| Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди |
|
SLY |
Дата: Среда, 17-09-2008, 02:24 | Сообщение # 1
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
| Пока нужны люди... нужен рельефщик и квест-мэйкер. Размер карты: 256x256 (Гигантский) Название: Veaulyt ORPG Сложность: Средняя Степень готовности проекта: 8% Максимум игроков: 12 Описание: Карта свободного стиля игры для одного или нескольких игроков. Включены разнообразные системы для увеличения возможностей каждого героя. Есть возможность сохранения героя. Сервер (игрок 1) может выбирать режим игры и некоторые ее параметры (например, агрессивность или неагрессивность монстров, общий опыт, возможность выбора союзов или объявления войны другим игрокам и некоторое другое...). Карта пока неготова и я жду ваших предложений, идей или, хотябы, пожеланий, которые вы бы хотели увидеть в этом проекте. Может вам что-то ненравится или очень нравится в других проектах...пишите и я буду рад это обсудить с вами. Практически закончил все системы карты. Книга заклинаний - завершена и позволяет изучить герою до 60 способностей (!!!). Способности могут быть перемещены между страницами и на одной странице может быть до 8 способностей. Из них, когда страница главная, отображается 6 в стандартном меню героя (ну там где еще команды "Передвижение", "Атака", "Патрулировать"...). Нет только наполнения для этой системы... Вторая система-дополнительный инвентарь. Позволяет надеть герою до 11 дополнительных вещей. Т.е. надетые вещи не отображаются в стандартном инвентаре героя. Надеть можно: Оружие(мечи,луки,посохи,кинжалы...),Щит,Шлем,Броню,Ботинки(x1),Перчатки(x2),Усиления(x4=Ожерелья,Кольца,Амулеты,Камни и.т.п.). Снимается любой предмет через меню героя. Скоро выложу в этой теме карту TEST2 Жду, пишите!!!
Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)
Сообщение отредактировал SLY - Среда, 17-09-2008, 09:32 |
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Среда, 17-09-2008, 07:34 | Сообщение # 2
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| SLY, дополни по строчкам: - размер карты - название - описание точное - сложность все, и не закроют
|
|
|
|
|
|
|
yar300 |
Дата: Среда, 17-09-2008, 08:02 | Сообщение # 3
|
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
| SLY, хех не удастся
друг лео фабле нравится... [img] http://img504.imageshack.us/img504/6237/gtoep0.jpg[/img] ехуу я итачи кртой учитель онидзука кулл мульт! вопросы по Fallout 3? Обращайтесь ко мне!
|
|
|
|
|
|
|
SLY |
Дата: Среда, 17-09-2008, 09:49 | Сообщение # 4
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
| Sup4eg, спасибо! дополнил... Quote (yar300) SLY, хех не удастся Это ты про что? Я уже два проекта закончил(см. подпись) и этот в самом разгаре. А если ты про 11 предметов или 60 заклинаний, то это уже работает!! Остались только сами предметы и заклинания, но это уже детали Кстати в системе книги заклинаний есть даже то, что заклинание нельзя перемещать, пока оно перезаряжается. Т.е. перезарядить заклинание его перемещением на другую страницу и обратно неполучится Пишите, жду...
Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)
|
|
|
|
|
|
|
[]rc |
Дата: Среда, 17-09-2008, 10:02 | Сообщение # 5
|
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
| SLY, cчас качном,ьвои карты и посмотрим,на что способен
По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС. "Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
|
|
|
|
|
|
|
Влад |
Дата: Среда, 17-09-2008, 10:07 | Сообщение # 6
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 341
| Идея интересная, судя по предыдущим проектам этого автора- карта получится хорошая! Удачи проекту!
Пяни! Скуушай пяни! И ЭНЕРГО! Мус энерго тебя заберёт!!!!111расрасрас ЗЕРЛЕКС! Хватит меня беспричинно банить! Самый первый + в бан ты мне поставил за то , чтобы я сменил аватар! Этот аватар я сменил уже полгода назад, СНИМИ этот +! Тот - в репут был беспричинный, этот революционер слишком обнаглел, и захотел быть админом
|
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Среда, 17-09-2008, 10:25 | Сообщение # 7
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| Могу поработать бета - тестером, лог ошибок если таковых будет, объективно выложу в ЛС))
|
|
|
|
|
|
|
SLY |
Дата: Четверг, 18-09-2008, 05:58 | Сообщение # 8
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
| (Люди еще нужны) Влад, спасибо за пожелание...работаем И вот, как раз, небольшая тестовая версия: Прикрепляю к сообщению очень предварительную (совсем неготовую) карту своего проекта. Но базовые системы, всеже есть: 1)Восстановление мобов после 20+ секунд после смерти (время, после которого мобы воскрешаются зависет от их уровня 1-20 сек. 2-25 сек. 3-30 сек и.т.д.) 2)Воскрешение героя 3)Диалоги, которые позволяют выбирать игрока из списка (в сетевом режиме) и запрещать или разрешать ему общий обзор (это просто заготовка для системы вражды и союзов из SLY ORPG, которая добавит интерактивности в игру...)) 4)Книга заклинаний на 60 (!) заклинаний, но изучить можно только одно (зато его можно перемещать между страницами и увидеть защиту от перезарядки заклинания его перемещением или сменой страницы) 5)Ну и нестандартный инвентарь, в который пока можно зарядить только рукавицу огра и работать можно только с перчатками(надеть две и выбрать, какую из них снять в диалоге...или, если надета одна, то снять именно ее). (карта запротекчена от стандартного редактора и сделана вообще не в нем) >Мне нужны теперь еще и идеи различных предметов. Заклинания придумаю сам, ибо баюсь баяна (повторение чужого) Предметы могут быть с любым набором способностей, включая ауры, криты, баши и.т.п. Реализацию предметов возьму на себя, так что нужны только идеи... Спасибо за внимание и жду ваших ответов... Добавлено (18-09-2008, 05:58) --------------------------------------------- Предмет "Рукавицы огра" является перчатками и найти его можете ниже того места, где вы создаетесь(рядом с фантаном). Заклинание изучается паладином, после достижения им 3 уровня (это недолго). Изучается оно в городе, рядом с фантаном у NPC паладина (требует 150 монет). Если ваш уровень меньше третьего или вы уже изучали это заклинание - вам вернут деньги. Карта содержит дебаговую информацию (замонался с диалогами ) и изначально создавалась для тестеров, но необращайте внимания... потом уберу...
Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)
Сообщение отредактировал SLY - Четверг, 18-09-2008, 05:53 |
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Четверг, 18-09-2008, 12:16 | Сообщение # 9
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| Начинаю тестить... Добавлено (18-09-2008, 12:08) --------------------------------------------- Щас попробую открыть карту. Советую тебе ее закрыть через какую нибудь тулзу, если не хочешь чтобы спеллы, квесты, и.т.д. своровали и выдали за свою работу. Думаю ты понял насчет твоего авторского права add: Открыл)) Добавлено (18-09-2008, 12:16) --------------------------------------------- Тест: - Надпись "Включить агрессивность монстров" слишком длинна и выходит за рамки игрового окна - Советую не использовать темно синий цвет в описаниях спелла, сливается с фоном и плохо читается - Крипы тупо стоят... Может быть сделать потрулирование, и снизить скорость? То есть, чтобы не бежали тупо туда сюда, а шли, и разнообразить систему криппинга. - Руковицы огра не работают вроде..
|
|
|
|
|
|
|
BANAN |
Дата: Четверг, 18-09-2008, 14:14 | Сообщение # 10
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
| Слай сюжет подошол???
Українці горда нація нам долампи радіація!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
BANAN |
Дата: Четверг, 18-09-2008, 18:33 | Сообщение # 12
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
| Согласен достаточно придумать в 2 раза больше спеллоов чем есть стандартно и сделать их покупкую12 героев не так уж и много учитывая классы
Українці горда нація нам долампи радіація!
|
|
|
|
|
|
|
SLY |
Дата: Пятница, 19-09-2008, 08:28 | Сообщение # 13
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
| Я просто оставил БОЛЬШОЙ простор для развития... А, чтобы рукавицы работали, их надо надеть! Чтобы надеть, надо на них нажать. Потом для снятия этих перчаток надо в меню героя порыться... Подробно написано в меню справки (Задания) Спасибо за тестинг... исправлю... А про крипов...вообще неподойдет когда они ходят, т.к. хочу сделать их сложными, а не "Мясом". А если на тебя нападут сразу по 2-5 мобом, будет худо... Ктонибудь плз посмотрите... это сердце (движок) этой карты - диалоги. Они должны работать одновременно для всех игроков и для каждого... они должны РАБОТАТЬ  Добавлено (19-09-2008, 05:03) --------------------------------------------- Для банана... нелюблю, когда пишут "Слай" И сюжет я решил пока вообще не делать... так, чисто качайся, выполняй квесты... Вот, и посмотрите, люди, пожалуйста, работает ли та рукавица огра, если ее надеть. (чтобы надеть - нажмите на нее, иначе не дает эффекта) (Мне все-еще нужен рельеф) Добавлено (19-09-2008, 06:59) --------------------------------------------- Кстати, супчег, карта запротекчена, и то, что ты ее открыл, тебе ничего не даст... ты хоть видел, что ты открыл? Там, вроде, хоть и есть рельеф и хар-ки юнитов (там и предметов, способностей), но в триггерах ничего нет и карту никто не присвоит...т.к. работать не будет. Хотя это же всеравно не последняя версия и последнюю (релиз) та я уж запротекчу, так запротекчу Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу демо в открытом виде, но только когда закончу этот проект...и при условии, что мне всеже хоть кто-нибудь поможет, а то пока только тестеры, хотя и это очень радует  Добавлено (19-09-2008, 08:28) --------------------------------------------- Кстати, про способности я и не писал, что сделаю все 60, просто, чтобы оставить себе свободу и ширину движка карты, я реализовал "прозапас" как я и сказал... а реализованы они будут именно по школам и по героям (писал оч. много про ето в предыдущей закрытой теме). Типа паладину только паладиновые способности, плюс те, какую школу магии он выберет... ну и общие. Есть также смешная идея реализовать такого NPC гоблина (наподобе банка гоблина в SLY ORPG) типа ставишь вне города в любом месте магазин и получаешь процент или деньги (по 10 зоолота за продажу, например) с продажь в этот магазин. А ставить магаз можно только один и потом, например, рекламу магазина у гоблина покупать.. Или потом переставить можно за отдельную плату... ставить магазин в виде предмета... (Жду людей, которые помогут мне с рельефом!)
Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)
|
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Пятница, 19-09-2008, 11:08 | Сообщение # 14
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| Quote (SLY) А про крипов...вообще неподойдет когда они ходят, т.к. хочу сделать их сложными, а не "Мясом". А если на тебя нападут сразу по 2-5 мобом, будет худо... угу. тогда попытайся сделать чтобы они были кучками.. то есть, например волки в одном месте обитают, и в том месте других не должно быть кроме самих волков. ну или добавить еще один тип разновидности, например медведей, которые будут "тусить" на одной поляне с волками. а то у тебя там такая каша, отку да то полу-динозавр с медведями и троллями, которые при этом еще стоят. было бы интереснее, если бы они ходили, так как поиграв я понял что замочить тех же самых двоих медведей очень тяжело) Quote (SLY) Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу имхо лучше не надо) у любой карты должна быть своя изюминка) Quote (SLY) демо в открытом виде, но только когда закончу этот проект...и при условии, что мне всеже хоть кто-нибудь поможет, а то пока только тестеры, хотя и это очень радует ну я уже писал, что могу помочь по визуальной части, т.е., придумать квесты, персонажей, крипов-мобов, вещи, локации и сбалансировать, однако реализовать в карту я даже не буду пытаться, т.к.к не смогу)Добавлено (19-09-2008, 11:08) --------------------------------------------- SLY, 256х256 мало =) можно и больше через WEU)
|
|
|
|
|
|
|
FROL |
Дата: Пятница, 19-09-2008, 16:22 | Сообщение # 15
|
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
| Quote (SLY) Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу А я знаю как такое делать =)... Удачи,жду мапу полноценную)
Какието падлы вскрыли мою аську и удалили всех из контактов...см. мою новую асю
|
|
|
|
|
|
|
SLY |
Дата: Суббота, 20-09-2008, 06:20 | Сообщение # 16
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
| Процент готовности карты: 10% -Сделал десяток (ровно 11) предметов двух типов: оружие и перчатки -Исправил некоторые проблемы, обнаруженные при тестинге. Спасибо всем за ответы!... разберем, что мне тут написали:... Quote (Sup4eg) SLY, 256х256 мало =) можно и больше через WEU) Можно, но получаю проблемы с выбором названия карты, ввобда ее описания и т.п. т.к. редактор выдает сообщение, типа "размер карты привышает 99999 ячеек", точнее не 99999, а непомню сколько и эти опции не принимаются... через мой любимый WEU русские буквы не ставятся, а как еще сделать незнаю... в любом случае, проект я уже начал и прирываеть несобираюсь... потом может и создам карту с загрузочным кодом героя равным тому, что будет этой карте...а пока делаю 256x256 и нормально... > > > > > > > теперь про мобов...это вообще пробный вариант... пока нет рельефа и мне его никто не делает, они были расставлены так, чтобы люди на этом сайте не сочли карту слишком скучной...потом еще придумаю систему, как > > > > > > >Кстати,для Sup4eg: карта запротекчена хорошо! Ты попробуй ее сохранить и поиграть потом...или посмотри какие там триггеры...даже на карте ничего не стоит(ни фонтана, ни мобов, ни импорта...) Ну а по визуальной части, с которой ты мог бы помочь, пиши... реализую, так и быть, сам Пока нужны только предметы, продуманные по сборке. Только пока не пиши- в понедельник я выложу почти последнюю тестовую версию (там будет тот десяток предметов, кучка заклинаний и всякие мелочи) и потом посмотришь, что предумаешь...
Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)
|
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Суббота, 20-09-2008, 09:26 | Сообщение # 17
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| Quote (SLY) Ну а по визуальной части, с которой ты мог бы помочь, пиши... реализую, так и быть, сам я больше по части архитектора, нежели рабочего у станка)) Quote (SLY) Пока нужны только предметы, продуманные по сборке. Только пока не пиши- в понедельник я выложу почти последнюю тестовую версию (там будет тот десяток предметов, кучка заклинаний и всякие мелочи) и потом посмотришь, что предумаешь... Надеюсь они не будут валиться с мобов) Просто одна из нелогичность игр, с волка валиться огромный топор. Он что его, на спине таскал?) Понимаю когда еще убил отряд разбойников, гноллов, орков, и.т.д. SLY, Бтв смогу помочь с ландшафтом немного.
|
|
|
|
|
|
|
DeadReaver |
Дата: Суббота, 20-09-2008, 09:36 | Сообщение # 18
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
| Вроде нормуль,счас прежние проекты скачаю....
|
|
|
|
|
|
|
BANAN |
Дата: Суббота, 20-09-2008, 22:40 | Сообщение # 19
|
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
| Играл в начальную версию скажу что карта очень хорошая,типа маст плей! Добавлено (20-09-2008, 22:40) --------------------------------------------- Да ислово движок неправильное!движок-ето физика,отчасти графика,и возможности игры! Ты используеш движок вара!То что ты сделал наз системой!
Українці горда нація нам долампи радіація!
|
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Суббота, 20-09-2008, 23:27 | Сообщение # 20
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| BANAN, ни шаришь =) и у карты есть своя графика, ака ландшафт. и движок тоже есть, просто у этого слова другие понятия.
|
|
|
|
|
|
|
ASAQRA |
Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 08:08 | Сообщение # 21
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
| SLY, Здравствуй!Могу предложить какие квесты и идеи предметов, вот один предмет: Меч ветра Есть 10% шанс при ударе увеличить скорость героя на 300% и скорость атаки на 300%, действует это три секунды.
Я ябан
|
|
|
|
|
|
|
DeadReaver |
Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 09:55 | Сообщение # 22
|
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
| ASAQRA, плагиатор!Идею взял из Молота Разнароса WoW Arena
|
|
|
|
|
|
|
Sup4eg |
Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 10:25 | Сообщение # 23
|
|
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
| Quote (ASAQRA) Есть 10% шанс при ударе увеличить скорость героя на 300% и скорость атаки на 300%, действует это три секунды. гениально ^_^
|
|
|
|
|
|
|
ASAQRA |
Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 12:33 | Сообщение # 24
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
| Quote (DeadReaver) ASAQRA, плагиатор!Идею взял из Молота Разнароса WoW Arena Я не играл в WoW!Даже в клубе!Добавлено (21-09-2008, 12:33) ---------------------------------------------
Quote (DeadReaver) WoW Arena Блин!Я даже в арену WoW не играл!
Я ябан
|
|
|
|
|
|
|
Power_Lord |
Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 13:05 | Сообщение # 25
|
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 652
| Это типа триггерщик или разработчик сюжета?
>>> Julien RPG рулит! <<<
|
|
|
|
|