| Проэкт Gothic |
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 12:55 | Сообщение # 1
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Вступление Нашей командой создаётся игра на движке вара, но с возможностями вова, и графикой и сюжетом готики. Управление в игре будет кардинально отличаться от варовского. Пока оно на стрелках, но мы постараемся перенести на a w s d, поворот камеры будет осуществлятся с помощью мыши, атака - левая кнопка, прыжок - правая. В игре будет присутствовать акробатика, которую можно прокачивать ходя на занятия по технике боя. В дальнейшем может появятся уникальные приёмы, которые появляются в зависимости от изучаемой техники боя героя. Все участники команды получат специальный ранг со спец возможностями, и будут видеть скрытые разделы форума. Предыстория Сюжет Действие происходит в средневековом мире. Идет война королевства людей с орками. Единственная надежда короля(Робар) на победу - магические шахты с железной рудой(Миненталь). Всех преступников отправляют работать на эти шахты, и вы - один из них. Шахты не охраняются, но выход из них преграждает магический барьер(купол). Ваша задача - выбраться оттуда. Но сначала необходимо освоиться в мире, который находится внутри барьера. Разговаривайте с людьми, населяющими этот мир, и собирайте информацию. Первая подсказка - в округе есть три лагеря: Старый, Новый и лагерь Сектантов. Эта игра вернёт игроков во времена игры gotic, мы постараемся полностью изменить игру, для полного отличия от игры warcraft.[/cut] Особенности: Особенности игры - реалистичная система боя, акробатика, которую можно прокачивать, масса приёмов, и интересных дополнительных квестов, меняющих ранг героя как в вов. Все текстуры моделей игры будут продетализированы до размеров вов, + совершенно новый игровой интерфейс, совсем не похожий на старый варовский. Жанр - RPG GAME. Скрины  Продвижения Почти готова система боя, полностью готовы управление на клавишах, и система уклонения, в разработке система прыжков. Готовы 18 мечей из Готики, ГГ, Диего, стражник, страж и вор, качеством Готики,Также готовы почти все модели декораций. Почти сделан один из углов Огромной карты (512 x 512). Сделаны: система прыжков, система уворота от удара, и в разработке система атаки. Команда: Команде очень нужны участники. В команде уже есть: warlibrary - модельщик akkolt - триггерщик mihahail - ландшафтер, тестер artik 94 - ландшафтер, триггерщик. Nightmare - ландшафтер. Zerg93 - Идейщик []rc - Моделлер Добавлено (10-06-2008, 12:55) --------------------------------------------- Набор участников в комманду будет проходить строго по правилам команды. Участники клана получают специальные возможности.(вы получаете доступ к форуму проекта на нашем сайте) Перед вступлением в клан, вы должны заполнить нашу анкету. Форма заполнения анкеты (пример) : Ник:Модельщик Профессия: Моделлер Срок работы с world editor: 3 года Умения: (по 10 бальной шкале) Jass:1 Триггеры:6 Ландшафт:3 Моделлинг:9 Текстуры и иконки:8 РО (редактор объектов):8 Посещаемость сайта: проживает на сайте (пример работ нужен будет после вступления) После заполнения анкеты, вы должны будете выполнять поручения в специальном форуме, для получения статуса полноценного разработчика(доступ к форуму проекта). Также, в этом форуме будут обучающие статьи, которые помогут новичкам разобраться с интересующими деталями
Сообщение отредактировал Akkolt - Вторник, 10-06-2008, 20:43 |
|
|
|
|
|
|
ХАОС |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 12:55 | Сообщение # 2
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
| я не вступлю в проект по причине того чтио уезжаю но как рьяный фанат готики (прошел все за всех кроме концовки за орков по 10 минут в день играю ща в нее) но вообще скрины красивые если всунете в вар то вообще отлично вобсчем я надеюсь что этот проект выйдет кстати хотелось бы знать что вы хоттите брать хоринис или миртану (ежели к сентябрю тестер еще нужен будет то пойду но летом уже поняли...занят я)
нужен лишь 1 человек для того чтоб мир подчинялся ему... для справки.....я 1хаос2
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 12:58 | Сообщение # 3
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Конечно нужен, проект глобальный. повторяю это не кампания, а игра на движке вара. Мы будем доводить игру до идеала, и на это уйдёт немало времени, так-что мы будем ждать тебя к сентябрю.Добавлено (10-06-2008, 12:58) --------------------------------------------- Мы возьмём Миртану.
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:03 | Сообщение # 4
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| модели на основе ВоВ сделаны??
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:08 | Сообщение # 5
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Нет, многие сделаны с нуля, все текстуры взяты из готики, но многие тоже с нуля.. Для нашего проэкта будут разрабатываться специальные модели, не имеющие аналогов на других сайтах, плюс они будут продеталезированы до размеров ВОВ. Сейчас проэкту очень нужны Моделлеры и триггерщики.
Сообщение отредактировал Akkolt - Вторник, 10-06-2008, 13:11 |
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:41 | Сообщение # 6
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| Akkolt, А сколько примерно будет весить карта? Думаю ОООЧЕНЬ много, тем более что модели продетализированы до размеров WoW
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
ХАОС |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:46 | Сообщение # 7
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
| Quote (MrJerry) А сколько примерно будет весить карта? Думаю ОООЧЕНЬ много, тем более что модели продетализированы до размеров WoW Quote (Akkolt) это не кампания, а игра на движке вара. еще чтото требуется говорить о твоей внимательности?
нужен лишь 1 человек для того чтоб мир подчинялся ему... для справки.....я 1хаос2
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:49 | Сообщение # 8
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| ЭТО НЕ КАРТА, ЭТО ИГРА - ДОПОЛНЕНИЕ К WARCRAFT 3. Всё будет новым. интерфейс, модели, декоры, тайлы, небо. Короч буквально всё! Это в первом посте описано. Просьба к форумянам, читайте внимательней.
|
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:49 | Сообщение # 9
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| Quote (ХАОС) это не кампания, а игра на движке вара. А как такое сделать? Нужно какой нибуть язык программирования знать?
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:52 | Сообщение # 10
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Не обязательно, но можь я и попробую подредактировать движок. (Немного знаю pascal) MrJerry, К тебе вопрос, ты модмейкер? просто я думал, что каждый модмейкер должен это знать. (Не обижайся)
|
|
|
|
|
|
|
ХАОС |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:52 | Сообщение # 11
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 170
| достаточно базовых знаний в программировании упорства информации по командам и желания сделать все в лучшем виде вот собственно и всё
нужен лишь 1 человек для того чтоб мир подчинялся ему... для справки.....я 1хаос2
|
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 13:57 | Сообщение # 12
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| Akkolt, С чего ты взял что я модмейкер?
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:03 | Сообщение # 13
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| Я лежу пат сталом)))))Чтобы сделать мод на вар надо всеголишь изменить некоторые файлы в Вар3.мпк.Статья даже на ХГМ есть... ХА!Че сказанул,продеталезированы до размеров ВоВ!.Проше говоря,берут стандатрного хумонского чара.Копирует на 10 раз,делают текстуры м надивают на модель...Надо менять будет полностью все,так как в варе нет не одной модели аналогичной готике.
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
Gam_Over |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:08 | Сообщение # 14
|
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 967
| Полностью согласен. Вам надо проделать ОЧЕНЬ большую работу.
"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни" - Gam_Over© Ссылка на тизер-трейлер моего проекта, что за Проект? Посмотрите выше
|
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:13 | Сообщение # 15
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| []rc, А не мог бы ты дать ссылку на статью на XGM
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:13 | Сообщение # 16
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Quote Статья даже на ХГМ есть... Вот именно. Я юзаю winmpq
|
|
|
|
|
|
|
MrJerry |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:14 | Сообщение # 17
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
| Мне просто хочеться знать ВСЕ, ну или почти
Ни чего не бывает на 100%, обязательно есть возможность что это не так.
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:17 | Сообщение # 18
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Поюзай поиск, это вродь в статье сергея, а мож и нет? Добавлено (10-06-2008, 14:17) --------------------------------------------- А вообще я думаю пользоваться мпку проще некуда, Зачем только статьи?
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:20 | Сообщение # 19
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| Akkolt, шобы знать че удалять а че нет!
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:24 | Сообщение # 20
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Мона просто заменять.
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:50 | Сообщение # 21
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| Akkolt, незнаю,я лчино сначало на пажарник копирую,птом в архиве удаляю,и вставляю свой фаил. Добавлено (10-06-2008, 14:50) --------------------------------------------- Akkolt, можешь ссылочку мне дашь на сайт???
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
Akkolt |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 14:53 | Сообщение # 22
|
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 57
| Вот/ Она есть в первом посте.
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Вторник, 10-06-2008, 15:47 | Сообщение # 23
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Модели by me
|
|
|
|
|
|
|
SaskeUchiha |
Дата: Понедельник, 16-06-2008, 10:33 | Сообщение # 24
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 57
| Ник:SaskeUchiha Профессия: Тригерщик Срок работы с world editor:2 года Умения: Jass:0 Триггеры:9 Ландшафт:2 Моделлинг:3 Текстуры и иконки:6 РО (редактор объектов):9 Посещаемость сайта: часто бываю
|
|
|
|
|
|
|
Модельщик |
Дата: Понедельник, 16-06-2008, 11:03 | Сообщение # 25
|
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
| Иди к нам на сайт. Мой ник - Warlibrary, я админ
|
|
|
|
|