| Готика |
|
Модельщик |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 17:20 | Сообщение # 1
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Проект будет по игре "Готика 1". Сейчас готовы модели(без монстров) и сюжет. Действие происходит в средневековом мире. Идет война королевства людей с орками. Единственная надежда короля(Робар) на победу - магические шахты с железной рудой(Миненталь). Всех преступников отправляют работать на эти шахты, и вы - один из них. Шахты не охраняются, но выход из них преграждает магический барьер(купол). Ваша задача - выбраться оттуда. Но сначала необходимо освоиться в мире, который находится внутри барьера. Разговаривайте с людьми, населяющими этот мир, и собирайте информацию. ПРЕДЫСТОРИЯ В те давние времена боги взирали на Мертану с благоволением. Они благословили эту землю, даровав ей мир, обильные урожаи и богатые рудные месторождения. В тот счастливый век молва о процветающем королевстве распространилась далеко за его пределы. И тогда злые силы пробудили алчность. Несметные войска орков явились из дальних стран и принесли войну на земли Мертаны. Многие годы непрерывные набеги и ожесточенные битвы опустошали страну. Армия Мертаны слабела, а орки продвигались все дальше и дальше, неся разрушения, голод и смерть. Король Робар больше не мог смотреть, как гибнет его народ. Он решил прибегнуть к чрезвычайным мерам… Чтобы защитить шахту Хориниса, где добывалась магическая руда и ковалось лучшее оружие и доспехи во всей Мертане, король созвал двенадцать самых могущественных магов. Прозрачное зимнее небо потемнело, огромная черная туча росла и, тяжело поднимаясь, закрыла солнце. Небеса пронзали ослепительные молнии, порожденные могучим вихрем магической энергии, собранной магами с помощью юниторов. Сияющая голубым светом завеса окутала шахты, сломив волю магов и накрыв их непроницаемым Барьером. Те, кто оказался внутри, по-своему отомстили королю за потерю свободы. Они вынудили короля давать им все, что они хотят в обмен на руду, в которой так нуждался король. Передача писем сквозь Барьер стала единственным способом общения с внешним миром. Самые сильные и решительные заключенные увидели в происходящем свой шанс и захватили власть под Барьером. Их лидером был Гомез. Перебив охрану, они захватили старый замок и создали Старый Лагерь. Другие заключенные не пожелали работать на Гомеза и короля и основали свое собственное поселение внутри колонии, окруженной Барьером – Новый Лагерь. Их лидером был Ларс, и они жили охотой, воровством и выращиванием риса. Среди жителей Старого Лагеря были и такие, кто говорил о странных снах и видениях. Они чувствовали, что другие обитатели лагеря не понимают и не принимают их. И вот, их лидер, Юберион, собрал своих последователей и отправился туда, где они смогли бы жить по своим правилам. Без всяких объяснений он избрал заболоченное место и создал секту под названием Братство. Члены секты обнаружили, что странные растения, которые можно найти на болоте, усиливают их видения, а некоторым даже дают доступ к магической силе. Так они и живут, продавая эти растения и магические свитки остальной части колонии. Из двенадцати магов, попавших под Барьер, было шесть магов Огня и шесть магов Воды. Маги Огня считали, что король должен выиграть войну, и решили проконтролировать ситуацию в Старом Лагере. Маги Воды посчитали более важным понять, почему заклинание подействовало неправильно, и найти способ пробить магические стены Барьера. Они отправились в Новый Лагерь, чтобы проконтролировать добычу руды, поскольку были уверены, что именно она приведет их к свободе. И вот еще один заключенный брошен внутрь Барьера… Сейчас требуются: Моделлеры(монстры) Рельефщики(СРОЧНО!!!) Триггерщики(системы) Художники(интерфейс и текстуры) Всем, кто хочет вступить - писать в ЛС
Сообщение отредактировал Модельщик - Суббота, 07-06-2008, 17:32 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 17:36 | Сообщение # 3
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Quote (Night_Elf) ага, вот как вы попали сюда)) Ты про чё?Добавлено (07-06-2008, 17:36) --------------------------------------------- Нету зесь рекламы)
|
|
|
|
|
|
|
ARtIK94 |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 18:53 | Сообщение # 4
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
| Я в готику играл, и помойму я ладшафтер норм.
Чему быть, того не миновать.
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 19:07 | Сообщение # 5
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Опа! Круто! Щас я тебе кой-чего скину в ЛС.
|
|
|
|
|
|
|
ARtIK94 |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 19:12 | Сообщение # 6
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 19
| Модельщик, скидовай маленькие файлы пожалуйста
Чему быть, того не миновать.
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Суббота, 07-06-2008, 19:16 | Сообщение # 7
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Я написал сообщение с адресом, никаких файлов.
|
|
|
|
|
|
|
woodpecker |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 00:46 | Сообщение # 8
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 280
| Я вчера прошёл готику 18й раз. 2 года без остановки гамаю. Что делать надо? Всех монстров от мясных жуков до троллей знаю! Могу чем то помочь?
Рваные кеды по первому снегу В драных носках да по талому льду (Пилот- Сибирь)
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 00:50 | Сообщение # 9
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 284
| Quote (Модельщик) Проект будет по игре "Готика 1". Превосходно, надеюсь не бросите начатое. Удачи.
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya "Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 07:52 | Сообщение # 10
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Quote (woodpecker) Я вчера прошёл готику 18й раз. 2 года без остановки гамаю. Что делать надо? Всех монстров от мясных жуков до троллей знаю! Могу чем то помочь? Можешь зделать сюжет как в Готике, только с новыми квестами?(квесты Готики останутся) Quote (Obi-Wanya) Превосходно, надеюсь не бросите начатое. Удачи. Спасибо
|
|
|
|
|
|
|
HarbingeR |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 09:52 | Сообщение # 11
|
8 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 696
| Вон могу другана позвать, тоже арз 15 проходил. Всё наизусть знает :)))
"Кира, попробуй убить меня! Я повторяю: УБЕЙ МЕНЯ, КИРА!" - Лаулиет Рюзаки (L).
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 10:01 | Сообщение # 12
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Давай
|
|
|
|
|
|
|
woodpecker |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 12:06 | Сообщение # 13
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 280
| Модельщик, ы собираешься создать всех npc?
Рваные кеды по первому снегу В драных носках да по талому льду (Пилот- Сибирь)
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 12:54 | Сообщение # 14
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Я уже зделал модель ГГ, Диего, стражника и тамплиера качества Готики и 14 мечей тогоже качества. Почему бы не зделать тогда всех NPC?
|
|
|
|
|
|
|
woodpecker |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 12:56 | Сообщение # 15
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 280
| уж больно их дохера
Рваные кеды по первому снегу В драных носках да по талому льду (Пилот- Сибирь)
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 13:13 | Сообщение # 16
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Ничё - зделаем.
|
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 16:15 | Сообщение # 17
|
6 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| Я не играл в 1-ую готику, играл только в 3-ию. Надеюсь что это будет интересней, т.к. "Готика 3" не опровдала моих ожиданий. Желаю Удачи!
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
Mexaz |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 17:09 | Сообщение # 18
|
6 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 199
| Модельщик, Могу помочь со, знаю сюжет 1 готики на 4/5, а фишки 5/5
|
|
|
|
|
|
|
woodpecker |
Дата: Воскресенье, 08-06-2008, 21:06 | Сообщение # 19
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 280
| Quote (Mexaz) а фишки 5/5 Их токо разработчики знают на 5 из 5! Я прохожу и с каждым разом нахожу чтото новое! Модельщик, ты уже придумал как можно сделать так чтобы гг мог выбирать нужную фразу? Или ты собираешься воссоздать лишь самые нужные?
Рваные кеды по первому снегу В драных носках да по талому льду (Пилот- Сибирь)
|
|
|
|
|
|
|
D@mner |
Дата: Понедельник, 09-06-2008, 04:34 | Сообщение # 20
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 259
| Идея не плохая!!! Готика сама по себе не плохая игра а готика в варе воще прелесть будет
Йа продавец электронной обуви (восновном торгую валенками) 私の血プリンス
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Понедельник, 09-06-2008, 10:02 | Сообщение # 21
|
|
1 уровень
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Я буду юзать систему выбора ответа+озвучку из Готики
|
|
|
|
|
|
|
Obi-Wanya |
Дата: Понедельник, 09-06-2008, 11:45 | Сообщение # 22
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 284
| Quote (woodpecker) Их токо разработчики знают на 5 из 5! Я прохожу и с каждым разом нахожу чтото новое! Модельщик, ты уже придумал как можно сделать так чтобы гг мог выбирать нужную фразу? Или ты собираешься воссоздать лишь самые нужные? woodpecker, в триггерах есть такая штука диалоговое окно, используется оно какраз когда нужно выбрать один вариант из нескольких имеющихся, точно так же, как было в Готике. Так что особой проблемы с этим возникнуть не должно.
"К рационализму нужно подходить с головой" © Obi-Wanya "Пусть меня воспитали люди, но я не глупец" © Тралл
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Понедельник, 09-06-2008, 12:08 | Сообщение # 23
|
9 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 1180
| Obi-Wanya, есть вариант получше. Но он на джазе, незная джаза лучше не пробывать. Заготовка есть.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
dalong23 |
Дата: Пятница, 22-08-2008, 05:43 | Сообщение # 24
|
7 уровень
Группа: Проверенные
Сообщений: 257
| Рельефщик - я, возьмете?
|
|
|
|
|
|
|
MaSer |
Дата: Пятница, 22-08-2008, 14:19 | Сообщение # 25
|
|
9 уровень
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 901
| Оформлено неверно.
RTFM!
|
|
|
|
|