Суббота, 22-11-2008, 02:10 Приветствую Вас Гость, пожалуйста зарегистрируйтесь!


Всё для Warcraft 3

Главная | Форум | Регистрация | Вход | RSS | MAP
[ Файлы | Статьи | Обои ]
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 3123»
Модератор форума: MaSer, Zak, BuHHu-nyX 
Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди (От автора SLY ORPG и LastHope TD [Pro])
Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди
SLY Дата: Среда, 17-09-2008, 02:24 | Сообщение # 1
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Пока нужны люди... нужен рельефщик и квест-мэйкер.

Размер карты: 256x256 (Гигантский)
Название: Veaulyt ORPG
Сложность: Средняя
Степень готовности проекта: 8%
Максимум игроков: 12

Описание: Карта свободного стиля игры для одного или нескольких игроков. Включены разнообразные системы для увеличения возможностей каждого героя. Есть возможность сохранения героя. Сервер (игрок 1) может выбирать режим игры и некоторые ее параметры (например, агрессивность или неагрессивность монстров, общий опыт, возможность выбора союзов или объявления войны другим игрокам и некоторое другое...). Карта пока неготова и я жду ваших предложений, идей или, хотябы, пожеланий, которые вы бы хотели увидеть в этом проекте. Может вам что-то ненравится или очень нравится в других проектах...пишите и я буду рад это обсудить с вами.

Практически закончил все системы карты. Книга заклинаний - завершена и позволяет изучить герою до 60 способностей (!!!). Способности могут быть перемещены между страницами и на одной странице может быть до 8 способностей. Из них, когда страница главная, отображается 6 в стандартном меню героя (ну там где еще команды "Передвижение", "Атака", "Патрулировать"...). Нет только наполнения для этой системы...

Вторая система-дополнительный инвентарь.
Позволяет надеть герою до 11 дополнительных вещей. Т.е. надетые вещи не отображаются в стандартном инвентаре героя.
Надеть можно: Оружие(мечи,луки,посохи,кинжалы...),Щит,Шлем,Броню,Ботинки(x1),Перчатки(x2),Усиления(x4=Ожерелья,Кольца,Амулеты,Камни и.т.п.).
Снимается любой предмет через меню героя.

Скоро выложу в этой теме карту TEST2

Жду, пишите!!! <_<


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Сообщение отредактировал SLY - Среда, 17-09-2008, 09:32
Sup4eg Дата: Среда, 17-09-2008, 07:34 | Сообщение # 2
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

SLY, дополни по строчкам:

- размер карты
- название
- описание точное
- сложность

все, и не закроют

yar300 Дата: Среда, 17-09-2008, 08:02 | Сообщение # 3
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 154
Репутация: 12 [2%]
Замечания: 0%

SLY, хех не удастся

друг лео

фабле нравится...
[img]
http://img504.imageshack.us/img504/6237/gtoep0.jpg[/img]

ехуу я итачи

кртой учитель онидзука кулл мульт!
вопросы по Fallout 3? Обращайтесь ко мне!
SLY Дата: Среда, 17-09-2008, 09:49 | Сообщение # 4
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Sup4eg, спасибо! дополнил...

Quote (yar300)
SLY, хех не удастся

Это ты про что? Я уже два проекта закончил(см. подпись) и этот в самом разгаре. А если ты про 11 предметов или 60 заклинаний, то это уже работает!! :D
Остались только сами предметы и заклинания, но это уже детали <_<

Кстати в системе книги заклинаний есть даже то, что заклинание нельзя перемещать, пока оно перезаряжается. Т.е. перезарядить заклинание его перемещением на другую страницу и обратно неполучится :D

Пишите, жду... :)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

[]rc Дата: Среда, 17-09-2008, 10:02 | Сообщение # 5
Генерал-полковник
Группа: КоМодераторы
Сообщений: 844
Репутация: 64 [12%]
Замечания: 60%

SLY, cчас качном,ьвои карты и посмотрим,на что способен

По вопросам присоединения к нашей с Witcher'ом организацией в ЛС.

