Пятница, 21-11-2008, 23:57 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Anciet Evil (Древнее зло - непобедимо!)
Anciet Evil
HarbingeR Дата: Понедельник, 18-08-2008, 17:16 | Сообщение # 1
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 0%

Предетча: Итак, многе время без интернета оставляет свой след. Я взял у Pro100)Ghost'а много РПГ карт (для Warcraft 3 TFT) многие были на высочайшем уровне, но все были зациклены на одном. Истинного лоха мы перекачиваем в героя, набираем тучу артов, убиваем супер-гипер-мега-архимонда-убийцу и хеппи энд. Хеппи Энда не будет!!!
Описание: Карта будет предстовлять из себя мульти-онлайн-рпг. Поясняю: онлайн рпг с возмодностью сохранения чара. Мир между игроками может быть только по желанию. Цель игры расходится. Либо уничтожить всех представителей Зла либо убить мэра города (он паладин) забрать некий артефакт и установить его в башню тьмы. Но это лишний пафас. Герои развиваются в уровне при этом сменяя один ранг за другим. Стартуем мы маленньким и пушистым моснтриком, причём спелы у нас тоже слабенькие. инстинктивно качаемся днём, на тропу сумрака выходим ночью. Грызём горажан, грабим города, убиваем смертных. После получения 2 ранга (пост 15 уровень + 2 квеста) все герои усиливаются, а некоторые получают возможность построить себе логово. Наши спеллы уже жгут, мы сильны, появляются новые квесты на наше же усиление + бонусы строительства. Получая 3 ранг мы можем (!) набирать собственную армию. У каждой расы свои методы (логово/киллы/спеллы/армия да и прочее). Расы. Ах, да! Всего их 6 (в бетке, как и игроков в 1 мапе). Это Гуль, Баргест (а-ля The Witcher), Друид, Некромант, Вампир и Спайдерлинг (Позже появятся отдельные ликантропы (не друиды), Тени, Фикусы, Зомби и Ангелы Смерти). Сейчас я расскожу по побдробнее о Гуле.

ГУЛЬ: Гуль существо скрытное, опасное и мега-кровожадное. В стандатной комбинации спеллов мы умеем иногда выпускать кровоточащие раны, оглушать, впадать в ярость, жрать трупы, ощущать голод и др. Ночью же наше MS, IAS, хп и хп реген возрастают. После множества стычек с врагами мы (может быть) и получим ранг №2. Выполнить 2 квеста это не плюшки трескать. Находим укромное место и строим склеп. Склеп служит нашем обителем, а также обителем для зомби и призраков. Призраки действуют по принципу ульты у Жука (москиты), охраняя логово (естественно не за "просто так"). Временами появляются зомбари (кстати они мб и тоже появятся в дополнении). Они атакуют врагов (они слабы, пушечное мясо). При желанни можно убить их и сожрать. Хотя сильного сопротевления нам не окажут. Склеп ведь наш. Кстати. При достижении 3 ранга (15 лвл 2 ранга +3 квеста) мы сможем собрать свою бессмертную армию (утка). Если раньше мы умели просто жрать трупы, то теперь ещё и можем выбирать, сожрать всё и восставновиться или же оставить труп (или, как будет в дополнении "отнести в склеп" и в 00:00 он станет вурдалаком (!). Все други расы тоже имеют подобные фичи, но разница всё больше и больше. Например Чем меньше у Гуля слуг, тем больше их хп и броня. В зависимости от ситуации (набег на город или танк врага) можно выбирать пропорции (у баргестов например есть сила стаи (кол-во) волков увеличивает весь урон стаи, а друиды могут создовать юнитов в бараках).

Фичи: Сейв/Лоад система. Неординарные квесты. Ранги героев. Жуткая атмоссфера. Реальный план города. Где то даже и дипломатия.

ТРЕБУЕТСЯ:
-Ландшафтер/Декоратор (способный нарисовать город и прелегающие к нему территории (речка, пару озё, крупный лес, 2-3 деревни, заброшенный город, храм друидов, и прочее)
-Идейщик(и).
-Мб художник (лоад скрин).
-И! просто хорошие люди способные подкинуть пару тройку идей мапе))[size=12]


Я - предвестник смерти...
Люди, которых я уважаю: Pro100)Ghost, ELForcer, []rc, Night_elf, Gam_Over, FrancK, Like_a_spirit, vitalii_kolebosh, Хамяг, Дей-Лак, Мехрун_Дагон.
Постоянный напарник в играх Dota AllStars 2x2: Pro100)Ghost

Сообщение отредактировал HarbingeR - Понедельник, 18-08-2008, 17:18
Гаара Дата: Понедельник, 18-08-2008, 17:36 | Сообщение # 2
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 250
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 100%

HarbingeR, помочь - не помогу, но идея ниче. Если че, обращайся, могу зделать музон на заказ.

Добавлено (18-08-2008, 17:36)
---------------------------------------------
HarbingeR, и еще: плиз, не делай мером паладина!!!!


- жжом!
MaSer Дата: Понедельник, 18-08-2008, 19:57 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 777
Репутация: 33 [6%]
Замечания: 0%

А мне казалось ты аос собиралсо делать...

RTFM!
Profi Дата: Понедельник, 18-08-2008, 20:18 | Сообщение # 4
Подполковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 140
Репутация: 29 [5%]
Замечания: 0%

Гаара композитор?)
-Castro- Дата: Вторник, 19-08-2008, 03:05 | Сообщение # 5
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 399
Репутация: 47 [9%]
Замечания: 20%

HarbingeR, а логово будет сохраняться вместе с героем? Если да, то, раз это ОРПГ, вдруг разные люди построили логова в одном месте во время предыдущих игр и загружаясь они оказываются рядом? как то не оч получается...

Мои проекты:
Работаю над MT
Голосуем!

Agartys Дата: Вторник, 19-08-2008, 09:00 | Сообщение # 6
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 250
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 40%

Идея и афтар жжот...могу попытатся помочь с идеями)))
Гаара Дата: Вторник, 19-08-2008, 11:34 | Сообщение # 7
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 250
Репутация: 19 [3%]
Замечания: 100%

Profi, ну чтото типа того)))

- жжом!
ASAQRA Дата: Пятница, 22-08-2008, 11:53 | Сообщение # 8
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

HarbingeR, после такого я тебе начал уважать!
Я умею делать музыку!Немного в фотошопе и кореле!Знаю всё в редакторе кроме jassa!Буду рад помочь хорошему проекту!

Я ябан
HarbingeR Дата: Пятница, 05-09-2008, 17:42 | Сообщение # 9
Генерал-майор
Группа: Пользователи
Сообщений: 312
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 0%

GПроект застопен. Но он разрабатывается. Да, это ОРПГ... Просто щас занят Героями для АОС а их концепция требует много мозга + делаю первую миссию кампании жнец. Кампания про Андеда-приста...

Я - предвестник смерти...
Люди, которых я уважаю: Pro100)Ghost, ELForcer, []rc, Night_elf, Gam_Over, FrancK, Like_a_spirit, vitalii_kolebosh, Хамяг, Дей-Лак, Мехрун_Дагон.
Постоянный напарник в играх Dota AllStars 2x2: Pro100)Ghost
vla Дата: Пятница, 05-09-2008, 19:39 | Сообщение # 10
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1044
Репутация: 52 [10%]
Замечания: 0%

Лендом заняться могу


ВоВ-РаШа КАЛ! наконец я это понял и ливнул сюда
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Anciet Evil (Древнее зло - непобедимо!)
Страница 1 из 11
Поиск: