| Культ Проклятых |
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 17:54 | Сообщение # 27
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Я, честно говоря, делал карту с замашкой на варкрафто-историческую достоверность... И что-то я не помню, чтобы во время нашествия Плети там Мифический рассвет еще был... Хотя... хз, хз...
|
|
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 18:18 | Сообщение # 29
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Началось в колхозе утро...Quote (Мехрун_Дагон) Не думаю, что нужно полностью следовать истории Вара... Так, Shattle, попробуй открыть карту, у меня чего-то загрузка до конца доходит и вываливает из игры!Добавлено (23-05-2008, 18:18) --------------------------------------------- Shattle, карту выкину завтра, серьёзные сбои в работе
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Сообщение отредактировал Tesla - Пятница, 23-05-2008, 18:04 |
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 18:31 | Сообщение # 30
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Ничего подождем, пусть лучше качество возобладает над скоростью...
|
|
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 19:24 | Сообщение # 32
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Насчет получения информации идею в ЛС поподробнее пожалуйста.
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:02 | Сообщение # 33
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Минуту!Добавлено (23-05-2008, 19:30) --------------------------------------------- Готово! Добавлено (23-05-2008, 20:02) --------------------------------------------- Проблем №2 Quote (Shattle) Итак, далее. ресурсов три - золото остается золотом, и тратится на покупку зданий в поселениях и оборудование под ваши специфические нужды , на подкуп должностных лиц, на обучение подчиненных. Зарабатывается золото, во-первых, от ваших новых сектантов (ну, вы знаете этот принцип), причем стоит учитывать, что если Королю Мертвых начнет поклонятся сельский житель, то в ваш кошелек он сможет положить только немножко своих скромных сбережений, а если это будет городской богач, то, понятное дело, сумма взноса в ваш Культ будет покрупней... во-вторых (но это лишь вариант, такое можно и не осуществлять), от ваших иных бизнес-действий. Ну, например, вы решите организовать компанию по продаже меха, или, скажем, свою мельницу построите. Как решать будем, идеи есть?
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:08 | Сообщение # 34
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Конкретно где проблема? Насчет сектантов - каждый раз, когда число ваших сектантов увеличивается, вы просто получаете единовременную выплату... Насчет недвижимости... Скажем, часть зданий в деревне и городе можно купить В купленном - проводить апгрейды. Часть из них направленно на развитие культа (сделать тайное капище в подвале), часть - на получение денег. Например, купить здание и улучшить в таверну. Часть улучшений может сожительствовать (например, в той же таверне можно устроить тот же жертвенник в подвале)...
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:10 | Сообщение # 35
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Quote (Shattle) (например, в той же таверне можно устроить тот же жертвенник в подвале)... Смотри- у Малгануса есть заклинание по превращению невинного крестьянина в зомби! Связь улавливаешь?
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:13 | Сообщение # 36
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Нет (( Не вижу связи между жертвенником и крестьянином. Варианты: а.)Приносить в жертву зомби? б.)Приносить крестьян в жертву и они становятся зомби?
|
|
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:38 | Сообщение # 38
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Скидываю! Добавлено (23-05-2008, 20:38) --------------------------------------------- Ну как?
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:39 | Сообщение # 39
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Общий смысл как я и предполагал. Как вариант - сделать нечто более сложное, чтобы можно было при вербовке учитывать разные уровни лояльности граждан. Мана - и есть лояльность, по деревне, в которой вы развернули деятельность ходят вербовщики и постепенно эту ману сжигают. Когда мана доходит до нуля крестьянин превращается в культиста... P.S. Прочитай тщательно проговаривая каждое слово, возможно несколько раз, тогда поймешь
Сообщение отредактировал Shattle - Пятница, 23-05-2008, 20:45 |
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:47 | Сообщение # 40
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Хем. Теперь я сам запутался! Добавлено (23-05-2008, 20:47) --------------------------------------------- Quote (Shattle) учитывать разные уровни лояльности граждан Это я сделать не смогу. Но можно относить богачей, бедняков и т.д. к разным типам целей! И для каждого подбирать отдельного "риэлтора"!!! ---------------------------------------- ману говоришь, сжигать?
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
Сообщение отредактировал Tesla - Пятница, 23-05-2008, 20:49 |
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:49 | Сообщение # 41
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| А вот это хорошая идея... Да, и скорость кастования заклинаний этих сделать разную... НО! Надо как-то автоматизировать процесс... Прдеставь, под конец игры, под твоим косвенным контролем, считай , добрая половина Лордаэрона, а ты бегаешь и вручную вербуешь каждого пейзана... Непорядок...
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:56 | Сообщение # 42
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Quote (Shattle) Прдеставь, под конец игры, под твоим косвенным контролем, считай , добрая половина Лордаэрона, а ты бегаешь и вручную вербуешь каждого пейзана... Непорядок... Представил- бегает чувак в плаще из города в город и кричит бомжам и лордам- "Приняв тьму, вы получите вид своей судьбы... а так же страховку, отпуск и бесплатное лечение!" Можно сделать так, чтобы Ковен (типа главного здания, распологается в склепе) разных уровней готовил разных "Риэлторов". Но мне понравилось Quote (Shattle) в той же таверне можно устроить тот же жертвенник в подвале Как представлю себе- бухие еретики крестьянина в зомбака превратить пытаются- сразу настроение вверх идёт!!!!!!!!
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 20:57 | Сообщение # 43
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Главное, чтоб снасильничать не пытались, остальное - уже ерунда...
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 21:05 | Сообщение # 44
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| А если крестьянку?  Добавлено (23-05-2008, 21:05) --------------------------------------------- Отбрасывая в сторону шутки- в принципе, легко крестьянку превратить в Искусительницу!Только ёпрст, что с ней делать???
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Мехрун_Дагон |
Дата: Пятница, 23-05-2008, 22:42 | Сообщение # 45
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 176
| Tesla, Гхм...как то всё сложно задумано. Не уверен, что в варе это легко сделать...проще сделать захватываемые города\деревни при захвате которых нам будут прибывать ресурсы (циклично со временем), а про лояльность крестьян не знаю зах это...Например ты захватил деревеньку и зах ещё их лояльности добиваться (Кто хочет, пожалуйста, кто нет - зомби ваш "выбор") Добавлено (23-05-2008, 22:42) --------------------------------------------- Tesla, Ну это вполне можно сделать.... Quote (Shattle) Общий смысл как я и предполагал. Как вариант - сделать нечто более сложное, чтобы можно было при вербовке учитывать разные уровни лояльности граждан. Мана - и есть лояльность, по деревне, в которой вы развернули деятельность ходят вербовщики и постепенно эту ману сжигают. Когда мана доходит до нуля крестьянин превращается в культиста... Если сделаю - выложу...
  
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Суббота, 24-05-2008, 08:50 | Сообщение # 46
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Если города и деревни захватываемые, то при чем здесь тайность? Это Легион такие чурбаны, что по приходе сразу идут всех резать. А Культ Проклятых аккуратно внедряется, оплетает все своими сетями, и потом наносит один точечный смертельный удар, превращая все королевство в одну большую бойню между огромнейшей ордой нежити и жалкими кучками сопротивления Альянса (можете эту фразу использовать в качестве краткого пересказа карты). Крестьянку то сделать легко... Только вот... Где логика - по вашему, каждая рядовая доярка может стать мастерицей соблазнения? Тогда уж на эту тему лучше где-нибудь во Стратхольме бордель открыть, и там профессиональных искусительниц тренировать.
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Суббота, 24-05-2008, 09:31 | Сообщение # 47
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Quote (Shattle) Тогда уж на эту тему лучше где-нибудь во Стратхольме бордель открыть, и там профессиональных искусительниц тренировать. ... которые будут заражать неверных мужей чумой!!! т.е у них будет способность "чумное облако" или тот же призыв в культ! Кстати, я тут подумал, что можно в городах делать патрули, а посему дейсвовать культисты должны тайно, т.е. опять вносится острота в геймплей. Нужно захватить город(т.е. обратить всё население в Культ), при этом скрываясь от королевских патрулей, а здания ковена- располагать подальше от зоны патруля. Quote (Мехрун_Дагон) Гхм...как то всё сложно задумано. Не уверен, что в варе это легко сделать... Это ты про Quote (Tesla) И для каждого подбирать отдельного "риэлтора"!!! ??? Не, это легко! Делаем разных героев - "Чёрных риеэторов", каждый имеет собственный вид Призыва и каждый призывает определённый вид цели(внимательно прочесть каждое слово, если непонятно) Shattle, я переделываю стандартную нежить под Культ!(с исп. станд. моделей)
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Суббота, 24-05-2008, 10:28 | Сообщение # 48
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| Конечно переделывай, новые модели, в принципе, и не потребуются. Патрули в городе и тайность подразумевались по умолчанию (см название темы). Не будут же тайные культисты выбегать на городскую площадь и орать: "Собираем культистов для порабощения мира! Только сейчас и только здесь! Не упустите шанс!". Тайком, тайком... Про захват - нужно обратить не все населения, а обратить и заразить столько, сколько нужно для полного подавления федеральных войск в городе (деревне).
|
|
|
|
|
|
Tesla |
Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:02 | Сообщение # 49
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 366
| Хем. Проекту "Культ Проклятых" требуются : триггерщик, ХОРОШИЙ декоратор,дополнительный неплохой ландшафтер. Форма заявки(если они будут): 1. Ник 2. Специализация 3. Стаж, проекты 4. О себе Сообщения писать в Л.С. мне или Shattle'уДобавлено (24-05-2008, 12:02) --------------------------------------------- Shattle, пока делаем очень-демо-карту? ну,с ландшафтом, основными принципами и наработками?
Harbinger, выздоравливай!!!   Самая большая пробоина в корабле-дыра в мозге командира!
|
|
|
|
|
|
Shattle |
Дата: Суббота, 24-05-2008, 12:15 | Сообщение # 50
|
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
| С САМЫМИ основными и поверхностными принципами... Ландшафт на стадии "сделана четверть наброска", и у меня полетел фрозен трон... так что набросок (в нем планирую сделать землю и столицу) будет готов завтра днем-вечером...
|
|
|
|