"Йолочко зажгись! Бе-ем-ве падпались!"
Влад Дата: Среда, 17-09-2008, 10:07 | Сообщение # 6
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 341
Репутация: 25 [5%]
Замечания: 100%

Идея интересная, судя по предыдущим проектам этого автора- карта получится хорошая!
Удачи проекту!

Пяни! Скуушай пяни! И ЭНЕРГО! Мус энерго тебя заберёт!!!!111расрасрас
ЗЕРЛЕКС! Хватит меня беспричинно банить! Самый первый + в бан ты мне поставил за то , чтобы я сменил аватар! Этот аватар я сменил уже полгода назад, СНИМИ этот +!
Тот - в репут был беспричинный, этот революционер слишком обнаглел, и захотел быть админом
Sup4eg Дата: Среда, 17-09-2008, 10:25 | Сообщение # 7
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Могу поработать бета - тестером, лог ошибок если таковых будет, объективно выложу в ЛС))
SLY Дата: Четверг, 18-09-2008, 05:58 | Сообщение # 8
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

(Люди еще нужны)

Влад, спасибо за пожелание...работаем :)

И вот, как раз, небольшая тестовая версия:

Прикрепляю к сообщению очень предварительную (совсем неготовую) карту своего проекта.
Но базовые системы, всеже есть:
1)Восстановление мобов после 20+ секунд после смерти (время, после которого мобы воскрешаются зависет от их уровня 1-20 сек. 2-25 сек. 3-30 сек и.т.д.)
2)Воскрешение героя
3)Диалоги, которые позволяют выбирать игрока из списка (в сетевом режиме) и запрещать или разрешать ему общий обзор (это просто заготовка для системы вражды и союзов из SLY ORPG, которая добавит интерактивности в игру...))
4)Книга заклинаний на 60 (!) заклинаний, но изучить можно только одно (зато его можно перемещать между страницами и увидеть защиту от перезарядки заклинания его перемещением или сменой страницы)
5)Ну и нестандартный инвентарь, в который пока можно зарядить только рукавицу огра и работать можно только с перчатками(надеть две и выбрать, какую из них снять в диалоге...или, если надета одна, то снять именно ее).
(карта запротекчена от стандартного редактора и сделана вообще не в нем)

>Мне нужны теперь еще и идеи различных предметов. Заклинания придумаю сам, ибо баюсь баяна (повторение чужого)

Предметы могут быть с любым набором способностей, включая ауры, криты, баши и.т.п. Реализацию предметов возьму на себя, так что нужны только идеи...

Спасибо за внимание и жду ваших ответов...

Добавлено (18-09-2008, 05:58)
---------------------------------------------
Предмет "Рукавицы огра" является перчатками и найти его можете ниже того места, где вы создаетесь(рядом с фантаном). Заклинание изучается паладином, после достижения им 3 уровня (это недолго). Изучается оно в городе, рядом с фантаном у NPC паладина (требует 150 монет). Если ваш уровень меньше третьего или вы уже изучали это заклинание - вам вернут деньги.

Карта содержит дебаговую информацию (замонался с диалогами %) ) и изначально создавалась для тестеров, но необращайте внимания... :D потом уберу...

Прикрепления: VeaulytORPG1.0T.w3x(324Kb)


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Сообщение отредактировал SLY - Четверг, 18-09-2008, 05:53
Sup4eg Дата: Четверг, 18-09-2008, 12:16 | Сообщение # 9
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Начинаю тестить...

Добавлено (18-09-2008, 12:08)
---------------------------------------------
Щас попробую открыть карту. Советую тебе ее закрыть через какую нибудь тулзу, если не хочешь чтобы спеллы, квесты, и.т.д. своровали и выдали за свою работу. Думаю ты понял насчет твоего авторского права :D

add: Открыл))

Добавлено (18-09-2008, 12:16)
---------------------------------------------
Тест:

- Надпись "Включить агрессивность монстров" слишком длинна и выходит за рамки игрового окна
- Советую не использовать темно синий цвет в описаниях спелла, сливается с фоном и плохо читается
- Крипы тупо стоят... Может быть сделать потрулирование, и снизить скорость? То есть, чтобы не бежали тупо туда сюда, а шли, и разнообразить систему криппинга.
- Руковицы огра не работают вроде..

BANAN Дата: Четверг, 18-09-2008, 14:14 | Сообщение # 10
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Слай сюжет подошол???

Українці горда нація нам долампи радіація!

xGaDx Дата: Четверг, 18-09-2008, 16:18 | Сообщение # 11
Лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 59
Репутация: 7 [1%]
Замечания: 0%

придумать 60 способностей которых нету в варкрафте 3 и не кем не придуманы...тем более нужно делать 12 героев...зачем столько много?




BANAN Дата: Четверг, 18-09-2008, 18:33 | Сообщение # 12
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Согласен достаточно придумать в 2 раза больше спеллоов чем есть стандартно и сделать их покупкую12 героев не так уж и много учитывая классы

Українці горда нація нам долампи радіація!

SLY Дата: Пятница, 19-09-2008, 08:28 | Сообщение # 13
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Я просто оставил БОЛЬШОЙ простор для развития... :D :D :D
А, чтобы рукавицы работали, их надо надеть! :) Чтобы надеть, надо на них нажать.

Потом для снятия этих перчаток надо в меню героя порыться...

Подробно написано в меню справки (Задания)

Спасибо за тестинг... :) исправлю...

А про крипов...вообще неподойдет когда они ходят, т.к. хочу сделать их сложными, а не "Мясом".
А если на тебя нападут сразу по 2-5 мобом, будет худо...

Ктонибудь плз посмотрите... это сердце (движок) этой карты - диалоги.
Они должны работать одновременно для всех игроков и для каждого... они должны РАБОТАТЬ :D

Добавлено (19-09-2008, 05:03)
---------------------------------------------
Для банана... нелюблю, когда пишут "Слай" <_<
И сюжет я решил пока вообще не делать... так, чисто качайся, выполняй квесты...

Вот, и посмотрите, люди, пожалуйста, работает ли та рукавица огра, если ее надеть.
(чтобы надеть - нажмите на нее, иначе не дает эффекта)

(Мне все-еще нужен рельеф)

Добавлено (19-09-2008, 06:59)
---------------------------------------------
Кстати, супчег, карта запротекчена, и то, что ты ее открыл, тебе ничего не даст... ты хоть видел, что ты открыл? Там, вроде, хоть и есть рельеф и хар-ки юнитов (там и предметов, способностей), но в триггерах ничего нет и карту никто не присвоит...т.к. работать не будет. Хотя это же всеравно не последняя версия и последнюю (релиз) та я уж запротекчу, так запротекчу :)

Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу
демо в открытом виде, но только когда закончу этот проект...и при условии, что мне всеже хоть кто-нибудь поможет, а то пока только тестеры, хотя и это очень радует :)

Добавлено (19-09-2008, 08:28)
---------------------------------------------
Кстати, про способности я и не писал, что сделаю все 60, просто, чтобы оставить себе свободу и ширину движка карты, я реализовал "прозапас" как я и сказал... а реализованы они будут именно по школам и по героям (писал оч. много про ето в предыдущей закрытой теме).
Типа паладину только паладиновые способности, плюс те, какую школу магии он выберет... ну и общие.

Есть также смешная идея реализовать такого NPC гоблина (наподобе банка гоблина в SLY ORPG) типа ставишь вне города в любом месте магазин и получаешь процент или деньги (по 10 зоолота за продажу, например) с продажь в этот магазин. А ставить магаз можно только один и потом, например, рекламу магазина у гоблина покупать.. Или потом переставить можно за отдельную плату... ставить магазин в виде предмета...

(Жду людей, которые помогут мне с рельефом!) :'(


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Sup4eg Дата: Пятница, 19-09-2008, 11:08 | Сообщение # 14
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Quote (SLY)
А про крипов...вообще неподойдет когда они ходят, т.к. хочу сделать их сложными, а не "Мясом".
А если на тебя нападут сразу по 2-5 мобом, будет худо...

угу. тогда попытайся сделать чтобы они были кучками.. то есть, например волки в одном месте обитают, и в том месте других не должно быть кроме самих волков. ну или добавить еще один тип разновидности, например медведей, которые будут "тусить" на одной поляне с волками. а то у тебя там такая каша, отку да то полу-динозавр с медведями и троллями, которые при этом еще стоят. было бы интереснее, если бы они ходили, так как поиграв я понял что замочить тех же самых двоих медведей очень тяжело)

Quote (SLY)
Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу

имхо лучше не надо) у любой карты должна быть своя изюминка)

Quote (SLY)
демо в открытом виде, но только когда закончу этот проект...и при условии, что мне всеже хоть кто-нибудь поможет, а то пока только тестеры, хотя и это очень радует

ну я уже писал, что могу помочь по визуальной части, т.е., придумать квесты, персонажей, крипов-мобов, вещи, локации и сбалансировать, однако реализовать в карту я даже не буду пытаться, т.к.к не смогу)

Добавлено (19-09-2008, 11:08)
---------------------------------------------
SLY, 256х256 мало =) можно и больше через WEU)

FROL Дата: Пятница, 19-09-2008, 16:22 | Сообщение # 15
Полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 234
Репутация: 22 [4%]
Замечания: 0%

Quote (SLY)
Кстати, если будет людям интересно, как это я так сделал, что предмета в инвентаре нет, а эффект прибавляется...расскажу и выложу

А я знаю как такое делать =)...
Удачи,жду мапу полноценную)

Какието падлы вскрыли мою аську и удалили всех из контактов...см. мою новую асю
SLY Дата: Суббота, 20-09-2008, 06:20 | Сообщение # 16
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 37
Репутация: 6 [1%]
Замечания: 0%

Процент готовности карты: 10%
-Сделал десяток (ровно 11) предметов двух типов: оружие и перчатки
-Исправил некоторые проблемы, обнаруженные при тестинге.

Спасибо всем за ответы!... разберем, что мне тут написали:...

Quote (Sup4eg)
SLY, 256х256 мало =) можно и больше через WEU)

Можно, но получаю проблемы с выбором названия карты, ввобда ее описания и т.п. т.к. редактор выдает сообщение, типа "размер карты привышает 99999 ячеек", точнее не 99999, а непомню сколько и эти опции не принимаются... через мой любимый WEU русские буквы не ставятся, а как еще сделать незнаю... в любом случае, проект я уже начал и прирываеть несобираюсь... потом может и создам карту с загрузочным кодом героя равным тому, что будет этой карте...а пока делаю 256x256 и нормально...

> > > > > > > теперь про мобов...это вообще пробный вариант... пока нет рельефа и мне его никто не делает, они были расставлены так, чтобы люди на этом сайте не сочли карту слишком скучной...потом еще придумаю систему, как

> > > > > > >Кстати,для Sup4eg: карта запротекчена хорошо! Ты попробуй ее сохранить и поиграть потом...или посмотри какие там триггеры...даже на карте ничего не стоит(ни фонтана, ни мобов, ни импорта...)

Ну а по визуальной части, с которой ты мог бы помочь, пиши... реализую, так и быть, сам :D :D
Пока нужны только предметы, продуманные по сборке. Только пока не пиши- в понедельник я выложу почти последнюю тестовую версию (там будет тот десяток предметов, кучка заклинаний и всякие мелочи) и потом посмотришь, что предумаешь...


Мои проекты: Last Hope TD [Pro] 1.2, SLY ORPG

И мой новый проект: Veaulyt ORPG - в разработке готовность: |||||||||||||||||||| (25% вышла Beta1)

Sup4eg Дата: Суббота, 20-09-2008, 09:26 | Сообщение # 17
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Quote (SLY)
Ну а по визуальной части, с которой ты мог бы помочь, пиши... реализую, так и быть, сам

я больше по части архитектора, нежели рабочего у станка))

Quote (SLY)
Пока нужны только предметы, продуманные по сборке. Только пока не пиши- в понедельник я выложу почти последнюю тестовую версию (там будет тот десяток предметов, кучка заклинаний и всякие мелочи) и потом посмотришь, что предумаешь...

Надеюсь они не будут валиться с мобов) Просто одна из нелогичность игр, с волка валиться огромный топор. Он что его, на спине таскал?) Понимаю когда еще убил отряд разбойников, гноллов, орков, и.т.д.

SLY, Бтв смогу помочь с ландшафтом немного.

DeadReaver Дата: Суббота, 20-09-2008, 09:36 | Сообщение # 18
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Репутация: 10 [2%]
Замечания: 0%

Вроде нормуль,счас прежние проекты скачаю....
BANAN Дата: Суббота, 20-09-2008, 22:40 | Сообщение # 19
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 426
Репутация: 15 [3%]
Замечания: 40%

Играл в начальную версию скажу что карта очень хорошая,типа маст плей!

Добавлено (20-09-2008, 22:40)
---------------------------------------------
Да ислово движок неправильное!движок-ето физика,отчасти графика,и возможности игры!
Ты используеш движок вара!То что ты сделал наз системой!


Українці горда нація нам долампи радіація!

Sup4eg Дата: Суббота, 20-09-2008, 23:27 | Сообщение # 20
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

BANAN, ни шаришь =) и у карты есть своя графика, ака ландшафт. и движок тоже есть, просто у этого слова другие понятия.
ASAQRA Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 08:08 | Сообщение # 21
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

SLY, Здравствуй!Могу предложить какие квесты и идеи предметов, вот один предмет:
Меч ветра

Есть 10% шанс при ударе увеличить скорость героя на 300% и скорость атаки на 300%, действует это три секунды.


Я ябан
DeadReaver Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 09:55 | Сообщение # 22
Сержант
Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Репутация: 10 [2%]
Замечания: 0%

ASAQRA, плагиатор!Идею взял из Молота Разнароса WoW Arena
Sup4eg Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 10:25 | Сообщение # 23
Ночной
Группа: Журналисты
Сообщений: 1568
Репутация: 104 [20%]
Замечания: 0%

Quote (ASAQRA)
Есть 10% шанс при ударе увеличить скорость героя на 300% и скорость атаки на 300%, действует это три секунды.

гениально ^_^
ASAQRA Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 12:33 | Сообщение # 24
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 716
Репутация: 31 [6%]
Замечания: 100%

Quote (DeadReaver)
ASAQRA, плагиатор!Идею взял из Молота Разнароса WoW Arena

Я не играл в WoW!Даже в клубе!

Добавлено (21-09-2008, 12:33)
---------------------------------------------

Quote (DeadReaver)
WoW Arena

Блин!Я даже в арену WoW не играл!

Я ябан
Power_Lord Дата: Воскресенье, 21-09-2008, 13:05 | Сообщение # 25
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 652
Репутация: 34 [6%]
Замечания: 0%

Quote (SLY)
квест-мэйкер

Это типа триггерщик или разработчик сюжета?

>>> Julien RPG рулит! <<<

Форум о Warcraft 3 » Раздел для картостроителей » Ваши проекты » Veaulyt ORPG - серьезная РПГ на Русском языке - нужны люди (От автора SLY ORPG и LastHope TD [Pro])
Страница 1 из 3123»
Поиск: