да судья), то в крупных городах их будет добрый десяток (мэр, начальник стражи, начальник тюрьмы, и т.д.), каждый из них может вам пригодится. Например, хотите вы кого-нибудь неугодного зарезать. Но вот беда - стражники по улицам бродят, не дают зарезать! Вы даете монетку начальнику ночной стражи, и он своим подчиненным говорит "Так парни. В квартале Н сегодня ночью дикие крики раздаваться будут... Вы это, внимание не обращайте. Праздник там, значит". Ну, и другие должностные лица в том же духе. Контролировать эти самые лица можно тремя способами. Первый - подкуп. Второй - собственно, если они сами - члены культа. И, наконец, ментальным контролем, который дорогостоящ в плане Некроэнергии.
Ну, кажется все. Если кому-то захочется за это взяться, я могу помочь и написать все более подробно и детально....
Sup4eg Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 18:30 | Сообщение # 2
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1561
Репутация: 103 [20%]
Замечания: 0%

1. Если ты ничего не умеешь - смысл темы?
2. У каждого картостроителя своих забот полно + свои проекты
3. Никому не нужно продолжать делать чужой проект, если он ни готов, ни сделан, ни толком сбалансирован

Не имей сто друзей, а имей пять хороших и симпатичных подруг ^^ © Sup4eg
HarbingeR Дата: Воскресенье, 18-05-2008, 22:23 | Сообщение # 3
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 302
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Sup4eg, аналогичные 3 пункта. Чтобы проект реально вступил в силу нужно хотя бы его 20%

Я - предвестник смерти...
Люди, которых я уважаю: Pro100)Ghost, ELForcer, []rc, Night_elf, Gam_Over, FrancK, Like_a_spirit, vitalii_kolebosh, Хамяг, Дей-Лак, Мехрун_Дагон.
Постоянный напарник в играх Dota AllStars 2x2: Pro100)Ghost
Shattle Дата: Понедельник, 19-05-2008, 10:30 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

В принципе, я могу сделать ландшафт... Но в триггерах я вообще ноль. НУ, наверное ландшафт на 20% вытянет? :)
HarbingeR Дата: Понедельник, 19-05-2008, 12:53 | Сообщение # 5
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 302
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Мне и идея имхо не очень :o

Я - предвестник смерти...
Люди, которых я уважаю: Pro100)Ghost, ELForcer, []rc, Night_elf, Gam_Over, FrancK, Like_a_spirit, vitalii_kolebosh, Хамяг, Дей-Лак, Мехрун_Дагон.
Постоянный напарник в играх Dota AllStars 2x2: Pro100)Ghost
ASAQRA Дата: Понедельник, 19-05-2008, 17:26 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 713
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 40%

Я и так во многих проектах, к тому же свой, лень...

Честность, добро и справедливость победят!
Я Паладин!


Уважуха Дей-Лаку!Я знаю что мой брат идиот!
Daniello Дата: Среда, 21-05-2008, 16:20 | Сообщение # 7
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

Лучше бы кампанию сделал по моему мнению. Было бы гораздо лучше

Пиво, триал, девочки и ... варкрафт...... FoReVeR!!!
UMF - Рузёз
Мехрун_Дагон Дата: Среда, 21-05-2008, 21:24 | Сообщение # 8
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 179
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 20%

ASAQRA, ты бы и не смог, с твоими то уменями xD ...те ток крипов и рассталять на стандартных Близардовских картах!



Hardman Дата: Среда, 21-05-2008, 21:28 | Сообщение # 9
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 176
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 0%

ASAQRA,
Я не угражаю,и тем более не оскорбляю,но действительно в каких проэктах ты состоишь?И если лень нафиг ты ваще карты делаешь?Понимаю столько вопросов,но попытайся на них ответить,напрягв ЦП своего мозга.




Tesla Дата: Четверг, 22-05-2008, 20:38 | Сообщение # 10
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Quote (Hardman)
каких проэктах ты состоишь

Quote (Мехрун_Дагон)
...те ток крипов и рассталять на стандартных Близардовских картах!

На себя посмотрите!!!Нубы сплошные!(извините,товарисчи модераторы) у него 18 карт!!!Мехрун_Дагон, я вообще не видел даже намёков на твои проекты!!!Hardman, у тя тоже ничего!!А у него- Поттер!! Так что напяги ОП своего мозга!!
-----------------------------------------------------------
А идея неплохая, с тригеррами и т.п можно повозиться, может что-то получится.Другое дело,что я сам в тригах неочень, нужно мастаков посолиднее привлекать

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!


Сообщение отредактировал Tesla - Четверг, 22-05-2008, 20:41
Shattle Дата: Четверг, 22-05-2008, 20:43 | Сообщение # 11
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Мастаки посолиднее, привлекитесь пожалуйста )))
Tesla Дата: Четверг, 22-05-2008, 20:49 | Сообщение # 12
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Shattle, прочти сообщение.
Просьба модераторам сразу не удалять сообщение и закрывать тему.Помогу,чем смогу!

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Daniello Дата: Четверг, 22-05-2008, 21:11 | Сообщение # 13
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

На сайте очень много хороших тригерщиков, они правда нарасхват, но найти себе хотябы одного стоящего можно!а на когда планируется выход первых скринов и карты вообще?

Пиво, триал, девочки и ... варкрафт...... FoReVeR!!!
UMF - Рузёз
Shattle Дата: Пятница, 23-05-2008, 09:19 | Сообщение # 14
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Тогда начинаю делать саму территорию...
Tesla Дата: Пятница, 23-05-2008, 14:37 | Сообщение # 15
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Shattle, я тут посмотрел- всю описываемую территорию не получится впихнуть в одну карту, предлагаю сделать три главы, в каждом- по одному большому городу. Сюжет думай ты, я в андедах не разбираюсь

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Daniello Дата: Пятница, 23-05-2008, 14:47 | Сообщение # 16
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

Сделали бы лучше как кампания за рексара, там дополнительные области же есть, так вы вместо них забацайте полноразмерные карты

Пиво, триал, девочки и ... варкрафт...... FoReVeR!!!
UMF - Рузёз
Tesla Дата: Пятница, 23-05-2008, 14:52 | Сообщение # 17
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Хем.Енто всё сложно, технологию переключения между картами я пока не освоил. Енто во первых строках нашего письма.
Во-вторых, такая кампашка весить будет немало- триггеров довала+ с десяток карт. Так что...

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Daniello Дата: Пятница, 23-05-2008, 15:10 | Сообщение # 18
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 190
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

если без импорта, то одна полностью нафаршированная карта весит максимум пару мегабайт, думаю людям, которые увлечены подобными кампаниями будет долампочки скока весит кампания... Вон путешествие мордорка весит вообще больше 20 мб, такчто найдите опытного тригерщика и не парьтесь на тему размера кампании) а проэкт интеренсый, жду его!

Пиво, триал, девочки и ... варкрафт...... FoReVeR!!!
UMF - Рузёз
ASAQRA Дата: Пятница, 23-05-2008, 15:12 | Сообщение # 19
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 713
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 40%

Shattle, жду скрины...

Честность, добро и справедливость победят!
Я Паладин!


Уважуха Дей-Лаку!Я знаю что мой брат идиот!
Tesla Дата: Пятница, 23-05-2008, 15:31 | Сообщение # 20
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Л.с! Daniello, Делаю наработки по теме взяток !

Добавлено (23-05-2008, 15:31)
---------------------------------------------
Ещё есть наработка- если герой владеет "Пакетом с информацией о челрвеке(местности и т.п) то после покупки появляется сообщение с ентой информацией!


Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Shattle Дата: Пятница, 23-05-2008, 16:10 | Сообщение # 21
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

И, кстати, хочу отметить, что я это вижу не кампанией, а свободной игрой. С различными возможными развитиями событий.
Tesla Дата: Пятница, 23-05-2008, 16:12 | Сообщение # 22
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Хем. Ладно Shattle, пока думаем, читаем Л,С, и есчёраз думаем.

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Мехрун_Дагон Дата: Пятница, 23-05-2008, 17:09 | Сообщение # 23
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 179
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 20%

Лучше конечно одну карту сделать...в ВЕ_Анлимитед можно больше вроде чем 256х256 создавать карты! Дело в том, что у меня ьыла идея подобного проекта ещё давно...Это была бы война между Мифическим Рассветом и Людми (в данном случае Некромантов)... А вы в роли одного из Аватар Ордена должны возглавит отряды для подрыва экономики противника и для подчинения новых земели и союзников! Я как раз и планировал Некров в союзники...Но такой свободы, как в данном пректе нет (она и не нужна)...есть определённые задания и миссии, которые выдаёт Мехрун Дагон...в результате чего мы продвигаемся по сюжету, происходят разные исторические события. Например, нападение ордена палладинов на наш какой нить оплот или в результате связей с Некрами они созывают армию и ведут битву с людскими силами, наша задача имея небольшой отряд прорваться с фланга и разрушить катапульты или хз чё (вариантов до фига, окончательно я всё не придумал)...вот у меня такая была иде...И пишу то я потому что на мой похоже, идеями и декор-юнитоформлением, скилами заняться могу (в частности Мифическим Рассветом)...



Shattle Дата: Пятница, 23-05-2008, 17:40 | Сообщение # 24
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 3 [0%]
Замечания: 0%

Пока что карта задумывается с упором именно на Культ Проклятых... Но если можно, почему бы и не создать им оппозицию?
Только вот одно но... Мифический рассвет это же Argent Dawn? Так они же против некромантов.
Tesla Дата: Пятница, 23-05-2008, 17:46 | Сообщение # 25
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 372
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

Через полчаса выкину первые наработки- пока карта с наработками недоделана

Harbinger, выздоравливай!!!


Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Культ Проклятых (Симулятор тайного культа...)
Страница 1 из 512345»
Поиск: