Пятница, 09-01-2009, 13:09 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 4 из 37«1234563637»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Assassin's Creed WE (WarCraft Edition)
Assassin's Creed WE
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 29-05-2008, 14:49 | Сообщение # 76
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Gam_Over, а в будующем то что, они просто будут базарить, это тоже надо? Да кстати, а кроме сюжета мне больше ничего не надо делать?

Добавлено (29-05-2008, 14:22)
---------------------------------------------
Вот еще нашел короткое описание, сам пока еще пишу...

Конец XII века, время третьего Крестового похода. Ричард Львиное Сердце отвоевывает город Акра у сарацинов и, обосновавшись там, готовится к выступлению на юг. Главная цель крестоносцев — Иерусалим, который занимает султан Салах ад-Дин (знаменитый полководец, лидер сарацинов и главный противник крестоносцев). Оскорбленный унизительным поражением при Акре, он собирается отомстить Ричарду. Под его командованием сарацины занимают руины крепости Арсуф, чтобы устроить там засаду и не дать крестоносцам добраться до Иерусалима.

Пока Львиное Сердце и Саладдин выясняют отношения на полях сражений, в оставленных ими городах процветает коррупция. Внезапно получив доступ к неограниченной власти, наместники упиваются безнаказанностью, обирают население и расхищают казну. Нужно как-то приструнить обнаглевших чиновников... Вот тут-то и появляется главный герой, ассасин c темным прошлым по имени Альтаир.

Его последнее задание заключалось в том, чтобы убить ни много ни мало лидера тамплиеров Роберта де Сабле и выкрасть их главное сокровище (вероятно, чашу Грааля). Альтаир не смог сделать ни того, ни другого, за что его разжаловали до самого низкого ранга — Непосвященного.

Шанс изменить свое положение представился внезапно. Нынешний глава ассасинов Аль-Муалим (важно понимать, что все вышеозначенные личности — не плод фантазии сценаристов, в реально существовавшие исторические фигуры) предложил оплошавшему ученику выполнить новую миссию и восстановить свою репутацию. Альтаиру нужно устранить упомянутых наместников, которые злоупотребляют своим положением.

Герой соглашается, но впоследствии становится ясно, что все чиновники как-то связаны друг с другом, а их действия вызваны не только стремлением набить кошельки. О том, каковы истинные мотивы Синана и какова наша роль во всей этой истории, мы сможем узнать, только пройдя игру до конца.

Добавлено (29-05-2008, 14:49)
---------------------------------------------
Епт, че за винрар дранный, Gam_Over, я тебе на мэй пошлю описание пролога. Не докончен, потом вышлю полную версию, со всеми миссиями




Gam_Over Дата: Четверг, 29-05-2008, 15:04 | Сообщение # 77
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

Night_Elf, пока сюжет пиши весь в подробностях.
Дей-Лак, ты быстрый бег нормальный сдай, а то я тебе даже зачот не могу поставить, на пол плюса работаешь.
АТАКА ЕЩЕ НЕ СДЕЛАНА!!!!!!!!! ПОэтому тупо получилось.

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 29-05-2008, 15:07 | Сообщение # 78
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Gam_Over, уже послал

Добавлено (29-05-2008, 15:07)
---------------------------------------------
Причем на обе




Gam_Over Дата: Четверг, 29-05-2008, 16:38 | Сообщение # 79
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

Night_Elf, спасибо. Так щас погоди... я подумаю и завтра скажу работу твою...

Добавлено (29-05-2008, 16:30)
---------------------------------------------
Night_Elf, гы... спасибо... все это будет как ролик, но перед этим должно быть будущее как мне известно. не забудь упоминать сценки с дезмондом, так как я играл в эту игру лишь отрывками у своего друга.

Добавлено (29-05-2008, 16:38)
---------------------------------------------
Так разберемся с сотрудниками:
Night_Elf - зачот
Воваn - зачот
GOLEM2007 - зачот (на форуме нет, за то делает свою работу (ландшафт))
Дей-Лак - не зачот [из группы не исключается]
Дей-Лак у тебя есть время, я знаю что ты усердный работник и сотрудник, но до воскресенья твой спелл должен быть готов, иначе сработает система исключения (меня брат научил :) ). Всем удачи! Пусть наш проект получится!


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
Дей-Лак Дата: Четверг, 29-05-2008, 16:54 | Сообщение # 80
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Gam_Over, блин архиватор сломался я те в ЛС написал



Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
Gam_Over Дата: Четверг, 29-05-2008, 17:14 | Сообщение # 81
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

Дей-Лак, ты на какой сайт его залил? Не распространяйте пока эти нароботки прошу!!!

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Четверг, 29-05-2008, 18:03 | Сообщение # 82
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Gam_Over, тока я тебе там не точь в точь описал, если нужно будет точное описание диалогов, я сделаю, но придется играть заново))



Ёжик Дата: Четверг, 29-05-2008, 21:01 | Сообщение # 83
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 43
Репутация: 9 [1%]
Замечания: 0%

Интересный проект, сложный но интересный, учтите я просто нуб в чем то соображающий :)

Если вас съели, у вас есть 2 выхода, если конешно ножика с собой нет
Берегите природу, - вашу мать!
Щёлкать на демоне - плохая примета
Временные проблемы с нетом, так что захожу очень редко
Дей-Лак Дата: Четверг, 29-05-2008, 21:54 | Сообщение # 84
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 906
Репутация: 49 [9%]
Замечания: 0%

Gam_Over, ifolder, но это просто хостинг :D



Боярам в думе говорить по ненаписанному, дабы дурь каждого видна была!
вовan Дата: Пятница, 30-05-2008, 01:23 | Сообщение # 85
4 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 86
Репутация: 8 [1%]
Замечания: 0%

Все исправлено. ^_^
Теперь он точно не убежит.
Прикрепления: AltairTrain.rar(110Kb)


Если вы думаете, что этот простой ник ничего не значит,

то глубоко ошибаетесь.



Сообщение отредактировал вовan - Пятница, 30-05-2008, 01:26
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 30-05-2008, 07:33 | Сообщение # 86
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Да, Макс, я ланд могу делать, но это позже



Gam_Over Дата: Пятница, 30-05-2008, 08:22 | Сообщение # 87
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

Night_Elf, лучше бы точь в точь, НО! не все диалоги будут в игре, потому что я сейчас разрабатываю новую систему диалогов, будет трудновато если их будет много, нужно минимум содеражния, максимум информации.

Добавлено (30-05-2008, 08:22)
---------------------------------------------
вовan, скажи как ты сделал, я в своей версии исправлю...


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
GOLEM_2007 Дата: Пятница, 30-05-2008, 10:53 | Сообщение # 88
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 20%

Хай Gam_Over, я приступаю к ланшавту

:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
GOLEM_2007 Дата: Пятница, 30-05-2008, 11:30 | Сообщение # 89
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 20%

Gam_Over, Night_Elf, Дей-Лак, вовan, Вот вам Комната Анимуса
Прикрепления: 0614157.rar(16Kb)


:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 30-05-2008, 11:33 | Сообщение # 90
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

GOLEM_2007, зачет, но только там один подьем подальше от стены сделай, а то дырка там некрасивая



Gam_Over Дата: Пятница, 30-05-2008, 16:03 | Сообщение # 91
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

GOLEM_2007, дарова. Зачот. Работайте в паре с Найтом, после как он напишет сюжет.

Добавлено (30-05-2008, 16:03)
---------------------------------------------
Скоро буедт готова атака, далее буду делать новый прыжок...


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
HarbingeR Дата: Пятница, 30-05-2008, 16:14 | Сообщение # 92
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 696
Репутация: 50 [10%]
Замечания: 20%

Вы лучше текстуры подгоните нормальные ;)

"Кира, попробуй убить меня! Я повторяю: УБЕЙ МЕНЯ, КИРА!" - Лаулиет Рюзаки (L).

GOLEM_2007 Дата: Пятница, 30-05-2008, 16:41 | Сообщение # 93
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 20%

Quote (HarbingeR)
но только там один подьем подальше от стены сделай, а то дырка там некрасивая

Где именно

:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 30-05-2008, 16:47 | Сообщение # 94
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

GOLEM_2007, там где подьем максимально к стенке



Gam_Over Дата: Пятница, 30-05-2008, 16:49 | Сообщение # 95
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

HarbingeR, не флуди в теме. А то будет бан...
GOLEM_2007, КО ВСЕМ АРХИВАМ ИСПОЛЬЗУЕМ ПАРОЛЬ!!! Найт передай наш стандартный пароль в ЛС голему.

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Пятница, 30-05-2008, 17:01 | Сообщение # 96
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Дал



Gam_Over Дата: Суббота, 31-05-2008, 08:52 | Сообщение # 97
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
Репутация: 74 [14%]
Замечания: 20%

Night_Elf, молодец.
Где воваn??? Короче я пока буду делать новый прыжок, потому как атака чет не получается. Если кто знает как сделать подскажите. Короче нужно сделать атаку на клавишах.

Добавлено (31-05-2008, 07:32)
---------------------------------------------
вован, вот твоя работа. Сделай норм атаку, чтобы коцался юнит, и еще сделай так чтобы можно было атаковать в движении. Я пока займусь прыжком.
Дей-Лак, я посмотрел карту. И че ты там изменил? Все равно сделано не правильно(

Добавлено (31-05-2008, 08:52)
---------------------------------------------
Парни, вот что нужно сделать. Подскажите как. Нужно чтобы юнита нельзя было выделить, например врага или с тем с кем надо поговорить, чтобы кружочка возле него не было. Потом, нужно чтобы у ГГ не было написано внизу под портретом скока у него жизек и маны. Поможите?


"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over©


Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
BuHHu-nyX Дата: Суббота, 31-05-2008, 10:12 | Сообщение # 98
10 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 2286
Репутация: 96 [19%]
Замечания: 0%

Quote (Gam_Over)
Подскажите как. Нужно чтобы юнита нельзя было выделить, например врага или с тем с кем надо поговорить, чтобы кружочка возле него не было.

эт легко. событие: юнит выбран. далее условие, и действие: отчистить выбор для игрока красный

Добавлено (31-05-2008, 10:12)
---------------------------------------------
Gam_Over, способность атака: сделай так. способность на основе рева. убери все эффекты(короче пустышка). Создай дамми, а для него способность на основе жара преисподней постоянное с нужным уроном потом когда он кастует этот спелл создаешь возлегера дамми, ждешь 1.5 сек, и удаляешь дамми. все будет ок :)




GOLEM_2007 Дата: Суббота, 31-05-2008, 10:49 | Сообщение # 99
5 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 20%

народ не хочю влесть не всое дело но я читал помоему там надо когда спелл используеш надо воспроизвести анимку атаки
и еще 1 вопрос че со ссценарием а то я за все это время ничего кроме коматы анимуса не сделал

:D ПРАВДО Я ГОРЯЧИИ ПАРЕНЬ :D
НАМ НЕ СТРАШЕН ПОЛАДИН НАС 12 ОН ОДИН
ВСЕХ СОЖРУ ОДИН ОСТАНУСЬ!!!!!!


Сообщение отредактировал GOLEM_2007 - Суббота, 31-05-2008, 10:50
GreatAndTerrible Дата: Суббота, 31-05-2008, 10:49 | Сообщение # 100
3 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Репутация: 0 [0%]
Замечания: 60%

Вот прочитал и.....
ССУПЕР!!!!!!!!!! РЕСПЕКТ!!!!!! ВЕ БЕСТ!!!!! КУЛЛЛЛ!!!!!!
Короче очень ждём вашего КРУТОГО проекта!
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Assassin's Creed WE (WarCraft Edition)
Страница 4 из 37«1234563637»
Поиск: